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EA: ‘No más juegos cutres’

por MrMxyzptlk 5/08/2008, 19:45

Y digo cutres por no decir ‘mierdosos’ —traducción literal de ‘crappy’— que uno es así de elegante. Un momento, ¿existe la palabra mierdoso en español normativo? Hay que ver, aquí dejan escribir a cualquiera. En fin, que en unas declaraciones a MTV Multiplayer John Riccitiello, final boss de EA, ha dejado bien clarito que esa novedosa sensación de catálogo de calidad (sigo diciendo que su presentación en el E3 fue la mejor con diferencia) está aquí para quedarse.

No más basura. Atrás —dice— han quedado esos tiempos en los que EA quemaba licencia tras licencia con subproductos desarrollados en dos días. Era dañino para su imagen (No shit, Sherlock) y han decidido pasar a ser unos estudios interesados en franquicias originales y de calidad, el cariño del gamer tradicional y las Volkswagen Caravelle rosa chillón.

Lo cual no quiere decir que le vayan a hacer ascos a unos cuantos pavos fáciles en forma de licencias jolibudienses o líneas casuales como AllPlay, pero no serán el objetivo principal de la empresa. Lo que hay que ver, EA luchando contra las Fuerzas del Mal®. Ahora sólo falta que nos pongan publicidad (o nos paguen directamente) y olvidaremos los nombres de todas esas compañías que ha ido fagocitando en la última década.

Oh, y más vale que no la caguéis con System Shock 3, ¿eh? ¡Tengo un blog y no dudaré en usarlo!

Hay 10 comentarios

Maz

Mazarbul 5/08/2008 a las 19:52

#1

Bueno, esto ya se veía venir…

Preacher

Preacher 5/08/2008 a las 20:08

#2

Hombre, por fin se han dado cuenta de que haciendo juegos hardcores con un mínimo de calidad ya nos cuelan 1 millón de copias sin problemas a los que antes maldecíamos su nombre. A fin de cuentas el mercado hardcore es el que conlleva menos riesgos, basta con unos gráficos bonitos, una jugabilidad decente y un par de marines sudorosos con metralletas para que el personal se ponga en pie con sus billetes en la mano y exclamando con entusiasmo “game of the year!”.

Neuromante

Neuromante 5/08/2008 a las 20:26

#3

Ahora a ver que consideran “juego cutre”, porque que haya anunciados varios títulos “prometedores” no me dice nada.
Y más aún con la copia del Call of Duty IV que harán con el próximo Medal Of Honor..

darkpadawan

darkpadawan 5/08/2008 a las 20:42

#4

¿O sea que no van a sacar más expansiones absurdas de los Sims, toda vez que han alcanzado el summum con el glorioso Ikea Accesorios?

Ya. Seguro que sí. En el país feliz en la casa de la gominola del país de la piruleta

darkpadawan

darkpadawan 5/08/2008 a las 20:50

#5

“de la calle de la piruleta”. Sorry. A Homer o se le parafrasea bien o no se le parafrasea. ¿Habéis vuelto a retirar la opción de modificar posts?

P.D. EA sigue siendo, aunque Ubisoft últimamente está haciendo méritos a saco, la encarnación del mal en la Tierra, se pongan como se pongan.

MrMxyzptlk

MrMxyzptlk 5/08/2008 a las 22:35

#6

EA está mejorando mucho. Evidentemente no van a ignorar a auténticas expendedoras de pasta como NFS o —sobre todo— Los Sims, pero lo importante es que no se olvide de las cosas decentes, como hizo hasta ahora.

Lo de MOH es raro, porque realmente no vende tan, tan bien como para justificar toda la relevancia que le dan. Parece más cosa de orgullo, o de querer mantener el nombre vivo por si algún logran llegarle a los COD a la altura de los tobillos. Sí, ni siquiera el COD 3 superaron.

Omu

Omu 6/08/2008 a las 1:29

#7

Estoy viendo el futuro…

“Los Sims Luchan Contra el Comunismo”

“¡Decora tu jardín trasero como un auténtico campo de batalla, masacra a tus vecinos con los nuevos e innovadores accesorios o haz que tus hijos construyan su propio búnquer para refugiarse de ataques nucleares con sus amigos!”

Javier

Javier 6/08/2008 a las 1:57

#8

Solo con Mirror’s Edge EA va a limpiar todo su nombre, el de todas las personas que componen la compañía, y los antepasados y la descendencia de éstos, como mínimo.

d-slut

d-slut 6/08/2008 a las 11:19

#9

Creo que en español se dice “mierdero” en lugar de mierdoso, pero tanto da.
Yo sí creo al “Ricotelo” y en el cambio estratégico de EA. En entrevistas a diversas desarrolladoras que trabajan con EA (EA Partners los llaman) las valoraciones son buenas, el caso mas reciente es el de Id Software que tradicionalmente ha trabajado con Activision, Carmack que es de esos nerds que dicen siempre lo que opinan sin cortarse un pelo y dice estar muy satisfecho.
Lo de la explotación de licencias sigue la misma lógica, en tanto en cuanto los videojuegos crecen como medio no se pueden permitir sacar sub-productos que manchen de mierda la imagen de marca y quemen sus oportunidades a largo plazo.

slyjss

slyjss 6/08/2008 a las 13:31

#10

Una palabra basta para su redención:

SKATE

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