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Cliffy B recomienda jugar a Bioshock y ¡Stranglehold!

por Xavi Robles 18/09/2007, 02:13

Las mentes brillantes piensan igual, es un hecho. Cliffy B, el diseñador estrella de Gears of War, comenta en su blog que hay que jugar a Bioshock y a Stranglehold. Sobre el juego de John Woo dice:

Es divertido, al final siento que los desarrolladores por fin entienden lo que es “next-gen” (…). Este es un juego que me ha dado ganas de mirar otra vez todas las películas de John Woo y me ha recordado lo cool que son las peleas con pistolas (…). Si el ataque clave de Gears of War era la sierra mecánica, en Stranglehold es disparar en los huevos de los malos.  Parece que los de Midway han entendido que no importa lo bueno que son los gráficos si nadie ve “cool stuff ™” como la cámara que sigue los disparos y demás (…). Ya se que Stranglehold bebe mucho de Max Payne -a la mierda-, no me importa (…). El slow-mo contextual es la bomba i creo que podría sentarme a disparar a esas sandías todo el día.

De Bioshock no traduzco, pero básicamente dice que le encanta y que es la polla.

Hay 11 comentarios

Pep Sànchez

Pep Sànchez 18/09/2007 a las 2:34

#1

Los dos juegos utilizan el Unreal Engine 3. ¿Casualidad?

Sikaffy 18/09/2007 a las 2:50

#2

Quizá. xD
Pero el Stranglehold APESTA gráficamente, con ganas. Del BioShock dijo que ese era su GOTY.

John Woo 18/09/2007 a las 3:18

#3

Traduce, traduce, que un GOTY tiene que ser traducido… Aunque sea una reseña (ya ha quedado claro con “es la polla” xDDD).

Lucas Kane 18/09/2007 a las 4:22

#4

No veo yo que Stranglehold apeste tanto. Hombre, no tiene comparación con otros; pero el sistema de todo destrucrtible está muy bien. Lo que más apesta es el multiplayer y que es muy poco rejugable; pero mientras dura es unos de os juegos más adictivos y divertidos a los que he jugado en mucho tiempo. Ese gameplay pistoleril es tremendamente intuitivo y la acción te mete en ese ambiente peliculero HongKongés hasta que quieres dipararle a las sandías todo el día.

Shinomune 18/09/2007 a las 6:33

#5

Los de Meri son unos iosdpiuta, sólo han destacado lo de BioShock, haciendo vacio total a las alabanzas a Strangehold, deben arder en el florindo infierno!

Evo 18/09/2007 a las 9:16

#6

Será porque el Bioshock es hermoso gráficamente usando el UE3 y tiene en jugabilidad lo que no tiene su Gears Of Wars, por otro lado, un juego sobrevalorado. Por que sí, yo también creía que era un juegazo… las dos primeras semanas. Hype fuera me parece aburrido, lineal y superficial. Y el multijugador es deprorable, más si tenemos en cuenta que ellos son los creadores de los fantásticos unreal tournament. Espero que Unreal SI tenga toda la gracia jugable que no tuvo el GoW. De momento, el GOTY de 360 sigue siendo Bioshock… Que por mucho que digáis en España no salió hasta febrero ;)

Radical Ed 18/09/2007 a las 9:43

#7

El Stranglehold se está llevendo lo suyo en las puntuaciones. Y no me extraña.

Oltar 18/09/2007 a las 15:17

#8

El Stranglehold es la caña, a cualquiera que le molen las pelis de John Woo debería de pillárselo y al que le gusten los tiros también, ya sé que graficamente no es nada del otro mundo, pero como mola el deslizarse y reventarlo todo con tus pistolicas.

kelmar 18/09/2007 a las 17:11

#9

¿Evo no te referiras (estoy seguro xD) a que el CrackDown es el GOTY, que salio en febrero?

Evo 18/09/2007 a las 18:26

#10

“¿Evo no te referiras (estoy seguro xD) a que el CrackDown es el GOTY, que salio en febrero?”

Exacto… XDDDDD

[...] Sobre sus gustos como jugador, me confirmo que de lo último que había disfrutado de verdad fué de Bioshock, como ya les adelantó Xavi unos días atrás, y que lo que más esperaba ahora mismo era Mass Effect. No se si fue porque venía al sarao a costa de la cuenta corriente del tito Bill o que realmente es así, no veo porqué no, pero en fin, siempre nos quedará la duda. Acerca de los juegos clásicos que más le molan, me dijo que es un viciado del Tetris, que nunca ha dejado de jugarlo y que es también un máquina como en el Mario. Fue sin duda un nintendero de pura cepa, está claro. [...]

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