
El otro día, mientras asistía a una representación en la Opera de Sidney, estaba hablando con el embajador de algún país demasiado aburrido como para que recordara su nombre, cuando éste me dijo que los aficionados a los videojuegos son cortos de mente. Según él, las largas horas pasadas frente a la pantalla adormecen el cerebro y nos convierten en poco menos que la versión con brazos y piernas del rollo de carne que usan en los Kebabs para hacer bocadillos.
Un par de horas y un incidente internacional después, ya volaba en el AfterBurner One rumbo a la redacción con el propósito de hacer un Operación Flamingo que demostrara que somos gente de mente ágil; fuerte y despierta.
Hoy: Puzles.
MegaCity
Un juego de puzles de distribución espacial sencillísimo pero adictivo hasta al infinito. Tenemos que sumar una cantidad mínima de puntos en la primera fila situando casas y colocándole edificios adyacentes que mejoren su valor. Una vez que superemos los puntos necesarios nos darán una fila más para construir y ésta primera quedará atrás. Su mecánica recuerda un poco, siendo bastante diferentes en la práctica, a Triple Town, con el problema de saber dónde poner qué para no boicotearte a ti mismo un par de turnos más adelante. | Link.Epic Rail
El juego más indicado para todos aquellos que alguna vez soñaron con ser conductores de tren. Maneja las agujas de las distintas líneas y lleva la mercancía a los almacenes indicados sin provocar una catástrofe ferroviaria. Comienza con puzles sencillos pero a medida que avanzan los niveles la cosa se pone realmente difícil y hay que calcular muy bien tiempos y distancias para poder mover todos los trenes en una especia de danza coordinada. | Link.Neo Circuit
Nuestra misión aquí es repartir la energía de los nodos de red de forma que seamos capaces de aplastar la distribución de las IA´s enemigas. Hay diferentes generadores y distribuidores, cada uno con sus propias características: algunos permiten atacar varios nodos a la vez mientras que otros presentan una fuerte defensa ante los ataques enemigos. La clave está en moverse rápido, porque dudar por unos segundos si atacar un nodo u otro puede suponer la derrota definitiva. | Link.

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Guybrush, Redactor
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