Noticias, PSP
por Christian 19/03/2010, 18:30
Quienes sigan el Twitter de Hideo Kojima sabrán que últimamente el hombre prácticamente no habla de otra cosa que no sea Metal Gear Solid: Peace Walker. Parece empeñado en que todo el mundo entienda que, pese a salir en PlayStation Portable, se trata de un Metal Gear Solid en toda regla. Recordad que, en teoría, iba a ser Metal Gear Solid 5.
No sé si realmente el juego estará a la altura de sus hermanos mayores, pero la verdad es que casi todo lo que hemos visto hasta el momento pinta muy bien. Una buena muestra de ello es el tráiler que tenéis ahí abajo, donde podemos ver 10 minutos de una partida en modo cooperativo que nos muestra algunas mecánicas interesantes del juego.
Por ejemplo, una de las armas a nuestra disposición permitirá hacer que nuestro compañero de infiltración sea invisible mientras le estemos apuntando con ella. También podremos ir marcando a los enemigos que nosotros nos encontremos para que aparezcan en el radar de nuestro compañero o usar poderosas armas que requieren que los dos jugadores apunten a la misma zona. Lo único que espero es que no se eche de menos un segundo analógico tanto como en Portable Ops.
Noticias, PSP
por Christian 18/03/2010, 11:00
Personalmente me cansé de la saga Kingdom Hearts durante el soporífero inicio del segundo juego, así que he prestado muy poca atención a Kingdom Hearts 358/2 Days y Kingdom Hearts: Birth by Sleep. El primero lo tenemos en Europa desde octubre del año pasado y, según nos acaban de confirmar, este último llegará a lo largo de este verano al viejo continente (en Japón se lanzó el pasado mes de enero).
En la nota de prensa se nos recuerda que el juego nos contará los inicios de la saga y que tendrá nuevos personajes (bueno, más o menos nuevos) que recorrerán una vez más distintos mundos de la factoría Disney, entre ellos los de las películas Blancanieves, Cenicienta, La Bella Durmiente o Lilo y Stitch. Una de las novedades de Birth by Sleep respecto a sus antecesores será la inclusión de tres nuevos modos de combate y cuatro modos multijugador: Versus, Arena, Command Board y Rumble Racing.
Para acompañar a esta nueva nota de prensa se han publicado unas cuantas capturas de pantallas del juego que tenéis tras el salto y que, hay que reconocerlo, gráficamente parece estar casi, casi a la altura de las dos entregas de PlayStation 2.

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Galerías
por Christian 18/03/2010, 09:32
Marcad este día en vuestros calendarios porque es ciertamente histórico. Peter Molyneux, líder de Lionhead Sudios, ha hecho unas declaraciones llenas de admiración hacia un juego que no ha creado él. El afortunado objeto de sus elogios ha sido Heavy Rain y, por extensión, Quantic Dream, que han hecho que el desarrollador británico rinda origen a sus evidentes raíces galas y les dedique un sonoro chapeau!
Recomiendo a cualquiera que quiera empezar a vislumbrar el futuro de los videojuegos que vaya y lo compre. Personalmente no he podido jugarlo más de 90 minutos porque el mundo que muestra es tan oscuro y te implica tanto que me he sentido emocionalmente golpeado, pero no tengo ninguna duda de que juegos como Heavy Rain, juegos que tienen una nueva fidelidad en la forma de presentar sus experiencias, obviamente creados pensando en la cinematografía y la captura de movimientos, pueden mostrar el camino hacia una nueva forma de entretenimiento que implica hacer evolucionar la historia, elecciones y consecuencias.
Me quito el sombrero hacia Quantic Dream. En ese juego hacen un par de cosas que son realmente revolucionarias y lo que hacen con los QTE’s es fantástico.

Noticias, PSP
por Christian 16/03/2010, 16:30
Los aficionados de la saga Monster Hunter de Capcom están de enhorabuena. La compañía japonesa acaba de anunciar oficialmente lo que hasta ahora era sólo un rumor: la llegada de Monster Hunter Freedom 3 para PSP a finales de este año 2010. Una vez más, nos convertiremos en un curtido guerrero que se enfrentará a enemigos cada vez más grandes, más feroces y con peor genio.
Según el comunicado de prensa, esta nueva entrega mejora la jugabilidad ya conocida de la saga, incluyendo su modo cooperativo y añade «nuevos elementos de comunicación», nuevas regiones y monstruos a los que dar caza. Como podéis ver en el vídeo inferior, esta vez todo tendrá una estética marcadamente oriental.
Noticias, PC, Xbox 360
por Christian 16/03/2010, 15:30
Hoy se pone a la venta Metro 2033 en Estados Unidos y este mismo jueves, 18 de marzo, lo tendremos también en las tiendas europeas. Para acabar de meternos en el cuerpo el gusanillo de lo postapocalíptico, sus creadores han lanzado un nuevo tráiler que vuelve a sumergirnos en los túneles del metro moscovita, infestado aquí de bichos mutantes y sin una sola de esas rusas macizas.
Es innegable que el título de 4A Games promete y mucho. Por los numerosos vídeos que hemos visto, la ambientación es espectacular y su apartado gráfico parece estar a la altura. Ahora sólo falta lo más importante: saber si su jugabilidad también cumplirá el expediente. Por suerte, para eso sólo tendremos que esperar un par de días más.
Noticias, PSP
por Christian 16/03/2010, 09:30
Tales of Phantasia: Narikiri Dungeon es un título para Game Boy Color lanzado a finales del año 2000 y únicamente dentro del territorio japonés. El juego, que tenía esta pinta tan maja, estaba protagonizado por dos hermanos, Dio y Mel, que debían averiguar su misterioso origen y su destino. Para ello, entraban en contacto con los protagonistas de Tales of Phantasia a través de distintos viajes temporales.
Para celebrar su décimo aniversario, Namco Bandai ha anunciado ahora en la revista Jump un remake de este juego para PSP que contará con gráficos actualizados y un nuevo sistema de combate. De momento no se ha dado demasiada información y sólo sabemos que saldrá a lo largo de este año y, muy posiblemente, vuelva a lanzarse únicamente en Japón.
Lo interesante es que este nuevo Tales of Phantasia: Narikiri Dungeon X incluirá a modo de extra un nuevo remake (y creo que ya he perdido la cuenta) del Tales of Phantasia original. Curiosamente, no se tratará de la misma edición para PSP que se comercializó hace cuatro años (Tales of Phantasia - Full Voice Edition), sino que tendrá cambios en su sistema de combate para acercarlo a las últimas entregas de la saga. Por ejemplo, habrá más libertad de movimientos en los combates y se eliminará el coñazo que suponía que el juego se pausase cuando alguien lanzaba un hechizo. Más información próximamente en Famitsu.

Noticias, Xbox 360
por Christian 15/03/2010, 16:00
Amigos de la pandilocura, Ruffian Games ha confirmado la fecha de salida europea de Crackdown 2. Pese a lo que se comentaba, el juego no saldrá durante la primera mitad de 2010, aunque tampoco se va a ir demasiado. El 9 de julio podremos salir de dudas y comprobar si esta secuela está a la altura de su predecesor o si las dudas que ha ido sembrando están justificadas.
Ya que estamos, os dejo aquí debajo el primer episodio de Fun With Friends, un vídeo documental que ha publicado Ruffian sobre el juego, donde podemos ver muchas escenas ingame y un montón de explosiones y saltos estratosféricos de esos que tanto os gustan.

Creo que hablo en nombre de todos cuando digo que estaba deseando que alguien le preguntara a Reggie Fils-Aimé sobre PlayStation Move. IGN se encargó de hacerlo hace un par de días y la respuesta del presi de Nintendo América no decepciona:
Si la imitación es la forma de halago más sincera, entonces yo me voy a sonrojar de lo halagado que estoy.
No vi el anuncio [de PlayStation Move], pero sí pasé algún tiempo en su stand y vi algo de lo que estaban mostrando y pienso que la pregunta no es cómo vamos a reaccionar nosotros. Creo que la pregunta es qué le va a resultar atrayente al consumidor de lo que están haciendo ellos. Desde nuestro punto de vista, el control de movimiento es el núcleo de lo que hacemos. Creemos que hemos traído una serie de experiencias diferentes que usan el control de movimiento, nos enorgullece ser innovadores en este espacio y vamos a seguir innovando. La pregunta clave es ¿cómo van a reaccionar ellos cuando nosotros sigamos innovando si esto es su mejor esfuerzo?
Estos palos hacia Sony y su PlayStation Move parece que también se aplican a Natal, ausente durante esta Game Developers Conference, pero para quien Reggie también tiene cera que repartir:
No he visto Natal. No he jugado con él y no he visto nada. Sin embargo, creo que sirven los mismos principios. No será el núcleo de lo que ellos hagan. Todo va a depender del software y de lo buena que sea la experiencia, lo que se traduce a lo bueno que sea el valor, entendiendo por valor lo que recibes por lo que pagas. Ya veremos.
Cuenta Matt Casamassina que una fuente «de confianza» le ha contado durante la Game Developers Conference que Insomniac Games se había convertido en un desarrollador multiplataforma después de quince años trabajando en exclusiva para Sony y sus consolas.
Por si no sabes de qué va esto y has llegado a AnaitGames buscando sexo en Google, Insomniac Games es la compañía creadora de sagas como Spyro, Ratchet & Clank y Resistance. Su último juego publicado fue precisamente Ratchet & Clank: A Crack in Time y, en teoría, se encuentran desarrollando Resistance 3.
Es muy poco probable que las sagas mencionadas lleguen a otras plataformas, así que si verdaderamente Insomniac va a desarrollar para otras plataformas (y entiéndase lo de “otras plataformas” como sinónimo de Xbox 360) lo hará con algún producto nuevo, algo que siempre es de agradecer. En IGN han contactado con ambas compañías, que de momento no han hecho declaraciones.

Dramatización: reacción de Sony al enterarse de la noticia