Sabemos que todos los que nos visitáis sois unos caballeros muy elegantes (si no nuestros gorilas con corbata ya os hubieran echado a la calle), así como que tenéis un gran corazón lleno de amor. Y como no hay juegos más elegantes (con esos sombreros de copa y ese ambiente tan deliciosamente british) ni más llenos de amor (con ese aire Miyazakiesco) que la saga de puzzles del Professor Layton, creo que es justo que todos nos regocijemos de los nuevos detalles publicado acerca de la cuarta entrega ,Professor Layton and the Specter’s Flute, que ayer dio a conocer Level-5 en una conferencia de prensa celebrada en Tokyo, donde también se presento el Fantasy Live y otras cosillas.

Por favor, que pueda jugarlo antes de que me decapite un portaaviones.
Como ya sabíamos, el juego comienza una nueva trilogía que precede a la anterior. Continuaremos resolviendo ingeniosos puzles de lógica para avanzar en la bellamente animada historia, no hay novedades en este sentido. Pero lo que sí que se ha anunciado es el contenido extra al que tendremos acceso una vez acabado el juego, y la verdad es que es algo bastante jugoso: Se trata de London Life un RPG de vista cenital basado en el universo de Layton que promete más de 100 horas de duración (se me va a hacer raro un contenido extra que dura 10 veces más que el propio juego). El título se lanzará en Japón el 28 de Noviembre de este año, considerando que aquí tendremos la segunda entrega dentro de un mes, probablemente podremos jugarlo en 2036. Tras el salto tenéis una galería de imágenes del juego.
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Sé que los domingos soléis tener una resaca de campeonato, y que vuestra coordinación no da para hilvanar complejos combos ni vuestra cabeza para diseñar cuidadosas estrategias. En su lugar os propongo perder unos veinte minutos de vuestra vida actuando como meros espectadores, y contemplando todo lo que vendría a ser el comienzo de Brütal Legend comentado por el mismísimo Tim Schafer.
El vídeo obviamente contiene spoilers de los primeros compases de la aventura, así que igual preferís pasar. En cualquier caso lo que se ve me gusta, me gusta mucho: su delicioso diseño y estética más jevis que una lluvia de piedras, la música, el sentido del humor, el uso de la guitarra cual ocarina en el Zelda (a esto se refería Tim cuando dijo que le hubiera gustado usar un controlador de Guitar Hero) y otros muchos detalles hacen que le tenga unas ganas brütales al juego. Por otra parte, algunas animaciones me han parecido un poco meh, así como del siglo XX y tal, y esperemos que este aspecto esté más pulido para la salida del juego en rocktubre. En cualquier caso, sí que os recomiendo encarecidamente disfrutar del vídeo en HD.
Noticias, PSP
por JuslibolLord 5/07/2009, 14:00
Queen’s Blade es una de esas cosas absurdas japos (como no) que bordean en muchos puntos la pornografía (en otros los sobrepasan) pero que por alguna extraña razón han decidido quedarse justo en el filo. Inicialmente unos visual combat books repletos de imágenes picantes, posteriormente adaptado al anime, y dentro de poco un juego de PSP desarrollado por Namco Bandai, de esos que no salen de japón y que en la edición especial vienen acompañados de una almohada con forma de los pechos de la protagonista.
Según el tráiler que traemos hoy el juego parece ser un sRPG de la vieja escuela, con multitud de ilustraciones de las que el público demanda, y unos combates 2D similares a los de la saga Super Robot Taisen, solo que con las ropas desgarrándose. A destacar el trabajo de animación de mamellas en 2D, porque mucho se ha hablado del modelado tridimensional de tan atrayentes glándulas, pero los amantes del píxel que ya nos quedamos hipnotizados con esos movimientos cadenciosos de Mai en los King of Fighters seguimos apreciando estos esfuerzos por parte de los animadores. Os dejo con el vídeo, que por si acaso es levemente NSFW (si trabajas en un sexshop da igual, pero igual en otros sitios se lo toman a mal).
Tras las recientes elecciones/tongo moreno en Irán, el pueblo se ha echado a la calle. Y con los medios de comunicación tradicionales controlados por esta alegre república/dictadura, las nuevas tecnologías han sido una de las formas más importantes para los ciudadanos para comunicar al mundo lo que está pasando en su país. Hasta hoy, que les han chapado los teléfonos móviles, Internet… ¿Todo? ¡No! Todo no; un pequeño grupo de freaks iraníes resiste todavía y siempre al tirano, porque los protocolos que permiten el juego en red siguen funcionando.
Así que cualquiera se puede conectar al World of Warcraft o al Live y decir que Ahmadinejad es un sátrapa, un criminal y todo eso. A mí personalmente me parece otro crimen del régimen, ya que se me ocurren pocas cosas más alienantes que obligar a tus ciudadanos a jugar al WoW para poder comunicarse con el exterior.

Hola, soy Mahmoud Ahmadinejad, con la j aspirada
En AnaitGames nos debemos a nuestros lectores. Por eso, y a pesar de que yo nunca he jugado un juego de estos , considero mi obligación informaros de los recientes cambios en la industria a raíz de la prohibición de los juegos basados en violaciones. Podéis encontrar una lista más detallada por aquí, pero a grandes rasgos se contemplan los siguientes puntos:
- Palabras como Training o Slave no están permitidas en el título.
- Violaciones, secuestros, acoso, violencia doméstica o cualquier conducta criminal no es vista con buenos ojos, y no debe mostrarse de forma positiva a los culpables.
- El conjunto de las CG hentai de un juego con contenido relacionado con la violación debe ser menor del 20% del total.
- La hipnosis u otros mecanismos de control mental están permitidos.
Como todo, este tema surgió precisamente del escándalo que ocasionaron en occidente algunos títulos (literalmente, solo los títulos) eroges. Y, viendo que el ambiente esta revuelto, los desarrolladores japoneses se han apresurado a cambiar los títulos de alguno de sus productos por algo menos salvaje. En Kotaku han hecho una lista con alguno de los títulos y la verdad es que los originales son un rato animales. Así que, amigos de zurriros la sardina, atesorad como oro en paño esas roms cochinas que tenéis por el disco duro, porque igual son las últimas de su especie.

The House of Lolita Slaves lo cambiamos por Villa Certosa
Noticias, PC
por JuslibolLord 15/06/2009, 14:00
En un movimiento bastante extraño por parte de Atari, se han confirmado un par de puntos cuanto menos polémicos acerca de la versión de PC de Los cazafantasmas: El videojuego. El primero de ellos es hasta cierto punto previsible: no habrá contenido descargable de pago en PC, algo que es más o menos habitual y que se viene a justificar en según qué sitios con que a los peceros no se los engaña así como así.
Pero la segunda parte deja de ser justificable, y es que el juego tampoco tendrá ningún tipo de multijugador online, algo bastante difícil de comprender considerando que las versiones de PS3 y 360 sí que cuentan con este modo de juego. Para terminar de rematar la faena, el juego requiere autentificación online por lo tanto nos encontramos con que necesitamos una conexión a internet para jugar un juego sin ninguna funcionalidad online, ¿Ironía, que en PC donde se invento todo nos quedemos sin online? ¿O simple putada como un piano de grande?

Se prevén protestas en masa (¿lo pilláis? ¡En masa!)
Noticias, Wii
por JuslibolLord 15/06/2009, 12:22
En un paso más para destruir los videojuegos, el MAL ha anunciado sus nuevos planes. En declaraciones a USA Today, Miyamoto, el ex-genio de Nintendo ha confirmado que la nueva patente de la compañía, llamada Demo Play, aparecerá en el nuevo Mario en 2D para la Wii, y básicamente consistirá en pausar el juego y que éste juegue por nosotros:
En New Super Mario Bros. para Wii, si el jugador experimenta dificultades en una zona esto le permitirá superar el nivel y volver a tomar el control cuando esté listo… Pensamos introducir esta tecnología en más futuros lanzamientos
Sin palabras me hallo, aunque sea una forma por la que jugadores inexpertos (abuelas, católicos, etc.) empiecen a jugar, realmente atenta contra todo lo que es un videojuego, arrebatándonos la interactividad (que hasta los Petz nos deja) y convirtiéndonos en meros espectadores, y para eso mejor ver una peli. Espero que si la opción se incluye en cualquier juego, se pueda desactivar y dejar bloqueada por los siglos de los siglos, que no me imagino pausar un Zelda para irme a por una birra y cuando vuelva que Link se me haya recorrido medio Hyrule a su puta bola.
Idea para la imagen alegremente plagiada de GamesAjare.
Noticias, Wii
por JuslibolLord 10/06/2009, 12:43
Pues resulta que Iwata se levantó el otro día, se hizo un par de largos en su piscina llena de billetes de 100 pavos, tuvo su momento All Bran tras el cual procedió a limpiarse con un par de grabados originales de Goya; y mientras se tomaba para desayunar un tazón lleno a rebosar de caviar Beluga, decidió que en Nintendo no se estaba haciendo suficiente dinero. Así que ni corto ni perezoso ideó una solución que le permitiría encenderse sus Cohiba Behike con fragmentos de la Mona Lisa.
Probablemente motivados por el descenso de ventas que ha sufrido la Wii en tierras niponas en los últimos meses, Ninty ha decidido crear un pack para Wii (creo que el primero que se hace), que incluirá la nueva Wii de color negro, un mando clásico también en negro (lamentablemente no el modelo chulo de Monster Hunter G) y una copia del juego. Este pack (junto con el juego y otro pack de juego+mando) estará disponible el 1 de Agosto por 33.000 Yenes (unos 240 €, quien lo pillará), visto que el tirón de la saga en occidente no alcanza los niveles de fanatismo del país del sol naciente, creo que podemos ir descartando una iniciativa similar por estos lares.

El It prints money se va a quedar corto
Noticias, Wii
por JuslibolLord 5/06/2009, 10:45
Como ya nos comentaba Sabin hace un par de días, en una charla a puerta cerrada (y donde se cortaron las manos a los que hicieron fotos) de Miyamoto se dio algún que otro detalle del nuevo Zelda de Wii, acompañados de un artwork que nuestros lectores aseguraron que no tardaría en aparecer por los interneses.
Como siempre nuestros lectores tenían razón, y desde hace unas pocas horas el artwork está disponible para que los pajeros fans de la saga se monten su puta pelicula discutan sus apasionantes teorías. La imagen la verdad es que es bastante simple y no anticipa demasiado: en ella podemos ver a un Link adulto (en la línea del Twilight Princess, quizás algo más oscuro), con su tradicional escudo pero SIN espada, protegiendo a una figura femenina. La maquinaria de la especulación está funcionando a plena potencia, y la identidad del personaje protegido va desde una Zora hasta la representación antropomórfica de la espada maestra; así que hagan sus apuestas señores (pinchad en la imagen para verla en todo su glorioso y poco aclaratorio esplendor).

Claramente está protegiendo a los hardcore de la avalancha de millones de dólares casual de Nintendo.
Actualización: En The Hylia esta la imagen a una resolución que os permitiría empapelar el salón con ella