Once minutos y medio de hostias supersónicas. Esa es la parte buena. La parte mala es el gordo en bermudas que se nos aparece al principio. Bueno, y que habría estado bien ver a más personajes y escenarios. Tiempo han tenido.
Sobre el juego, parece una muy bien equilibrada mezcla con lo mejor de los budokai […]
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GDC 08: Gameplay de Dragon Ball Z Burst Limit
Publicado por el 23 de Febrero de 2008 en GDC 08. 12 ComentariosGDC 08: Zombie desarrollará el juego de Saw
Publicado por el 23 de Febrero de 2008 en GDC 08. 3 ComentariosY muchos os preguntaréis ‘¿pero quién carajo es Zombie?‘, pues se trata de la compañía probablemente con más cantidad de testosterona por píxel. Sólo hay que ver una lista con algunos de sus juegos, como Rogue Warrior, Spec Ops 2: Green Berets, Future Force Company Commander, Shadow Ops: Red Mercury o America’s Army. Los tios […]
GDC 08: Videoentrevista a Babsi
Publicado por el 22 de Febrero de 2008 en GDC 08. 13 ComentariosSabíais que lo haría. Es fundamental. Lo que no esperáis es el resultado. Que por cierto iré actualizando en tiempo real porque sino esto es muy lento.
Antes de empezar la entrevista en si, hablemos del grupo Women in Videogames (el nombre entero del grupo he sido incapaz totalmente de memorizarlo). Babsi me dijo que fuese […]
GDC 08: Lo prometido es deuda
Publicado por el 22 de Febrero de 2008 en EventosyGDC 08. 17 ComentariosSe anunció y se cumplió. CryTek ha mostrado el CryEngine 2 funcionando en consolas de nueva generación. Por lo que cuentan la calidad excede la del Crysis con los ajustes en “medio” y a 720p ¿Quieren decir con eso que llega a verse como el Crysis en nivel “alto”? Cuando salgan las imágenes lo veremos. […]
GDC 08: All Points Bulletin, una de las sorpresas de la feria
Publicado por el 22 de Febrero de 2008 en GDC 08yNoticias. 11 ComentariosComo comentan en nuestro foro, All Points Bulletin pinta muy pero que muy bien.
El juego está siendo desarrollado por RealTime Worlds, de David Jones (el de Lemmings, GTA y Crackdown, vaya). ¿De qué va? Pues de policías y ladrones. Qué simple, qué fácil… y, por lo que parece, nadie lo había hecho así.
Jones afirma que […]
GDC 08: Más Street Fighter IV ingame
Publicado por el 22 de Febrero de 2008 en GDC 08. 12 ComentariosEn este caso Gamespot ha colgado unos cuantos vídeos de los distintos tipos de golpes, ataques y llaves -que en realidad son los de toda la vida, pero más bonitos- de Blanka, Zangief, Ryu, Chun-li, Guile, Dhalsim y Honda; amén de algún que otro escenario que no se había mostrado hasta hoy.
Las hostiejas, tras el […]
GDC 08: Anunciado Portal 2
Publicado por el 22 de Febrero de 2008 en GDC 08. 4 ComentariosLa diseñadora jefa del GOTY 2007, Kimberly Swift -o eso dicen, yo creo que es Chow Yun Fat con peluca- ha comentado en una entrevista a G4 que Doug Lombardi ya le ha anunciado que empezarán a trabajar en Portal 2. Lo curioso es que hasta ahora el bueno de Doug ha permanecido callado como […]
GDC 08: Ookibloks
Publicado por el 21 de Febrero de 2008 en GDC 08. 2 ComentariosOtro de esos juegos que a nada que hagan bien, se forran como casuales. Muy chulo, la verdad.
GDC 08: Noitu Love 2
Publicado por el 21 de Febrero de 2008 en GDC 08. 3 ComentariosHe estado jugando a esta joya. Se maneja con WASD y se dispara con el ratón, de una manera muy intuitiva. Y el tio es super majo y dice que puede que lo saque gratis.
GDC 08: Foamzilla
Publicado por el 21 de Febrero de 2008 en GDC 08. 2 ComentariosSeguro que a Chiconuclear le encanta. Más cosas aquí.
GDC 08: Primeras impresiones Ninja Gaiden Dragon Sword
Publicado por el 21 de Febrero de 2008 en GDC 08. 3 ComentariosAyer, mientras los Skid Row calentaban al personal antes de que los verdaders Rock Star salieramos a tocar, Itagaki, el batería de nuestro grupo, me enseñó un poco el jueguecito que está haciendo. Es para una consola que tiene dos pantallas, y va sobre un ninja que tiene una espada del dragón o algo […]
GDC 08: Gentlemen, start your engines!
Publicado por el 21 de Febrero de 2008 en EventosyGDC 08. 10 ComentariosMotores ¡Motores! Necesito más motores. El goteo de información técnica y por ende inútil a los jugadores es sin embargo una delicia para los que disfrutamos más de las circunstancias del hobby que con el mismo. Veamos algunas de las últimas noticias al respecto, entiéndase como “si es buena noticia para otro sitio, lo es […]








