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Miscelánea, Noticias

¿A quién votan nuestros desarrolladores?

por chiconuclear 6/10/2008, 19:45

Hay cinco derechos universales que son innegables al hombre, a la raza humana: uno es la vivienda, otro es la ropa, otro es la… la… la dignidad, y, en fin, los otros dos se me han olvidado. Y aunque quizá no tan fundamental, es derecho de todo ciudadano acudir a las urnas para emitir su voto y elegir al señor con traje que representará al pueblo en asuntos de politiqueo y todo eso que tanto os gusta a los chavales de hoy en día. Eso lo saben muy bien los desarrolladores de videojuegos, claro, y en GamePolitics han hurgado en la basura electoral de nuestros geeks favoritos para decirnos a quién apoya cada uno.

De la lista cabe destacar, por ejemplo, los 3.000 dólares que Will Wright, creador de Spore o Los Sims y enemigo de final de fase de Los Simpsons, ha donado a McCain, el candidato republicano. 3.000 dólares que se quedan en calderilla comparados con los casi 33.000 dólares que Alex Rigopulos, CEO de Harmonix y posible capo de la mafia griega, ha donado a Obama.

Otros nombres importantes de la industria que han dado cantidades importantes de dinero como apoyo para las campañas de los políticos norteamericanos son Sam Houser (de Rockstar; 4.600 dólares a Obama), Richard Garriott (creador de Ultima; 2.300 dólares a Hillary Clinton) o Gabe Newell (co-fundador de Valve; 2.300 dólares a Dodd). Luego tenemos a George Lucas, ese hombre que vende muñecos y que dicen que alguna vez hizo una película, y sus 33.100 dólares a Obama. Cliff Bleszinksi ha declarado que él siempre quiere ir a votar, pero al final se acaba quedando en casa y se emborracha con Listerine.

La lista completa con las contribuciones, tras el salto.

Un tipo que hace unas patatas tan ricas no puede ser malo.

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Noticias, PlayStation 3, Xbox 360

Capturas de pantalla de Skate 2

por chiconuclear 6/10/2008, 17:21

En VideoGamer han subido cinco nuevas imágenes de Skate 2, la secuela de ese juego con tan buenos escenarios / problemas de clipping / inserte aquí su chiste favorito de Anait TV. Así como del primero pasé guapamente niano niano, esta segunda parte caerá sí o sí. Prometido.

Las imágenes en cuestión son las que siguen. Para que no tengáis que salir ni un segundo de esta, vuestra página amiga.

Miscelánea, Noticias

Daniel Craig es un jugón

por chiconuclear 6/10/2008, 17:10

Adam Gascoine, de Treyarch, ha hablado sobre Daniel Craig en relación a la colaboración del actor en el desarrollo del juego oficial de Quantum of Solace, la nueva película de Bond. Por lo visto Craig es un jugón y eso debería hacernos sentir bien o hacernos sonreir o yo qué sé qué.

La impresión que tuve fue que pasa mucho tiempo jugando a la consola a pesar de que su otra mitad le diga constántemente que no lo haga. Era bastante reservado hacia hacer nuestro juego al principio porque no quería estar metido en un producto de mala calidad.

Tuvimos que enseñárselo tres veces antes de que firmase. Cuando fuimos a Pinewood Studios nos retrasamos media hora porque estaba jugando a Guitar Hero. Tenían el juego a la mitad y pudo jugar algunos niveles del juego relacionados con escenas que él estaba filmando al mismo tiempo.

Llegar tarde por jugar a Guitar Hero… no me suena de nada. Aprovecho el contexto para poner una foto de Daniel Craig con una jamona. AnaitGames, complaciendo a los dos sexos desde 1979.

Noticias, Xbox 360

Nuevas imágenes de Gears of War 2

por chiconuclear 6/10/2008, 12:05

En Shacknews nos avisan de las nuevas imágenes de Gears of War 2 con las que Epic ha decidido bendecirnos esta vez. Por mucho que Cliff diga que la historia bla bla bla redención bla bla bla cosas que no son cortar por la mitad a la gente con una motosierra, todos sabemos lo que esperamos de Gears of War 2: más sangre, más motosierras y más gente cortada por la mitad. Y a Carmine.

Por lo pronto parece que es bastante burro y precisamente eso, más. Podéis encontrar más información sobre el que posiblemente sea el juego más esperado de Xbox 360 aquí mismo, en vuestra página amiga, gracias a DrBoiffard que nos trajo una crónica majísima de la presentación del juego en Madrid.

Pulsando en las imágenes las veréis en su tamaño original, sustancialmente mayor que éste. Tenéis cuatro imágenes como cuatro soles más tras el salto.
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Noticias, Wii

Bubble Bobble y Rainbow Island entre las novedades de WiiWare

por chiconuclear 6/10/2008, 08:40

En DS-x2 han publicado una lista de próximas novedades de WiiWare entre las que aparecen dos juegos llamados Rainbow Island Tower y Bubble Bobble Wii, es decir, nuevas versiones entregas de los clásicos juegos para la plataforma de descarga de juegos de Wii. La parte fea del asunto es que la lista pertenece a Japón, pero bueno, el primer paso para que lleguen aquí es que lleguen a algún otro sitio, así que alegremos esas caras, que otra vez es lunes y toca volver al trabajo o a la universidad o al instituto o a la guardería. Si vas a la guardería no leas esta noticia, contiene lenguaje ofensivo.

Otros juegos de la lista son 1 nuku ! Dasshutsu Game★ My Home Hen, que no tengo ni idea de qué puede ser pero tiene una estrella en el título (¿cuándo daremos ese paso en Occidente y usaremos estrellas en los títulos?), I Am Boxer, que tiene título de desgarradora biopic de Muhammad Alí o de confesión de un fanático de la consola de Microsoft, Tokyo City★Nights, presumiblemente un simulador de prostitución japonesa y que además tiene una estrella en el título, y Major League Eating, que parece un juego de comer pero, ¡ah!, quién sabe qué coño puede ser en realidad.

La lista completa de juegos, lleno de nombres raros y desconcertantes, tras el salto.
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Noticias, PC

All Points Bulletin ha entrado en fase beta

por chiconuclear 5/10/2008, 23:38

En Game Focus nos avisan de que All Points Bulletin, la nueva criatura de Realtime Worlds (creadores del nunca suficientemente glorificado Crackdown), ha pasado satisfactoriamente la fase alfa gracias al duro trabajo de las cien personas que lo testean con mimo. El juego ha entrado en fase beta, lo que significa que estamos más cerca de probar el nuevo caramelo de Realtime Worlds. Jugarlo puede desembocar en dos cosas que explicaré con utilísimas metáforas:

  • puede ser como si un señor te da a probar un plato que él mismo ha cocinado, lo comes y dices: ¡santa madre del Altísimo, esto es la hostia en bicicleta!, pero luego el señor te dice: ¡pues tengo más!, y te da otro plato aún mejor que el primero; o…
  • puede ser como si un señor te da a probar un plato que él mismo ha cocinado, lo comes y dices: ¡santa madre del Altísimo, esto es la hostia en bicicleta!, pero luego el señor te dice: ¡pues tengo más!, y te da un bote de pelos de sobaco flotando en sudor de su prima, y encima caducados.

Pero volviendo a lo que nos interesa, los gabachos estos Game Focus también informa de que la famosa red social Facebook tendrá un papel clave en la comunicación entre jugadores. Se sabe también que Last.fm será igualmente importante, esta vez en el aspecto musical de APB.

Parece que se están currando un juego muy interesante; en AnaitGames ardemos en deseos por probarlo y descubrir que efectivamente es la jodida gloria, como si el mismísimo Dios llamara a tu puerta y te besara en la frente. Y que tenga éxito, claro, que sea algo así como el WoW pandiloco.

Noticias, PC

Otro juego por la patilla: Area 51

por chiconuclear 5/10/2008, 23:20

Es un buen día para los pobres amigos de la descarga gratuita: Area 51 también ha sido puesto totalmente gratis para descarga directa. El instalador del juego (de 1,9 gigas de peso, ahí es na’) se puede encontrar en GamersHell y en Computer Games.

Sobre el juego no puedo hablar mucho porque no he jugado, pero por lo visto es un FPS que fue juzgado con desigual suerte (seis y medio en 1Up, ocho y medio en IGN, etcétera). A su favor tiene que David Duchovny pone su voz a un personaje, y tiene que ser bastante guay pegar tiros a marcianitos mientras Hank Moody te dice cosas. Ahora es cuestión de bajarlo y probarlo, ¡y gratis!

En AnaitGames os animamos a participar en el blog de forma activa: podéis utilizar con profusión los comentarios para dejar patente vuestra opinión sobre el juego. Hacedlo, que es gratis también.

Noticias, PlayStation 3, Wii, Xbox 360

El arte conceptual de Timesplitters 4

por chiconuclear 5/10/2008, 23:09

Si hace escasas horas os avisábamos del teaser de TimeSplitters 4 que ronda por la red, ahora toca hablar del arte conceptual del juego. En la web de Free Radical Ed han subido tres imágenes, tres artworks en los que se puede comprobar el sentido del humor de esta gente. El de la monja con motosierra, justo debajo de estas líneas, es tan hermoso que se me saltan las lágrimas. ¡Monjas! ¡Motosierras! ¡Zombies! Creo que no puedo aguantar tanta belleza.

Los otros dos, tras el salto.
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Noticias, Wii

Iwata: “estamos trabajando duro” para solucionar los problemas de espacio

por chiconuclear 5/10/2008, 23:00

Las palabras de Iwata en la reciente conferencia (más información: 1, 2) han sido transcritas y traducidas al inglés por N-Europe. Ahora nosotros en un gesto de originalidad extrema las traducimos al español (próximamente en catalán, euskera, gallego y bable).

Iwata explica, muy someramente, cómo funcionará el sistema de almacenamiento en tarjetas SD, una de las funciones que más pedían los usuarios y que solucionaría (más o menos) los problemas de espacio de la consola de sobremesa que te ayuda a no ser un gordo analfabeto también conocida como Wii.

Vamos a hacerlo de tal forma que, cuando no haya suficiente espacio en la memoria interna de Wii, tengas la oportunidad de comprar y descargar software de la Consola Virtual y WiiWare directamente del Canal Compras a una memoria SD. Lo haremos también de tal forma que sólo necesites un proceso para trasferir contenido de la Consola Virtual y WiiWare almacenado en una tarjeta SD a la consola y poder jugarlo. Nos gustaría tratar este asunto utilizando dos métodos. Como las actualizaciones para realizar estas nuevas estructuras necesitarán una revisión significante de Wii, y estos cambios necesitan ser hechos teniendo en cuenta varios ángulos diferentes, este método será efectivo al empezar la próxima primavera. A algunos os parecerá demasiado tarde. Pero por favor tened en cuenta que apreciamos realmente vuestra cooperación y comprensión. Estamos trabajando duro para ofrecer este servicio lo antes posible.

Eso de “cuando no haya suficiente espacio en la memoria interna” me suena mal, mal, mal, pero en fin, veamos cómo lidian con esto los fabricantes de sueños que son y serán por siempre Nintendo.

Noticias, PlayStation 3

Ciento cincuenta pulgadas de Gran Turismo

por chiconuclear 5/10/2008, 22:42

Hoy en Esos entrañables vídeos de GameTrailers, Gran Turismo 5 Prologue en una televisión de plasma de 150 pulgadas. El vídeo no tiene mucho más y no pasa de la curiosidad pura y dura, pero por un lado me hace odiarme por creer que 28 pulgadas son suficientes y por otro me hace pensar automáticamente en la enorme televisión de tito Barney, y cualquier cosa remotamente relacionada con Barney merece estar en AnaitGames. Recordad: suit up!

Noticias, Wii

Cuatro nuevas imágenes de Animal Crossing Wii

por chiconuclear 5/10/2008, 22:36

En DS-x2 han actualizado sus galerías con cuatro imágenes nuevas de Animal Crossing: Let’s Go to the City, la nueva entrega del exagerada e inexplicablemente adictivo juego de pagar la hipoteca para Wii.

No se percibe ningún cambio ni mejora en el aspecto gráfico más allá de un ligero aumento de la variedad de ambientes. Sea como fuere, este es un must que irá directamente a mi juegoteca, necesito mi ración de personajes increíblemente adorables y sábados madrugando para traficar con nabos.

El resto de imágenes con sus marcas de agua to’ punteras de Wii-x2 tras el salto.
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PC, Plataformas

Full Spectrum Warrior totalmente gratis

por chiconuclear 5/10/2008, 19:55

El simulador de soldaditos de Pandemic, Full Spectrum Warrior, es desde ayer totalmente gratuito. En FileFront hay un hermoso archivo de 1.6 gigas que puede ser descargado con absoluta libertad y que contiene el juego, oportunidad perfecta para aquellos que quisieran jugarlo pero no tuvieran la oportunidad de hacerlo en su día o aquellos que, simplemente, están pasando un domingo aburrido y quieran pegar unos tiros.

Noticias, PC, PlayStation 3, Xbox 360

Actualicen sus calendarios: demo de Mirror’s Edge el 6 de noviembre

por chiconuclear 5/10/2008, 19:45

Con la cita con Justice temblando, el 6 de noviembre se presenta como un día gris, triste y sin ningún motivo para levantarse de la cama y afrontar la jornada con una sonrisa. Precisemos: se presentaba. Porque en la web de GameStop podemos leer con regocijo que una demo de Mirror’s Edge podrá ser jugada hasta la arcada el 6 de noviembre, cinco días antes de la salida al mercado americano del juego.

El aviso está tanto en la versión de Xbox 360 como en la de PS3; sin embargo, no hay ni rastro de noticias sobre la demo para PC.

Merece la pena recordar ahora que el juego sale en Europa el 14 de noviembre, tres días después que en los Estados Unidos.

Noticias, PlayStation 3, Wii, Xbox 360

Teaser de TimeSplitters 4

por chiconuclear 5/10/2008, 19:26

Haze no fue lo que esperábamos pero yo confío en Free Radical. Confío en ellos por haber hecho los tres TimeSplitters, carajo, que son tres juegos muy buenos y muy dignos y muy divertidos, confío en ellos porque TimeSplitters: Futuro Perfecto me dio muchas horas de diversión y no es una confianza cualquiera, es ese tipo de confianza especial que surge entre aquellos que tenemos debilidad por esos cabroncetes peludos que son los monos.

Es por ello que el teaser de TimeSplitters 4 me gusta. Vale, el vídeo en sí es una mierda, eso lo ve hasta el más bobo, pero, ¡eh!, sale un mono. Me han ganado. Está en su web en mejor calidad, pero los que no quieran abrir una pestaña nueva, que estamos pasando una crisis, lo tienen aquí mismo en YouTube.

Noticias, PC

Primeros detalles de Deus Ex 3

por chiconuclear 4/10/2008, 18:15

Dejando atrás cábalas y pajas mentales, los chicos profesionales de PC Zone han hablado con Eidos Montreal sobre la tercera parte de Deus Ex, ese juego que alguien reinstala cada vez que es mencionado.

El argumento tendrá un peso y una solidez muy grande, según dicen en Eidos, y tienen al trío formado por Sheldon Pacotti (guionista del original), Harvey Smith y Warren Spector escribiéndolo. Se confirma que será una precuela ambientada en el año 2027, en la que el jugador asumirá el rol de Adam Jensen, oficial de seguridad que trabaja en un laboratorio tecnológico especializado en biomecánica, que verá con sorpresa cómo unos soldados entran en la sede de la compañía y la lían parda, todo esto relacionado con la conspiración que sirve de hilo conductor de Deus Ex.

La ocultación en las sombras, base del sistema de infiltración de Deus Ex, será sustituido en este caso por un sistema de coberturas similar al de Gears of War, según PC Zone, y el daño será tratado mediante una auto-cura à la Call of Duty. Una preview de diez páginas será publicada en el próximo número de PC Zone, que sale la semana que viene, así que esperad más noticias sobre Deus Ex 3 muy pronto.