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Bit Tech nombra los diez mejores juegos de 2007

por Josep Maria Sempere 22/12/2007, 21:00

Nos acercamos peligrosamente a final de año, y con ello empiezan a aparecer las famosas listas con lo mejor del año, lo peor del año, el vaporware del año (no os sorprenderé si os digo que Duke Nukem For(n)ever ha vuelto a ganar por séptimo u octavo año consecutivo) y demás chorradas del año. Una de las primeras listas de los diez mejores juegos del año ha sido obra de los chicos de Bit Tech, y estos han sido los resultados:

  1. Orange Box
  2. Bioshock
  3. Super Mario Galaxy
  4. Crysis
  5. World In Conflict
  6. Call Of Duty 4
  7. S.T.A.L.K.E.R.
  8. Unreal Tournament III
  9. Halo 3
  10. Mass Effect

La verdad es que la lista me parece bastante acertada. Quizás no tanto en el orden (yo no le hubiese dado el primer puesto a la Orange Box ni de coña), pero sí en lineas generales. E incluso me ha sorprendido gratamente la presencia de STALKER, un juego que debidamente parcheado (y no en el lamentable estado semi-beta con el que salió a la venta) resulta una pequeña joya, que dentro de unos años seguramente sea debidamente apreciada (como ocurrió con Vampire Bloodlines, un juego que irónicamente recuerda bastante al STALKER en su desarrollo y que sufrió la misma indiferencia en su época, para convertirse tiempo después en un juego de culto).

Y oh, sorpresa: no hay ninguna exclusividad de PS3 en la lista, mientras que Wii tiene una y 360 dos. Prepárense para oir los lamentos de Ed y sus teorias de la conspiración de los medios norteamericanos hacia la consola de Sony en favor del tito Bill. Eso sí, les spoilearé un pequeño dato: Bit Tech es inglesa. Oh, wait…

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Hay 20 comentarios

Barnaby

Barnaby 22/12/2007 a las 21:02

#1

¿El parche del STALKER soluciona todos los bugs? Es que lo desinstalé de lo lamentable que era… si la cosa ha mejorado, igual me lo replanteo.

Miguel Angel Martínez

Radical Ed 22/12/2007 a las 21:10

#2

2. Bioshock

Pues mira. Aunque no te lo creas estoy de acuerdo.

MaDMaLKaV

MaDMaLKaV 22/12/2007 a las 21:25

#3

Cuánto daño ha hecho la posibilidad de publicar parches a la calidad de los juegos en su momento de publicación. Juegos en cartucho no regrabable de nuevo por ley para evitar tanta chapuza.

Estanis en las Galápagos

Estanis en las Galápagos 22/12/2007 a las 21:37

#4

FPS: 7/10. Así nos luce el pelo, claro.

Pep Sànchez

Pep Sànchez 22/12/2007 a las 21:40

#5

Ahora que puedo jugar tranquilamente y en casa al multijugador, tengo más claro que nunca que mi GOTY es Call of Duty 4. Pero joder, ¡que alguien me deje jugar al Mario Galaxy!

La lista no me parece especialmente mal. Bueno, sí, falta Okami, que si son ingleses también les llegó este año.

Barnaby

Barnaby 22/12/2007 a las 21:49

#6

MaD, en este caso (STALKER) la culpa no ha sido de las prisas por sacarlo, más bien todo lo contrario. Parece que los rusos ésos que diseñaron el juego se pulieron todo el presupuesto en vodka, y se estaban retrasando tanto que ya hacían coña con teñir de rubio al prota y ponerle gafas de sol y un puro.

Fue más bien un “tíos, esto se ha retrasado demasiado, sacamos lo que tenemos y que sea lo que Dios quiera”. Resultado: un juego que se salió del presupuesto (y de dos o tres revisiones del presupuesto), lleno de bugs hasta los topes. Vamos, que es un tema de irresponsabilidad.

Y me jodió en su momento, porque el juego pintaba bien…

Zaelsius

Zaelsius 22/12/2007 a las 21:56

#7

Yo quitaría el UT3 y algún FPS mas de la lista..

MaDMaLKaV

MaDMaLKaV 22/12/2007 a las 22:09

#8

Barna, no sabía esa historia, pero era un comentario genérico. Últimamente escucho demasiado “lo de prueba el juego, pero ponle todos los parches que si no apesta”

marine_fran

marine_fran 22/12/2007 a las 23:40

#9

El STALKER salió como salió porque ya sabemos todos como suelen ser los juegos de Europa del Este (SH4 o Mafia mismamente). Pero al menos fue un intento valiente de juntar un RPG de exploración con un FPS. Algo que no se hacía desde Deux Ex tal vez. Y vamos, yo creo que el resultado no estuvo mal.

Casual

Casual 22/12/2007 a las 23:56

#10

yo tengo el juego parcheado y me jode cantidad el sistema de sigilo, que es jodido de la hostia. Ya me he topado con soldados capaces de verme atraves de las paredes, desde eso no he vuelto a jugar porque, en mi opinión, jode MUCHO la experiencia de juego.

Ikael

Ikael 23/12/2007 a las 0:04

#11

Ehhh… lo siento, pero con todos los respetos me parece una chusta de lista. 7 FPS de 10? No, gracias. Me quedo con la de gameindustry, y de calle oyguen.

DonDepre

DonDepre 23/12/2007 a las 0:14

#12

7 y medio, que el Mass Effect, si no me equivoco, el combate es tipo shooter

Miguel Angel Martínez

Radical Ed 23/12/2007 a las 2:28

#13

Te equivocas a medias. Es un shooter con habilidades activables como en cualquier juego de rol. Así interrumpes la acción para que parezca pecero, pero se pegan tiros para que parezca gordo.

sauron34

sauron34 23/12/2007 a las 2:36

#14

Joder DD, entonces el RE4 es tambien un shooter. Porque el sistema de apuntado es parecido (y hablo de haberlo visto jugar a mi hermano, todavia lo tengo aparcado debido a la gran cantidad de juegos que tengo por jugar), pero es que el resto de juego no tiene nada que ver. Que no todo lo que sea pistolas y apuntar es un shooter oiga (al igual que tampoco lo es el Uncharted, por ejemplo).

efebei

efebei 23/12/2007 a las 4:43

#15

Te has lucío sauron. Claro que son shooters. RE4 una aventura-shooter, ME un juego de rol-shooter, y uncharted un shooter a secas.

rhythm

rhythm 23/12/2007 a las 5:58

#16

En SMG disparas movidas y en World in Conflict también hay tiros que pa qué. Conclusión: shooters todos

DonDepre

DonDepre 23/12/2007 a las 10:49

#17

rhythm, la reducción al absurdo no cuenta como argumentación

rhythm

rhythm 23/12/2007 a las 13:15

#18

Lo digo porque yo nunca metería en el mismo saco al Mass Effect o RE4 y al UT3. Hay tiros y tiros, pero de todas formas los 7/10 shooters son bastante preocupantes…

Shinomune

Shinomune 23/12/2007 a las 15:05

#19

Si. Y por cierto, el HoM&M5 es otro claro ejemplo del estilo de trabajo de la Europa del Este…

geno

geno 23/12/2007 a las 17:48

#20

Eh, que los FPS e híbridos de la lista no tienen la culpa de resultar ser juegos excelentes (…)
La culpa será del resto de compañías de no ponerse las pilas haciendo otras cosas que planten cara suficiente para meterse en el ajo del top ten.
Pero claro, es más fácil echar la culpa a los FPS que quejarse por el pasotismo y la falta de ambición de otros juegos.
De todas formas yo creo que, como de costumbre, hacéis un drama de cualquier chorrada. En cuanto a software la cosa está muy saludable.

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