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Artículos, Crónicas

Presentación de The Beatles: Rock Band

por iTor 12/09/2009, 14:00

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John & Paul & Ringo & George. ¡BAM! ¿Habéis oído eso? Han sido vuestros sesos al preferir explotar antes que intentar concebir la awesomidad que esconden estos cuatro nombres. O también puede que sigáis todos ahí, algo asustados pero aún vivos, como consecuencia la inmunidad desarrollada tras el reciente bombardeo mediático al que os han sometido con motivo del lanzamiento conjunto de The Beatles: Rock Band y los trece discos remasterizados del eterno cuarteto de Liverpool.

A tal efecto tuvo lugar también una reunión de rutina en el anodino y gris mundo de la prensa videojueguil y musical. Una austera congregación de medios a los que, de forma insulsa, lenta y aburrida, se notificó la existencia del juego junto a la ya mencionada colección remasterizada. Pero para qué engañaros más, aquello fue un tremendo fiestón en plena sala de baile del Círculo de Bellas Artes de Madrid con concierto incluido del que, alegres por estar vivos y al ritmo de algún himno de estos señores, aún podéis saber más haciendo clic en “Leer más”.

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Noticias, PSP

Los rumores sobre el pesepéfono cobran nueva fuerza

por iTor 28/06/2009, 17:13

En efecto, con PSP Go en camino, y Sony decidida a hacer cumplir su palabra respecto a la longevidad de su pequeña, nuevos rumores parecen apuntar a que un equipo de desarrollo de la gigante nipona podría ponerse en marcha tan pronto como el mes que viene para trabajar en algún invento que convierta la PSP en un teléfono.

A las declaraciones del mes pasado del presidente de Sony Ericsson, Hideki Komiyama, que no descartaba un futurible e híbrido vástago, se une ahora por parte del diario nipónfilo Nikkei, la noticia de que el equipo responsable ya podría estar formado, e iniciados los trámites para que todo el proyecto eche a andar.

Ciertamente, uno habría de ser el rey de los ingenuos y tener un día espeso para no reparar en que fabricando Sony videoconsolas portátiles y teléfonos móviles, a alguien tenía que habérsele ocurrido ya algo así.

Sleek

Sleek

Noticias, PC, Xbox 360

Valve suaviza la portada de Left 4 Dead 2 para pasar por el aro de la ESRB

por iTor 18/06/2009, 09:30

V de "Victoria de la hipocresía", una vez más.

V de 'Victoria hipócrita', una vez más.

En efecto, pese a lo paradójico que pueda parecer en un primer momento, la gente de Valve encargada del arte de la carátula de Left 4 Dead 2 se ha tenido que morder los nudillos no mordiéndoselos.

Por si no tuvieran suficiente con aplacar los sísmicos pataleos generados por quienes presienten gato encerrado en la segunda parte de Left 4 Dead, en Valve han tenido ahora que lidiar con las protectoras monjitas de la ESRB, quienes han considerado que mostrar un pulgar arrancado por un mordisco zombie, bueno, tiene un pase, pero mostrar ya el meñique y anular cercenados de igual manera cruza la línea de lo tolerable. Así, las carátulas que finalmente vean la poca luz del día que sus futuros poseedores les permitan ver, lucirán un aspecto mucho menos grotesco al mostrar estos dos últimos dedos entrecerrados en lugar de amputados.

Desde AnaitGames no podemos dejar de agradecer a quien quiera que sea que pague a estos señores por cuidar de nuestra salud mental y la corrección que lo siga haciendo y que por favor, no se corte y tome buena nota de nuestros consejos en aras de una población sin traumas.

Dramatización

Dramatización.

Miscelánea, Noticias

Hackean la web de clasificación de contenidos australiana

por iTor 29/03/2009, 18:20

Terrible. Imaginaos el desconcierto, la desprotección, que habrán tenido que sentir miles de australianos cuando, dirigiéndose a su establecimiento de regulación de contenidos habitual, puedan perfectamente haber protagonizado una situación similar a ésta:

– Buenos días, caballero. ¿Podría, por favor, ponerme cuarto y mitad de doble moral?

– Oh, lo siento muchísimo. Verá, estamos teniendo problemas técnicos debido a algún desalmado que, por medio de alguna diablólica treta, se ha infiltrado en nuestros servidores y ha modificado nuestra página web.

– ¡Imposible! ¿Me está diciendo… que alguien ha decidido por usted lo que puede o no puede publicar en su propia casa, bajo su responsabilidad, y le ha privado de la posibilidad de ejercer un uso responsable de los medios a su alcance?

– Pasmoso, ¿verdad?

– ¡Bueno, bueno, bueno! ¡Es absolutamente inadmisible! Yo montaría en cólera.

Así es, la web aussie se levantaba a finales de la semana pasada con un bonito deface del que se puede extraer un recorte como el siguiente:

hackaust

Más sobre el porqué y una traducción libre tras el salto.

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Artículos, Entrevistas, PC, PlayStation 3, Primeras impresiones, Xbox 360

Need for Speed: Shift, presentación y entrevista

por iTor 14/03/2009, 13:46

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«¿Pero dónde coño me he metido?», pensé. «Veamos…», creo que lo llevaba todo en orden. La margarita en el llavero: check. Las Oakley: check. La bomber: check. El trozo de goma de la suerte de mi limpiaparabrisas triple: check. Incluso la última factura de la letra del FR pagada, con el mensaje de Vane deseándome tó lo mejor rubricado con una marca de aquel pintalabios de melón que le conseguí en la feria, a juego con mi espoiler.

Pero no, aquello no tenía mucha pinta de ser a lo que yo iba. «A ver, ¿pero no era esto para ver un Need for Speed? ¿Y mis neones? ¿Y los maderos? ¿No? ¿Ni el tontón?». Qué desilusión. Qué desilusión amigos, me quedé sin palabras. ¿De qué se alegraría toda aquella gente mientras probaba Need for Speed: Shift?

Renovación, aproximación realista, simulación, físicas avanzadas, nuevo motor propio… ¿alguien me explica qué está pasando?

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Noticias, PC

Herramienta de desautorización de DRM para Crysis Warhead

por iTor 27/01/2009, 15:31

Esta noticia es consciente de sus limitaciones. Y seguramente también de que de los veintitrés peceros que la pudieran leer ahora mismo, cinco se habrán ido a comprar patatas fritas, siete no tendrán aún un ordenador que cumpla los requisitos de Crysis Warhead, y de los que quedan, sólo interesará a los dos que lo hayan comprado original.

El caso es que Crytek ha lanzado una herramienta de desautorización del DRM con el que viene el juego y que limita su instalación en cinco ordenadores diferentes. Y digo yo, que si tienes para comprarte más de cinco ordenadores que muevan el Crysis, qué más te dará coger un puñadito de euros del bol del cambio que hay junto a las llaves, y comprarte tres o cuatro más, pero en fin, ya vemos que hay gente para todo.

¡Toma DRM!

¡Toma DRM!

Concretamente, esta herramienta lo que hace es desautorizar uno de los PCs previamente dados de alta en el sistema, para que al nuevo (en el que ejecutes el programa) se le permita arrancar el juego. Así que tampoco lancemos las campanas al vuelo, no es ninguna panacea, y lo único que hace es añadir a un más que cuestionable sistema de protección una serie de trámites que quienes no se hayan molestado en comprar el juego ni siquiera tendrán que realizar.

Señores distribuidores de juegos para PC: la próxima vez, todos estos remiendos a partir del primer día y mejor pensados, gracias. Si es que siguen considerando durante mucho tiempo más necesario el sistema que parchean antes de que sólo se distribuya para consolas.

Artículos, Crónicas, PC, PlayStation 3, Primeras impresiones, Xbox 360

EA Producer Tour: El Padrino II

por iTor 23/01/2009, 13:53

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Desde jovencito, uno aprende que las cosas más fantásticas que le pueden suceder en la vida tienen muchas papeletas para suceder mientras está de gira. Historias de groupies, de mobiliario de hotel que desaparece y/o arde, de viajes increíbles, de litros y litros de zumo y carretillas de harina, entre otras excentricidades, conforman un halo de clásicos que envuelve las giras. ¿Quieres acabar la carrera y meterte a pagar una hipoteca con tu monótono trabajo viviendo con drama las fluctuaciones de índices bursátiles? Claro que no, joder, quieres irte de gira.

Así que entenderéis el alborozo al encontrar en el buzón un correo de asunto: “Blablabla bla Producer Tour bla bla, ñañaña” una mañana entre sorbos de café. Dejas la taza a un lado, abres una pestaña y una vez que ya tienes elegida la mini-van, llega el triste momento en el que lees el mensaje completo para darte cuenta de que quien se va de gira no eres tú, sino los responsables de cuatro juegos de EA que quieren que veas, y que están aquí para hablarte de ellos. Ruta 66, otra vez será.

¡Pero eh! ¡Que no está mal tampoco! Empezamos con El Padrino II.

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Noticias, PlayStation 3

Tráiler de Trine

por iTor 7/12/2008, 14:46

Queridos amigos, la Navidad se acerca, y va siendo hora de que hagáis hueco en vuestros hypeados corazones para otro título de cinco letras y orquestada banda sonora. Como bien cuentan por nuestro foro, ya se puede ver el trailer de Trine, un juego que nos viene de la mano de Frozenbyte y Nobilis, que además de preciosos escenarios, promete plataformas y un interesante uso de la magia empleando la física –esa gran, gran amiga de la actual generación–.

Pocas maneras tan bonitas hemos visto últimamente de abrirse paso convertidos en magos, ladrones y guerreros, a través de frondosos bosques y mazmorras. El juego intentará lo propio en PSN a partir del segundo cuarto de 2009.

Crónicas, Nintendo DS, Primeras impresiones

Presentación: Unsolved Crimes y 101-in-1 Explosive Megamix

por iTor 1/12/2008, 19:11

En Anait nos encantan los misterios, amigos. Y no hablamos sólo de los que envuelven a la Wii y los nintenderos hardcore, cuándo explotará una 360 cerca, o a qué llaman catálogo de exclusividades los sonyers, no. Estamos hablando de los misterios de la vieja escuela, esos que se encuentran en las novelas negras de whiskeys solitarios, vidas desordenadas en gabardina y banda sonora de trompeta y saxo.

Así que ya imaginaréis que no cupimos en nosotros de gozo cuando Planeta nos invitó la semana pasada a acudir a Nintendo Friends1 para asistir a la presentación de Unsolved Crimes, un juego para Nintendo DS ambientado en la Nueva York de mediados de los 70 en el que arrojar luz sobre asesinatos, desapariciones, y demás crímenes que, y permitidme que no os aconseje el juego si todavía no lo habéis adivinado por el título, están sin resolver.

Aprovechando la coyuntura, nos presentaron además una suerte de minijuegos reunidos bajo el nombre de 101-in-1 Explosive Megamix, y la poca presentación que un juego con ese título necesita, también os la ofrecemos tras el salto.

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  1. Un maravilloso showroom… ¡con un Link gigante! []

Crónicas, Primeras impresiones, Xbox 360

Presentación en sociedad de NXE

por iTor 10/11/2008, 00:58

Hay éxitos y éxitos. Cuando hace cincuenta años Enric Bernat le puso un palito a un caramelo, puede que no esperase ver un día por la tele de su limusina un anuncio para Norteamérica con una modelo comiéndose uno. Cuando Microsoft lanzó Live como plataforma de pago para el juego online hace ya seis años, en un mercado tan competitivo como el del entretenimiento digital, seguro que supusieron que algo se lo iban a tener que currar. Cierto tipo de éxitos suceden, y a por otros se va.

Y ciertamente, tiene toda la pinta de que en Microsoft están yendo. Dentro de muy poco, concretamente a partir del próximo 19 de noviembre, todos los usuarios de Xbox 360 que enciendan sus consolas conectadas a internet podrán descargar una actualización para conseguir la última versión del dashboard, que no sólo revoluciona la ya conocida interfaz, sino que añade nuevas funcionalidades de cara al juego online y a potenciar el factor social a la hora de jugar.

Su nombre, New Xbox Experience (NXE). Microsoft nos lo presentó recientemente en un ambicioso evento destinado a tal efecto, y nosotros pensamos hacer para vosotros exactamente lo mismo (sin canapés) tras el salto.

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