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	<title>Comentarios en: El dream team de Xenogears prepara un RPG para DS</title>
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	<description>Noticias, análisis y artículos sobre videojuegos</description>
	<pubDate>Sat, 11 Oct 2008 04:09:44 +0000</pubDate>
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		<title>Por: Sabin</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/el-dream-team-de-xenogears-prepara-un-rpg-para-ds/#comment-428360</link>
		<dc:creator>Sabin</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Apr 2008 00:04:25 +0000</pubDate>
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		<description>Con lo de "obra maestra" no me refería a la mejor de Square. De hecho, prefiero antes FF VI, FF VII, FF Tactics, Chrono Trigger, Chrono Cross, Secret of Mana y varios más, pero el caso es que Square, la de verdad, Square-Soft, hacía una obra maestra cada poco tiempo.

Y Xander, respecto a lo de "scenario", yo tampoco lo tenía claro, la verdad.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Con lo de &#8220;obra maestra&#8221; no me refería a la mejor de Square. De hecho, prefiero antes FF VI, FF VII, FF Tactics, Chrono Trigger, Chrono Cross, Secret of Mana y varios más, pero el caso es que Square, la de verdad, Square-Soft, hacía una obra maestra cada poco tiempo.</p>
<p>Y Xander, respecto a lo de &#8220;scenario&#8221;, yo tampoco lo tenía claro, la verdad.</p>
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		<title>Por: Xander_VJ</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/el-dream-team-de-xenogears-prepara-un-rpg-para-ds/#comment-428330</link>
		<dc:creator>Xander_VJ</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Apr 2008 17:02:00 +0000</pubDate>
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		<description>Oivá! Yo había entendido con lo de "scenario" que Kato era el diseñador de escenarios. Es decir, el que hace el diseño artístico. No que se refería a los eventos de guión. :D

Aún así lo dicho, Takahashi fue el que escribió el guión de "Xenogears" y "Xenosaga", y para mi será muy difícil llenar el hueco de los dos mejores guiones (contados de modo cinematográfico más que videojueguil) de la historia de los videojuegos (Ni MGS, ni FF VII, ni ostias). ¡Pero qué leches! Tampoco hace falta y el guión pinta fresco cuanto menos.

El caso es que el juego pinta de puta madre. :D A ver si llega pronto, que los RPGs de NDS suelen llegar, pero cosa de un año más tarde (al menos los de las grande compañías).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oivá! Yo había entendido con lo de &#8220;scenario&#8221; que Kato era el diseñador de escenarios. Es decir, el que hace el diseño artístico. No que se refería a los eventos de guión. :D</p>
<p>Aún así lo dicho, Takahashi fue el que escribió el guión de &#8220;Xenogears&#8221; y &#8220;Xenosaga&#8221;, y para mi será muy difícil llenar el hueco de los dos mejores guiones (contados de modo cinematográfico más que videojueguil) de la historia de los videojuegos (Ni MGS, ni FF VII, ni ostias). ¡Pero qué leches! Tampoco hace falta y el guión pinta fresco cuanto menos.</p>
<p>El caso es que el juego pinta de puta madre. :D A ver si llega pronto, que los RPGs de NDS suelen llegar, pero cosa de un año más tarde (al menos los de las grande compañías).</p>
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	<item>
		<title>Por: Ikael</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/el-dream-team-de-xenogears-prepara-un-rpg-para-ds/#comment-428307</link>
		<dc:creator>Ikael</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Apr 2008 14:31:01 +0000</pubDate>
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		<description>"falta el alma del DreamTeam de “Xenogears”: El gran Tetsuya Takahashi."

Hombre, en su lugar tenemos a Masato Kato, que no está pero que nada mal. Fijaos en el curriculum del chaval:

Masato Kato: 
Chrono Trigger (story planner); Xenogears (scenario); Chrono Cross (scenario, director); Baten Kaitos (scenario); Children of Mana (scenario); Dawn of Mana (scenario)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;falta el alma del DreamTeam de “Xenogears”: El gran Tetsuya Takahashi.&#8221;</p>
<p>Hombre, en su lugar tenemos a Masato Kato, que no está pero que nada mal. Fijaos en el curriculum del chaval:</p>
<p>Masato Kato:<br />
Chrono Trigger (story planner); Xenogears (scenario); Chrono Cross (scenario, director); Baten Kaitos (scenario); Children of Mana (scenario); Dawn of Mana (scenario)</p>
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	<item>
		<title>Por: majin_antonio</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/el-dream-team-de-xenogears-prepara-un-rpg-para-ds/#comment-428290</link>
		<dc:creator>majin_antonio</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Apr 2008 08:24:54 +0000</pubDate>
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		<description>“la obra maestra de Square”. Bueno, lo dejamos en una de tantas. Seleccionar un único título de SquareSoft se me antoja casi imposible.

Me estoy pensando muy seriamente hacerme con una DS únicamente por el catálogo de JRPGs, aunque es posible que muchos de ellos no lleguen nunca a Europa. Alguna página fiable para importar?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>“la obra maestra de Square”. Bueno, lo dejamos en una de tantas. Seleccionar un único título de SquareSoft se me antoja casi imposible.</p>
<p>Me estoy pensando muy seriamente hacerme con una DS únicamente por el catálogo de JRPGs, aunque es posible que muchos de ellos no lleguen nunca a Europa. Alguna página fiable para importar?</p>
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	<item>
		<title>Por: Harko</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/el-dream-team-de-xenogears-prepara-un-rpg-para-ds/#comment-428286</link>
		<dc:creator>Harko</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Apr 2008 08:03:04 +0000</pubDate>
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		<description>"la obra maestra de Square"

Eso no era el Chrono Trigger? (Junto con el Tales of Phantasia, pero ese era de Namco/Wolf Team, los de Enix estuvieron a puntito de conseguirlo)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;la obra maestra de Square&#8221;</p>
<p>Eso no era el Chrono Trigger? (Junto con el Tales of Phantasia, pero ese era de Namco/Wolf Team, los de Enix estuvieron a puntito de conseguirlo)</p>
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	<item>
		<title>Por: Xander_VJ</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/el-dream-team-de-xenogears-prepara-un-rpg-para-ds/#comment-428282</link>
		<dc:creator>Xander_VJ</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Apr 2008 07:17:16 +0000</pubDate>
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		<description>Falta el alma del DreamTeam de "Xenogears": El gran Tetsuya Takahashi. Sin su grandísimo argumento pajillero pensado durante 3 años "Xenogears" hubiera sido la mitad de grande. Por no hablar del de "Xenosaga".

Pero ya el diseño de personajes me ha puesto a mil, aunque la prota femenina parezca una mezcla entre Kasumi de DOA y Kairi de "Kingdom Hearts".




"Cómo que no me había enterado de esto? Por qué los JRPGs de las portátiles están siendo ahora el triple de awesome que los de las consolas de sobremesa?"

"Porque se gastan la pasta en los argumentos en vez de los gráficos jiji"

+10000


¡Muerte al "Graphic-Whorismo"! XD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Falta el alma del DreamTeam de &#8220;Xenogears&#8221;: El gran Tetsuya Takahashi. Sin su grandísimo argumento pajillero pensado durante 3 años &#8220;Xenogears&#8221; hubiera sido la mitad de grande. Por no hablar del de &#8220;Xenosaga&#8221;.</p>
<p>Pero ya el diseño de personajes me ha puesto a mil, aunque la prota femenina parezca una mezcla entre Kasumi de DOA y Kairi de &#8220;Kingdom Hearts&#8221;.</p>
<p>&#8220;Cómo que no me había enterado de esto? Por qué los JRPGs de las portátiles están siendo ahora el triple de awesome que los de las consolas de sobremesa?&#8221;</p>
<p>&#8220;Porque se gastan la pasta en los argumentos en vez de los gráficos jiji&#8221;</p>
<p>+10000</p>
<p>¡Muerte al &#8220;Graphic-Whorismo&#8221;! XD</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: borre</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/el-dream-team-de-xenogears-prepara-un-rpg-para-ds/#comment-428281</link>
		<dc:creator>borre</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Apr 2008 06:59:37 +0000</pubDate>
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		<description>Porque se gastan la pasta en los argumentos en vez de los gráficos jiji</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Porque se gastan la pasta en los argumentos en vez de los gráficos jiji</p>
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		<title>Por: Ikael</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/el-dream-team-de-xenogears-prepara-un-rpg-para-ds/#comment-428280</link>
		<dc:creator>Ikael</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Apr 2008 06:35:23 +0000</pubDate>
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		<description>Cómo que no me había enterado de esto? Por qué los JRPGs de las portátiles están siendo ahora el triple de awesome que los de las consolas de sobremesa?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cómo que no me había enterado de esto? Por qué los JRPGs de las portátiles están siendo ahora el triple de awesome que los de las consolas de sobremesa?</p>
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		<title>Por: Marco Tovarich</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/el-dream-team-de-xenogears-prepara-un-rpg-para-ds/#comment-428279</link>
		<dc:creator>Marco Tovarich</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Apr 2008 05:39:40 +0000</pubDate>
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		<description>yo digo SÍ.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>yo digo SÍ.</p>
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		<title>Por: Shinomune</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/el-dream-team-de-xenogears-prepara-un-rpg-para-ds/#comment-428278</link>
		<dc:creator>Shinomune</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Apr 2008 04:05:50 +0000</pubDate>
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		<description>Amor hecho pixel.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Amor hecho pixel.</p>
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		<title>Por: Deus Ex Machina</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/el-dream-team-de-xenogears-prepara-un-rpg-para-ds/#comment-428273</link>
		<dc:creator>Deus Ex Machina</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Apr 2008 23:14:48 +0000</pubDate>
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		<description>Por fin un juego en el que saciar mi sed de DESTRUCION!!!!!!11!!1!!! y mi trauma Sephiriano</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por fin un juego en el que saciar mi sed de DESTRUCION!!!!!!11!!1!!! y mi trauma Sephiriano</p>
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