Crytek no sacará más juegos exclusivos para PC

Publicado por Xavi Robles el 30 de Abril de 2008

Así lo ha anunciado Cevat Yerli, presidente de Crytek. Dice que con el lanzamiento de Crysis han aprendido que la piratería tiene un efecto demoledor en PC; que otras franquicias venden del orden de 4-5 veces más en consolas. Que ganan de calle en la lista de los juegos más pirateados en PC, dice, y que encabezar esta lista no es que digamos para estar contento.

El amigo Cevat también ha dicho que, aunque hay rumores de posibles versiones de Crysis en 360 o PS3, la cosa está muy complicada. Tendrían que hacer cienmilmillones de cambios en el juego, ya que no está pensado para consolas. Pero, en un futuro, aunque seguirán apoyando el PC, se centrarán en consolas.


¡¡Deprisa, corre!! ¡¡Huyamos de la piratería!!


20 Respuestas a “Crytek no sacará más juegos exclusivos para PC”

  • 1

    Comentario por Harko  Add karma Subtract karma  +6

    Que exagerado.

    El que necesites comprarte un ordenador nuevo para mover el juego no creo que haya influido lo mas minimo, que va.

    Ademas los telediarios ya han demostrado quienes son los piratas. Son los tipos esos que asaltan barcos con armas de variado tamaño y cuchillos afilados en alta mar.

    30 Abr, 2008 el 12:42

  • 2

    Comentario por Makun  Add karma Subtract karma  +0

    Supongo que es la opción más inteligente. Por mucho piratilla que haya en el mundo de las consolas (y más en este país) en el mercado del PC siempre hay más (al fin y al cabo es muchísimo más cómodo).
    Luego está el tema de los requisitos, claro…

    30 Abr, 2008 el 12:44

  • 3

    Comentario por Radical Ed  Add karma Subtract karma  --1

    Ahora sólo falta que los cabezones de Valve le den el tiro de gracia el PC.

    30 Abr, 2008 el 12:51

  • 4

    Comentario por darkpadawan  Add karma Subtract karma  +1

    Estoy de acuerdo: no se puede (volver) a sacar un juego que no hay cristo que lo mueva ni queriendo, y después pretender que se venda a mansalva.

    Dicho esto, como gordo pecero debo decir que opino que es cierto que las grandes diferencias en las cifras de piratería entre consolas y PC pueden hacer que ocurran terremotos (como bien apunta Radical Ed, con Valve por ejemplo), y luego todo serán quejas y lloros. Cuando menos, debería comprarse ese juego que sí te ha gustado como apoyo a la compañía, me parece a mí*.

    *Incluso aunque fuese EA, sí. I need your money, gamer. xD

    30 Abr, 2008 el 13:04

  • 5

    Comentario por Spyder Jerusalem  Add karma Subtract karma  +0

    ¿No se quejaban los de Infinity Ward de lo mismo con el COD4, sin ir más lejos? Es el lloro de moda en el mundillo.

    30 Abr, 2008 el 13:09

  • 6

    Comentario por Zaelsius  Add karma Subtract karma  +0

    Ya lo comentaron los chicos de Infinity Ward respecto al COD4 online en PC, que el porcentaje de piratas era exagerado.

    Me parece bien la postura de Crytek, y probablemente sea la única que tiene sentido desde el punto financiero. Sé que son PCeros a muerte —cuantas veces no han dicho que la PS360 estaba limitadísima y blah blah— pero no pudo ser.

    Y sí, los requisitos exagerados también deben haber movido a mucha gente a no comprar el juego.. pero al final los números son los números.

    PD: Y no nos engañemos, si el Crysis hubiera vendido 10M de copias poco les importaría un, digamos, 30% de piratas. Pero no ha sido el caso. ¿La pirateria como factor único para el fracaso? No. ¿Un factor significativo? Probablemente sí.

    30 Abr, 2008 el 13:11

  • 7

    Comentario por hola32a  Add karma Subtract karma  +0

    el problema en pc no es la pirateria …! que la nintendo ds es la consola más facil de piratear de todas , con un flashcart ya llega y es todo copiar y pegar , y es una de las plataformas que más juegos vende …,que se dejen de historias…
    Además que el mercado de juegos de ordenador siempre será muchisimo más importante que el de las consolas ,porque siempre hay mayor número de usuarios …,si se venden pocos juegos es porque sacan muchos juegos sin terminar, a los que hay que añadir un montón de parches,problemas de compatibilidad, requerimientos absurdamente elevados ,etc …

    30 Abr, 2008 el 13:17

  • 8

    Comentario por payorabudo  Add karma Subtract karma  +0

    Se podría decir que las mujeres, la gran fuerza de la DS, piratean menos que los hombres. O eso, o que realmente los juegos tipo Sims han triunfado mucho más de lo que sospecho, lo cual es infinitamente peor.

    30 Abr, 2008 el 13:24

  • 9

    Comentario por Tito Almo  Add karma Subtract karma  +5

    Ahora sólo falta que los cabezones de Valve le den el tiro de gracia el PC.

    ¿Ganando dinero a cascoporro como lo están haciendo con el Steam? Permíteme dudarlo

    30 Abr, 2008 el 14:24

  • 10

    Comentario por El Killer  Add karma Subtract karma  +0

    Eso de la piratería es una excusa, la gente no se compraba el juego,
    por que pedía demasiado ordenador para un juego tan corto.

    30 Abr, 2008 el 14:25

  • 11

    Comentario por RoomOnFire  Add karma Subtract karma  +0

    Es que para jugarlo en very very very low details a 20fps quien piensa en pagar 60 euros.

    30 Abr, 2008 el 15:01

  • 12

    Comentario por Neuromante  Add karma Subtract karma  +4

    1 juego pirateado no es un juego no vendido.
    Y sinceramente, muchos de los Crysis pirateados son “para ver si funciona bien en mi pc”.

    30 Abr, 2008 el 15:05

  • 13

    Comentario por suemrri  Add karma Subtract karma  +1

    Por supuesto que el problema no es la pirateria. El problema es el uso que los usuarios hacen de la pirateria

    Los usuarios de Pc (por lo general)es un tema cultural. Cuando se estan comprando un Pc se estan comprando el derecho a jugar a todos los juegos por la cara. En cambio a muchos de los usarios de consola le es indiferente la pirateria (ahi esta las cifras de venta de soft de 360)

    Es logico que este señor vea como RS2 vende 2 millones de copias en consolas con la punta, o Assassins (6 millones), o cod 4 (9 millones) o Halo 3 (8 millones) o Gears (5 millones), etc, etc. Coño que juegos como Kane & Linch han vendido 1 millon de copias

    30 Abr, 2008 el 15:09

  • 14

    Comentario por PIN-HEAD  Add karma Subtract karma  +1

    Yo digo lo mismo que Neuromante: la inmensa mayoría que se bajó/copió el juego, si tuvieran que comprarlo original, no lo habrían hecho.

    Y por otro lado, sois un poco exagerados con los requisitos del Crysis y no sé si alguno de vosotros lo ha instalado en su PC. Es uno de los juegos con una configuración más versátil que he visto. Con un PC medio decente funciona muy bien.

    Otra cosa es que queráis jugarlo al máximo de sus posibilidades y no podáis, pero eso también pasa en las consolas (popping, bajones de framerate…).

    30 Abr, 2008 el 15:35

  • 15

    Comentario por Shinomune  Add karma Subtract karma  +5

    Yo tengo una NDS, y mientras tenga dinero para juegos originales, y juegos que valgan la pena tenerlos originales, no habrá sentido piratearla. Cuando haya agotado el catalogo interesante para mi, y las novedades sean escasas, entonces veré si simplemente la “medio-aparco” o si opto por la pirateria… a fin de cuentas, en una persona normal, la pirateria es para juegos que no pagarias el precio de mercado del juego, porque no hay nada que me reviente más que la gente que les molan los juegos pero se los pillan piratas “porque es gratis”.

    Que yo me pille pirata el Tekken 5, que no me gusta en absoluto, para hechar unas partidillas de tanto en cuando con unos colegas que les puedan molar más que los MK (o para variar) puede tener sentido… que uno se declare fan incondicional del God of War (de esos que blasfeman porque el 3 saldrá para PS3, siendo “una saga de PS2″…) y que luego los tenga los de PS2 y PSP piratas… eso, amigos mios, no es pirateria, es subnormalismo en estado puro…

    30 Abr, 2008 el 16:24

  • 16

    Comentario por Nights  Add karma Subtract karma  +0

    una pregunta a los que dicen que la gente se bajaba el juego para probar si funcionaba en sus PCs, ¿si te bajas el juego entero no es solo para probarlo? , para probarlo esperas a una demo o miras los requisitos a ver si lo cumples, o al menos eso opino yo

    Y lo de tener que comprar un PC nuevo cuando sale un juego nuevo, bueno yo para el Crysis me compre un PC nuevo, aprovechando que mi PC viejo tiene 4 añitos( y aun asi lo movia con todo el low)

    Yo creo que si Crysis hubiera salido en consolas pues hubiera vendido bastante más, normal que se quieran abrir a otros mercados.

    30 Abr, 2008 el 19:00

  • 17

    Comentario por Seryu  Add karma Subtract karma  +0

    Algo que no me explico, sagas como los Sims nacieron de la venta en PC, el witcher, juego singleplayer y que por tanto no necesitas ni una key para jugar online ni nada, son exitos de ventas en PC, tanto que hasta han sacado una versión mejorada.

    ¿Quizas el problema sea que se hacen juegos que en PC no venden tanto como en consolas?

    En cualquier caso, cuantos menos juegos hagan estudios grandes, mas espacio dejaran para los indies y developers modestos. Por mi, que salgan 20 scratches, psyconauts y witchers antes que 100 FPS de playas genericas.

    1 May, 2008 el 16:28

  • 18

    Comentario por Gan  Add karma Subtract karma  +0

    -CRYSIS VENDIÓ BIEN EN PC. 1.2 MILLONES EN DOS MESES.

    - CRYTEK NO SE CENTRARÁ EN CONSOLAS. ESO ES INVENCIÓN DE ANAIT. HARÁ JUEGOS MULTIPLATAFORMA, PERO SU PLATAFORMA PRINCIPAL SEGUIRÁ SIENDO EL PC.

    - LA PIRATERIA AFECTA A TODAS LAS PLAATFORMAS, NO SÓLO AL PC.

    - LOS JUEGOS DE CONSOLA VENDEN MÁS, ESO ES CIERTO, POR ESO CRYTEK SE PASA A LA ULTIPLATAFORMIDAD, PARA VENDER MÁS. SI CRYSIS VENDE 2 MILLONES, EN 1 AÑO, OBVIAMENTE VENDERÍA MÁS (5 MILLONES APROX.) SACANDO EL JUEGO PARA PC/PS3/PC. ES CUESTIÓN DE MATEMATICAS.

    - CRYSIS NO TIENE UNOS REQUISITOS EXAGERADOS. UN PC ACTUAL DE 600€ LO MANEJA A LA PEREFCIÓN. UCHA GENTE LO HA CRITICADO SIN TAN SIQUEIRA PROBARLO.

    1 May, 2008 el 20:10

  • 19

    Comentario por Gan  Add karma Subtract karma  +0

    CRYSIS EN PC VALE 30€. PIRATEAR ESO ES DE JETAS.

    MÁS CUANDO TE OFRECEN UN GRAN JUEGO, TECNICAMENTE EL MEJOR A DIA DE HOY, CON SOPORTE DE MODS Y MULTIPLAYER APR ALARGAR LA DIVERSIÓN.

    1 May, 2008 el 20:13

  • 20

    Comentario por Zaelsius  Add karma Subtract karma  +1

    SOLO 1.2 MILLONES EN DOS MESES PARA LO QUE COSTÓ DESARROLLAR CRYSIS => FAIL

    (WEY SE ME HAN ATASKADO LAS MALLUSCULAS HAMIJOS PINCHE WEY)

    2 May, 2008 el 0:44

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