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Desmembramientos en Dead Space

por Xavi Robles 24/06/2008, 18:42

El próximo juego de terror de Electronic Arts, Dead Space, pinta bastante bien. O, por lo menos, se nota que se están esforzando en crear una experiencia más o menos distinta y peculiar, y esto se agradece. Para empezar, no habrá menús, toda la información estará en el cuerpo del protagonista o en forma de hologramas que puedes proyectar. Decían también que se estaba estudiando la posibilidad de quitar la opción de pausar el juego en según qué momentos. Y además vuelve algo que, no sé bien porqué, hace tiempo que desapareció de los videojuegos: los desmembramientos. Los que me conocen ya saben cómo de bien me lo pasaba disparando en Soldier of Fortune y la importancia que le doy a la detección de impactos; para mi es algo profundamente atractivo.

De hecho, los propios creadores (EA Redwood Shores) han reconocido que el juego girará en torno a los desmembramientos. Para demostrarlo, acaban de sacar un par de vídeos en los que Isaac Clarke (¿Nombre mezcla de Isaac Asimov y Arthur C. Clarke? Habrá que preguntárselo), el protagonista, que es un ingeniero que va con armas improvisadas, disfruta arrancando cachos y cachos de monstruos… para luego ver que cada parte cobra vida propia y se le multiplican los enemigos. Interesante, ya veréis.

Saldrá para Xbox 360, Playstation 3 y PC el día de Halloween.

Hay 13 comentarios

Sabin

Sabin 24/06/2008 a las 18:50

#1

Agh, te me has adelantado. Ahora borro mi noti. Como ahí decía, apunta a sleeper del año.

Carontaco

Carontaco 24/06/2008 a las 18:54

#2

Os va a molar ;)

undu

undu 24/06/2008 a las 19:07

#3

Huelo Miedo

Radical Ed

Radical Ed 24/06/2008 a las 19:12

#4

El efecto de niebla desaparece de una manera cutre, el framerate no es todo lo estable que se esperaría de un shooter pasillero, el efecto de gravedad cero con botas imantadas no me convence y lo de regoger una Xbox flotante me ha parecido hilarante…

mgore

mgore 24/06/2008 a las 19:46

#5

me lo pido!!!

abelxcain

abelxcain 24/06/2008 a las 21:33

#6

Este tipo de juegos con la cámara en el hombro ya me empiezan a cansar. ¿Por qué no hacen un juego como los Resident Eviles antiguos, con mas exploración y aventura, y menos putos tiros?

tembac

tembac 24/06/2008 a las 23:07

#7

estoy de acuerdo con abelxcain. ¿Cuando se van a dar cuenta de que enfrentarte a bichos con todas las armas del mundo no da miedo?

Mr Heston

Mr Heston 24/06/2008 a las 23:23

#8

¿Cuando se van a dar cuenta de que enfrentarte a bichos con todas las armas del mundo no da miedo?

Tienes mucha razón, pero bien llevado también se pueden hacer cosas muy chulas. Sin ir más lejos, en la pantalla del búnker del Uncharted me agobié y acojoné a base de bien xD

Oltar

Oltar 25/06/2008 a las 1:22

#9

Me mola mil.
Y puede dar miedo perfectamente, aunque tengas un cañón igual de alto que tu cuerpo, si no juega la campaña de los marines en el Alien vs Predator 2, que te vas a cagar por la patilla.

DonDepre

DonDepre 25/06/2008 a las 2:38

#10

A mi me lo habían vendido como otra cosa… miedo espacial, aventura, y ahora resulta que es un Gears of Doom.

Tratante

Tratante 25/06/2008 a las 2:59

#11

Yo veo un Mario galaxy con pistolas.

Aldo

RoomOnFire 25/06/2008 a las 3:04

#12

¡Pero que mierda, me robaron la idea!
Solo que en la mía había zombies old fashion en pasillos estrechos, con armas de fuego y te los cargabas interactuando con el entorno y haciendo que se junten para morir aplastados.

Calvero

Calvero 25/06/2008 a las 13:50

#13

Pensaba que era mas de terror psicológico que de acción como parece en este video… un Resident evil 4 en el espacio muy cuidado gráficamente… y hecho de menos mas aventura y menos tiros.

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