Ya con alguna que otra cerveza en el organismo, el objetivo era probar alguna cosilla antes de ser expulsado del recinto por acoso sexual. El primer afortunado fue Motorstorm: Pacific Rift, más por ser el que estaba más cerca que por otra cosa. Me dio la impresión mientras veía jugar a Mr. Pink, de GamesAjare […]
Archivo para la Categoría 'Features'
Crónica: PlayStation Day (II y final)
Publicado por el 8 de Mayo de 2008 en FeaturesySGD 08. 34 ComentariosCrónica: PlayStation Day 2008 (I)
Publicado por el 8 de Mayo de 2008 en FeaturesySGD 08. 17 ComentariosPresentación Football Manager 2008 (Xbox 360) en Madrid
Publicado por el 26 de Marzo de 2008 en FeaturesyPrimeras impresiones. 7 ComentariosArtículo escrito por iTor, uno de nuestros flamantes corresponsales madrileños.
Si eres de los que nunca paraba (¡o para!) hasta completar las colecciones de cromos de la Liga, si eres de los que cuando tras los fichajes del mercado de enero no soportaba la idea de tener su álbum sin actualizar, y echaba mano del Marca, […]
La llamada del iPhone
Publicado por el 22 de Marzo de 2008 en Features. 33 ComentariosAntes de empezar, dejar muy claro que no soy maquero ni tengo nada de Apple a excepción del iPhone. No es que me dé miedo que me linchéis por ser un poser o un fanboy o similares, cosa que me la soplaría considerablemente, seamos honestos. Mi intención es que consideréis las posibilidades de este móvil […]
Gaming Around the World: Estados Unidos
Publicado por el 13 de Marzo de 2008 en Features. 25 ComentariosHa llegado la hora de ponerse cerdos a comer hamburguesas cuádruples del Wendy’s aderezadas con Coca-Cola sabor vainilla, porque nuestra primera parada en esta serie de artículos no podía ser otra que el mayor mercado de videojuegos del planeta: los Estados Unidos de América.
La caída del Imperio nipón
Publicado por el 19 de Febrero de 2008 en Features. 21 ComentariosEs algo de lo que se viene hablando desde hace tiempo y parece haber consenso mutuo al respecto: las desarrolladoras japonesas, de un tiempo a esta parte, han perdido terreno frente a las occidentales. No necesariamente en términos de ventas (aunque lo matizaremos en un futuro), sino más bien, en términos de diseño de juego […]
Destroy the Humanoid, Episodio 4
Publicado por el 16 de Febrero de 2008 en Destroy The HumanoidyFeatures. 18 ComentariosPor fin ya está aquí el episodio 4: máquinas recreativas soviéticas, historia de cinemaware, el ya clásico When Worlds Collide…
Recordad, en AnaitGames lo veréis con dos semanas de antelación. Entrad en nuestra sección de Destroy The Humanoid para ver o descargar todos los capítulos.
Tutorial por los lulz: ¡Esconde tus juegos!
Publicado por el 13 de Febrero de 2008 en Features. 10 ComentariosUn misterioso usuario ha creado un tutorial por los lulz en nuestro foro. Es parecido a la campaña de culturización de Sony Italia, pero con más clase.
Esconde tus libros, por Clon
Antes de nada me gustaría introducir a los lectores en la problemática. El otro día conseguí ligar con una chica. Estuvimos bebiendo por ahí y […]
Predicciones 2008
Publicado por el 26 de Enero de 2008 en Features. 56 ComentariosViniendo de un año como el 2007 que nos ha dejado momentos inolvidables de LULZ y WTF mediante noticias como el re-re-anuncio de Duke Nukem Forever, Starcraft 2, el Gerstmann Gate, el Monster Hunter 3 para Wii o el Street Fighter IV, Anait se atreve a anticipar cuáles serán los futuros megatones del 2008. Así […]
Como hacer un nudo de corbata
Publicado por el 31 de Diciembre de 2007 en Features. 33 ComentariosEn Anait ya tenemos nuestros propósitos de Año Nuevo. Algunos son tópicos (jugar a los juegos antes de analizarlos), otros son secretos (plagiar más chistes de Gamerah) y otros son simplemente necesarios. Dentro de estos últimos hay uno especialmente importante: convertirnos en Embajadores de la Elegancia allá donde vayamos.
Dentro de esta iniciativa se enmarca el […]
Lyon GDC
Publicado por el 27 de Diciembre de 2007 en Features. 2 ComentariosBueno señores, como bien sabrán, hace casi un mes un humilde servidor se fue rumbo a la vecina Francia para ver que tal estaba el sarao también conocido como Game Developer Conference, versión Europea. He aquí mis conclusiones:
La carrera de los bits y los megahercios, 7ª PARTE
Publicado por el 24 de Diciembre de 2007 en Features. 36 ComentariosVolviendo la vista adelante . La Wii.
Por David Senabre Albujer. Diciembre de 2007.
¡Muy buenas gente! Aqui estamos de nuevo, tal y como prometí.
Cuando en la 5ª entrega hablé de la Xbox 360 y la Playstation 3, me “olvidé” intencionadamente de la Wii. En ese momento no me fiaba mucho de lo que había publicado […]



