¿Por qué nos empeñamos en poner fronteras, en resaltar nuestras diferencias, cuando lo único cierto es que somos todos habitantes del mundo? No, amigos, no me he vuelto hippy. Muchísimo mejor: he jugado a Call of Duty 4.
Supongo que recordaréis que hace pocos días se empezaron a atender las solucitudes para participar en la Beta multiplayer del nuevo FPS de Infinity Ward. En principio era sólo para estadounidenses, pero ya dije que valía la pena intentarlo. Y joder, coló. Esta noche recibía un mail con el código a introducir en el Bazar para tener acceso a la descarga, de casi 1 Gb, que ha bajado mucho más rápido que las últimas demos. Todo (el registro, la descarga y el jugar) lo he hecho con mi cuenta Xbox Live Gold española. Y aquí me tenéis, a las 6 de la madrugada pegando tiros online.
Este primer contacto, de poco más de media hora, me ha dejado un muy buen sabor de boca. Gráficamente es de notable alto (aunque espero algo más del modo campaña) y los temas de rangos y personalización parecen interesantes. A ver si mañana, con un más tiempo y menos sueño, me animo a escribir unas primeras impresiones decentes. Una vez más: ¡putos exámenes!
Por cierto, parece que finalmente la carátula del juego será la que tenéis bajo estas líneas y que nos gustó más bien poco (bravo, DonDepre). Espero que sea únicamente para territorio NTSC… ¿Pilláis la ironía?





Hay 13 comentarios
Nahemot 30/08/2007 a las 8:27
Sobretodo por favor, cuenta si tiene lag, que en principio es lo que mas me interesa. Vamos que si tiene servidores dedicados o van a seguir yendo igual de mal que los anteriores.
Saludos.
kiantsu 30/08/2007 a las 11:39
Si te ha parecido que el modo online es notable alto, el modo campaña es más que probable que llegue a sobresaliente, como con casi todos los FPS.
JakCore 30/08/2007 a las 12:50
Pues gráficamente me ha perecido normalito, sobre todo si lo comparamos con el Ghost Recon 2 por ejemplo. Pero vaya que es una beta, y además multijugador, no es algo preocupante ni mucho menos.
Sobre el lag, yo si que he notado en un par de ocasiones un lag un poco raro, era una relenticación de varios segundos en la que todos los jugadores iban a tronpicones. Pero vuelvo a decir lo mismo, es una beta y no creo que sirva para sacar conclusiones en el aspecto técnico.
Pep Sànchez 30/08/2007 a las 12:54
Exacto, de vez en cuando sale un mensaje de “Connection Interrupted” o algo así, pero parece que afecta a todo el mundo, y la partida sigue como si nada en un par de segundos.
JakCore, igual falta algo más de antialiasing, pero hay detalles como las animaciones (sobretodo al morir) o algunos efectos de iluminación que me parecen impecables. Por otro lado, creo que esta beta es más representativa del aspecto final del juego que, por ejemplo, la de Halo 3.
JakCore 30/08/2007 a las 13:21
A mi lo que menos me ha gustado gráficamente es que la linea en la que las texturas cambian de resolución esta demasiado cercana, y esa linea se nota mientras avanzas. No se exactamente como se llama este “defecto” gráfico, pero por ejemplo al Half Life 2 también le ocurría lo mismo.
Andri 31/08/2007 a las 17:01
Me han gustado bastantes efectos graficos que tiene. Si acaso lo mas mejorable sean las texturas.
La ilimunacion por afan de parecer real se queda como un poco sin colorido, sin fuerza. Es mas real asi, y aspecto de mas apagado si lo comparmos con ghost recon, pero creo que lo han pretendido asi, porque realmente da mas la sensacion de realidad.
En cuento a detalles jugables, pues he visto MUCHOS que me han encantado, y muchas cosas que he echado en falta en otros juegos.
Tiene detallazos y creo que a la hora de la verdad (jugable multijugador), sera el mas grande.
A ver que pasa con Halo 3, pero de momento apuesto por COD4 ante Halo3, no porque piense que Halo vaya a ser un fiasco, sino porque creo que COD4 va a ser mucho COD4.
Los Perks, de lo mejor que se ha inventado en un juego de este tipo.
Pep Sànchez 31/08/2007 a las 17:46
Los vehículos llevan el multijugador de Halo 3 a otro nivel. Y eso que aún quedan cosas por desvelar. Pero sí, si hay alguien que le pueda plantar cara será este CoD4, sin duda. Yo estoy viciadísimo y todas las novedades me parecen un acierto tremendo: los Perks, el desbloquear armas y accesorios con el sistema de rangos y challenges. BRUTAL.
Al final esas Primeras Impresiones tendrán que esperar…
Andri 1/09/2007 a las 16:48
Pues yo sinembargo, una de mis quejas es encuanto al desbloqueo de armas camuflajes, perks, etc.
Esta muy bien poderse configurar el muñegote como quieras en todos los aspectos (habilidades, camuflaje, arma, mirilla, etc, etc), lo que no veo bien es que haya que desbloquearlo.
Señores, para desbloquear cositas, tenemos los modos 1 jugador.
El que se desbloqueen las cosillas en multijugador, es un escalor para que se inicie la gente.
Si entras 3 meses tarde a jugar al juego, y casi todo el mundo va con un equipo de la hostia, pues encima de que te tienes que acostumrar al juego, y aprender todo lo habitual, ENCIMA los jugadores expertos tienen mejor equipo y no estan en igualdad de condiciones. Esto no me gusta.
Y no porque me vaya a pasar a mi (estare metido desde el primer dia), sino porque soy consciente de que va a ser un escalon para que la gente se vicie al multijugador, y esto indirectamente tambien perjudica a los “hardcore”, tendras que darte cuenta de que hay gente con la que no puedes jugar y buscar gente de nivel, lo que se resume en menos variedad de jugadores y tener que buscarte un grupito habitual con los que jugar.
Todo esto me recuerda al rainbow six (pero la diferencia fue que en el rainbow six las armas que se desbloqueaban eran una basura), pero en este juego ya no son solo armas, es TODO, y creo que va a ser un problema para mucha gente.
A mi no me gusta tener la duda de si he ganado por ser mejor, o porque tengo mejor equipo, prefiero dejar el equipo de lado y que todo el mundo este en igualdad de condiciones. Eso si, me encanta que se pueda personalizar el personaje, pero deberia estar todo desbloqueado.
El multijugador es accion directa, pura y dura, y dejarse de leches de logros, experiencias y estas vainas coño, que para eso esta el modo 1 jugador, para el que quiera de esto.
Creo que un analisis bastante exacto es decir que el juego es una mezcla de Call of duty (logico, por muchas razones), de Ghost recon (por tematica y demas), y Rainbow six (por personalizacion, altura en los mapas y otros detalles).
He dicho :P
Andri 1/09/2007 a las 16:55
Por cierto, estoy harto de jugar con guiris, si alguien busca compañero de batallas, que lo diga, que yo encantado ;)
Pep Sànchez 1/09/2007 a las 16:57
En parte tienes razón, pero yo creo que se lo van a montar bien para solucionarlo. En primer lugar, porque aquello desbloqueable no es necesariamente mejor. Yo estoy en el rango más alto que permite la beta (como el 90% de la gente), he realizado unos cuantos Challenges y sigo usando el primer rifle de asalto con lanzagranadas.
Además, para cosas así existen las partidas igualadas. Esperemos que funcionen bien.
kaneli 5/09/2007 a las 13:53
Llevo una viciada monumental a la beta del cod 4 y sencillamente no hay fps online k le haga sombra (por ahora…). A resaltar a parte de lo mencionado antes:
- las animaciones de los personajes muy buenas, cuando ves a un compañero corriendo lo flipassss.
- los efectos de enfoque y desenfoque que se preoduce al apuntar o morir esta muy conseguido.
y la pollada que a mi mas me gusta las maripositas y moscas que vuelas por alli agrupadas en pequeños enjambres dan una sensación de profundidad collonuda!!je
saludos
Patodegoma 6/09/2007 a las 21:31
Hola…
¿ A cuantos de vosotros os han baneado por un dia por hacerle trampas a microsoft????? ¿ a cuantos???? xdddd
Pep Sànchez 7/09/2007 a las 5:48
Creo que esos mini-baneos son para los que han usado el mismo código en varias consolas, no para los que jugamos sin ser americanos. Hoy no he intentado jugar a la beta, pero vamos, si es por un día no me importa. ¡Y mañana suben el límite de rango hasta 16! Yujuuuu.