La conferencia de Sony, por DonDepre
La preparación de Sony para este E3 es bastante extraña. Sony tiene una historia reciente de filtraciones que ha deslucido previos E3, convirtiendo una conferencia de presentaciones en una historia de, básicamente, confirmaciones; PSgo o PS3 Slim perdieron gran parte del impacto mediático al aparecer en fotos semanas antes de su presentación.
En este caso, una gran cantidad de información respecto los juegos de Sony se ha ido filtrando en las semanas previas al E3. Pero no han sido filtraciones por parte de algún coreano trabajando en una fábrica, con un teléfono con cámara, sino presentaciones más o menos oficiales por parte de los máximos representantes de los estudios first party de Sony. LittleBigPlanet 2, Killzone 3, God of War: Ghost of Sparta han sido anunciados con todo lujo de detalles, con imágenes y vídeos. Incluso Motorstorm 3, que fue confirmado poco después de filtrarse a la antigua usanza.
¿Cuál es el motivo para tanta presentación de juegos a escasos días del E3? Generalmente esto se hace para descongestionar una conferencia con demasiadas novedades. Se anuncia el juego un poco antes, y después se menciona en el E3 como recordatorio. Pero estamos hablando de pesos muy gordos del catálogo de Sony, juegos cuya pasada iteración fueron bombazos en anteriores E3 (todos recordamos los tráilers de Killzone 2 o inFamous). Para dejar dichos anuncios fuera del marco mediático de Los Angeles deben tener algo más importante que presentar... ¿no?
Así pues, ¿que es suficientemente gordo como para que Sony tenga que soltar lastre antes de la conferencia del E3? Por una parte, resultados de ventas. Aunque parezca una chorrada y sea de lo más aburrido, las gráficas de ventas son importantes para una compañía, en una conferencia como el E3. No sólo para los inversores, sino también para incentivar a las distintas compañías a crear para la consola, e incluso generar una corriente de opinión sobre que la máquina "está de moda", que es capaz de generar más ventas. Tras el descomunal incremento de ventas del último año en el que la PS3 supera por mucho las ventas a nivel mundial de su principal competidor, la 360, podemos esperarnos unos 15 minutos de gráficas con datos escogidos cuidadosamente sobre las ventas de la PS3.
Y también está el Move, claro. Sony presentó básicamente todo el line-up propio en la GDC, sin esperar al E3. La presentación del dispositivo al gran público (el E3 es mucho más relevante a nivel publicitario que el GDC) insistirá en esa linea, pero también estarán obligados a enseñar algo más que en el GDC. En mi opinión, Sony va a apostar por presentaciones de juegos "full retail" (es decir, juegos completos y complejos, no recopilaciones de minijuegos) con funcionalidad híbrida entre Move y sistema clásico. No sólo first party (está bastante cantado que caerá una demostración de LittleBigPlanet 2 con el nuevo control), sino que probablemente ofrecerá ejemplos y nombres de juegos que utilizarán Move como sistema opcional. Sony parece más interesada en enfocar Move como otra forma de jugar a los mismos juegos que una plataforma que permita la creación de otro tipo de juegos. No me extrañaría en absoluto que anunciaran que alguna saga importante FPS o third person añada control opcional de Move, al estilo del Resident Evil 5.
Otra de las filtraciones y rumores que probablemente se confirmarán en este E3 es el sistema PSN+, la PSN de pago con nuevas ventajas. A pesar que Sony ya ha hecho un poco de "damage control" asegurando que nadie perderá funcionalidades, tendrá que hacer unos cuantos malabarismos para mantener un producto suficientemente atractivo como para poder venderlo, pero evitando que la gran base de usuarios sienta que las funcionalidades gratuítas de la PS3 se paralizan, traspasando todas las features esperadas desde hace años como algo sólo de pago.
Antes del Tokyo Game Show del año pasado, Sega descuidó un documento en su servidor público que parecía ser una lista de anotaciones de alguna reunión reciente con Sony, y lo que allí se discutió. Y la gran mayoría de las cosas que indicaba ese documento se ha ido cumpliendo, por lo que todo hace pensar que el punto más relevante (que, curiosamente, no tenía nada que ver con Sega), también se cumplirá. Este punto es una sección, en la PSN, de juegos de PS2, con el ambicioso objetivo de recopilar la gran mayoría de títulos publicados en dicha consola. Sin duda este elemento será uno de los grandes anuncios de la conferencia, y quizás den el golpe de efecto (como hicieron en el anterior E3 con el Final Fantasy VII) de activar los juegos a la tienda en el mismo momento de la conferencia.
Estos creo que serán los principales puntos. Acompañado de algún anuncio de third party en exclusiva, alguna que otra secuela, unas cuantas migajas para la PSP, menciones sobre el nuevo uso de 3D (aunque de pasada, ya que es algo que, al requerir gafas, no puede presentarse en una conferencia de forma demasiado espectacular) y, esperemos, un show que esté presentado, aunque sea en parte, por ese gran personaje ficticio que es Kevin Butler.
BOOM!

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