Disponible fantraducción de Panzer Dragoon Saga
por Mr Heston 12/07/2009, 14:40
Hace cosa de un año Pep cantaba las virtudes de la tercera entrega de la saga Panzer Dragoon en el especial Las sagas de SEGA de esta santa web. La conclusión en el apartado del Saga era ésta:
Dedicándole un puñado de párrafos aquí no puedo hacer justicia a Panzer Dragoon Saga. No podría ni creando la sección Retro sólo para analizarlo, ni tan sólo abriendo AnaitPanzerDragoon. En serio, intentad jugarlo sea como sea (en Saturn o vía emulador, porque no hay otra).
Ahora los amigos de SEGA Saturno han hecho público el parche para traducir el primero de los cuatro cedés del juego, con la sanísima intención de ir liberando los parches para el resto de discos próximamente. La traducción se ha de aplicar sobre la versión PAL del título (que como comentó Pep tuvo una distribución realmente atroz en estas tierras), y convierte al español la totalidad del juego: textos, imágenes, y sin la clásica chapuzada de mantener el número de caracteres por línea.


No he tenido el placer de probarla todavía, pero es una ocasión estupenda para darle un tiento (o rejugar) un juego magnífico, y más de cara al veranito. En la descarga encontraréis instrucciones para el proceso de parcheo, y en SEGA Saturno os ayudarán con cualquier problema que podáis tener. Así de majos son.
Sony patenta una tecnología de emulación del Emotion Engine sobre procesadores Cell
por Mr Heston 30/06/2009, 10:00
Según leo en Siliconera (y a la que he fusilado el título de la noticia tal cual, porque ése es mi rollo), la Oficina de Patentes de los Estados Unidos de América ha archivado recientemente una patente, valga la redundancia, que describe la tecnología y procesos necesarios para emular el procesador Emotion Engine en el procesador Cell. Podéis ver los diagramas y una explicación un poco chustera sobre tecnologías de emulación en Siliconera.
¿Qué implica esto? Los menos olvidadizos recordaréis que cuando PlayStation 3 se lanzó en Japón, la propia máquina contenía poco menos que una PS2 entera en sus entrañas para poder correr sus juegos. Eso permitía una emulación por hardware estupenda porque, coño, había una puñetera PlayStation 2 dentro de la tres.
Cuando se distribuyó por estas tierras, sin embargo, ya había sufrido una revisión y el chip gráfico de PS2, el Graphics Synthesizer, el procesador de PS2 dejaba de estar incluido y había pasado a emularse por software. De esa manera la emulación se hacía medio por hardware, medio por software, y no iba tan fina como en las PlayStation 3 que se habían vendido hasta entonces.
Tráiler y capturas de InVizimals, lo nuevo de Novarama para Sony
por Mr Heston 4/06/2009, 04:48
El otro día nos avisaba el ínclito Nae de que Novarama, la desarrolladora barcelonesa detrás de Music Monstars para DS (entre otros), estrenaba Twitter con la sanísima intención de crear expectación de cara al inminente anuncio de un nuevo juego desarrollado de la mano de una de las grandes de la industria. Mucho misterio envolvía el asunto, pero finalmente el proyecto se ha hecho público en Los Ángeles y oídme: lo mostrado pinta estupendo.
InVizimals es un juego para PSP que combina interactividad con el entorno y realidad aumentada gracias a la Go!Cam de Sony (es decir, la camarita que se puede enchufar a la consola), con una mecánica de juego a lo Pokémon que consiste en localizar a distintos tipos de bichos por tu casa, capturarlos, entrenarlos, intercambiarlos, y enfrentarlos con los de otra gente en batallitas en las que el jugador puede invocar distintas magias soplando, sacudiendo la consola o haciendo sombra sobre ella, entre otras cosas. Suena simple, pero más nos vale que chiconuclear no llegue a saber de la existencia de esto o lo perderemos para siempre.
El tema de combinar entornos del mundo real con juego es algo que siempre me ha parecido muy espectacular, y lo que he visto de InVizimals me ha parecido de lo más majo (aunque quizá me pille un poco mayor para llegar a engancharme tal como lo han enfocado) pero tampoco me hagáis mucho caso porque un tráiler y unas pocas capturas no son nada para formarse una opinión decente. Hacedle más caso a Nae, que ya lo ha probado y en seguida viene con unas mucho más fiables primeras impresiones bajo el brazo.
Las foticos tras el salto.
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