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EA planea licenciar el motor gráfico de Dead Space

por pinjed 10/09/2008, 11:47

Parece que en la gigantesca corporación están excitadísimos con ese cruce entre Alone in the Dark, La Cosa y Horizonte Final que es el esperadísimo Dead Space. Y tan contentos están con su aspecto visual, que sus abogados ya han iniciado los procesos legales para bautizar su motor gráfico y licenciarlo como middleware para que otras desarrolladoras lo compren y lo utilicen en sus juegos.

Por lo visto este engine dio sus primeros pasos en el juego basado en la franquicia James Bond From Russia with Love y posteriormente en el juego de El Padrino. Poco después, EA Redwood Shores iniciaba el proyecto Dead Space y empezaba a trabajar en la mejora de dicho motor gráfico, una tarea que les ha supuesto dos años y medio de esfuerzo y dedicación.

Cubismo, abstracción y tripas alienígenas en Dead Space.

Cubismo, abstracción y tripas alienígenas en Dead Space.

Tras Dead Space, que sale a la venta el 24 de octubre en PS3 y Xbox 360, y una semana después en PC, el siguiente juego en hacer uso de este engine será El Padrino II, que tiene prevista su salida hacia febrero de 2009.

Hay 2 comentarios

Miguel Angel Martínez

Radical Ed 10/09/2008 a las 13:35

#1

este engine dio sus primeros pasos en el juego basado en la franquicia James Bond From Russia with Love y posteriormente en The Godfather

Buena suerte con el marketing EA!

Toca pelotas

Toca pelotas 11/09/2008 a las 8:01

#2

Nunca lo haran tan bien como Epic (el markenting digo).

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