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por harukiya 26/09/2008, 04:21

Ahora que EA mola, vamos a interesarnos un poquito por esa saga antaño apestada tras la estela de ElPro.
El martes día 23 de septiembre se acercaron unos tipos muy majos a Barcelona a enseñarnos su FIFA 09, o como a ellos les gusta que lo llamemos: PIPA 09. Están tan orgullosos de su portada que desean que lo llamemos así a partir de ahora, os invito a que lo hagáis a todas horas. En principio iba a aparecer Silva pero al no tener equipo concreto se descartó. La normativa dice que no se le podría haber puesto con la camiseta de la Selección Española si no es con cuatro más de sus compañeros. Trabaja uno y miran cuatro, lo de siempre.
El garito no estaba mal, era espacioso y limpio, y eso es de agradecer. Creo que se llamaba Hotel Rey Juan Carlos Primero Estrellita Estrellita Estrellita Estrellita Estrellita, o algo así. Entré antes de hora a sentarme en un silloncito para sentirme pijo un rato, cuando ya me estaban entrando ganas de pedir un dry Martini me levanté asustado. Miré por primera vez al techo y he de reconocer que mis proletarios ojos fliparon un poquito con las vistas interiores de este hotel. Había más hierro y cristal del que jamás he podido ver en un concierto, qué ganas de tener los bolsillos llenos de piedras. Fuera empezaba a llegar gente y a discutir con el señor con chistera de la entrada; supongo que discutirían sobre ropa pija o algo, pero tras llamar a un superior del prestidigitador de la puerta pasaron para adentro y me camuflé entre ellos como un experto en el mundillo más.
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por harukiya 15/07/2008, 21:45
…y otros móviles segundones.
Siempre se ha sabido de la predisposición de Electronic Arts a hacer contratos longevos (véase el Sr. Fifa que protagoniza un juego cada año). Pero este vicio también se extiende a sus programadores. ¿Y que hacemos cuando los que contratamos hace 20 años se quedan atrasados en conocimientos? Pues nada, nos inventamos que a la gente le gustan los juegos de pensar y les hacemos uno.

Traducción:”Chispas, estas edificando maduras por 240€”
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por harukiya 20/05/2008, 09:24
¡Sí, sí, sí!
Esto es un Dragonball con cara y ojos y no la demo ésa “next gen”. Podría haber sido en 2D para redondear, imaginaos el modelado de la Bulma de vulva cómo debe ser.
El caso es que vuelve a los orígenes y por los scans diría que apesta menos que la película. Eso sí, siendo DS preparaos para ver unas bolas de dragón hexagonales y con no más de 3 estrellas cada una para no sobrecargar el procesador.

Gokuh lleva traje lila porque siempre está enseñando la pilila.

Esa imagen agarrándose el “bastón” está hecha a posta.
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por harukiya 20/03/2008, 13:17
Y pone fin a la sequía que veníamos sufriendo en este aspecto.
David Gosen llegará a nuestras consolas tras un periodo de gestación de 20 años que son los que ha pasado en otras compañías que Microsoft ha usado de betatesters. Su misión (o sumisión en este caso) será la de expandir el mercado Europeo de XBOX360, y aquí me surge la duda, si la expande y pilla parte de África o Asia… ¿Seguirá siendo Microsoft Europa? Que se ande con cuidado y no se salga de las líneas que en el cole me castigaban cara a la pared cuando lo hacía con los plastidecores.
Supuestamente su puesto (estoy que me salgo con los juegos de palabras) será el de “Vicepresidente de Marketing Estratégico para la División europea de Entretenimiento Interactivo”, VDMEPLDEDEI para los amigos. Tal vez seáis unas personas sensatas de gustos nobles o tal vez os suene de haber trabajado en Nintendo.
Para no perder la costumbre…GOSEN DIMISIÓN!
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por harukiya 20/02/2008, 08:13
Es automático, por muy saciado que estés después de una comida, piensas en la siguiente. Lo mismo ocurre con un partido de liga o con un plato de macarrones (y no, no me he repetido).
Desde el mismo momento en que asestas la última estocada a Bohan o el último vistazo a las blancas bragas de Nariko, se nos activa el chip del deseo y se centra en una segunda parte del juego. De hecho se habla de una trilogía y se sabe que el guión de la segunda parte ya está escrito.
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por harukiya 20/02/2008, 06:48
Nunca está de más hablar de Little Big Planet aunque sea por una gilipollez del tamaño de la sincronización labial. Que sí, que mola, pero no es más que una mera excusa para ir manteniendo el hype en su sitio dado que el juego llegará más tarde de lo que desearíamos.
Pues el caso es que en la versión final, Sackboy contará con una función cuanto menos curiosa. Ahora aunque silenciemos a los niños rata gritones que abundan por los juegos online seguiremos recibiendo el candor de sus tiernas palabras pero visualmente. Esto no es algo nuevo, ya se utilizó en Resistance, pero… ¿En medio de la batalla quien se va a poner a leer los labios del rival?
Recordemos que LBP va a triunfar porque se basa en el frikerío y pajerismo de los jugadores del mundo para crecer con ellos y crear unos escenarios a la altura del fotorealista apartado gráfico. Y todos sabemos que si los frikis fueran comestibles habría más gordos y menos Japoneses.

Pequeño, grande y plano.
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por harukiya 14/11/2007, 19:39
No, ése no, ése ya lo perdió hace eones.
Meristation pasa por ser la tercera web de videojuegos más importante del país por debajo de Anait y Gamerah, pero no por ello vamos a tener compasión.
Anait como buena web proletaria se vanagloria de estar siempre del lado del débil. Y en este caso el débil es el Grupo Prisa porque lo decimos nosotros y au.
Algo pasa con Meri.
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por harukiya 12/11/2007, 16:10
Hoy se pone en funcionamiento en Europa un nuevo canal, el Canal Concursos Mii. ¿Que para qué consola? Para la PS3 no te jode ¬¬
El caso es que en él se podrán exhibir los Miis que hayas ido creando durante todos estos meses. A saber: Tú, tu novia, tus amigos, la vecina tetuda…
Periódicamente se realizarán concursos de Miis, incluso por categorías (Famosos, históricos o simplemente que representen una idea). Los Miis desfilarán por una pasarela común en la que podremos observarlos sin necesidad de insertar la putamierdalcodigowii.
De momento parece lo más atractivo en el panorama online en Nintendo durante los próximos 10 años.
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por harukiya 31/10/2007, 18:44
Pues eso, según el prestigioso (jiji) diario Ingés The Sun, Electronic Arts ha contratado los servicios de Lewis Hamilton, el tercer negro más veloz del mundo después de los cojones de Raikkonen.
Y mira que EA se estaba ganando mi corazoncito con juegazos como Skate o el Fifa de este año e invitandonos a cenar y putas caras. Pero elegir a un perdedor para sus campañas no es buena idea. Y menos a un perdedor tramposo. No le funcionó a Pierre Nodoyuna, no le funcionó a Nacho Ortiz y no le funcionará a Lewis Hamilton.
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por harukiya 23/10/2007, 20:22
Que tiempos aquellos en los que toda la familia cenaba unida viendo la tele. Antes de que existieran las pizzas para comer delante del PC, ya existía Carmen Sevilla (incluso antes que los PC’s), y nos deleitaba todas las noches a eso de las 9:00 con un programón lleno de tías mazizorras, millones de pesetas y videojuegos. ¡Telecupón! En ese programa tan majo podías encontrarte tan pronto a la presentadora en zapatillas como a una modelo corriendo por el plató tras un número 9 con una rallita arriba.
Hoy no hablaremos ni de zapatillas, ni de mujeres ni de dinero. Ni del dinero que cuestan las zapatillas de las mujeres. Ni del dinero que cuestan las mujeres. Hablaremos del jueguito ese que ponían para tener entretenida a la gente. Hugo.
Recordemos su mecánica, un plataformas on rails que se controlaba con el teclado numérico del teléfono. Los que más sufrían eran los que tenían el típico disco con los números en el teléfono que siempre morían a la primera de cambio con el típico ruido de GRRRRSHSHHHH tikitikitikti (Hola, es este el 33 333 333? Si. Me puede decir cómo sacar el dedo del 3?).
Pues bien, ahora que os he recordado la mecánica para nada porque evidentemente ya no se controla así, paso a mostraros la propuesta de Nobilis, famosos por su mando especial para PES 2008. Buena elección la de sacar un mando exclusivo precisamente para el peor PES de la historia. ¿De quien fue la idea? ¿Qué será lo próximo, un juego de Hugo? Uy…
No habia oído nunca esa revista, pero que le pongan un +3 en la Pegi no debe ser muy buena nota.
Por suerte es un juego baratito para que tengais entretenidas a las hijas de vuestros ligues. Aunque no por mucho rato con 3 mundos y 10 niveles que explorar los niños de hoy en día se ventilan esto en un par de metesacas.
Recueden, Hugo es la estrella. Sí sí, soy la estrella.
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por harukiya 4/10/2007, 18:31
Microsoft está de enhorabuena estos días con los excelentes resultados obtenidos con Halo3. Incluso en Japón como comentamos más abajo. Superada ya la barrera de los 300.000.000$ nadie parece darse cuenta de la importancia de esta web en tamaña hazaña.
Los datos son incontestables:
Nº de copias de Halo3 vendidas ANTES de que Anait venciera en el torneo Halo3: 0 copias.
Nº de copias de Halo3 vendidas DESPUES de que Anait venciera en el torneo Halo3: 5.000.000 copias.
Como veis el crecimiento en las ventas de Halo3 gracias al fenómeno Anait ha sido del orden de infinito.
Anaitgames, dando de comer a los hijos de las prostitutas caras de Redmond (Seattle) desde 1979.
“Soy una colilla del cigarro de la Momia que fuma.” Gob.
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por harukiya 3/10/2007, 21:46
Tetris splash no tiene mucho misterio. Olvidaros toda la parafernalia gráfica y pensar que simplemente es un Tetris y que llega hoy 3/10/2007 al bazar para su descarga.

A mi me gustan las Tetrillas rojas, verdes y amarillas.
Microsoft demuestra ser muy inteligente con esta mezcla de nuevo y viejo que encontramos en su consola. Ellos saben que la saturación de una misma cosa aburre. Cuando estás comiendo palomitas tu cuerpo necesita imperiosamente Cocacola, pero cuando ya has bebido Cocacola lo que te pide ahora son palomitas. Esa alternancia de placeres opuestos nos hace seguir comiendo palomitas y bebiendo Cocacola durante días.
Cuando la tensión de tu cara te pide dejar un rato el Halo3 de lado puedes apagar la consola y hacer otra cosa, o puedes tomarte un descanso sin soltar el mando. Como le gusta a Microsoft.