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	<title>Comentarios en: Crónica: PlayStation Day (II y final)</title>
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	<description>consolas, videojuegos, noticias, análisis, avances, artículos, actualidad, tecnología, humor, Microsoft, Nintendo, Sony, Xbox 360, Playstation 2, Playstation 3, Nintendo DS, Wii, PC, PSP</description>
	<pubDate>Sat, 05 Jul 2008 17:45:01 +0000</pubDate>
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		<title>Por: Radical Ed</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/cronica-playstation-day-ii-y-final/#comment-429552</link>
		<dc:creator>Radical Ed</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 May 2008 14:46:41 +0000</pubDate>
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		<description>Sabin , si precisamente te nombraba porque como nintendero acérrimo enviarte a un Sony GD sería como enviarme a mí al X 08 =]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sabin , si precisamente te nombraba porque como nintendero acérrimo enviarte a un Sony GD sería como enviarme a mí al X 08 =]</p>
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		<title>Por: Nae</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/cronica-playstation-day-ii-y-final/#comment-429546</link>
		<dc:creator>Nae</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 May 2008 13:20:42 +0000</pubDate>
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		<description>Soy corporativista en cuanto a que no suelo criticar a mis compañeros en publico cuando algo no me gusta (ello saben que lo hago, normalmente, en privado). Pero no lo soy en cuanto a defenderlos cuando opino que esta bien. Lo haria igualmente si no  fuera del staff.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Soy corporativista en cuanto a que no suelo criticar a mis compañeros en publico cuando algo no me gusta (ello saben que lo hago, normalmente, en privado). Pero no lo soy en cuanto a defenderlos cuando opino que esta bien. Lo haria igualmente si no  fuera del staff.</p>
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		<title>Por: chiconuclear</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/cronica-playstation-day-ii-y-final/#comment-429544</link>
		<dc:creator>chiconuclear</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 May 2008 12:50:49 +0000</pubDate>
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		<description>Mis compis de página son unos trozos de pan, gracias por salir en mi defensa. Lo que ha explicado Tito Almo es CIEN POR CIEN lo que quería expresar el texto, pero es que estas cosas no se explican, hombre, es como explicar un chiste, no se hace.

Y sobre los pinchos de pollo, a puntito estuve de dedicarle un post entero. True story.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mis compis de página son unos trozos de pan, gracias por salir en mi defensa. Lo que ha explicado Tito Almo es CIEN POR CIEN lo que quería expresar el texto, pero es que estas cosas no se explican, hombre, es como explicar un chiste, no se hace.</p>
<p>Y sobre los pinchos de pollo, a puntito estuve de dedicarle un post entero. True story.</p>
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		<title>Por: Flagellum Dei</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/cronica-playstation-day-ii-y-final/#comment-429539</link>
		<dc:creator>Flagellum Dei</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 May 2008 11:22:11 +0000</pubDate>
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		<description>Nae, en mi humilde opinión flaco favor le hacéis a esta web y al sector en general con una actitud tan corporativista. Una lástima.

Y por cierto, que yo haya leído se critica, fundamentalmente, su aparente falta de esfuerzo. Lo de la claridad, frescura e inmediatez no he visto que nadie lo haya mentado...pero es posible que me equivoque...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nae, en mi humilde opinión flaco favor le hacéis a esta web y al sector en general con una actitud tan corporativista. Una lástima.</p>
<p>Y por cierto, que yo haya leído se critica, fundamentalmente, su aparente falta de esfuerzo. Lo de la claridad, frescura e inmediatez no he visto que nadie lo haya mentado&#8230;pero es posible que me equivoque&#8230;</p>
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	<item>
		<title>Por: Makun</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/cronica-playstation-day-ii-y-final/#comment-429538</link>
		<dc:creator>Makun</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 May 2008 11:15:27 +0000</pubDate>
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		<description>Yo coincido al 100% con la inutilidad de Home. A ver si se dedican a convertir la XMB en algo más decente, organizado y útil... aunque si la renovación es como la de la Store miedo me da (os juro que soy incapaz de encontrar algo si lo busco...además de que o ha desaparecido contenido gratuito del Motorstorm o está más oculto de lo humanamente encontrable, xD).
Por lo demás, muy buen artículo/reportaje.

PD: la demo del haze no lo deja muy bien, no señor...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yo coincido al 100% con la inutilidad de Home. A ver si se dedican a convertir la XMB en algo más decente, organizado y útil&#8230; aunque si la renovación es como la de la Store miedo me da (os juro que soy incapaz de encontrar algo si lo busco&#8230;además de que o ha desaparecido contenido gratuito del Motorstorm o está más oculto de lo humanamente encontrable, xD).<br />
Por lo demás, muy buen artículo/reportaje.</p>
<p>PD: la demo del haze no lo deja muy bien, no señor&#8230;</p>
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	<item>
		<title>Por: Nae</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/cronica-playstation-day-ii-y-final/#comment-429532</link>
		<dc:creator>Nae</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 May 2008 10:28:59 +0000</pubDate>
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		<description>No se que es la casa naranja (si es Meri creo que nadie de anait ha pasado por alli antes), pero los comentarios de defensa vienen, en mi parte al menos, porque Chico ha expresado su opinion de manera no clara, transparente. Que es la idea.

Si quiere ademas hacer un artículo de cada juego, como hemos hecho en otras ocasiones, fantástico, pero si no lo que vemos injusto es que se critique el gran trabajo de Chico en claridad, frescura e inmediatez porque no ha hecho otros artículos aparte. Eso criticadlo si hace otros artículos, y criticad en esos artículos.

Además, las otras críticas del artículo vienen porque no ha dejado demasiado bien a los juegos de Sony, y teniendo en cuenta que Chico en ese campo es bastante imparcial, el ha dicho lo que ha visto. Encima, el está agradecido por los pinchos de pollo, asi que no tiene nada en contra y seguramente le hubiera gustado decir que Little Big Planet es la leche, pero si no pudo entenderlo... pues asi es la vida. Igual que si no vio grandes cambios entre Motorstorm y Motormstorm 2... pues no os va a decir "si, ahora es un plataformas 3d en vez de un juego de carreras".

Y por eso defendemos el trabajo de Chico, porque ha hecho lo que esperábamos de el, y bien además.

Y quien quiera leer otras cosas, pues ya sabe donde están, porque no podemos volver atrás en el tiempo para mandar a otro redactor a cubrir un evento que ya fue. Lo que si podemos intentar es enterarnos de todos esos juegos lo más que podamos, y lo haremos en cuanto podamos. Faltaría más. A algunos como LBP le tenemos muchas ganas por aquí.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No se que es la casa naranja (si es Meri creo que nadie de anait ha pasado por alli antes), pero los comentarios de defensa vienen, en mi parte al menos, porque Chico ha expresado su opinion de manera no clara, transparente. Que es la idea.</p>
<p>Si quiere ademas hacer un artículo de cada juego, como hemos hecho en otras ocasiones, fantástico, pero si no lo que vemos injusto es que se critique el gran trabajo de Chico en claridad, frescura e inmediatez porque no ha hecho otros artículos aparte. Eso criticadlo si hace otros artículos, y criticad en esos artículos.</p>
<p>Además, las otras críticas del artículo vienen porque no ha dejado demasiado bien a los juegos de Sony, y teniendo en cuenta que Chico en ese campo es bastante imparcial, el ha dicho lo que ha visto. Encima, el está agradecido por los pinchos de pollo, asi que no tiene nada en contra y seguramente le hubiera gustado decir que Little Big Planet es la leche, pero si no pudo entenderlo&#8230; pues asi es la vida. Igual que si no vio grandes cambios entre Motorstorm y Motormstorm 2&#8230; pues no os va a decir &#8220;si, ahora es un plataformas 3d en vez de un juego de carreras&#8221;.</p>
<p>Y por eso defendemos el trabajo de Chico, porque ha hecho lo que esperábamos de el, y bien además.</p>
<p>Y quien quiera leer otras cosas, pues ya sabe donde están, porque no podemos volver atrás en el tiempo para mandar a otro redactor a cubrir un evento que ya fue. Lo que si podemos intentar es enterarnos de todos esos juegos lo más que podamos, y lo haremos en cuanto podamos. Faltaría más. A algunos como LBP le tenemos muchas ganas por aquí.</p>
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	<item>
		<title>Por: ozymandias</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/cronica-playstation-day-ii-y-final/#comment-429530</link>
		<dc:creator>ozymandias</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 May 2008 10:16:49 +0000</pubDate>
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		<description>No entiendo por qué tenéis que "defender" al chico cuando mi comentario no ha sido un ataque, ni mucho menos. Visito anaitgames a diario con gran placer y me sentí con derecho a criticar un artículo. Puede que sea una crítica dura, pero la he hecho desde la buena voluntad y sin ánimo destructivo. Lamento haber dejado al descubierto mi ausencia de "comprensión lectora", como se me acusa por ahí arriba.

Entiendo que anait es un blog y en ningún caso pretende ser una revista digital, pero no es cualquier blog, es un blog informativo. En este caso darle prioridad a la información no se ha cumplido del todo, en mi opinión, y así lo expreso. Es comprensible que algunos lectores quieran defender el trabajo (excelente en la mayoría de los casos) de los redactores, pero no debería caerse en la autocomplaciencia. Lo siento mucho por los ex de la casa naranja que haya entre el equipo de anait, pero al leer algunos comentarios de "defensa" me ha venido a la memoria algunas malas experiencias con el señor N.O. y su séquito, donde tu opinión no sólo no valía nada sino que sus lameculos te crucificaban por comentarla. Sí, yo también tuve la mala suerte de pasar por ese hostal de una noche de tantos redactores.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No entiendo por qué tenéis que &#8220;defender&#8221; al chico cuando mi comentario no ha sido un ataque, ni mucho menos. Visito anaitgames a diario con gran placer y me sentí con derecho a criticar un artículo. Puede que sea una crítica dura, pero la he hecho desde la buena voluntad y sin ánimo destructivo. Lamento haber dejado al descubierto mi ausencia de &#8220;comprensión lectora&#8221;, como se me acusa por ahí arriba.</p>
<p>Entiendo que anait es un blog y en ningún caso pretende ser una revista digital, pero no es cualquier blog, es un blog informativo. En este caso darle prioridad a la información no se ha cumplido del todo, en mi opinión, y así lo expreso. Es comprensible que algunos lectores quieran defender el trabajo (excelente en la mayoría de los casos) de los redactores, pero no debería caerse en la autocomplaciencia. Lo siento mucho por los ex de la casa naranja que haya entre el equipo de anait, pero al leer algunos comentarios de &#8220;defensa&#8221; me ha venido a la memoria algunas malas experiencias con el señor N.O. y su séquito, donde tu opinión no sólo no valía nada sino que sus lameculos te crucificaban por comentarla. Sí, yo también tuve la mala suerte de pasar por ese hostal de una noche de tantos redactores.</p>
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	<item>
		<title>Por: e3expo</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/cronica-playstation-day-ii-y-final/#comment-429528</link>
		<dc:creator>e3expo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 May 2008 09:52:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.anaitgames.com/?p=9946#comment-429528</guid>
		<description>Muy buenas, locos! Aquí la gente de juegos.ya.com, reivindicando los pinchos de pollo, las cubanas virtuales y las camareras escotadas. Enorme la crónica, como enormes fueron los fiascos vistos y las risas echadas. Podéis ver la nuestra en http://blogs.ya.com/e3expo, donde, como debe ser, estáis mentados y enlazados!

Nos vemos en los bares... digo, en los eventos varios.

Besetes!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muy buenas, locos! Aquí la gente de juegos.ya.com, reivindicando los pinchos de pollo, las cubanas virtuales y las camareras escotadas. Enorme la crónica, como enormes fueron los fiascos vistos y las risas echadas. Podéis ver la nuestra en <a href="http://blogs.ya.com/e3expo" rel="nofollow">http://blogs.ya.com/e3expo</a>, donde, como debe ser, estáis mentados y enlazados!</p>
<p>Nos vemos en los bares&#8230; digo, en los eventos varios.</p>
<p>Besetes!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Flagellum Dei</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/cronica-playstation-day-ii-y-final/#comment-429525</link>
		<dc:creator>Flagellum Dei</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 May 2008 09:19:50 +0000</pubDate>
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		<description>Naturalmente, si a eso me refiero, que SUS impresiones no me parecen lo que debería esperarse de un redactor de una web de la categoría de esta. Vamos, que nos hartamos todo el día a criticar a Meristation y similares, pero sin perjuicio de las diferencias de trato que haya (que ya Pep ha señalado muy certeramente), la información que he conseguido en ella ha sido más fructífera en esta ocasión, y eso que el redactor también probó el Motorstorm un rato al igual que Chico, y también parece que se esforzó un poquito más en entender el "Little Big Planet", o eso o que quizá enviaron a un genio superdotado que se halla por encima del bien y del mal...no sé, quizá estoy equivocado, pero me da que podría haberse esforzado un poquito más el Sr. Nuclear, y que conste que he pasado un buen rato leyendo su crónica y que me gusta su estilo en general, pero no creo que algo de crítica argumentada (aunque no se compartan los argumentos, por supuesto) no viene nada mal.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Naturalmente, si a eso me refiero, que SUS impresiones no me parecen lo que debería esperarse de un redactor de una web de la categoría de esta. Vamos, que nos hartamos todo el día a criticar a Meristation y similares, pero sin perjuicio de las diferencias de trato que haya (que ya Pep ha señalado muy certeramente), la información que he conseguido en ella ha sido más fructífera en esta ocasión, y eso que el redactor también probó el Motorstorm un rato al igual que Chico, y también parece que se esforzó un poquito más en entender el &#8220;Little Big Planet&#8221;, o eso o que quizá enviaron a un genio superdotado que se halla por encima del bien y del mal&#8230;no sé, quizá estoy equivocado, pero me da que podría haberse esforzado un poquito más el Sr. Nuclear, y que conste que he pasado un buen rato leyendo su crónica y que me gusta su estilo en general, pero no creo que algo de crítica argumentada (aunque no se compartan los argumentos, por supuesto) no viene nada mal.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Nae</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/cronica-playstation-day-ii-y-final/#comment-429524</link>
		<dc:creator>Nae</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 May 2008 08:57:17 +0000</pubDate>
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		<description>Flagellum, Chico ha comentado SUS impresiones. Creeme, tu vas a un sarao de esos, internacional y tal, donde tienes que pelearte con medio planeta para conseguir jugar, y las impresiones son las que son. Luego a lo mejor te equivocas. Por ejemplo, en el x06 odiamos Crackdown. Ahora es uno de los juegos favoritos de Anait.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Flagellum, Chico ha comentado SUS impresiones. Creeme, tu vas a un sarao de esos, internacional y tal, donde tienes que pelearte con medio planeta para conseguir jugar, y las impresiones son las que son. Luego a lo mejor te equivocas. Por ejemplo, en el x06 odiamos Crackdown. Ahora es uno de los juegos favoritos de Anait.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Flagellum Dei</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/cronica-playstation-day-ii-y-final/#comment-429523</link>
		<dc:creator>Flagellum Dei</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 May 2008 08:40:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.anaitgames.com/?p=9946#comment-429523</guid>
		<description>Según parece, comentar juegos o la opinión preliminar que merecen éstos es algo realmente sencillo, ya que podemos definirlos con un par de líneas sin más y todos tan contentos. 

Así pues, los redactores que han escrito análisis o impresiones más profundos o detallados que los aquí vertidos son realmente mediocres, ya que no tienen la capacidad de sintetizar la información que nos ha demostrado el amigo nuclear. 

Eso es lo que parece desprenderse de los comentarios de apoyo de muchos de vosotros, ¿verdad? "Bah, ¿para qué comentarlos detenidamente si ya lo hacen otras webs y todas dicen lo mismo?", pues ocurre que algunos, en ocasiones, tenemos ya esta web como referencia principal para informarnos sobre determinados títulos o eventos y es posible que no hayamos leído el contenido de otros espacios virtuales y, por ejemplo, desconozcamos que en el nuevo "Motorstorm" hay, por ejemplo, un movimiento lateral inédito en el anterior que altera sensiblemente su jugabilidad respecto a su antecesor (especialmente en el modo multijugador), por lo que es evidente que con los comentarios vertidos por Chiconuclear tampoco habríamos conseguido esa información. Y este es sólo un pequeño ejemplo de lo que quiero expresar. 


Eso sí, imagino que debía de ser la primera ocasión que comía pinchos de pollo o, al menos, tan ricos como esos, por que no duda en dedicarles muchísimas más líneas que a cualquier otro título. Si no era así, y siguiendo su particular filosofía no se entiende tanto entusiasmo más allá del chiste fácil (y divertido) sobre que fue lo más interesante de todo el evento.

Un último apunte. El ser poseedor de una PS2 o usuario habitual de esta consola no le convierte a uno necesariamente en simpatizante de Sony, la marca Playstation o cualquier otra compañía.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Según parece, comentar juegos o la opinión preliminar que merecen éstos es algo realmente sencillo, ya que podemos definirlos con un par de líneas sin más y todos tan contentos. </p>
<p>Así pues, los redactores que han escrito análisis o impresiones más profundos o detallados que los aquí vertidos son realmente mediocres, ya que no tienen la capacidad de sintetizar la información que nos ha demostrado el amigo nuclear. </p>
<p>Eso es lo que parece desprenderse de los comentarios de apoyo de muchos de vosotros, ¿verdad? &#8220;Bah, ¿para qué comentarlos detenidamente si ya lo hacen otras webs y todas dicen lo mismo?&#8221;, pues ocurre que algunos, en ocasiones, tenemos ya esta web como referencia principal para informarnos sobre determinados títulos o eventos y es posible que no hayamos leído el contenido de otros espacios virtuales y, por ejemplo, desconozcamos que en el nuevo &#8220;Motorstorm&#8221; hay, por ejemplo, un movimiento lateral inédito en el anterior que altera sensiblemente su jugabilidad respecto a su antecesor (especialmente en el modo multijugador), por lo que es evidente que con los comentarios vertidos por Chiconuclear tampoco habríamos conseguido esa información. Y este es sólo un pequeño ejemplo de lo que quiero expresar. </p>
<p>Eso sí, imagino que debía de ser la primera ocasión que comía pinchos de pollo o, al menos, tan ricos como esos, por que no duda en dedicarles muchísimas más líneas que a cualquier otro título. Si no era así, y siguiendo su particular filosofía no se entiende tanto entusiasmo más allá del chiste fácil (y divertido) sobre que fue lo más interesante de todo el evento.</p>
<p>Un último apunte. El ser poseedor de una PS2 o usuario habitual de esta consola no le convierte a uno necesariamente en simpatizante de Sony, la marca Playstation o cualquier otra compañía.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Flagellum Dei</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/cronica-playstation-day-ii-y-final/#comment-429522</link>
		<dc:creator>Flagellum Dei</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 May 2008 08:34:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.anaitgames.com/?p=9946#comment-429522</guid>
		<description>
El comentario completo debajo de este. Sorry.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>El comentario completo debajo de este. Sorry.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Balthier</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/cronica-playstation-day-ii-y-final/#comment-429514</link>
		<dc:creator>Balthier</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 May 2008 06:16:34 +0000</pubDate>
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		<description>Buen trabajo, chicoN.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Buen trabajo, chicoN.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: iTor</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/cronica-playstation-day-ii-y-final/#comment-429513</link>
		<dc:creator>iTor</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 May 2008 06:09:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.anaitgames.com/?p=9946#comment-429513</guid>
		<description>Si una especie de orgullo paj...ginero me invitase a salir a defender a chiconuclear, lo cierto es que me callaría porque ya podéis ir lidiando con lo que se ha dicho y con lo que estoy cien por cien de acuerdo. No hay más.

No creeréis que se sentó con los devs en una mesa redonda, le enseñaron bocetos y le preguntaron su opinión (mientras le invitaban a pinchitos de pollo), ¿verdad?

Lo que hay aquí es una crónica desenfadada pero serieta a la vez de cuanto a lo que allí estoy seguro se vivió. La información con la que deberías quedarte si fueses tú quien hubiese hecho el viaje. Si quieres detalles como si el KZ2 está a 630 líneas o más, seguro que al día siguiente Sony misma te lo dice en su comunicado oficial.

Sólo escribo para ya que sale el tema, dejar constancia de que a mí ni me sobra ni me falta nada al leer el artículo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Si una especie de orgullo paj&#8230;ginero me invitase a salir a defender a chiconuclear, lo cierto es que me callaría porque ya podéis ir lidiando con lo que se ha dicho y con lo que estoy cien por cien de acuerdo. No hay más.</p>
<p>No creeréis que se sentó con los devs en una mesa redonda, le enseñaron bocetos y le preguntaron su opinión (mientras le invitaban a pinchitos de pollo), ¿verdad?</p>
<p>Lo que hay aquí es una crónica desenfadada pero serieta a la vez de cuanto a lo que allí estoy seguro se vivió. La información con la que deberías quedarte si fueses tú quien hubiese hecho el viaje. Si quieres detalles como si el KZ2 está a 630 líneas o más, seguro que al día siguiente Sony misma te lo dice en su comunicado oficial.</p>
<p>Sólo escribo para ya que sale el tema, dejar constancia de que a mí ni me sobra ni me falta nada al leer el artículo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Tito Almo</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/cronica-playstation-day-ii-y-final/#comment-429510</link>
		<dc:creator>Tito Almo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 May 2008 01:51:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.anaitgames.com/?p=9946#comment-429510</guid>
		<description>En serio ¿Qué esperáis que os cuenten que no hayáis visto ya en los videos ingame que ha colgado to quisqui? En un video se puede apreciar perfectamente cóo se juega, la IA, las físicas y los gráficos. 

Que esto no es una reviú de un tío que se ha pasado el juego entero, coño.

Es más, chiconuclear ha dejado claras cosas en las que otros medios no han reparado o no lo han dicho con claridad:

- Motorstorm: más de lo mismo, para lo bueno y para lo malo. Gráficos aún por pulir.
- Ressistance 2: Verde, pero con ganas de ser un referente en cuanto a comunidad online.
- KillZone 2: Graficazos pero vulgar hasta la náusea, otro clon del Medal of Honor
- Haze: decepcionante en todos y cada una de sus facetas
- Little Big Planet: Muy mono y con mil posibilidades. Tantas que puede llegar a desorientar al jugador.
- Home: Mu bonico pero inútil perdido. Triunfará porque a la gente le encantan estas chorradas
- Mirror's Edge: Amor

Algunos sólo se han quedado con el envoltorio de coñas marineras y pinchos de pollo y no se han dado cuenta de la chicha que había dentro.

Para la próxima procuraremos hacer una transcripción para gente sin comprensión lectora.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>En serio ¿Qué esperáis que os cuenten que no hayáis visto ya en los videos ingame que ha colgado to quisqui? En un video se puede apreciar perfectamente cóo se juega, la IA, las físicas y los gráficos. </p>
<p>Que esto no es una reviú de un tío que se ha pasado el juego entero, coño.</p>
<p>Es más, chiconuclear ha dejado claras cosas en las que otros medios no han reparado o no lo han dicho con claridad:</p>
<p>- Motorstorm: más de lo mismo, para lo bueno y para lo malo. Gráficos aún por pulir.<br />
- Ressistance 2: Verde, pero con ganas de ser un referente en cuanto a comunidad online.<br />
- KillZone 2: Graficazos pero vulgar hasta la náusea, otro clon del Medal of Honor<br />
- Haze: decepcionante en todos y cada una de sus facetas<br />
- Little Big Planet: Muy mono y con mil posibilidades. Tantas que puede llegar a desorientar al jugador.<br />
- Home: Mu bonico pero inútil perdido. Triunfará porque a la gente le encantan estas chorradas<br />
- Mirror&#8217;s Edge: Amor</p>
<p>Algunos sólo se han quedado con el envoltorio de coñas marineras y pinchos de pollo y no se han dado cuenta de la chicha que había dentro.</p>
<p>Para la próxima procuraremos hacer una transcripción para gente sin comprensión lectora.</p>
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		<title>Por: Sabin</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/cronica-playstation-day-ii-y-final/#comment-429505</link>
		<dc:creator>Sabin</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 May 2008 23:27:41 +0000</pubDate>
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		<description>"El año que viene enviamos a Sabin, para que os quejéis de chico =)"

Pues Ed, desde luego, mucho me temo que habría coincidido prácticamente al 100% con chico. De esos juegos, sólo me interesan Haze y LBP. Y yo también me vendo por un pincho de pollo. O mejor aún, por una mamada mientras degusto un pincho de pollo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;El año que viene enviamos a Sabin, para que os quejéis de chico =)&#8221;</p>
<p>Pues Ed, desde luego, mucho me temo que habría coincidido prácticamente al 100% con chico. De esos juegos, sólo me interesan Haze y LBP. Y yo también me vendo por un pincho de pollo. O mejor aún, por una mamada mientras degusto un pincho de pollo.</p>
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	<item>
		<title>Por: Sigfrido_el_Velloso</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/cronica-playstation-day-ii-y-final/#comment-429496</link>
		<dc:creator>Sigfrido_el_Velloso</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 May 2008 21:50:20 +0000</pubDate>
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		<description>Chico Nuclear, eres GRANDÍSIMO.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Chico Nuclear, eres GRANDÍSIMO.</p>
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		<title>Por: Nae</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/cronica-playstation-day-ii-y-final/#comment-429491</link>
		<dc:creator>Nae</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 May 2008 21:12:21 +0000</pubDate>
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		<description>Hablando de fantasy zone... hay algo en preparacion :P. Pero que sepas que hay un fantasy zone malo, y yo tb lo reconozco (Fantasy Zone the Maze).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hablando de fantasy zone&#8230; hay algo en preparacion :P. Pero que sepas que hay un fantasy zone malo, y yo tb lo reconozco (Fantasy Zone the Maze).</p>
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		<title>Por: Chewrafa</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/cronica-playstation-day-ii-y-final/#comment-429486</link>
		<dc:creator>Chewrafa</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 May 2008 20:54:42 +0000</pubDate>
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		<description>Ya salió Nae con aquello. Si hubieran puesto alguna demo de un remake perfecto del Fantasy Zone y no hubieran hablado de él, ya estaría la página en llamas y chiconuclear empalado en una señal de dirección obligatoria.

Si el reportaje no está mal, es bueno, es otra manera de hacerlo, pero la sensación que me ha dado es que el hacha ha volado todo el rato excepto cuando salieron las chatis con el papeo (bueno, eso es perdonable). Hay veces que hubiese querido saber a qué se lanzaba el hacha xD.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ya salió Nae con aquello. Si hubieran puesto alguna demo de un remake perfecto del Fantasy Zone y no hubieran hablado de él, ya estaría la página en llamas y chiconuclear empalado en una señal de dirección obligatoria.</p>
<p>Si el reportaje no está mal, es bueno, es otra manera de hacerlo, pero la sensación que me ha dado es que el hacha ha volado todo el rato excepto cuando salieron las chatis con el papeo (bueno, eso es perdonable). Hay veces que hubiese querido saber a qué se lanzaba el hacha xD.</p>
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		<title>Por: Pep Sànchez</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/cronica-playstation-day-ii-y-final/#comment-429474</link>
		<dc:creator>Pep Sànchez</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 May 2008 20:14:30 +0000</pubDate>
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		<description>Pues a mí me ha gustado mucho la crónica. Felicidades, chico :)

¿Que podría haber más información sobre los juegos? Sí. Probablemente debería haberla, de hecho. Pero es que normalmente (y por lo poco que sé) en estos eventos no descubres mucho más que lo que habías visto antes en tráilers, la verdad. Puedes dedicar pocos minutos a cada stand y sólo cuando eres mayor y tienes un portal con varias decenas de miles de visitas te sientan en un sofá para una presentación más o menos personalizada.

Es casi imposible sacar conclusiones serias sobre la profundidad o la diversión que ofrece un juego porque: 

- Hay mucha gente y poco tiempo.

- Las demos suelen ser cortas y estar muy verdes.

- No pretende ser más que una toma de contacto.

Sinceramente, ponerse a escribir para qué sirve cada botón en un juego me parece una gilipollez. Y por ejemplo, ¿hace falta decir mucho más sobre MotorStorm 2 cuando si te interesa tienes de sobras sabiendo que se juega como el primero?

A mí también me hubiese gustado ver varias "Primeras Impresiones", en posts aparte, de Killzone 2 y LittleBigPlanet, pero si chico no lo considera oportuno será por algo. De hecho, las que he leído en otras partes me han dejado igual, no me han contado NADA nuevo.

Sea como sea, tomamos nota e intentaremos mejorar. Necesitamos más práctica e ir a eventos así siempre es un placer :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pues a mí me ha gustado mucho la crónica. Felicidades, chico <img src='http://www.anaitgames.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>¿Que podría haber más información sobre los juegos? Sí. Probablemente debería haberla, de hecho. Pero es que normalmente (y por lo poco que sé) en estos eventos no descubres mucho más que lo que habías visto antes en tráilers, la verdad. Puedes dedicar pocos minutos a cada stand y sólo cuando eres mayor y tienes un portal con varias decenas de miles de visitas te sientan en un sofá para una presentación más o menos personalizada.</p>
<p>Es casi imposible sacar conclusiones serias sobre la profundidad o la diversión que ofrece un juego porque: </p>
<p>- Hay mucha gente y poco tiempo.</p>
<p>- Las demos suelen ser cortas y estar muy verdes.</p>
<p>- No pretende ser más que una toma de contacto.</p>
<p>Sinceramente, ponerse a escribir para qué sirve cada botón en un juego me parece una gilipollez. Y por ejemplo, ¿hace falta decir mucho más sobre MotorStorm 2 cuando si te interesa tienes de sobras sabiendo que se juega como el primero?</p>
<p>A mí también me hubiese gustado ver varias &#8220;Primeras Impresiones&#8221;, en posts aparte, de Killzone 2 y LittleBigPlanet, pero si chico no lo considera oportuno será por algo. De hecho, las que he leído en otras partes me han dejado igual, no me han contado NADA nuevo.</p>
<p>Sea como sea, tomamos nota e intentaremos mejorar. Necesitamos más práctica e ir a eventos así siempre es un placer <img src='http://www.anaitgames.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /></p>
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