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Terror en Marina d'Or

Avance de Dead Island

18 / 0 PS3X360PC Avance por Pep Sànchez el 12/08/2011, 15:05

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avance de dead island

Érase un juego a un teaser pegado. Aunque su temática tiene un gancho innegable, para nada se habría hablado tanto de Dead Island sin esa niña cayendo por la ventana marcha atrás. Y eso está bien, los vídeos promocionales no sirven para otra cosa, pero ya queda atrás y no voy a esperar más para dejarlo claro: no busquéis ese tono en el título de Techland. Pero sí está todo lo que era lógico esperar.

Lo más dramático que he visto por ahora, lo más parecido a algo que intenta impactar, es un tío arrodillado en una pequeña piscina con el agua teñida de sangre, llorando por haber tenido que cargarse a sus familiares infectados. No me importó un carajo. Intenté pegarle un par de veces con mi remo —ni se inmutó—, pero nada más. Esto va mucho más de lo segundo que de lo primero.

Empieza todo como las buenas historias: con una cogorza de campeonato. No hay otra forma de ir a la cama en esos resorts con pulserita. A la mañana siguiente, casi todo el mundo tiene peor cara de lo normal y una extraña necesidad olvidar el café e ir directamente a por los cerebros. Ante ese panorama, el objetivo es el de siempre: reunir a los supervivientes y buscar el modo de salir de ahí antes de que —esto es una suposición— al ejército se le caigan unas cuantas bombas sobre Banoi.

avance de dead island

Con Frank West como referencia, lograrlo pasa por cumplir una serie de misiones en forma de encargos, a veces principales para hacer avanzar la trama, a veces secundarios para ganar experiencia y armas. Sin embargo, la única cuenta atrás es aquí la que indica que este código preview se detiene a la hora de partida. A Dead Rising recuerda también todo lo relacionado con las armas: la necesidad de estar siempre buscando por ahí algo que sirva para mantener a esos podridos a ralla, lo rápido que eso se rompe, la importancia mucho mayor del cuerpo a cuerpo —no supe encontrar nada que disparara en esos sesenta minutos, a pesar de que la segunda vez jugué rollo speedrun— y la posibilidad de combinar objetos en esos altares a San McGyver para empezar con el bate lleno de clavos y acabar Dios sabe con qué.

Con eso, Dead Island se recrea en el «utópico» pero siempre satisfactorio acto de matar a un zombi. La tubería oxidada impactando con fuerza contra un cráneos dirige esa agradable sinfonía de huesos rotos, tejidos aplastados y líquidos buscando huecos para salir. La cámara lenta que se activa con ciertos golpes permite ver perfectamente cómo el cuchillo de los gordos rebana media cabeza, a la altura de la boca. Los enemigos tienen incluso varias capas de carne que van cayendo con los golpes menos letales. Esos detalles son seguramente lo mejor del título.

Por desgracia, hay también pequeñas cosas en el otro lado. Como un control no especialmente preciso, que le da pocas vueltas a lo del combate en primera persona —contundente, pero menos logrado que el de, por ejemplo, Zeno Clash— y demasiadas a lo de representar cada paso, que se acaba traduciendo en un movimiento exagerado y ligeramente torpe. Espero que lo ajusten, porque sí hace un buen uso de la cámara subjetiva en ciertas cinemáticas y en acciones concretas, como derribar puertas con el hombro.

avance de dead island

En lo técnico, otra vez, hay un poco de todo; le sientan mejor las fotos que los vídeos, porque los entornos están más logrados que las animaciones y a veces falla la carga de texturas. Visualmente es aceptable y en general se nota más cuidado y pulido que el último Call of Juarez, sí, pero a Techland sigue sin preocuparle que puedas hacer estallar una bombona lanzándole el mango de una escoba o que le pinches la oreja con un cuchillo de submarinista —sin que se entere, de nuevo— al tío que te propone un recado.

Más Dead Rising que Left 4 Dead, aunque con aportaciones propias como el árbol de habilidades, Dead Island arranca como una mezcla evidente y aun así moderadamente apetecible; entretiene en solitario y lo hará más, seguro, en compañía de otros tres amiguetes. No será él quien aporte un nuevo enfoque, más crudo, más de piano, más de hijas muertas, a la temática zombi, pero como mínimo encuentra otras cosas a las que sacar partido en una premisa llena de posibilidades.

Comentarios (18)

  1. freecheeseburger 12/08/2011, a las 15:18
    Frichis, Usuario  
    Mira que le tenia ganas, pero me has bajado bastante el hype... habra que esperar la demo
  2. kikito 12/08/2011, a las 15:25
    kikito, Usuario  
    Pues a mí no me parece bien lo del vídeo promocional.

    Dan a entender una cosa y luego es otra completamente distinta.

    Para mí es como si, después de ese vídeo, el juego fuera de naves espaciales.
  3. kenobi 12/08/2011, a las 16:05
    kenobi, Usuario  
    Gracias por aclarar las dudas.
    Se confirma que es un juego que deja de desear.
  4. gladius 12/08/2011, a las 16:46
    Gladius, Usuario  
    Un poco desalentador según lo que esperaba. Va a ser carne de rebajas.
  5. duke_07 12/08/2011, a las 17:18
    Duke_07, Usuario  
    Sólo por lo de "Terror en Marina d'Or" lo voy a leer
  6. alias user 12/08/2011, a las 18:00
    alias user, miembro  
    Pues yo creo que es un juego obligatorio para los que disfrutaron con el Dead Rising 1 y 2 ó el Left 4 Dead o par los incondicionales como yo de las pelis de zombis o infectados (depende del director).
  7. mio_tony 12/08/2011, a las 20:51
    mio_tony, Usuario  
    DAY 1.

    Además, ¿árbol de habilidades?, FUCK YES!
  8. starborsch 12/08/2011, a las 21:09
    Starborsch, Usuario  
    Terror en Marina D'or xDDDD

    Yo desde que vi el vídeo de un tio matando zombies a puntapala en primera persona se me fue todo el interés que tenía por el juego.

    Como bien dice @kikito el teaser nos quiso hacer pensar una cosa que no era.
  9. alias user 12/08/2011, a las 21:28
    alias user, miembro  
    mio_tony dijo:
    DAY 1. Además, ¿árbol de habilidades?, FUCK YES!

    Además de 4 personajes a elegir y una historia bien currada; habilidad especial para cada personaje ; y bastante gore; a parte de todo el complejo hotelero para recorrer. Yo tengo ganas de pillarlo!
  10. mrmarston 12/08/2011, a las 23:24
    mrmarston, Usuario  
    no parece ke pueda luchar por ser de los mejores de este año...
  11. fixxxer 12/08/2011, a las 23:52
    Marauder Shields, Usuario  
    YAWN
  12. analxcain 13/08/2011, a las 01:02
    analxcain, Usuario  
    Mio tony NO LO PILLA. Espero que tu dinero despilfarrado en esta basura anunciada a gritos te sirva de escarmiento. Y ademas, el nuevo lo recomienda encarecidamente. Un must,joder. Y si pretendias ser ironico, aprende a serlo.
  13. oscar_jimenez 13/08/2011, a las 03:10
    Oscar Jimenez, Usuario  
    @analxcain

    Tienes que tener más cuidado con el litio, es muy importante no saltárselo nunca.
  14. jdgb 13/08/2011, a las 08:37
    Gallowmere, Usuario  
    Pues vaya...Y yo que me esperaba algo parecido a un Resident como los de antes.
  15. alias user 13/08/2011, a las 16:46
    alias user, miembro  
    oscar_jimenez dijo:
    @analxcain Tienes que tener más cuidado con el litio, es muy importante no saltárselo nunca.

    Pero vamos a ver...
    No te gusta el juego, pues no lo compres y ya!!
    Deja de ser un pinchauvas!!
    A los que nos gusta, nos cuentes lo que nos cuentes nos lo vamos a pillar.
    Y ahora sabiendo que a ti no gusta, eso quiere decir que seguro que es una obra maestra!!
    Ala ya a Parla ...!!!
    Que repeluso me da tu avatar con el mini-yo y la blasa !!!!
  16. analxcain 13/08/2011, a las 19:55
    analxcain, Usuario  
    oscar_jimenez dijo:
    @analxcain

    Tienes que tener más cuidado con el litio, es muy importante no saltárselo nunca.


    Te voy a decir por donde te puedes meterte el litio...
  17. alias user 14/08/2011, a las 19:42
    alias user, miembro  
    @analxcain dijo:
    oscar_jimenez dijo:
    @analxcain

    Tienes que tener más cuidado con el litio, es muy importante no saltárselo nunca.


    Te voy a decir por donde te puedes meterte el litio...

    Asi que yo soy el nuevo?
    Ufffff que prepotente y pedante. ARGGGGGG no hay quien te aguante!
    No te mereces ni que te insulten... seguro que le sacas punta al insulto!
    Y yo por aqui nunca he dicho que te quiero (lo repito) y lo de añadirte a amigos del live era pa darte una soba a algún juego, pero vamos que ya ni ganas! Me pones mal cuerpo y tó ...
    Y el avatar ... joder! que asco! Parece una mezcla entre el de los hermanos calatrava+miniyo+vete a saber...
    quedate debajo de la cama pero sin escribir...
    y para asno y orangután alcohizado y gayerfriendly tu
  18. goth_yagamy 22/08/2011, a las 14:06
    goth_yagamy, Usuario  
    La verdad es que lo suyo les ha llevado a los polacos estos (polacos, ¿no?). recuerdo el primer trailer allá por el 2007 y luego hasta hace 4 meses nanai de la china.

    Veremos veremos... hay cosas que me gustan y cosas que no. Pero cosas mejores he criticado...

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