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EA busca un diseñador de niveles online para Dead Space 2

por Christian 15/11/2009, 10:57

Aunque los recientes despidos y juegos cancelados en Electronic Arts me habían hecho temer lo peor, parece que el desarrollo de Dead Space 2 sigue viento en popa. Además, gracias a una oferta de trabajo publicada hace un par de días en Linkedin, nos hemos enterado de que la secuela del título de Visceral Games tendrá una importante novedad respecto a su primera parte: multijugador online.

En la oferta, que podéis leer completa aquí, se busca a un diseñador senior de niveles online, «altamente motivado», para trabajar a jornada completa en la franquicia Dead Space para Xbox 360 y PlayStation 3. De PC no se dice nada.

En cuanto al juego en sí, se describe como un action/shooter con calificación Mature que está en las últimas fases de pre-producción y listo para empezar la producción en los próximos meses. También dicen que ya tienen establecidas muchas de las mecánicas de combate y desplazamiento (que imagino que serán más o menos las de la primera parte) y aseguran que el estudio tiene «completa autonomía y control creativo» del juego.

dead-space

Hay 10 comentarios

Yuluga

Yuluga 15/11/2009 a las 12:38

#1

Este juego cada vez promete mas =O

Fixxxer

Fixxxer 15/11/2009 a las 12:42

#2

Gran noticia, sin duda.

doggonelover

doggonelover 15/11/2009 a las 12:52

#3

Habrá que seguirle la pista para ver si el online tiene realmente cabida o es un add on forzado como en tantos otros juegos.

chocodrop

chocodrop 15/11/2009 a las 14:23

#4

Yo apostaría por lo segundo, así de entrada. A menos que no cambie de genero y pase a ser un fps al uso, claro está.

Pep Sànchez

Pep Sànchez 15/11/2009 a las 14:38

#5

Otro Bioshock 2 no, por favor. 5-10 horas más de campaña >>>>>>> Multijugador online.

Un cooperativo para dos en plan Operaciones Especiales podría molar, pero el control de Dead Space no está hecho para un modo competitivo.

De todos modos, como en Bioshock, el primer juego me gustó tanto que les daré el beneficio de la duda.

Sr Sepia

Sr Sepia 15/11/2009 a las 15:40

#6

¿Dead Space con multijugador?

No me veo liándome a tiros contra otros tipos en un juego como este, la verdad. Merecería realmente la pena si fuera un cooperativo no metido con calzador, que realmente necesites estar con el otro tipo para sobrevivir, eso quedaría bastante bien en un juego de este estilo.

Sev

Sev 15/11/2009 a las 15:57

#7

Qué manía de meterle multijugador a los juegos que no lo necesitan joder…

Fallen Angel

Fallen Angel 15/11/2009 a las 16:50

#8

Y Valve busca programadores de Visual Studio C++ cuando deberían buscar programadores de PS3 SDK…

… no se por qué esto es noticia.

@Christian Thanks dude.

Christian

Christian 15/11/2009 a las 16:57

#9

… no se por qué esto es noticia.

Porque confirma que el juego sigue en desarrollo pese a las cancelaciones recientes y, además, implica que va a tener modo online, algo que en la primera parte no estaba presente.

chupamelrabo

chupamelrabo 16/11/2009 a las 9:26

#10

Coincido en que un cooperativo sería estupendo, sobre todo en un juego tan de ‘llega la Muerte!’ (Nunca me habían matado un personaje de tantas maneras horribles tan distintas).

Pero en general, me a punto a una campaña sólida.

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