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Esto es lo que opináis sobre la nueva de Sony

PlayStation 4: los lectores hablan

por , 23 de febrero de 2013 a las 14:07 - PS4

PlayStation 4: los lectores hablan

¡Internet, cómo no! Esta exclamación sin sentido que abre el texto es la respuesta a una pregunta que todavía no he formulado. La pregunta es: ¿Quién siguió en directo la presentación de PlayStation 4 como si no hubiera un mañana, y luego la comentó durante días?

No poca gente se conectó a los distintos streamings de Sony para ver en directo las sorpresas que nos tenían preparados los nipones. Evidentemente, PlayStation 4 es el tema de conversación más popular de esta semana entre cualquier jugador de consola; por aquí lo hemos comentado por activa y por pasiva, con pelos y con señales. Pero queríamos que vosotros también tuvierais algo que decir; nos ha venido al pelo, la verdad, que hayáis recibido tan bien los blogs de usuario de esta nueva versión de AnaitGames, y que tantos os hayáis animado a dar vuestra opinión para debatir con el resto de la comunidad.

Para celebrar este nuevo espíritu de libertad total y sin límites, hemos ido recortando con nuestras tijeras vuestros blogs y metiéndolos en una carpetita, y ahora os montamos un collage con las cosas que habéis publicado. Nada mejor para pasar el día fresco. Os los resumimos un poco pero, claro, los links os llevarán a las versiones completas, que os recomendamos leer; ningún momento mejor para, de paso, ir comentando, republicando, dándole al amoroso botón ¡Mola! y siguiendo usuarios. Vamos a ello.

PlayStation 4: los lectores hablan

En su Next-gen, un gen agresivo, decía @Vlanco lo siguiente: «Esta mañana me ha sorprendido mucho leer tantas quejas acerca de la presentación que tuvo lugar ayer en Nueva York. Que si no han enseñado la consola, que si los juegos corrían en un PC, que si han copiado el mando y el Kinect de Xbox. Multitud de medios potando brea sobre las dos horas de conferencia que nos tuvo ayer enganchados de madrugada. ¿Somos tontos o qué?» «El E3 que está por llegar traerá nuevas sagas, nuevos títulos, nuevas consolas y nuevas ideas; aunque algunos se hayan empeñado en despreciarlo y convertir las ferias en una especie de Sálvame de los videojuegos. Por este camino sólo conseguiremos que a esto le pase como a la prensa deportiva (que ni es prensa, ni es deportiva), así que tanto a los trolls como a los que aún confíen en lo que está por llegar, vuelvo a repetir: "Que no cunda el pánico, queda la salsa del evento: LOS JUEGOS"

Sony y el cambio es el título del post en el que @Medievil dice que «soy de los muchos que, tras dos horas sentado frente al ordenador viendo como gente hablaba y hablaba de features, esperanzas de futuro, tráilers y ... poco llamativos (...) se fue a la cama con las manos a la cabeza y soltando bilis: Sony nos ha timado, no hay consola pero nos meten lo social por todas partes, vaya bodrio de conferencia, nos han visto la cara...», pero, ¡pero!, unas líneas después entra en razón: «Pero al final, tras analizarlo fría y serenamente, llegué a la conclusión de que tanto odio fue innecesario, de que nos habíamos creado unas expectativas demasiado altas y, qué coño, al final fue una conferencia seria y esperanzadora. Y digo esperanzadora porque ayer Sony sí demostró que su nueva máquina puede ser sólida, rápida, actual y, sobretodo, fácil de utilizar por los desarrolladores. Me dan igual los juegos que hayan enseñado. Esa supuesta facilidad de creación fue lo que más me entusiamó de todo.»

PlayStation 4: los lectores hablan
Enrique Colinet, conocido por aquí como @baxayaun, nos lanzaba en Mi derecho al consumismo una pregunta muy clara: «¿cuándo nos hemos vuelto tan exigentes con un producto que ni siquiera necesitamos?»

La conclusión es sencilla, y suena más seca y hostil de lo que es en realidad: si no te gusta no tienes por qué comprarlo. «Por compartir nombre no significa que PS3 y PS4 sean similares técnicamente», explica Enrique. «Esta es otra de esas banalizaciones fáciles y gratuitas que se suelen hacer. Son dos aparatos muy diferentes. En la conferencia ya se nos informó debidamente de eso. PS4 quiere dejar atrás a sus antecesores, olvidarlos, y comenzar un nuevo idilio con el cloud gaming y con su compañero de peripecias, la PSVita. Pero tú, como consumidor, no tienes por qué aceptarlo.»
Este detalle es más importante de lo que parece. Recordemos lo que se decía en esos rumores que lanzó Edge y que al final han resultado estar en lo cierto: «Según "una fuente familiar con ambas plataformas", se lee en Edge, PS4 es "ligeramente más potente" que Durango, aunque, lo importante, es que "es muy fácil trabajar con ella", una de las mejoras más significativas respecto a PS3, de cuya complejidad se quejó más de un desarrollador.»

Interesante este Repintando la fachada de viejos edificios en el que @SrPompas empieza diciendo que «como es habitual en estos saltos generacionales de las consolas, se ha recurrido a lo obvio, a lo primero que se percibe, a lo que entra por los ojos: los gráficos» y termina con una reflexión con la que más de uno estará de acuerdo: «Como es lógico suponer, lo mejor de PS4 no lo veremos ahora. Habrá que esperar a casi el final de su ciclo. Yo aguanté bastante tiempo con PS2 hasta que me pillé una PS3. Ahora mismo tengo PS3 para rato. Espero que cuando adquiera mi PS4 el avance tecnológico no sea "mira, nuestros gráficos parecen una grabación real". Espero que la cosa vaya más bien por un avance en Ia IA. O en las mecánicas jugables. Llámame ingenuo.»

@NycteriX se postula en su ¿Socialmente interesante? en contra de lo social, con matices; reconoce que «lo que busco en una consola es jugar a videojuegos de la forma más cómoda y atractiva posible y, por el momento, la nueva consola de Sony pinta muy bien en ese aspecto. Esa arquitectura mucho más abierta y "developer-friendly" es lo mejor que le podría pasar, junto con esos 8GB GDDR5 que ya se han recibido en el sector con los brazos abiertos. Pero en lo social y tocante a internet, donde con simples charlas individuales y grupales (con las que Ps3 no cuenta, por cierto) me basta y me sobra, creo que se está recurriendo a gimmicks con una utilidad potencial por demostrar.» No es la única crítica que ha recibido el énfasis de Sony en las funciones destinadas a conectar a jugadores: un vistazo rápido a los comentarios de, pongamos, esta entrada, nos lleva a encontrar reacciones como «demasiada socialización y poco mirar a las consolas que se van quedando atrás», «esta bazofia de integración con redes sociales está ultra sobrevalorada», «lo social me la pela, es más, no lo quiero», «yo sólo me vuelvo social en el pub con un gin kas en la mano»... Con esta última estamos un poco de acuerdo.



Mucho más centrado en la parte técnica de la consola, la que forma el esqueleto de estas interacciones sociales, el andamiaje de esa mega red de youtubers en potencia que puede ser PlayStation 4, es el blog de @fixxxer Evolución sin épica. «Lo más importante que se dijo es que la PS4 se trata de un PC», dice. «Tan PC como lo fue en su momento la primera Xbox. La nueva PlayStation llevará una CPU (APU) x86-64 —de gama más bien baja— AMD con 8 núcleos, equipado con un controlador de memoria modificado para manejar memoria DDR5 y una GPU con el rendimiento de lo que vendría a ser, aproximadamente, la actual HD 7850.»

PlayStation 4: los lectores hablanPlayStation 4: los lectores hablan

Según él, «para SONY lo verdaderamente importante de la nueva arquitectura de la consola serán 2 cosas»: «un coste de desarrollo de la arquitectura muy barato» y «la facilidad de programación y trabajo con arquitecturas X86»; volvemos a lo de antes, ya veis. «Programar juegos desde cero y hacer ports no será más difícil que desarrollar juegos para un PC. Y ese, precisamente, es el punto clave que marca la diferencia para atraer third parties. Trabajar bien con Cell y conseguir resultados realmente buenos era prácticamente algo sólo al alcance de estudios first party de SONY como Naughty Dog. Con una arquitectura abierta y familiar para cualquier programador como es la X86 todo será mucho más fácil, y puede abrir la puerta a muchos desarrolladores indie.» Termina @fixxxer con una pregunta muy abierta a discusión y reflexión:



...me pregunto, llegados a la situación que nos estarán vendiendo PCs recortados con el sello de SONY y Microsoft, ¿hasta qué punto sale a cuenta invertir en crear una plataforma cerrada a partir de una plataforma abierta? ¿No sería más sencillo llevar al PC la PlayStation Network y XBL como si fuera el Steam? ¿Tanto marcan la diferencia esos 15€ más que te hacen pagar por ese juego de consola que también ha salido para PC? ¿Tanto merece la pena producir y autoeditar juegos? ¿Realmente merece la pena esperar media generación a que un hardware deje de producir pérdidas y empiece a dar beneficios? Personalmente no lo veo muy claro. No sé hasta cuando se seguirá apostando por hacer nuevas iteraciones de videoconsolas cuando en el PC cada 2 años se duplican las prestaciones en nuevos componentes de la misma gama.


Vamos a terminar con @dcp, que tiene Otra opinión más de PS4 perfecta para cerrar esta recopilación Su mensaje es directo: «Yo tengo fe en PS4.» Quizá la palabra fe le quede un poco grande a las expectativas de una consola nueva, pero muchos por aquí compartimos esa sensación de que, «si se hacen las cosas bien, la PS4 puede salir bien, como todas las cosas en la vida, vaya». «Si se consigue que las funciones de compartir vídeos, streamings y demás sean un buen complemento para los juegos y no una carga, puede salir bien. Si se aprovechan funciones como el touchpad del mando o el Move para crear mecánicas de juego divertidas, puede salir bien. Si se aprovechan los gráficos que tendrá para crear mundos vivos y bellos, puede salir bien.» Creemos que puede salir bien. Queremos creer que saldrá bien.
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Comentarios (25) Escribe el tuyo Ir ↓
  • anferlo
    anferlo anferlo, 23/02/2013 @anferlo, Principiante Offline
    Yo me quedo con la reflexión de Niveloculto y es que con esta PS4 han convertido a la consola en un ordenador. Salvo la RAM, los acabados son los de un PC de gama media-alta, más bien media, actual.

    También coincido con la opinión de que ese amor por los indies es mejor dicho un amor por lo que sea que esté de moda. Antes teniamos una wii para un público más casual y los más jarcoretas podían decantarse por un PC y o por una de las dos consolas blanca y negra. De esta consola no sé bien qué es lo que pretende. Parece que intenta reunirlos a todos, bajo el paraguas de las arquitecturas x86, y permitir que tanto unos como otros, casuals y jarcors de la mano, puedan postear sandeces en Facebook mientras pueden ver dichas sandeces en Youtube. Curioso experimento. Es como enchufarles un PC por el ojete a todos aquellos que pensaban que tener consolas es más cómodo, que lo es (cómodo no es igual a mejor), sin que se den cuenta de que en realidad usan un PC con una interfaz a lo steam de distribución de contenidos con un DRM muy muy cerrado... aunque alomojó estoy mezclando las churras con las merinas
  • Yorda
    Yorda Yorda, 23/02/2013 @yorda, Usuario Offline
    Muy buena iniciativa dando importancia a lo que dice la comunidad de Anait. Lo mejor es ver el máximo de puntos de vista diferentes a parte del punto de vista de la propia redacción o redactor en concreto.
  • Nolgans
    Nolgans Nolgans, 23/02/2013 @nolgans, Principiante Offline
    gama media?

    en fin...

    gama media pc hoy dia hd4xxx - 4xxgtx
    gama alta pc hoy dia hd7xxx - 6xxgtx

    play4 tiene una 7850-70 el rendimiento es de 2 o mas teraflops segun sony segun epic, y esta ESTA MODIFICADA, trae chip paar el manejo d eFISICAS independiente de la GPU e otrtas cosas, lo explicaron en la conferencia, que la play4 iene un chip para fisicas que hace que la GPU casi no pierda nada de velocidad

    cpu pc game media 2-4 nucleos
    cpu pc gama alta 8 nucleos

    play4 trae 8 nucleos

    pc gama media grafica ggdr 1 gb
    pc gama alta graica gddr 2gb
    pc gama ultra TITAN GTX 6gb gddr5 a 800 euros

    play4 trae 8gb gddr5

    pero todavia decis que play4 es gama MEDIA es que.... es taparse los ojos y os inventais lo que quereis :P

    eso sin contar , pc - CPU en un encapsulado que se conecta a una placa base, en un zocalo, la GPU se conecta en un puesto PCIe en otro lado de la placa base, la mamoria en otro sitio, vete a saber que cjip set trae tu placa etc etc

    PLAY4 - CPU + GPU + ARM + chip de fisicas + EXTRA en el MISMO CHIP!, o sea IGUALITO que pc vamos.. es que....

    y la memoria SOLO gddr5 en un bus de mas de 180gb por sec de ancho de banda, o sea IGUALITO que las placas bases de pc

    QUE PLAY4 NO ES UN PC LEÑES!

    la play3 cuando salio con su 8500gt, 256mb gddr3 el PC tenia las 8800gtx 1gb gddr3

    si con play3 se ha hecho lo qeu se ha hecho, que podra hacer PLAY4 con con ese harware bestial?

    a no.. que segun la gente se VE = que play3 es que...
  • Esfera
    Esfera Esfera, 23/02/2013 @esferaexe, Principiante Online
    Estoy de acuerdo con que tanto Microsoft como Sony están haciendo menos consolas y más PC; pero si eso puede facilitar el trabajo a los desarrolladores, mejor. De hecho; si Microsoft tira por el mismo camino, no me extrañaría que en algún punto de esta generación nos encontrasemos con aquello que Portal 2 aportó al mundo de los videojuegos (aunque no he jugado a tantos juegos como para dar por sentado que ningún juego haya hecho algo similar). Portal 2 aportó la relación entre plataformas; dejando de lado la limitación del aparato y pudiendo jugar con el mismo juego en distintos aparatos. Creo que dado el enfoque social que le están dando a los videojuegos, sería muy práctico tirar por ese camino.

    Volviendo al tema de las opiniones de arriba, también creo que PS4 puede salir "bien" hasta cierto punto. Hay cosas como no poder jugar a los juegos de la anterior generación que me parecen un desperdicio, habiendo invertido tanto en recopilaciones HD y el "reciente" sistema de los juegos en digital. Pero a falta de estas cosas (que no son más que mi opinión), Sony apuesta por estabilidad, cosa que me parece muy bien, ya que para mí esta generación no ha sido más que un testeo. A esta generación le queda mucha vida para los jugadores, pero los estudios ya pedían un cambio; por ello me parece bien invertir en abrir las puertas a todo tipo de desarrolladores (darles algo estable, que los jugadores todavía pueden disfrutar sin necesidad de un salto gráfico).
    Lo que quiero decir es que las consolas y jugadores actuales (que nadie se tome esto al pie de la letra), deberían de aprender de la vieja escuela, que se centraban en ofrecer (las consolas) y disfrutar (los jugadores) con una consola que se centraba en la experiencia del jugador solitario (o para pocos jugadores con los puertos para más mandos). Una consola es un aparato dedicado unicamente a ofrecer experiencias jugables interesantes en mundos que no necesitan de realismo gráfico, ni complementos innecesarios propios de un pc.
  • Tolstoievsky
    Tolstoievsky Tolstoievsky, 23/02/2013 @tolstoievsky, Usuario Offline
    A mi me dejó muy satisfecho la presentación. Ya tenemos calaras las especificaciones técnicas, que estaban muy por encima de lo rumoreado y que han sido muy acertadas en opinión de John Carmac y de Mark Rein, dos tipos que algo deben saber. Me pareció además muy positivo que la presentación la hiciera Cerny, un desarrollador y diseñador con muy buena reputación que sabe de lo que habla. El mando es excelente, pule lo que ya usamos y ofrece un poquito más que ya veremos en qué queda. Y por último, una filosofía de diseño pensada para los desarrolladores, verdaderos protagonistas del evento. Developers, developers, developers. Ya le gustaría a WiiU tener ese apoyo externo que va a tener ps4. Esta consola es un todoterreno y muy pocos juegos quedarán fuera de su catálogo. Yo le veo muchísimas posibilidades.
    Una cosa más: ¿Por qué la gente se queja de cosas que no te obligan a usar? A mi lo de compartir me la suda un rato largo, pero como me dejan ignorarlo pues tan tranquilo voy.
    En cuanto a innovación, pues depende del taleno y la imaginación de los desarrolladores y no del hardware. Yo lo que quiero son más juegos como Dishonored.
  • TracesOnSky
    TracesOnSky TracesOnSky, 23/02/2013 @tracesonsky, Principiante Offline
    @nolgans ¿ARM? La que lleva Cortex es Vita. PS4 lleva una arquitectura x86-64, así que a efectos prácticos es un PC montado de otra forma. No lo veas como un inconveniente, los desarrolladores seguro que están encantados.
  • Arthok
    Arthok Arthok, 23/02/2013 @arthok, Principiante Offline
    @nolgans aun no se entera que los 8GB no son solo para la gráfica, ¿no? Pobrecito, es tan mono...
  • frajapi
    frajapi frajapi, 23/02/2013 @frajapi, Principiante Offline
    Es la última vez que voy a defender mi postura a riesgo de ser ya demasiado cansino, pero es que miro a mi estantería y me puede. Ya no digo que los juegos físicos tengan que ser eternos y poder usarlos en las siguientes generaciones, que puedo entender que no, pero lo de las compras digitales me ha parecido una canallada de un nivel difícil de asumir.
    El hardware bien, sus intenciones también, lo social es ya una cuestión personal pero entiendo que es ya un presente inevitable, los juegos mal pero entendiendo que esto solo es la puntita, pero es que la puntita debería dar más gusto, o eso dicen.
    No capan la segunda mano, muy bien Sony, pero no te eches atrás en este tema a mitad de generación que nos conocemos.
    Los pads de PS3 no valen, pues la verdad, mal pero también comprensible.
    Todo lo que tenga que ver con la nube, el cloud gaming y demás conceptos semi abstractos en un país como el nuestro, pues me parece una bonita utopía con la que soñar pero nada realista. Todo llegará.
    Lo de la RAM ha sido una grán jugada por parte de Sony, mucho más importante de lo que pueda parecer. Que le pregunten a los de Microsoft a ver que opinan.
    El acercamiento a lo indie y a lo "autopublicable" otra buena jugada, pero que debe perdurar en el tiempo.
    Pero me queda una incógnita que es la que hace que no me sienta cómodo todavía con el producto, el precio. Cuando sepamos un precio definitivo será el momento de hacer valoraciones, porque como se les vaya la mano puede ser un serio problema, para ellos y para nosotros.
  • nu_kru
    nu_kru nu_kru, 23/02/2013 @nu_kru, Usuario Offline
    @nolgans

    mmm.. estas muy pero muy equivocado.

    La GPU tiene pinta de ser una 7850, porque basicamente no llega a los 2 teraflops (1.7 vs los 2.4 de la 7870). Esa gráfica, es gama media-baja, al precio de 140 euros.

    La cpu es la nueva generación de apu de amd, que básicamente es gama baja-media. La gama media de amd lleva ya tiempo con 8 nucleos, por ejemplo AMD FX-8120 lleva 8 nucleos y debe de rendir mas o menos el doble que la apu que llevara la ps4, a todo esto al precio de 131 euros.

    Es mas por 600 euros te puedes montar un pc mas potente que lo que ha enseñado ps4.

    In Win EC028 ATX 26€
    Gigabyte GA-970A-DS3 AM3+ - DDR3/Sata 3/USB 3.0 64€
    AMD FX-8120 // Cooler Master Hyper 212 EVO 131€
    Geil Black Dragon DDR3 1866mhz 8gb 2x4gb CL10 53€€
    Toshiba 500Gb 3.5" Sata3 6Gb/s 49€
    Fuente Aerocool Value Power 550W 45€
    Sapphire Radeon HD 7870 GHz Edition 2GB GDDR5 199€
    Grabadora Lite-on iHAS 124-04 17€
    Ventilador ARTIC Cooling F12 / Arctic Cooling F8 80mm 9€


    Así, que a finales de año, con la bajada de precio de los componentes y optimizaciones en la producción, no creo que vendan la ps4 por mas de 400 euros
  • Nariko3x
    Nariko3x Nariko3x, 23/02/2013 @nariko3x, Principiante Offline
    anferlo dijo:
    Yo me quedo con la reflexión de Niveloculto y es que con esta PS4 han convertido a la consola en un ordenador. Salvo la RAM, los acabados son los de un PC de gama media-alta, más bien media, actual.

    Con la inclusión de los 8Gb GDDR5 han subido el listón claramente a la clase alta en PC. Aparte, es Durango al meter el Windows8 la que está claramente empeñada en convertir la consola en un "PC para todo", Sony simplemente está abaratando costes, sigue siendo un sistema cerrado y con un sistema operativo hyper-basico.

    anferlo dijo:
    usan un PC con una interfaz a lo steam de distribución de contenidos con un DRM muy muy cerrado... aunque alomojó estoy mezclando las churras con las merinas

    Revisa la historia de Steam y veras que no ha sido siempre tan "abierta" de hecho ponen en PS3 un sistema como Steam y la gente se la come al mes de uso.
  • livinston
    livinston livinston, 24/02/2013 @livinston, Principiante Offline
    @tracesonsky Y no solo ellos, ports iguales para las dos consolas, menos argumentos para los fanboys cansinos, donde firmo
  • Battles
    Battles Battles, 24/02/2013 @bttls, Usuario Offline
    Hay que tener el corazón de piedra para votar negativo a @nolgans.
  • anferlo
    anferlo anferlo, 24/02/2013 @anferlo, Principiante Offline
    @nariko3x
    Nariko3x dijo:
    anferlo dijo:
    Yo me quedo con la reflexión de Niveloculto y es que con esta PS4 han convertido a la consola en un ordenador. Salvo la RAM, los acabados son los de un PC de gama media-alta, más bien media, actual.

    Con la inclusión de los 8Gb GDDR5 han subido el listón claramente a la clase alta en PC. Aparte, es Durango al meter el Windows8 la que está claramente empeñada en convertir la consola en un "PC para todo", Sony simplemente está abaratando costes, sigue siendo un sistema cerrado y con un sistema operativo hyper-basico.

    anferlo dijo:
    usan un PC con una interfaz a lo steam de distribución de contenidos con un DRM muy muy cerrado... aunque alomojó estoy mezclando las churras con las merinas

    Revisa la historia de Steam y veras que no ha sido siempre tan "abierta" de hecho ponen en PS3 un sistema como Steam y la gente se la come al mes de uso.


    Yo creo que no me has entendido muy bien... está claro que al refrirme a la RAM quería decir que era el único componente que se salía de la gama media, obviamente hacia la alta. Y al decir que en PS3 tendrás un DRM muy muy muy cerrado, lo digo comparándolo con el de Steam que de hecho es muy cerrado. La pega siempre estará en el cambio entre generaciones, pues los títulos adquiridos en una dificilmente podrán servirte para la siguiente. De ahí lo del muy muy muy de la PS3 y el muy del Steam, donde esto último no pasa, a pesar de otras pegas.
  • psychocybin
    psychocybin psychocybin, 24/02/2013 @psychocybin, Principiante Offline
    @nolgans
    Lo único que supera en algo a un PC de gama cualquiera es en los ocho gigas de GDDR5, que actualmente solo se encuentra en las gráficas y en cantidades menores, a no ser que vendas a tu familia.
    Tema de los ocho núcleos, uso seis actualmente, y te aseguro que muchos no se utilizan como se deben. Pero si se utilizasen correctamente, hablarían más las frecuencias de éstos que no su cantidad. Y dudo mucho que alcancen a los 3,9 Ghz que tengo montado en mi equipo sin freir la tapa del lateral.
    La ram, 16 Gb y no me despeino. ¿Que es más lenta que la GDDR5? Pues si, pero se que el sistema lo va a coger todo de aquí y le va a sobrar, y que a nivel de graficas lo pillará de los 2 GDDR5 que dispongo.
    También te olvidas de algo, del disco duro. ¿Te piensas que le van a poner uno SSD? Con 256 Gb SSD tengo un buen catálogo instalado, y desconozco los tiempos de carga, mientras que con una consola, por mucho que los instales, al poseer unidades mecánicas crearán algún que otro cuello de botella.
    Y que sepas que esto no es una sobrada, es hacerte saber lo que es un equipo de gama alta. Es hacerte saber que una consola, a día de hoy, jamás lo será. Y no te hablo de rendimiento, que seguramente me vengas con la optimización específica para el sistema de Sony (cosa evidente, ¿sino que ventajas tendría tener una consola?), te hablo de potencia y de números, y de que no hay que mezclar churros con merinas.
  • Arthok
    Arthok Arthok, 24/02/2013 @arthok, Principiante Offline
    @psychocybin
    Eso, y que si una GTX Titan vale sus 800-1000 euros/dolares, y segun el la PS4 es mejor... ¿Pues cuanto tendria que costar la consola? :baile:
  • psychocybin
    psychocybin psychocybin, 24/02/2013 @psychocybin, Principiante Offline
    @arthok
    1400 dollars, es fasil sumar con coco
  • darwinito
    darwinito darwinito, 24/02/2013 @darwinito, Principiante Offline
    No se puede recuperar operación flamingo?
    Eh?
    Eh?
  • Budalc0r
    Budalc0r Budalc0r, 24/02/2013 @budalc0r, Principiante Offline
    DDR5? se nota que son consoleros, es GDDR5
  • Roibot
    Roibot Roibot, 24/02/2013 @roibot, Usuario Offline
    @nu_kru

    Todo eso que comentas está genial.

    Ahora te propongo un experimento. Monta un PC con las características de la Xbox 360 o PS3, la que te parezca mejor y pon a funcionar Battlefield 3. ¿Qué tal se ve en comparación con las versiones de consolas?

    En PC y consolas con los mismos números se tienen resultados muy distintos.
  • nu_kru
    nu_kru nu_kru, 25/02/2013 @nu_kru, Usuario Offline
    @roibot

    obviously, simplemente estoy comparando potencia bruta, números y precios.

    De todas maneras el battlefield 3 lo puedes correr con mejor calidad que ps3/360 con la apu de amd
  • Donatello
    Donatello Donatello, 25/02/2013 @donatello, Principiante Offline
    Falta mucho por saber, pero de momento lo mostrado de PS4 es bastante bueno y prometedor.

    Hay retrocompatibilidad (mediante nube Gaikai), online gratuíto, una RAM amplia y muy rápida (8 GB GDDR5) y permisividad con la segunda mano.

    720 lo tiene que hacer muy bien para igualar la apuesta pues PS4 ha apostado fuerte, más les vale que haya retrocompatibilidad (si fuera física sería un puntazo) y segunda mano sin problemas.
  • Nariko3x
    Nariko3x Nariko3x, 25/02/2013 @nariko3x, Principiante Offline
    anferlo dijo:
    @nariko3x
    Nariko3x dijo:
    anferlo dijo:
    Yo me quedo con la reflexión de Niveloculto y es que con esta PS4 han convertido a la consola en un ordenador. Salvo la RAM, los acabados son los de un PC de gama media-alta, más bien media, actual.

    Con la inclusión de los 8Gb GDDR5 han subido el listón claramente a la clase alta en PC. Aparte, es Durango al meter el Windows8 la que está claramente empeñada en convertir la consola en un "PC para todo", Sony simplemente está abaratando costes, sigue siendo un sistema cerrado y con un sistema operativo hyper-basico.

    anferlo dijo:
    usan un PC con una interfaz a lo steam de distribución de contenidos con un DRM muy muy cerrado... aunque alomojó estoy mezclando las churras con las merinas

    Revisa la historia de Steam y veras que no ha sido siempre tan "abierta" de hecho ponen en PS3 un sistema como Steam y la gente se la come al mes de uso.


    Yo creo que no me has entendido muy bien... está claro que al refrirme a la RAM quería decir que era el único componente que se salía de la gama media, obviamente hacia la alta. Y al decir que en PS3 tendrás un DRM muy muy muy cerrado, lo digo comparándolo con el de Steam que de hecho es muy cerrado. La pega siempre estará en el cambio entre generaciones, pues los títulos adquiridos en una difícilmente podrán servirte para la siguiente. De ahí lo del muy muy muy de la PS3 y el muy del Steam, donde esto último no pasa, a pesar de otras pegas.

    Vale ahora si estoy deacuerdo, es la putada de los sistemas cerrados de las consolas, la retrocompatibilidad que se ha convertido en una absoluta quimera y con las stores digitales solo hace que acentuar y hacer más molesta esta limitación. De hecho es la gran ventaja (entre otras) de Steam y es su infinito catalogo que abarca años y años de juegos de PC. Si consiguen hacer funcionar bien el Gaikai (dentro de unos años quizá;) sus posibilidades de cara a la retro puede ser brutales, no solo con respecto al catalogo de PSX, incluso de una posible alianza con Steam e incluir clasicos de PC,,,por soñar....
  • hool
    hool hool, 17/06/2013 @hool, Principiante Offline
    Un niño ilusionado
    Érase una vez, un niño al que le encantaban las consolas y no hacía más que pedirle una a su madre. La madre decía –hijo, ¿y cuánto vale una consola?- a lo que él respondió – pues una Xbox ONE 499 euros, nada más-. A la madre ese “nada más” le atravesó el alma, pero después de estar un año ahorrando se la compró. El hijo, ilusionado, le dijo a la madre –mamá necesito un juego para poder jugar, ¿me lo compras? Son 60 euros, nada más-, la madre no tuvo más remedio que acceder. Al llegar a casa la intentaron enchufar para jugar sin conseguir ningún resultado, la madre dijo - ¿por qué no funciona?- a lo que el hijo respondió –porque no tenemos internet, pero solo cuesta 30 euros al mes, nada más-, un mes más tarde vino el técnico y puso internet en casa. Por fin todo iba correcto, el niño jugó y jugó sin parar durante tres días, pero al cuarto día el niño dijo –mamá me voy a jugar al parque- a lo que la madre respondió - ¿hoy no juegas a la consola?- el niño respondió – no, ya me he pasado el juego, me tendrás que comprar otro-, la madre enfadada contesto – ¡pues si no vas a jugar cojo el juego y lo vendo!- y con una carcajada contesto el hijo - ¡mamá, no lo puedes vender, la Xbox ONE no deja que sus juegos sean de segunda mano!, pero no te apures, si uno nuevo son 60 euros, nada más-. El niño empezó a bajar las escaleras del edificio y la madre se quedó con un enfado monumental, sin pensárselo, fue a la habitación, cogió la consola, se asomó por la ventana y vio a su hijo salir por la puerta, ella grito - ¡Juan!- y cuando el hijo miró hacia arriba sólo le dio tiempo a ver una enorme caja negra cayéndole en la cabeza, el niño condolido y al borde de la muerte sacó fuerzas para gritar a su madre -¡¡¿por qué me has tirado la Xbox a la cabeza?!!- a lo que su madre contestó –¡¡si te la he tirado de un 5º piso, NADA MÁS!!

    -FIN-

    Moraleja: La culpa no la tiene Microsoft por vender la XBOX ONE muy cara, ni por obligarte a comprarla con el KINECT, ni por vender los juegos a 60 euros, ni por obligarte a tener internet para jugar, ni por quitar la segunda mano.
    La culpa la tiene el niño, por pedir demasiado.

    P.D. En honor a “XBOX JUAN”




    Por Hool
  • hool
    hool hool, 17/06/2013 @hool, Principiante Offline
    Un niño ilusionado
    Érase una vez, un niño al que le encantaban las consolas y no hacía más que pedirle una a su madre. La madre decía –hijo, ¿y cuánto vale una consola?- a lo que él respondió – pues una Xbox ONE 499 euros, nada más-. A la madre ese “nada más” le atravesó el alma, pero después de estar un año ahorrando se la compró. El hijo, ilusionado, le dijo a la madre –mamá necesito un juego para poder jugar, ¿me lo compras? Son 60 euros, nada más-, la madre no tuvo más remedio que acceder. Al llegar a casa la intentaron enchufar para jugar sin conseguir ningún resultado, la madre dijo - ¿por qué no funciona?- a lo que el hijo respondió –porque no tenemos internet, pero solo cuesta 30 euros al mes, nada más-, un mes más tarde vino el técnico y puso internet en casa. Por fin todo iba correcto, el niño jugó y jugó sin parar durante tres días, pero al cuarto día el niño dijo –mamá me voy a jugar al parque- a lo que la madre respondió - ¿hoy no juegas a la consola?- el niño respondió – no, ya me he pasado el juego, me tendrás que comprar otro-, la madre enfadada contesto – ¡pues si no vas a jugar cojo el juego y lo vendo!- y con una carcajada contesto el hijo - ¡mamá, no lo puedes vender, la Xbox ONE no deja que sus juegos sean de segunda mano!, pero no te apures, si uno nuevo son 60 euros, nada más-. El niño empezó a bajar las escaleras del edificio y la madre se quedó con un enfado monumental, sin pensárselo, fue a la habitación, cogió la consola, se asomó por la ventana y vio a su hijo salir por la puerta, ella grito - ¡Juan!- y cuando el hijo miró hacia arriba sólo le dio tiempo a ver una enorme caja negra cayéndole en la cabeza, el niño condolido y al borde de la muerte sacó fuerzas para gritar a su madre -¡¡¿por qué me has tirado la Xbox a la cabeza?!!- a lo que su madre contestó –¡¡si te la he tirado de un 5º piso, NADA MÁS!!

    -FIN-

    Moraleja: La culpa no la tiene Microsoft por vender la XBOX ONE muy cara, ni por obligarte a comprarla con el KINECT, ni por vender los juegos a 60 euros, ni por obligarte a tener internet para jugar, ni por quitar la segunda mano.
    La culpa la tiene el niño, por pedir demasiado.

    P.D. En honor a “XBOX JUAN”




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