[E3 2007] Resumen de la conferencia de Sony

Publicado por Pep Sànchez el 12 de Julio de 2007
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Pues sí, damas y caballeros, Sony ha ganado el E3. Su conferencia debe considerarse la mejor de las 3 a pesar de haber sido poco más que correcta, sin grandes sorpresas y conducida durante demasiado tiempo por un aburrido Jack Tretton. Eso sí, se han mostrado un puñado de juegos, la mayoría conocidos pero a los que difícilmente podríamos tachar de decepcionantes. En una palabra, diría que ha sido convincente.


  • Durante los primeros minutos, el papel de protagonista ha sido para PSP. Típica sucesión de vídeos cortísimos de un montón de juegos. Sin embargo, por lo que me han dicho (en ese momento, mi conexión aún no había cargado el streaming), nada nuevo bajo el sol.
  • Y es que la novedad en el terreno portátil llegaría de la mano de una versión revisada de la consola, que ha presentado Kaz Hirai. Como era de esperar, las pantallas táctiles, giroscopios y demás se han quedado en pajas mentales y la nueva PSP es muy, muy parecida a la de toda la vida, pero más fina y segura, un 30% más ligera. Además, el uso de la batería será más eficiente, los la velocidad de lectura, mayor y se podrá conectar al televisor. En septiembre llegará a todo el mundo (¿esta vez va en serio?).
  • Un pobre tipo disfrazado de Chewy (hay quien dice que a eso se dedica ahora Kutaragi) se ha dejado ver para presentar Star Wars Battlefront Renegade Squadron.
  • El calvo entra en escena. Quién me iba a decir que me alegraría de ver a Phil Harrison… Ha comenzado mostrando algunos títulos que podremos descargar de Playstation Network como echocrome, un interesante puzzle que más vale ver en movimiento o Wipeout HD, que es lo mismo que en PSX pero a 1080p, 60 fps y juego online, que no es poco. Warhawk y Socom (que se distribuirán tanto en Blu-Ray como de forma descargable) también se han dejado ver. Pero de lejos… Esto requiere una explicación: en el escenario había 4 grandes pantallas, y cuando en cada una se proyectaban vídeos diferentes de un mismo juego, la realización nos deleitaba con un bonito plano general. En streaming y con una resolución de risa, eso y nada es lo mismo.
  • Turno del Home, un enorme acierto por parte de Sony. Hemos podido ver el nuevo lobby, más grande y al aire libre, y la pedazo de casa del calvo. Todo tiene un aspecto muy trabajado y atrayente, para lo que es. Después de enseñar cómo una foto tomada con un móvil puede ser segundos después un poster dentro de Home, ha hablado un poco de Singstar (nada interesante) y ha jugado una carrerita online al Motorstorm.
  • El pesao de Tretton vuelve para dejarnos medio sobados con sus cifras, previsiones (11 millones de PS3 vendidas a finales de este año) y demás. Menos mal que se ha puesto a hablar de juegos pronto, porque empezaba a pensar que le haría el amor a un Blu-Ray en directo.
  • NCsoft (aka ‘los del Guild Wars’) preparan un juego only for PS3. Se han firmado acuerdos para asegurar la exclusividad temporal de Haze (de Ubisoft) y Unreal Tournament 2007. Trailers de ambos. Nostamal el primero y “por favor, esto es Unreal Engine 3″ el segundo.
  • A Jack se le va la pinza y anuncia como exclusivos la mayoría de títulos third party que ya hemos visto en la conferencia de Microsoft. No le hagáis caso, el pobre hombre sólo quería presentar mini-vídeos de Call of Duty 4, Assassin’s Creed, Kane & Lynch, Resident Evil 5, Harry Potter, The Simpsons, Guitar Hero III, Medal of Honor: Airbone y Rock Band.
  • Un tal Hideo sube al escenario y el mundo piensa “empieza la verdadera conferencia”. Posi. Nuevo y espectacular trailer de Metal Gear Solid 4. No os cuento qué muestra porque es un MUST SEE de esos. Kojima-san dice que va a ser su último MGS (jajajajaja) y que la semana que viene se mostrará una demo jugable en un evento en Tokyo. Podrán y podremos vivir las aventuras del Snake viejuno a principios de 2008 (otro lanzamiento mundial) y sí, sólo en PS3. El genio de Konami ha dicho “se siente, Marco” antes de marchar.
  • Vídeo de Ratchet and Clank con el maldito plano general. No he visto nada. Lo mismo con Folklore, así que he ido al lavabo. Vuelvo y me encuentro Heavenly Sword, pero con el mismo plano… Un pedazo de inútil anda suelto en Santa Monica.
  • NBA 08 (el de Sony) se lleva el premio “Mayor Castaña de la conferencia”. Que cosa más fea, joder. Pero este sí lo ponen a pantalla completa.
  • Little Big Planet y Uncharted. ¡Eh!, que estos dos son buenos. Vuelve a pinchar la cámara 1. Nos quedamos otra vez sin ver nada…
  • Phil Harrison presenta inFAMOUS, el nuevo proyecto de Sucker Punch (creadores de Sly Cooper). Parece una mezcla de Crackdown, Fable y Heroes (la serie) y promete lo suyo. Para 2008.
  • La saga de conducción de Polyphony Digital sigue avanzando con paso firme hacia el fotorrealismo. Gran Turismo 5 Prologue luce de cojones en este nuevo trailer, sobretodo por la impresionante iluminación y la recreación de la ciudad de Londres.
  • Y para terminar, como no, Killzone 2. A pesar de ser (sorpresa) muy inferior a la película de animación del E3 2005, es brutal.El trailer mostrado aquí era como una versión extendida, con más gameplay, del que se ha publicado esta mañana.

Y ya está, nens. La moraleja sería que muchos acabaremos por comprar la nueva consola de Sony, pero no hay prisa. Y es que mientras los lanzamientos estrella de Microsoft se van a concentrar entre septiembre y noviembre de este año, lo mejor de PS3 no llegará hasta 2008. Con un poco de suerte, volverán a rebajar el precio antes de que la tentación se vuelva irresistible.
Me gustaría ver qué cuelgan en la Store de Playstation Network, pero se ve que para eso hay que tener una PS3. Los que la tengáis, comentad lo que vayáis viendo.


32 Respuestas a “[E3 2007] Resumen de la conferencia de Sony”

  • 1

    Comentario por DonDepre

    De PSP había algo que no había oído nunca llamado PataPom! o algo así, con un estilo LocoRoco.

    Y te has olvidado el jueguecillo ese en blanco y negro de las imágenes imposibles rotando la cámara.

    12 Jul, 2007 el 1:04

  • 2

    Comentario por neth

    En la PSN hay muchas cosas en hd. Algunas molan y otras no.
    No hay nada (por ahora) del GT5.

    Creo que Sony le ha metido más de 28cm a Nintendo y a MS… Aunque desde aquí siempre se ve todo distinto.

    12 Jul, 2007 el 1:14

  • 3

    Comentario por Radical Ed

    Lo de la PSN lo he dicho en los comentarios de la conferencia. Gustad y vED que bueno es Ed.

    12 Jul, 2007 el 1:17

  • 5

    Comentario por Radical Ed

    Por lo que veo lo que no ha salido en la PSN está en GT. Mención aparte el que hayn desaparecido Eight days y Afrika. Con lo bien que pintaban. Pero claro, MS ha pasado de Too Human y Alan Wake y Sony no iba a ser menos.

    12 Jul, 2007 el 1:22

  • 6

    Comentario por foraneo

    gano con eso!!!??, pfff no vuelvo a hypearme….

    12 Jul, 2007 el 1:30

  • 7

    Comentario por Xavi Robles

    Sony ha humillado a Microsoft y Nintendo, así de claro. Primero por Killzone 2, que pinta de lujo. Y luego por el Home, por las exclusividades temporales y sobre todo por MGS4 y esa fantástica joya llamada Infamous (mezcla de Crackdown con Heroes, mejor imposible, (Crackdown GOTY 2007))

    12 Jul, 2007 el 2:01

  • 8

    Comentario por Radical Ed

    ¿No te has enterado Xavi? Según 1up, otros sitios del montón y un montón de foreros es peor que el Gears. Es más, es decepcionante. Se ve de pena. Te pones el trailer de 2005 y el de ahora y hay un abismo insalvable que salta a las retinas de hasta el más profano en el mundo de los juegos. Vamos que Sony se ha columpiado cosa mala.

    12 Jul, 2007 el 2:09

  • 9

    Comentario por Ray Mccoy

    Gano, con flojeras pero gano. Veos las 3 compañias “Flojas”, por lo menos en el E3.
    A perdido el E3 como evento? o las compañias apoyan menos a este tipo de feria global y se reservan sus primicias para sus propias ferias? es posible que cada año demostrar algo superior en el e3 sea todo un reto, pero tan mal van de idas todos esas personas de 3 compañias diferentes?. Espero que los resultados en comun al terminar sea como minimo positivo para esta industria nuestra.

    12 Jul, 2007 el 2:36

  • 10

    Comentario por kenji

    Me ha llamado muchisimo la atención(me ha hypeado a tope) el inFamous asi que habrá que seguirlo de cerca.
    Vaya trailer de MGS4 OMFGWTF!!!

    12 Jul, 2007 el 3:05

  • 11

    Comentario por aki

    pensaba que habría un cambio estético mayor en el nuevo rediseño de la psp …,pero parece ser que corrige los fallos de la anterior plataforma…

    lo mejor es que para el proximo metal gear solid 4 ,ya falta poco

    http://akiemu.blogspot.com (miremos videojuegos)

    12 Jul, 2007 el 5:34

  • 12

    Comentario por vyo

    El Kojima deberia dedicarse a hacer peliculas, porque siempre tiene que meter un corto, que mola mil, pero nada del juego en si.

    12 Jul, 2007 el 10:03

  • 13

    Comentario por Sauron34

    Pues que quereis que os diga, un nuevo diseño de la PSP que es practicamente igual que el anterior, y anuncios de exclusividades temporales quel luego no son tal, ya que el UT3 resulta que va a salir a la vez en PC y PS3. Vamos, que inventandome cosas yo tambien hago una buena conferencia. No, en serio, ha sidola mejor ocnferencia, pero es que la de Microsoft y sobretodo la de Nintendo han sido muy malas. Tampoco es como para vanagloriarse de la de Sony vamos.

    12 Jul, 2007 el 10:49

  • 14

    Comentario por DonDepre

    Hombre, cualquier camibo de diseño de la PSP es muy limitado, básicamente porque los juegos tienen que ser compatibles con ambas consolas, la nueva y la vieja.

    Básicamente arregla todos los errores que padece la antigua: peso, tiempos de carga, cruceta y analógico mejorado, tiempo de batería, etc, a parte de las nuevas pijadas. El tamaño, evidentemente, no se puede reducir. Si miras una PSP, no hay espacio para reducir, por ningún sitio, a no ser que reduzcas la pantalla.

    Es decir, básicamente como la DS Lite, que se hizo más ligera, arregló los problemas de luminosidad…

    Lo del UT3, se refería a exclusividad de consola, evidentemente. Aunque no es precisamente el juego que más me llame.

    12 Jul, 2007 el 11:08

  • 15

    Comentario por Space Devil

    A mí la exclusividad temporal de Haze o UT3 me da exactamente igual, la que de verdad importa, y no tiene nada de temporal, es la de MGS4: ese es un juego que vende consolas.

    12 Jul, 2007 el 11:11

  • 16

    Comentario por Marco Tovarich

    “se siente, Marco” xddddddddddddddddddddddddd

    esta tarde analisis del trailer.

    12 Jul, 2007 el 11:40

  • 17

    Comentario por Calvero

    Me ha parecido un año de transición este e3 por parte de las tres , ninguna ha anunciado algo realmente novedoso que no sabíamos antes.
    Sony en su linea “compraros las ps3 ahora para jugar en 2008 en real FULL HD” lo peor que no presenten el sisaxis con vibración, lo peor de la ps3 es su mando pero de largo. y lo mejor: Gran turismo pedazo calidad del juego, eso es un vende consolas.

    12 Jul, 2007 el 15:02

  • 18

    Comentario por Neutro

    para Pep Sanchez:

    Queda claro que no te gusta nada Sony ni como compañia ni por su consola, te recomiendo que leas algunos articulos que comparan lo enseñado del killzone 2 en 2005 y lo de ahora, es practicamente lo mismo. Creo que hay que ser justo con los buenos trabajos y dejar a un lado fanatismos o rabietas.

    12 Jul, 2007 el 15:59

  • 19

    Pingback por SCEA en E3 - R.T.F.M.

    […] No voy a desgranar todo lo que aconteció ayer en la conferencia, para eso hay muchas páginas que visito con frecuencia y que recomiendo su visita, en las que ponerse los dientes largos con todos y cada uno de los títulos que se presentaron. Yo por mi parte voy a destacar lo que más me llamó la atención. Comienzo diciendo que no les hubiese venido nada mal a los presentadores de la conferencia pasar un tiempo en el Actors Studio, o si me apretáis un poco incluso en El Club de Flo, porque fue una presentación bastante aburrida y carente de ritmo. […]

    12 Jul, 2007 el 17:40

  • 20

    Pingback por Todo sobre MGS4 en el E3 2007 « Metal Gear Saga

    […] La presentación del trailer la hizo el propio Hideo Kojima en la conferencia de Sony (la más interesante de las 3, por cierto). El vídeo, que dura 6 minutos, sirve para reencontrarse con personajes antiguos, para presentar personajes nuevos, mostrar el doblaje en inglés, y de paso desvelar un poco más de la trama. Tampoco va muy allá, y de hecho se rumorea que este es el video que debían presentar en el evento australiano de hace unos meses (de ahí el better late than never de la nueva página del 20º aniversario del juego). […]

    12 Jul, 2007 el 18:20

  • 21

    Pingback por [E3 2007] Todo sobre el trailer de MGS4 at AnaitGames, elegantes al 100%

    […] La presentación del trailer la hizo el propio Hideo Kojima en la conferencia de Sony (la más interesante de las 3, por cierto) y confirmó que el juego tendría un lanzamiento simultaneo a principios de 2008. […]

    12 Jul, 2007 el 18:45

  • 22

    Comentario por Marco Tovarich

    “Nuevo y espectacular trailer de Metal Gear Solid 4. No os cuento qué muestra porque es un MUST SEE de esos.”

    pffffffffffffffffffff……

    aparte de eso, el tretton es el tio mas aburrido de la galaxia. harrison le da mil patadas. de hecho harrison le da mil patadas a todos menos a los de nintendo, que no los he visto.

    12 Jul, 2007 el 23:01

  • 23

    Comentario por Sabin

    A ver si al fin el pesado de Kojima cumple su palabra y deja de hacer MGS y vuelve a hacer juegos.

    Hablando de “juegos”, ¿nada de Fumito Ueda? Habrá que esperar al Tokyo Game Show…

    Y como ha dicho Calvero, ¿qué hay del mando con vibración?

    En fin, tampoco ha sido para tirar cohetes, el Echocrome ése me parece de largo lo mejor del E3.

    13 Jul, 2007 el 1:40

  • 25

    Comentario por Radical Ed

    David Jaffe, al que todos apreciamos, ha hecho el mejor resumen de la conferencia en su blog:

    “Uhm, whoever is directing the damn shows, could you FUCKING PUSH IN TO THE FUCKING GAME FOOTAGE and not sit on a MOTHER FUCKING SHOT of the stage and 4 video screens and be so FUCKING PULLED BACK you can’t see the motherfucking footage?!?! I mean, were you taking a shit and just left the fucking shot on a single camera with no direction to the fucking cameraman? Yeah man, that pissed me off so much.”

    Ahhh… este Jaffe y sus modales de californiano. ¿A quién no le puede caer bien?

    También he descubierto que tiene muchas cosas en común conmigo:
    -También tiene un blog en blogger.
    -Opina lo mismo que yo de Miyamoto.
    -Vió la conferencia de Sony desde G4 -que pena que no se haya unido al “anait-chat-real-time-of-conference”-.
    -Encuentra sorprendente la facilidad con la que engorda.

    15 Jul, 2007 el 0:59

  • 26

    Comentario por Chopsy

    A mi me parecio correcta la conferecnia, y con respecto a las otras muy buena, pero claro las otra, aunq la de MS para mi no estuvo tan mal, fueron flojillas.

    Y sobre lo del KZ2, a mi me ha gustado mucho, y me sorprendio bastante pq no pensaba q llegarian a alcanzar un nivel “similar” (salvando algunas distancias), con el trailer del e3. Para mi ahora mismo uno de los juegos en terminos generales muy buenos, aun le falta pulir muchos aspectos, pero si hubiera tenido algunas texturas algo mejores como en paredes, y suelos, hubiera sido aun mas espectacular.

    MGs4 , para mi en el modelado de personaje soberbio, de lo mejorcito q he visto, bueno quitando el pelo de meryl XD, y tambien fallan como en Kz2, algunas texturas como las del suelo o paredes, tablas, y algunas mas, pero a mi me gusto el trailer, eso si el aborto de pelea entre vamp y raiden me parecio esperpentica.

    GT5 sorprendente, impresiona a priemra vista el jodio, y por los demas soberbio, Hevanlye sword, Uncharted, little big planet, etc.

    15 Jul, 2007 el 2:53

  • 27

    Comentario por tembac

    Importante: ¿Que pasa si uno tiene muchas ganas de jugar al echodrome y no tiene psp ni play 3?

    Se lo puede bajar para pc. El juego surgió como un experimento de un estudiante japones. Es muy interesante: http://tserve01.aid.design.kyushu-u.ac.jp/~fujiki/ole_coordinate_system/index.html#download

    Lo malo es que por lo que veo no viene con escenarios predefinidos, pero te saca un poco las ganas de jugarlo o se puede intentar copiar los escenarios del trailer.

    Saludos.

    16 Jul, 2007 el 0:03

  • 28

    Comentario por tembac

    ¿Que pasó con mi comentario anterior? ¿Parecia spam?

    Bueno, en caso de que haya sido bloqueado por incluir un link en este no lo voy a incluir.

    ¿Que pasa si tenes ganas de jugar al echodrome y no tenes psp ni ps3? Lo podes bajar para pc con el nombre de ole coordinate system. investigando en youtube descubrí que el juego surgió como un experimento de un estudiante japones. Es interesante.

    16 Jul, 2007 el 0:46

  • 29

    Comentario por Ed at the beach

    Hasta que los grandes poderes ninja no actuen sobre tí si pones links desapareces. Te lo confirman cientos y cientos de mis post.

    16 Jul, 2007 el 1:02

  • 30

    Pingback por ¿Metal Gear Solid 4 en Xbox 360? ZZZzzzzzzzzz… at AnaitGames, elegantes al 100%

    […] Y entonces llega el E3 y con él se despejan todas las dudas: Jack Tretton, Peter Moore e Hideo Kojima en persona afirmaran durante el evento que Metal Gear Solid 4 NO saldrá en 360. ¿Todo en orden, no? Pues no. […]

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  • 31

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  • 32

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    […] Parece que todo el mundo está llegando a la conclusión de que es imposible rivalizar con Grand Theft Auto creando un clon del mismo. Así, la nueva batalla será para lograr el título de “Rey de los GTA con superpoderes”. Y nosotros encantados, hoigan: nos gustó Crackdown, nos hypeó inFamous y este Prototype no pinta nada mal. […]

    10 Ago, 2007 el 18:17

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