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Así funciona OnLive

por pinjed 2/01/2010, 11:00

Lo que veréis a continuación es una presentación de casi 50 minutos en la que Steve Perlman intenta convencernos de la eficiencia de su tan cacareado OnLive, el presuntamente revolucionario sistema de juego por streaming en el que una baratísima microconsola enchufada a la tele, o un mero notebook servirán para jugar a los títulos más novedosos al máximo de sus capacidades gráficas.

Hemos hablado centenares de veces sobre la in/viabilidad de este producto, pero lo cierto es que viendo esta presentación (muy interesante, por cierto) que Perlman llevó a cabo en la universidad de Columbia, entusiasma a cualquiera que no sea ingeniero. La principal pega que le habíamos puesto hasta ahora era el ancho de banda requerido, y aquí se habla de 1,5 Mbps para jugar en definición estándar y 5 Mbps para hacerlo en HD, cifras en absoluto descabelladas incluso en este país al norte de África por el que moramos. Perlman también habla sobre su modelo de negocio, que permitiría descargar las demos gratis y tendría distintas tarifas a elegir con cada juego, desde comprarlo al precio de su versión física, hasta alquilarlo o suscribirnos durante determinado periodo de tiempo o incluso, en algunos casos, ir comprando niveles a medida que los completamos. Además, menciona la posibilidad de incluir publicidad de modo que los costes para el usuario final se vean reducidos gracias al patrocinio.

Pero lo mejor es ver cómo funciona el sistema in situ, haciendo que un MacBook de 13 pulgadas mueva un mastodonte como Crysis Wars o cómo es posible ver al mismo tiempo decenas de partidas en tiempo real, accesibles en décimas de segundo. Y es que si esto llega a funcionar como dicen, va a ser algo gordo. Muy, muy gordo.

Hay 16 comentarios

marcpsp

marcpsp 2/01/2010 a las 11:38

#1

nadie(que yo sepa) ha dicho que esto es inviable.Lo que es inviable es cuando se conecten 50000 personas queriendo jugar a Crysis Wars.Podremos jugar a aquello por lo que acabamos de pagar? O tendremos que esperar a un slot libre?
Y yo no me veo jugando en un ipod,con lo incomodo que es!

Nae

Nae 2/01/2010 a las 12:48

#2

Pues en un ipod touch juega bastante gente :D. Ahora… lo que es cierto es que o empiezan a tener haters / fans de verdad, o esto va a pasar de largo por indiferencia. Pero seguro que acabarán teniendolos.

kiantsu

kiantsu 2/01/2010 a las 12:57

#3

Qué-pasada.

No he visto el vídeo entero, sólo un poco del comienzo y luego he buscado la parte del Crysis en el MacBook, pero por lo que decía el hombre este, lo que se van a poder ver en el iPhone serán los “Brag Videos”, es decir, repeticiones molonas.

Luego también mencionaba que un juego, por ejemplo en un campeonato entre distintos jugadores, podrá tener hasta 100.000 espectadores que podrán comentar por voz ciertos momentos.

Harle

Harle 2/01/2010 a las 13:01

#4

Yo no tengo mucha idea sobre estas cosas, no sé si son verdaderamente posibles o no, pero madre mía como esto al final acabe siendo así.

deimos

deimos 2/01/2010 a las 13:03

#5

Esto es antes o después de la fibra óptica xDDD

Javier

Javier 2/01/2010 a las 13:32

#6

Old news para los que visitan el foro, concretamente para los que leyeron el hilo en el que postee el video.

mesientoignorado.jpg

zcully

zcully 2/01/2010 a las 14:20

#7

“microconsola”

Error. Eso no es una consola. Es una mierda.

zcully

zcully 2/01/2010 a las 14:23

#8

De todos modos eso de que las conexiones de 1,5 y 5 Mb que piden no son descabelladas en este pais…. tambien hay un error; puesto que esas conexiones las diran refiriendose a las conexiones que se ofertan en paises en los que las ISP no toman el pelo a sus clientes…. porque la velocidad de subida tambien es importante sobre todo para multiplayers online; y en este pais dichoso aquel que suba a mas de 35 Kb/sg

doggonelover

doggonelover 2/01/2010 a las 14:48

#9

420p y 30 fps!!! El futuro está aquí!! Cualquier consola necsyen puede mover el crysis a esa calidad…

Sev

Sev 2/01/2010 a las 14:57

#10

@doggonelover

¿Es eso verdad?

Cloze One

Cloze One 2/01/2010 a las 15:20

#11

Todo lo que dice el vídeo se ha ido a la mierda cuando me he dado cuenta de que he tenido que pausar el vídeo varias veces, dejarlo cargar,y seguir viéndolo. Y es una resolución de mierda. Y estoy en japón. Me encanta la idea, creo que es totalmente genial, pero las conexiones a internet están demasiado sujetas aún a lo que le apetece timarte a tu proveedor de internet.

Espastulator

Espastulator 2/01/2010 a las 16:37

#12

Exponiendo otros puntos de vista -no trata de ser ninguna correción-, Pinjed:

- Baratísimas consolas que luego tienen los precios de los juegos más caros -royalties-. A ver si ahora pensamos que todos son como EA o Activision en Ubisoft. Unos 20 € más baratos todos los juegos de Capcom nada más salir. Y hasta en consolas, no podríamos importar siquiera. Busca ciertos juegos en físico aqui y ponle 3 velas a Mytra antes.

- Tienes algo instalado en el HDD/ SDD (mejor) ? Porque gracias a eso existen las texturas HD, conversiones totales, etc que no acabo de ver en OnLive -living de tu bolsillo por vaporshopping, claro- (1)

-Crysis? Me temo que muchos ignoran cómo rendía a 1280 x 1204 con una 8800 GTX a los 6 meses de salir -con sus últimas actualizaciones sacadas a los 7 meses de salir en juego- y que sumados a los drivers, ya se podía jugar. Si el becnmark lo hace Kotaku o Joystiq, la gente se lo cree. Si lo hace uno en su casa como puede hacer cualquiera, no. Es totalmente empírico y numérico: no es un bla-bla-bla prelanzamiento de consolas. (algo no contrastable y relativo)

Como si fuera el primer FPS que nada más salir no se mueve maximizado. Puedes hacerlo ahora con los que en su momento tampoco se podía? Pues claro. Y hay más FPS exclusivos para elegir, en caso de que te parezca “una mierda” su 1player. Pero Crysis Wars, pues está bastante potable como FPS multijugador.

Hay ignorancias populares, y la de Crysis y sus mitos, tiene ya nombre. Más en España, donde abunda tanta información seria, empírica y objetiva, como sí la hay afuera en otros medios (vemos muchos bencmarks com en otros países sí los hacen?). No opiniones personales. Lo digo en general y a nivel medio, por lo leido en muchos sitios desde que salió ese juego y otros posteriores.

- Claro que a muchos sólo le interesa el hardware cerrado, cuando lo anuncian. Se informa de lo último de “made in Japan”, pero les pilla por sorpresa lo de PC. Ambas informaciones está en el mismo sitio. Y no todos estamos cerrados a alguna de ellas.

Esos que se quejan de jugar pegado a la pantalla en PC pero chupan portátiles luego por un tubo. O te dicen “pantalla de 40 pulgadas” y ya los has visto jugando en eso a Europa Universalis III o Sins of Solar Empire, por poner 2 ejemplos. Eso me parece de ser un cachondo mental total, pero ante todo una afirmación muy relativa: el tamaño de la pantalla me parece secundario. Es mejor Hour of Victory por jugarlo a 60 pulgadas que en 24 ?

Por si no se vió en Dead Rising y los textos.

- Hemos escuchado lo que dijo Wada sobre la muerte del formato físico, consentida por Sony & Microsoft ? O de eso, tampoco nos hemos enterado: porque los tiros del OnLive - y similares- van por ahí.

- Alquilar, pagar una tarifa X por jugar a saco, etc, etc, etc…ya existe en PC. Sólo que i-n-s-t-a-l-a-s, querido OnLive. Hay una pequeña diferencia.

(1) Compramos música que no tenemos en formato digital, pagando sólo por escucharla online pero sin poder bajarte el mp3 por el que has pagado? Es un poco aplicable a OnLive.

Gracias por la paciencia si has llegado hasta aquí leyendo en tiempos de poca lectura y mucha ambiguedad.

Personalmente, indiferencia: Crysis sin editor es lo mismo que COD4, L4D 1 o 2, C&C Red Alert 3, Oblivion, Fallout 3, Half Life 2, The Witcher, ArmA 1 o 2.

Algunos ya en su día se lucieron dando su opinión personal de que “el engine sólo valía para hacer playas y palmeras”, los mismos que seguramente no se han molestado en ver el uso del primer Cry Engine de Far Cry en “The Delta Sector”, mod para dicho juego.

Hay cosas que se ven claramente malintencionadas y crean mal rollo y son evitables. A mi no me tiene porqué gustar F.F.XIII, pero de ahí a ningunearlo o decir que “es una mierda”…sería capcioso por mi parte si lo hiciera en un medio.

Moraleja buenrollista: evitemos los comentarios malrollistas despectivos. Al fin y al cabo son géneros y todos los que existen tradicionalmente tienes sus seguidores.

Porque el que tiene más de una plataforma para jugar -y no es la consola por defecto- todo esto lo ve.

Suponogo que es por lo que ciertos medios -GameTrailers- hacen comparativas de Bionic Commando de PC y consolas (uno de Braid hubiera sido igual de absurdo) pero no de Devil May Cry 4 en ciertos modos exclusivos con muchos enemigos en pantalla.

Como tambien hay gente -y tiene su opuesto- que sólo juega a estrategia -con el apellido que sea-: pues normal que prefieran el PC, no por ser ni mejor ni peor (ni el n#1 o The King ni nada sí como plataforma). Simplemente por los géneros.

Y para complementarse como gamer, otros tienen consolas y no tienen nada en contra: puntos buenos y malos, obviamente los hay en todos sitios.

En muchas cosas que hemos venido leyendo y oyendo “all around” the world, hay muchas frases a medias que son como finales abiertos para el oyente en cuanto a interpretación. Obviamente, sigue habiendo exclusivos en todas las plataformas. Y motivos por los que perrear en ellas apoltronado en el puff, tambien. (The Dude aprovaría antes un buen puff que un sofa)

Mindes Endian

Mindes Endian 2/01/2010 a las 16:46

#13

El que se pica ajos come.

pinjed

pinjed 2/01/2010 a las 16:53

#14

@zcully

Sobre las conexiones: cuando digo que no es algo descabellado estoy diciendo que en España hay infraestructuras de sobra para tener conexiones de 5 Mbps simétricos, y de hecho hay paquetes (caros) que ofrecen eso y más. Que las compañías nos timen es otra historia.

De todos modos, esto es una cuestión de tiempo; cuando yo instalé ADSL en casa hace unos años iba a 256 Kbps de bajada y 128 de subida. Ahora, voy por los 6 Mbps/320 Kbps pagando lo mismo o un poco menos.

zcully

zcully 2/01/2010 a las 17:04

#15

@zcully
Sobre las conexiones: cuando digo que no es algo descabellado estoy diciendo que en España hay infraestructuras de sobra para tener conexiones de 5 Mbps simétricos, y de hecho hay paquetes (caros) que ofrecen eso y más. Que las compañías nos timen es otra historia.
De todos modos, esto es una cuestión de tiempo; cuando yo instalé ADSL en casa hace unos años iba a 256 Kbps de bajada y 128 de subida. Ahora, voy por los 6 Mbps/320 Kbps pagando lo mismo o un poco menos.

Yo tambien tengo 6 Mb de bajada pero solo subo a 35 Kbps y a pesar de que he preguntado a ono que puedo hacer o contratar para tener mas subida me han dicho que no hay mas subida y punto…. lamentable.

Pikisnikis

Pikisnikis 4/01/2010 a las 5:55

#16

Todo lo que dice el vídeo se ha ido a la mierda cuando me he dado cuenta de que he tenido que pausar el vídeo varias veces, dejarlo cargar,y seguir viéndolo. Y es una resolución de mierda. Y estoy en japón. Me encanta la idea, creo que es totalmente genial, pero las conexiones a internet están demasiado sujetas aún a lo que le apetece timarte a tu proveedor de internet.

Eso que comentas es mas problema del servidor del video.Yo lo vi al tiron (bastante holgado) y tengo una ñordadsl.
Estos tipos tendran que poner hipermegasuperservidores. Si lo consiguen, sere un onlive whore.

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