EA planea licenciar el motor gráfico de Dead Space
por pinjed 10/09/2008, 11:47
Parece que en la gigantesca corporación están excitadÃsimos con ese cruce entre Alone in the Dark, La Cosa y Horizonte Final que es el esperadÃsimo Dead Space. Y tan contentos están con su aspecto visual, que sus abogados ya han iniciado los procesos legales para bautizar su motor gráfico y licenciarlo como middleware para que otras desarrolladoras lo compren y lo utilicen en sus juegos.
Por lo visto este engine dio sus primeros pasos en el juego basado en la franquicia James Bond From Russia with Love y posteriormente en el juego de El Padrino. Poco después, EA Redwood Shores iniciaba el proyecto Dead Space y empezaba a trabajar en la mejora de dicho motor gráfico, una tarea que les ha supuesto dos años y medio de esfuerzo y dedicación.

Cubismo, abstracción y tripas alienÃgenas en Dead Space.
Tras Dead Space, que sale a la venta el 24 de octubre en PS3 y Xbox 360, y una semana después en PC, el siguiente juego en hacer uso de este engine será El Padrino II, que tiene prevista su salida hacia febrero de 2009.




Hay 2 comentarios
Radical Ed 10/09/2008 a las 13:35
#1
Buena suerte con el marketing EA!
Toca pelotas 11/09/2008 a las 8:01
#2
Nunca lo haran tan bien como Epic (el markenting digo).