No nos engañemos: lo importante será lo que escribamos a partir del martes, con conocimiento de causa. Cuando acabe la conferencia de Nintendo empezará el E3 propiamente dicho, pero para todo el mundo ya habrá un ganador.Las presentaciones de las tres compañías con una o más consolas en el mercado son siempre el plato fuerte de la cita de Los Angeles. En esas tres charlas se concentran la gran mayoría de sorpresas y decepciones, y por eso vamos a descargar sobre ellas nuestra batería de previsiones y deseos. Yo lo haré con Microsoft, DonDepre con Sony e Ikael con Nintendo, en estricto orden cronológico.
Me toca empezar, pues.
La conferencia de Microsoft
El año pasado, esta gente nos dejó con la sensación de haber salvado el E3. Su impecable por ritmo, anuncios e invitados conferencia, nos dejó a todos claro que la feria de Los Angeles estaba de vuelta, que el casimuertismo del Media Summit había sido un espejismo.
Superar eso va a ser tan difícil como necesario. Es del todo imposible sorprender del mismo modo que hace doce meses, así que el objetivo ahora es volver a hacer una presentación entretenida y demostrar que entonces no iba de farol con Natal. Que no las tengo todas con la camarita no es ningún secreto, pero espero no estar dando la impresión de haber perdido toda esperanza, porque no es así. La filosofía detrás del invento me sigue pareciendo acertadísima como complemento, sobre todo y la alternativa al Wiimando me sigue pareciendo más interesante que la copia. Durante estos días, Natal tiene que, como diría aquel, tri-convencernos; en tecnología, en juegos y en precio. El nombre es lo de menos.
Precisión y lag aparte, el principal problema es que, con o sin botones, Natal no puede permitirse el lujo de prescindir de un puntero; hace falta para "coger" cualquier cosa de la pantalla, incluso para marcar o señalar, a no ser que opten por algo tan desastroso como los menús de los juegos para EyeToy. Muchos títulos que comparten target con Natal, como Los Sims 3, piden a gritos algo así. Creo que el próximo lunes veremos cómo se cubre esa necesidad; ¿puede la cámara captar la punta de nuestro dedo índice y mostrarla como un cursor en pantalla? Igual nos hacen poner uno de esos "guantes para dedos" de color verde fosforito. ¿Y cómo hacemos clic? ¿Le ponemos otro capuchón al pulgar y hacemos las pinzas? En cualquier caso, ¿el cursor marca la posición del dedo o el punto al que señala? No es tan simple como parece, y por eso me sorprende que nadie se sorprenda cuando hablamos de, por ejemplo, Dead Space: Extraction. Lo del PA! PA! PA! PA! me parece inviable, pero me apetecía enlazar el vídeo.
Hablar de juegos de Natal significa, primero, preguntarse por Rare. No diré que lo de este estudio no tiene nombre, pero tampoco diré el nombre que tiene. Sabemos que están a tope con el periférico, más allá de su integración con los avatares. ¿Un juego de fitness? Contad con ello. Yo sólo espero que no sea lo único que se traen entre manos; un Viva Piñata para Natal, un Blast Corps 2, una nueva genialidad. Por favor.
Interesantísimo será ver el apoyo de las otras compañías. Con el lanzamiento multiplataforma como opción predilecta para todas, las diferencias con Move pueden ser una putada para ellas. O Microsoft les vende muy bien la moto, o desarrollan para todas las consolas privándose de exprimir cada tecnología o sacan montañas de juegos exclusivos pero menores, hechos en un par de tardes y con cuatro duros. Me sorprendería molto, moltísimo cualquier cosa diferente a una mezcla entre los dos últimos escenarios. Como mínimo hasta Navidad, cuando sepamos si Natal toma el camino del éxito.
Eso nos lleva al punto tres: el show me the money. Si la cosa está por debajo de 90, incluso yo me plantearé pedirlo para Reyes. Si finalmente se confirman los 150 pavos, puede ser el "Five hundred and ninety-nine US dollars" Redmon Edition. Eso sí, de regalo vendrá el Milo y un código para descargar de Xbox Live el vídeo del espectáculo con el que el Cirque du Soleil presentará Natal en Los Angeles.
Pero ya basta de Natal. Hablemos de Gears of War 3 y de Halo: Reach. Y de Gears of War 3. También de Halo: Reach. Sí, lo de las first party está complicado. Aunque estos dos pesos pesados llenarán de billetes varias piscinas, no van a pillar a nadie por sorpresa, no harán ganar a Microsoft el E3. Además, Bungie está en otro barco y con Epic se acabaron también las exclusividades. El irreductible Molinete es el único que resiste, y por ello no para de ganar importancia; no me sorprendería verle de presentador. El tío es un buen comunicador, por mucho que el verano pasado, en Colonia, se empeñara en querer demostrar lo contrario. En todo caso, Fable III tampoco hará que nos levantemos de la silla. Ojo, que los tres títulos pueden ser y seguramente serán grandes juegos, sólo digo que ya muy vistos. Nos queda Turn 10, pero tanto Forza 4 como un nuevo PGR quedarían eclipsados por Gran Turismo 5.
Algo me dice, pues, que el gran anuncio del lunes no será ni un juego, ni una nueva funcionalidad para Xbox Live que nunca llegará a España, ni otra exclusividad arrebatada: será el rediseño de Xbox 360 el nuevo diseño de las carátulas prácticamente confirma los rumores, el más importante y necesario que jamás ha tenido una consola. Veremos cómo Microsoft insinúa que el nuevo modelo soluciona los problemas del actual sin mencionar directamente el desastre del anillo rojo. El error beneficioso, amigos, es algo digno de estudio.
También de rebote llega la otra gran ventaja para Microsoft: quien golpea primero, golpea dos veces. El debut de gameplay de Call of Duty: Black Ops, el primer tráiler de Metal Gear Solid: Rising, alguna novedad de Capcom... enseñar esto antes que Sony tiene más importancia de la que puede parecer. El juego se asocia más a tu consola, como mínimo durante unas horas, y te permite anunciar contenido descargable exclusivo o betas antes que nadie. No tengo claro por qué Microsoft da siempre el pistoletazo de salida cosas de jugar en casa, supongo, pero le beneficia enormemente.
Y no creo que haya mucho más. A algunos les parecerá poco, a otros incluso demasiado. Yo digo que depende. Depende de la calidad de los juegos para Natal y de algunas características del propio cacharro. Depende de la maña que demuestren a la hora de vender como impactante aquello que ya todos esperamos. Depende de si optan por un anuncio grande o por muchos pequeños.
Lo más interesante de este E3 es que, como se dice en el fútbol, todos dependen de ellos mismos.

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