Noticias, Xbox 360
por Marco 6/11/2009, 02:52
Si os he de ser sincero, yo ni planteaba que en estos momentos alguien externo a Bungie pudiera estar probando Halo: Reach, y desde luego no esperaba ver nada de él hasta la beta pública de primavera. Por suerte o por desgracia me equivocaba, y se han filtrado unas fotos increíblemente guarras del modo campaña. No queda claro quién ha sido el Mesías que ha abierto la veda, pero lo importante es que ya tenemos algo sobre lo que hablar los próximos meses.

Como caras conocidas, aparte de los escenarios vacíos y las texturas de pena (¡como en los Halo de verdad!), podemos ver el siempre útil y divertido warthog, un rediseñado rifle de batalla, un spartan laser e incluso el encantador needler. Pero la gracia de las capturas son las novedades que enseña: un HUD bastante feo con algunos elementos nuevos, una arma sin determinar que ya intuíamos en el logo del juego y, sobre todo, un “Spartan Laser meets Aguijoneador“ que parece tochísimo y altamente mortal. Tampoco sería justo negar que pese a la calidad de las fotos el juego se ve mejor que sus antecesores, y eso que aun le queda un año de desarrollo por delante.
La verdad es que no sé por qué os cuento todo esto cuando lo podéis ver vosotros mismos en las imágenes, algo que probablemente hayáis hecho nada más leer el título de la noticia.
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Noticias, PC, Xbox 360
por Marco 23/10/2009, 11:30
Hay dos cosas en esta vida de las cuales no me canso nunca: los FPS y la estética post-apocalíptica. THQ, conocedora de esta verdad, ha presentado un nuevo viejo proyecto que aúna estas dos premisas, como ya hizo en su día Fallout 3 y más recientemente Borderline.
Metro 2033, que no es una candidatura rival al enésimo intento de Madrid por organizar unos juegos olímpicos, nos sitúa en una Rusia devastada por algún tipo de guerra, donde los pocos supervivientes se ven obligados a vivir en ciudades subterráneas improvisadas en las redes de metro. El problema vendrá, parece, cuando decidan salir al exterior (supongo que para fumarse un piti) y tengan que enfrentarse al resto de supervivientes. Según cuentan el guión está basado en un libro homónimo de Dmitry Glukhovsky, pero como no lo conozco no os puedo contar más.
El juego está siendo desarrollado por 4A Games, que son ucranianos y de desastres nucleares saben lo suyo, y por ahora solo se ha anunciado para PC y Xbox 360 con un lanzamiento previsto “en 2010″.
Noticias, Xbox 360
por Marco 7/10/2009, 11:30
Hola amigos, soy Robbie Bach, de Microsoft. Le he pedido prestada la cuenta a Marco para contaros de primera mano algunas cosillas que hemos anunciado en un evento en Nueva York sobre el Proyecto Natal.
Lo primero que debéis saber, estimados clientes potenciales, es que Natal costará una pasta. Esto es así. Pero no os preocupéis porque seguiremos la estrategia habitual de descreme de mercado a la que estáis acostumbrados en el sector de los videojuegos: empezaremos con el precio alto y con el paso del tiempo irá bajando, con una progresión similar a la habitual en las consolas. Así lograremos capturar una mayor excedencia del mercado. No hace falta que nos deis las gracias.
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Nintendo DS, Noticias
por Marco 28/09/2009, 09:00
Como habréis podido notar, Daft Punk es uno de esos grupos que nos encantan. Ya sea mañana, tarde o noche siempre nos gusta escucharlo. Pep incluso tiene unas figuras tamaño real del dúo de DJs. Así que, cuando sale una noticia o vídeo que relacione los videojuegos y Daft Punk, venimos corriendo a escribir sobre ello.
Esta vez la conexión viene dada por el maravilloso Korg DS-10 de Nintendo DS (con el cual chiconuclear, Xustafu e iTor hacen maravillas): programando algunos sonidos un chaval ha sido capaz de recrear de forma bastante convincente las voces de Harder, Better, Faster, Stronger para conseguir un efecto ultramolón. Además gracias al vídeo cualquiera que tenga el software podrá hacer los ajustes necesarios. De aquí a llevar casco de robot ya solo hay un paso. Disfrutadlo.
Miscelánea, Noticias
por Marco 28/09/2009, 00:43
Mucho se había rumoreado las últimas semanas sobre la existencia de una versión mejorada de Street Fighter IV. Ahora, gracias a GamePro Alemania, existen pruebas irrefutables de la existencia del juego:
No hace falta ser muy avispado para cazar los detalles. Por un lado sale T. Hawk en la pantalla como personaje jugable, y por otro en el póster promocional se ve una S gigante de color plateado detrás del logo de Street Fighter IV (con la misma tipografía que se ha usado en todo los Super Street Fighters). Una nota de prensa no sería más evidente.
¿Rodarán cabezas por esto? Probablemente no, porque Capcom ya comunicó que esta semana desvelarían un proyecto secreto y apuesto a que se trata de este SSF IV. En cualquier caso no falta mucho para salir de dudas.
Otro de los rumores que se conf… conff… confirman en este TGS 2009. El modelo de PS3 con 250 GB de serie ya es una realidad.
El aparatito se ha anunciado junto con un bundle exclusivo para Japón, que llevará este nuevo modelo blanco y rosa con un grabado de la protagonista de Final Fantasy XIII y el propio juego. Estará disponible el 17 de diciembre según nos informan en Joystiq.
Noticias, Wii
por Marco 24/09/2009, 07:00
Venimos hablando de este rumor hace ya unos días, y ahora se ha confirmado: Frank West, protagonista del sobrevalorado infravalorado Dead Rising, será un personaje jugable de Tatsunoko vs. Capcom.
Ha abandonado su expresión chulesca en favor de una más propia de matón genérico del este, pero sigue siendo nuestro fotógrafo favorito. Hará uso de carritos de compra, bates de béisbol y, sobre todo, zombies. Y es que cualquier cosa es buena para que Frank West reparta tollinas.

Tras el salto, primer vídeo del personaje en movimiento.
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Apenas acaba de empezar la conferencia de Sony y ya os traemos un adelanto de lo más interesante. Porque somos así.
Está rulando por los interwebs un screener direct feed en HD del último video de The Last Guardian, esa joyita del Team ICO que todos estamos esperando. Primeros planos de bichos gigantes con plumas (no, no me refiero a una drag), niños entrañables y paisajes cautivadores.
Guy-Manuel de Homem-Christo y Thomas Bangalter, el dúo que forma Daft Punk (no Ed, no se llaman Daft y Punk), no solo tienen nombres y cascos molones, sino que ahora serán también figuras principales del DJ Hero de Activision.
Como pudimos ver en las primeras imágenes que nos trajo ayer Cloze One, Daft Punk aparecen en el juego pinchando algunos temillas, y hoy tenemos la oportunidad de verlos en movimiento (¡gracias Lady Green!). No aportará nada a nivel jugable, pero siempre es un placer tener la posibilidad de encarnar a tus ídolos.
El compromiso de estos dos DJ-productores parisinos va más allá de prestar su imagen, y es que han firmado 11 remixes en exclusiva para el juego. La lista completa aún no se conoce, pero hoy os traemos 8 de ellos:
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Noticias, Xbox 360
por Marco 7/09/2009, 09:00
Durante la charla que Bungie tenía programada en el PAX 2009 desvelaron que Halo 3: ODST, del cual creo que os hemos hablado alguna vez, tendrá una “historia alternativa”.
Sadie’s Story (que así es como se llamará) contará las peripecias de Sadie en una New Mombasa ya arrasada por El Pacto, antes de la llegada de los ODST. Cómo se desvelará exactamente esa trama aun no está claro, pero según Marty O’Donnell se asemeja bastante a un programa de radio.Y es que según cuentan en IGN la inclusión de esta historia secreta ha llevado a duplicar la cantidad de doblaje, que además ha sido llevado a cabo por un equipo de actores totalmente distinto al de la historia principal.
En el proyecto han participado Joe Staten, guionista del juego, y Fourth Wall Studios, los creadores de ilovebees, el famoso ARG que usó Bungie para promocionar Halo 2. Además cuenta con la colaboración de Ashley Wood, el ilustrador de Metal Gear Solid Graphic Novel. Los primeros bocetos se mostraron a puerta cerrada, pero gracias a Joystiq os podemos ofrecer un pantallazo de la cara de Sadie.
Halo 3: ODST, Alcast lo compró por 50 pesos