EnjoyUp nos avisa de su próximo proyecto, 99Seconds, secuela del formidable 99Bullets. La cosa va así: en lugar de tener una limitación de balas, tenemos una limitación de tiempo, que podemos modificar a nuestro antojo ralentizándolo, parándolo e incluso yendo hacia atrás en la cuarta dimensión.
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AnaitGames.com
Super Mario 3D Land ya ha vendido más de 5 millones de copias
Nintendo ha hecho públicos estos días sus resultados financieros del último trimestre de 2011 (no tan buenos como cabría esperar) y ha aprovechado la ocasión para mostrar las cifras de ventas de algunos de sus grandes lanzamientos del año. Si nos fijamos en los números, el más popular ha sido Super Mario 3D Land, con 5,03 millones de copias en todo el mundo.
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Destroza tu consola poniéndole pegatinas de caballos trotando por el espacio
¿Tienes una Wii y una Nintendo DS y te gustaría jugar un poco a Pimp My Ride con el hardware? En Kotaku encontramos justo lo que necesitas: pegatinas de gatos, focas o un puto caballo al trote por el espacio sideral. Mirad esa Wii con la pegatina del caballo, por todo lo que queráis. No sé si es grotesco o genial.
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Tráiler oficial de Pokémon + Nobunaga's Ambition
Ya os hablamos hace unos días de este extrañísimo y genial Pokémon + Nobunaga's Ambition, y ahora nos llega el primer tráiler oficial del juego. Recordemos que es una mezcla entre los bichines de Nintendo y la serie de RPGs estratégicos Nobunaga's Ambition, de Tecmo Koei. Una mezcla extraña que tiene como resultado este juego para Nintendo DS, que sale en Japón a mediados de marzo.
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La crisis no es ajena a nadie: a pesar de que la entrega de premios del año pasado tuvo lugar en el Kodak Theatre de Los Ángeles, este año teníamos que decidir entre hacerlos ahí o que nuestro ejército de mujeres en bikini forjara con sus dulces manos las estatuillas doradas de Slowpoke. Ha tenido que ser lo segundo: este año, el Polideportivo Municipal de Fuenlabrada acoge al aluvión de celebridades, fans y periodistas internacionales que no quieren perderse por nada del mundo la ceremonia. Tras varios retrasos (la organización de los Globos de Oro, no contentos con robarnos a Ricky Gervais, nos suplicaron que retrasáramos la gala para no eclipsarles, reventando por el camino todos sus patrocinios publicitarios), la cosa empieza. Andrés Pajares calienta la voz para declamar el discurso de inauguración.
Las tenues luces del polideportivo crean un ambiente íntimo, cálido; el público cuchichea mientras la redacción de AnaitGames cuchichea cerca de la barra, seduciendo con sus voces cada vez más perjudicadas a las camareras. De pronto, un pequeño temblor: la muchedumbre se sobresalta, pinjed destroza con un lanzacohetes el techo del polideportivo, las paredes del recinto caen y boom, motherfucker, el escuadrón de helicópteros suelta las cuerdas con las que hemos transportado todo el edificio desde Fuenlabrada hasta el paseo de las estrellas de Hollywood. Ricky Gervais, todavía cansado por el trabajo en los Globos de Oro, ahora descansa en paz aplastado por, calculamos, las filas de asientos sexta y séptima. Andrés Pajares se quita la máscara y resulta ser Ryan Gosling, que hace un solo de guitarra y saluda a todo el mundo: que comiencen los premios.
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Pokémon Plus Nobunaga's Ambition: el juego histórico de Pokémon
Un nuevo Pokémon ha sido anunciado. ¡Alegría! ¡Alboroto! No nos pongamos muy berracos todavía, que la cosa tiene un poco de trampa. Nintendo se ha aliado con Tecmo Koei para hacer un juego que dejará al más pintado con la boca abierta: un simulador histórico del Japón feudal titulado Pokémon Plus Nobunaga's Ambition.
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Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2 ya tiene teaser americano
Si Shin Megami Tensei: Devil Survivor no llegó al viejo continente muy difícilmente lo va a hacer Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2, pero eso no es óbice para que los importadores y los piratones quieran saber cómo es el asunto ahora que podremos cargarnos demonios durante combates estratégicos en perfecto inglés. De momento ya nos preguntan cómo vamos a morir y nos sugieren que nos aplaste un vagón de metro. Pues muy bien.
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En Nintendo of America son así: para celebrar el aniversario de Zelda, cogen y se ponen a hacer animaciones con Flipnote Studio como si no hubiera un mañana. No es nada del otro mundo, pero como casi todo lo relacionado con Nintendo/Zelda/Nintendo DS/hacer dibujines en una Nintendo DS es mono y da un poco de ternura verlo.
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Los 50 mejores juegos de Nintendo según Famitsu
La revista Famitsu ha estado preguntando a sus lectores cuáles eran los mejores juegos producidos por Nintendo en toda la historia de la compañía. La lista es tan larga que prácticamente les cabían todos los juegos de la compañía, así que lo interesante es fijarse en el orden. Super Mario Bros. encabeza la votación, seguido por Ocarina of Time y Super Mario 64. Dos juegos de Wii, Xenoblade y Skyward Sword se cuelan en el top 10.
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2012 será un año llenito de contenido muy interesante, os lo aseguramos. Pero no tenemos por qué matar a 2011 tan pronto, ¿no? Antes de que pasemos página definitivamente, nada mejor que echar un vistazo a los textos más populares de la web usando el criterio que más sentido tiene en estos casos: con cuánto fervor los leísteis vosotros, que sois los que importáis.
El resultado es el siguiente, ordenado más o menos por el número de lecturas totales que tuvo cada artículo. Incluye una pequeña descripción para que, en caso de que en su día no los leyerais (o en caso de que no os acordéis exactamente), podáis saber un poco qué encontraréis antes de decidiros a leerlos. Con este paso le ponemos un clavo más en la caja a un 2011 que fue, creednos, muy especial para nosotros. A tope siempre.
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Que no os engañen: los juegos van para adelante. 2011 ha sido un gran año; ya sabéis lo bien que me lo he pasado con Zelda, Skyrim, Fight Night, Portal y compañía. Hay motivos para pensar que 2012 tampoco se conformará con pasar desapercibido: basta repasar una lista de lanzamientos previstos para el año que viene, pongamos por caso la que hay en Wikipedia, para darse cuenta de ello. Pero vamos a masticar un poco los datos, vamos a ponerlo todo un poco más manejable y de paso abramos el debate. Todavía no estamos ni a día 1 y ya amo 2012: ¿qué es lo que podemos esperar de él?
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Famitsu ha hecho una encuesta entre sus lectores, y la pregunta era clara: ¿qué juegos les han hecho llorar? Los resultados, y unos cuantos apuntes y descartes, tras el salto. ¿Esperado o inesperado?
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2011: Una retrospectiva (III)

Vaya final de año, chicos: desde septiembre hasta este diciembre que se nos va acabando, pocos años recuerdo haber tenido una sobredosis de juegazos tan pronunciada como este. La industria de los videojuegos parece haberse puesto de acuerdo para bombardearnos con sus mejores superproducciones, sus descargables más potentes y sus independientes más locos, y el resultado ha sido un tramo final de 2011 que casi acaba con nuestras vidas, de lo que hemos tenido que jugar. Vale, vale, no es ningún drama, pero realmente hemos tenido las manos muy ocupadas estos meses; y cuando queríamos dedicarnos más tiempo a algo en concreto, el destino llegaba y nos plantaba otro DVD en el lector de la consola, obligándonos a pasar a otra cosa. ¡Yo te maldito, destino! Estos son los juegos que hemos analizado en los cuatro últimos meses del año.
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Super Mario Bros podría jubilarse
Mario Bros, el célebre fontanero que revolucionó el sector de los videojuegos, ha ofrecido una entrevista a Vanity Fair en la que reconoce que «ya no tengo el chichi para farolillos». Con estas palabras admitía, pues, que ya no tiene edad para ir saltando ríos de lava, chafando tortugas o rescatando princesas.
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Si hace un par de días recopilábamos todos los análisis de enero a abril de 2011, hoy nos ponemos ya de manga corta e incluso nos atrevemos con el bañador, porque tocan los meses cálidos: mayo, junio, julio y agosto. No es época especialmente agradecida para el comprador de videojuegos: las distribuidoras todavía no han aprendido a utilizar estos meses para lanzar, sin grandes aspavientos, juegos más discretos pero con planteamientos arriesgados o sorprendentes, el tipo de juegos (pienso en Deadly Premonition y en Catherine, de hecho) que destacarían mucho más en el secarral veraniego que entre los lanzamientos más gordos de los polos del año. Pero bueno, veamos qué tuvimos durante estos meses.
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Guapo, rico y buen Vengador en "Avance de Spec Ops: The Line ”
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El equipo
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El Tigrrre Chino @maserna (Avancista y mascota oficial)
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FrEE @kungfunk (Si algo se rompe, posiblemente sera culpa mia)
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pinjed @pinjed (Jefe de noticias y adiestrador de monos.)
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Pep Sànchez @pepsanchez (Co-fundador y seguero resentido)
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chiconuclear @chiconuclear (Redactor jefe y yé-yé videojuerguista.)
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Xavi Robles @xavirobles (Director y responsable de publicidad, estrategia y coordinación.)



