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	<title>Comentarios en: Beta abierta de Metal Gear Online del 21 de abril al 6 de mayo</title>
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	<description>Noticias, análisis y artículos sobre videojuegos</description>
	<pubDate>Sun, 12 Oct 2008 05:41:16 +0000</pubDate>
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		<title>Por: Marco Tovarich</title>
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		<dc:creator>Marco Tovarich</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Apr 2008 05:46:30 +0000</pubDate>
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		<description>radical, lo de Twin Snakes y DMC3 es leyenda urbana.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>radical, lo de Twin Snakes y DMC3 es leyenda urbana.</p>
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		<title>Por: Barnaby</title>
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		<dc:creator>Barnaby</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Apr 2008 05:28:51 +0000</pubDate>
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		<description>Los conceptos "metal gear" y "online" son dos cosas que se hallan tan, tan, TAN a tomar por culo uno del otro que sólo se pueden mezclar cambiando radicalmente una de las dos cosas para acercarla a la otra.

Needless to say, el concepto mismo de "acción de espionaje táctico" es todo lo opuesto a la acción cooperativa. Lo bueno de la saga MGS es acabar los juegos en European Extreme, levantarte del sofá, tirar el mando al aire y gritarle al mundo que nadie tiene los cojones tan gordos como los tuyos. Tú solo. Sin ayuda.

Miedo me da. Porque esto tiene una pinta de deathmatch ortopédico y a pedales que tira de espaldas.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Los conceptos &#8220;metal gear&#8221; y &#8220;online&#8221; son dos cosas que se hallan tan, tan, TAN a tomar por culo uno del otro que sólo se pueden mezclar cambiando radicalmente una de las dos cosas para acercarla a la otra.</p>
<p>Needless to say, el concepto mismo de &#8220;acción de espionaje táctico&#8221; es todo lo opuesto a la acción cooperativa. Lo bueno de la saga MGS es acabar los juegos en European Extreme, levantarte del sofá, tirar el mando al aire y gritarle al mundo que nadie tiene los cojones tan gordos como los tuyos. Tú solo. Sin ayuda.</p>
<p>Miedo me da. Porque esto tiene una pinta de deathmatch ortopédico y a pedales que tira de espaldas.</p>
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		<title>Por: Radical Ed</title>
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		<dc:creator>Radical Ed</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Apr 2008 03:31:15 +0000</pubDate>
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		<description>Dejar al usuario libertades y aportaciones es una de las lacras del juego online.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dejar al usuario libertades y aportaciones es una de las lacras del juego online.</p>
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		<title>Por: joserra2001</title>
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		<dc:creator>joserra2001</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Apr 2008 19:37:59 +0000</pubDate>
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		<description>Lo bueno de esto sería que aprovechasen y dejasen al usario aportar algo para hacerlo mejor... un sistema de puntuaciones de la experiencia al terminar la sesión, algún comentario que pudiese ser realizado desde el juego... algo... no?... pero bueno.. es evidente que no lo harán</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Lo bueno de esto sería que aprovechasen y dejasen al usario aportar algo para hacerlo mejor&#8230; un sistema de puntuaciones de la experiencia al terminar la sesión, algún comentario que pudiese ser realizado desde el juego&#8230; algo&#8230; no?&#8230; pero bueno.. es evidente que no lo harán</p>
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		<title>Por: Radical Ed</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/beta-abierta-de-metal-gear-online-del-21-de-abril-al-6-de-mayo/#comment-426936</link>
		<dc:creator>Radical Ed</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Apr 2008 19:36:00 +0000</pubDate>
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		<description>Dicen -y si no lo dicen lo digo yo- que eso no compensa lo putas que lo pasas en algunas situaciones. Creo que el director es el mismo que el del DMC3, lo cual -habiéndome pasado ambos juegos- no me extrañaría.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dicen -y si no lo dicen lo digo yo- que eso no compensa lo putas que lo pasas en algunas situaciones. Creo que el director es el mismo que el del DMC3, lo cual -habiéndome pasado ambos juegos- no me extrañaría.</p>
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		<title>Por: K</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/beta-abierta-de-metal-gear-online-del-21-de-abril-al-6-de-mayo/#comment-426933</link>
		<dc:creator>K</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Apr 2008 19:15:58 +0000</pubDate>
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		<description>Se dice que Twin Snakes era más facil que el MGS de PSX, por la inclusión del disparon en visión de primera persona, con el que eres capaz de matar a Revolver Ocelot, por ejemplo, de cuatro disparos en la cabeza.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Se dice que Twin Snakes era más facil que el MGS de PSX, por la inclusión del disparon en visión de primera persona, con el que eres capaz de matar a Revolver Ocelot, por ejemplo, de cuatro disparos en la cabeza.</p>
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		<title>Por: Calvero</title>
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		<dc:creator>Calvero</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Apr 2008 19:06:39 +0000</pubDate>
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		<description>que sean 400 guiles, y para que co...es piden código para la versión japan?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>que sean 400 guiles, y para que co&#8230;es piden código para la versión japan?</p>
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		<title>Por: Radical Ed</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/beta-abierta-de-metal-gear-online-del-21-de-abril-al-6-de-mayo/#comment-426926</link>
		<dc:creator>Radical Ed</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Apr 2008 18:22:12 +0000</pubDate>
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		<description>¿El Twin Snakes te pareció fácil? ¿Con un diseño de niveles que funcionaba para que te atrapasen sin apenas IA (MGS) y una IA que hasta te veía la sombra (MGS2)? You are hardcore!

La noticia es cojonuda para los que como yo adoran el sistema de Metal Gear, aunque algo he oído de cámaras sobre hombros, y llegaron tarde a colarse a por un código de la beta japonesa.

Ya te he ingresado los 400 dragmas en tu cuenta Marco. Oh... ¿euros?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>¿El Twin Snakes te pareció fácil? ¿Con un diseño de niveles que funcionaba para que te atrapasen sin apenas IA (MGS) y una IA que hasta te veía la sombra (MGS2)? You are hardcore!</p>
<p>La noticia es cojonuda para los que como yo adoran el sistema de Metal Gear, aunque algo he oído de cámaras sobre hombros, y llegaron tarde a colarse a por un código de la beta japonesa.</p>
<p>Ya te he ingresado los 400 dragmas en tu cuenta Marco. Oh&#8230; ¿euros?</p>
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		<title>Por: Pep Sànchez</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/beta-abierta-de-metal-gear-online-del-21-de-abril-al-6-de-mayo/#comment-426925</link>
		<dc:creator>Pep Sànchez</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Apr 2008 18:15:24 +0000</pubDate>
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		<description>Soy bastante escéptico en relación a Metal Gear Online, pues el sistema de apuntar y disparar de todos los Metal Gear Solid me parece una gran mierda.

Si lo mejoran puede pasar que MGS 4 sea demasiado fácil (¿verdad, Twin Snakes?) y/o pierda parte de su identidad (¿verdad, MGS2?). Pero es que si lo dejan igual el online puede ser aburrido e impreciso. De todos modos, para eso están las demos y betas :) Vamos, que me desvío pero la noticia en sí es buena.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Soy bastante escéptico en relación a Metal Gear Online, pues el sistema de apuntar y disparar de todos los Metal Gear Solid me parece una gran mierda.</p>
<p>Si lo mejoran puede pasar que MGS 4 sea demasiado fácil (¿verdad, Twin Snakes?) y/o pierda parte de su identidad (¿verdad, MGS2?). Pero es que si lo dejan igual el online puede ser aburrido e impreciso. De todos modos, para eso están las demos y betas :) Vamos, que me desvío pero la noticia en sí es buena.</p>
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		<title>Por: Marco Tovarich</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/beta-abierta-de-metal-gear-online-del-21-de-abril-al-6-de-mayo/#comment-426923</link>
		<dc:creator>Marco Tovarich</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Apr 2008 18:04:03 +0000</pubDate>
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		<description>hola Ed. tienes 400 euros para darme?

Grozny Grad, la ciudad del miedo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hola Ed. tienes 400 euros para darme?</p>
<p>Grozny Grad, la ciudad del miedo.</p>
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		<title>Por: slyjss</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/beta-abierta-de-metal-gear-online-del-21-de-abril-al-6-de-mayo/#comment-426917</link>
		<dc:creator>slyjss</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Apr 2008 15:44:42 +0000</pubDate>
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		<description>Vale, ¿quién quiere un código para la beta Japonesa?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vale, ¿quién quiere un código para la beta Japonesa?</p>
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