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Bully: toneladas de bugs

por pinjed 7/03/2008, 00:55

Por lo visto la versión recién salida para Xbox 360 del juego de Rockstar (tristemente bautizado en Europa como Canis Canem Edit), se rompe más que Messi y Robben juntos. Miles de yankies se están quejando del rendimiento del juego, que presenta continuos cuelgues, graves bajones de framerate y glitches en el sonido y los gráficos; a lo que Sam Houser, jefazo de Rockstar, ha respondido que se encuentra “horrorizado y estamos trabajando contrarreloj para solucionar esta situación” así como que “nunca se dieron estos fallos en la fase de testeo, ni en nuestras oficinas ni en las de Microsoft“.

También tuvo palabras de agradecimiento a los foros de Neogaf por llamarnos la atención sobre el tema. Nosotros amamos nuestros juegos y ponemos mucha energía en ellos“. Además, quiso disculparse pidiendo perdón a todos los damnificados por esta cagadainconveniencia“.

bully324322.jpg
Games are serious business! Don’t forget it, bitch!

La verdad es que parece todo bastante incomprensible y extraño, viniendo de una compañía de calidad contrastada y amplia experiencia como Rockstar. Algunos conspiranoicos hablan de la relación que podría haber entre esto y el intento de absorción por parte de EA. Aunque yo personalmente creo que se trata sólo de una casualidad.

Hay 11 comentarios

Miguel Angel Martínez

Radical Ed 7/03/2008 a las 3:10

#1

una compañía de calidad contrastada y amplia experiencia como RockStar

O como Koei.

Pep Sànchez

Pep Sànchez 7/03/2008 a las 3:51

#2

Yo he estado jugando un par de horitas esta tarde y sí hay tirones (menos que en PS2, pero que son intolerables en 360), pero cuelgues y bugs no he visto ninguno. En todo caso, dudo que la gente se esté quejando por vicio y el parche parece obligatorio.

AsVHEn

AsVHEn 7/03/2008 a las 11:48

#3

¿Y en el de Wii entonces? ¿Voy a poder pasar de la pantalla de presentación?

Tito Almo

Tito Almo 7/03/2008 a las 12:17

#4

Por lo visto el juego da problemas en las 360 más antiguas, lo cual mi no entiende, ya que el hard es el mismo ¿no? (bueno, salvo las falcon, que tienen la CPU de 60 nanometros)

pinjed

PIN-HEAD 7/03/2008 a las 15:48

#5

¿Y en el de Wii entonces? ¿Voy a poder pasar de la pantalla de presentación?

En la versión de Wii no se conocen problemas.

Daefen

Daefen 7/03/2008 a las 16:28

#6

Cuánto daño ha hecho el disco duro y el contenido descargable a las consolas :(

Link0

Link0 7/03/2008 a las 17:45

#7

PIN-HEAD SAID: “En la versión de Wii no se conocen problemas. Además estamos hablando de Bully en USA, se supone que este tiempo que tardará en llegar a Europa servirá para solucionar todo este follón.”
Pero si ya está a la venta en Europa O_o

pinjed

PIN-HEAD 7/03/2008 a las 17:49

#8

Jarl, lapsus, no he dicho nada xd

De todas formas, te sigo diciendo lo de que en Wii de momento no han habido quejas significativas.

DonDepre

DonDepre 7/03/2008 a las 19:34

#9

Si no hay quejas en la versión de Wii es porque sus usuarios no son unas putas de los Frames por Segundo.

sauron34

sauron34 8/03/2008 a las 4:04

#10

“Si no hay quejas en la versión de Wii es porque sus usuarios no son unas putas de los Frames por Segundo.”

Vamos, no soltemos las cosas porque si. Si has podido comparar ambas versiones, o aunque sea, has jugado a la de la Wii, me cayo como una puta. Pero sino, no digas sandeces. A lo mejor, por el motivo que sea, la version de la Wii tiene un framerate superior.

pinjed

PIN-HEAD 8/03/2008 a las 4:33

#11

A lo mejor, por el motivo que sea, la version de la Wii tiene un framerate superior.

xd!

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