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Fallout 3, por Guybrush



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Cuando compré Fallout 3 poco sabía, inocente de mí, que estaba haciéndome en ese momento con el flamante Nº3 de mi TOP FIVE personal (El Nº1 es, evidentemente Final Fantasy VII. El Nº2 es el Soleil de Megadrive). Fallout 3 es, simple y llanamente, el mejor juego al que he jugado en los últimos diez años.

Voy a obviar la parte técnica dado que lo que lo convierte en uno de mis juegos favoritos no tiene nada que ver con ella. El que quiera ver cómo luce que se vaya a YouTube, aunque os adelanto que no hay mucho que reprocharle en ese aspecto: en el juego hay decenas, incluso centenares de tarimas de una calidad envidiable.

La primera reacción que me suscitó Fallout 3 es que era un juego hecho con mimo. En lugar de resolver la infancia de un plumazo con un pequeño texto y un reparto banal de puntos para las características y habilidades, sus desarrolladores nos invitaban a "Crecer" dentro del búnker, justificando nuestras relaciones iniciales con el resto de NPCs y forjando un vinculo emocional con el protagonista tremendamente efectivo. Es muy difícil ver al trotamundos solitario como un personaje ajeno y extraño al que admirar u odiar. Por el contrario, no desarrollamos ningún tipo de afecto por él porque, al fin y al cabo, la identificación que se logra con el carácter es tanta, que no da lugar a reconsiderar la idea de que no somos más que nosotros mismos introducidos en un Washington NUKEADO sin piedad. Joder, nunca me había sentido tan protagonista de la acción porque nunca antes tanto estuvo en mis manos.

Y es que lo primero que te preguntas al salir del bunker es exactamente lo mismo que se pregunta el trotamundos: ¿Y ahora qué? Ante nosotros se encuentra un yermo desolado que se extiende en todas direcciones. Un territorio inhóspito, desconocido, que imaginamos peligroso pero al mismo tiempo despierta nuestra curiosidad. Ambos, jugador y actante, somos nuevos en el mundo de la America postnuclear.

Así que haces lo que hice yo, echas a andar. El juego en todo momento te ofrece una "guía" para no perderte por la historia principal, pero eso no significa que tengas que seguirla. Yo, ignorante de que tenía que ir a Ciudad Megatón, me puse a explorar el terreno hasta que dí con una escuela abandonada en un pequeño pueblo semiderruido. Al entrar me dio la impresión de encontrarme en un juego de terror, silencioso, oscuro... Sin embargo pronto escuché unas voces y vi sombras por las paredes. Pensé "Hey, supervivientes, qué bien" y encamine mis pasos hacía ellos. Grave Error. Acabé en medio de un tiroteo enorme en el que, estando yo prácticamente desarmado y sin protección, lo único que pude hacer fue salir por patas mientras maldecía a esos sucios punkis pandilocos.

Entonces uno sale otra vez al yermo y no para de correr hasta que mira atrás, no ve nada y piensa "¿Pero qué coño?", confundido y superado. Y observamos a nuestro alrededor, sin saber que acabamos de empezar una aventura que nos llevara por un mundo INMENSO y maravillosamente desconcertante.
Nos esperan decenas de localizaciones, mapas interiores gigantescos con varios niveles de profundidad, misiones larguísimas, centenares de personajes, con sus rutinas y problemas.

Descubriremos frecuencias de radio con extrañas emisiones y nos encontraremos con esclavos huidos. Tomaremos, literalmente, centenares de decisiones que afectarán de manera determinante el recorrido de la historia, e incluso acabaremos en posesión de objetos e información que ni sabremos para qué sirve. Manejaremos armas que no aprobaría ni la N.R.A. y lucharemos contra supermutantes, droides, mercenarios ¡y hasta entraremos en batalla codo con codo con un Roboreh Gigante!

Incluso habrá momentos, os lo aseguro, donde sólo te cerciorarás de llevar unos cuantos estimulantes, cargarás tus armas y saldrás a explorar el yermo, sólo por el placer de descubrir qué nueva sorpresa te espera tras la siguiente ladera.

Y cuando llegas, después de un trillón de horas de juego, al decepcionante final (porque llegar al final de este juego siempre será una experiencia decepcionante), uno mira atrás, examina el largo y tortuoso camino recorrido, fruto de nuestras elecciones, y se dice:

Tío, y sólo es mi primera partida.


Menciones honoríficas


  • Los Sims 3

  • Knights of the Old Republic (I y II)

  • Grand Theft Auto: San Andreas

  • Left 4 Dead (1 y 2)

  • LittleBigPlanet


 


Trials HD, por Haru



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Me puse muy contento cuando leí la propuesta de escribir sobre un juego de la década, pero la mayor parte de esa alegría fue porque entendí uno "de cada" consola.

Trials HD ha sido mi elección, no porque lo considere el mejor, ni siquiera podría considerarse un juego completo, pero tal vez porque representa un estilo, una filosofía. Es un juego arcade en toda regla, irreal, delimitado, con recompensas claras y concisas y a contrarreloj. La mecánica del juego no tiene más misterio que un juego de Trial en 2D/3D, y la forma de dominarlo es de las de antes: Ensayo y error. ¡Ay cuánto me gusta a mí de vez en cuando el ensayo y error! Pero para meterte de lleno en estos juegos y llegar a dominarlos necesitas mucho control sobre tu "personaje" o moto en este caso. Cuantos menos botones y movimientos, mejor; la maestría estará en usarlos en la medida justa. Décimas de segundo de diferencia en apretar un botón esta vez sí que hacen la diferencia, podríamos decir que Trials HD es un Mirror's Edge aplastado, incluso Faith no se diferencia mucho de una moto con tantos humos, tacos y un precioso culín.

Soy consciente de que a mucha gente los rankings online les dan urticaria, pero para mí son una manera de alargar los juegos, sobre todo cuando te proponen retos fáciles de completar, pero difíciles de perfeccionar. Claro que sin necesidad de conectarte al Live tienes medallas (Bronce, plata, oro y platino) pero a poco que seas exigente contigo mismo se te quedarán muy cortas y necesitarás nuevas referencias para superarte. Aquí entra la atractiva opción de ver las repeticiones de los mejores tiempos en cada pista, para copiar tácticas vilmente, así que no vale sólo con descubrir nuevos caminos o formas de pasar un obstáculo sino que la dificultad real está en ejecutar el movimiento tal y cómo lo ves hacer en tus rivales.

No he mencionado que el juego pertenece a la nueva clasificación "arcade" del Xbox Live, aunque previamente se hicieron cositas en PC. Así que hemos de medir lo que nos ofrece en cuanto a variedad y horas de juego acorde al coste que nos supone, esa división tiende a infinito. El chicle se estira un poco con unos torneos que son una sucesión de pistas que hay que completar y en las que el número de caídas y el tiempo se suman para hacer unos números globales. Aparte de los minijuegos que a poco que te descuides te harán olvidarte del modo principal. Estos minijuegos también cuentan con ranking online y medallas. Añadamos también a la ecuación el gran editor de pistas con cientos de opciones y físicas para crear pistas mucho mejores que las incluidas en el juego, me he encontrado con alguna de nivel bastante profesional para haber sido hecha por usuarios amateur. Eso sí, con el fin de poder seguir cobrando por DLC, no permitieron compartir las pistas con los usuarios que no estuvieran en tu lista de amigos.

Ya ha quedado claro en algún punto anterior que Trials HD es un pequeño resumen de tendencias de esta última década. Y yo, la verdad, es que no sabría deciros si estas tendencias son mejores o peores que algunos caminos tomados en otros tantos títulos y compañías, pero os diré una cosa... [spoiler]son mejores[/spoiler]. Así que coloco a este juego en nuestro personal Top no sólo por ser un juego cojonudo, sino también por ser un compendio de pequeñas virtudes y caminos que creo que los juegos nunca deberían dejar atrás por mucha tentación que haya de llenarlos de historias rocambolescas y mundos chiripitiflauticos.

Y como no quiero acabar el artículo con dos palabras tan feas, os diré que este pasado día 23 ha salido a la venta el primer DLC del juego que tiene una pinta tremenda. Sin más, reciban un cordial saludo y una pequeña lista de 5 juegos que por un motivo u otro creo que también merecían una mención especial.

Menciones honoríficas


  • Ico

  • Braid

  • Uncharted: El tesoro de Drake

  • Halo

  • Rock Band


 


Persona 3 FES, por Ikael



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A simple vista, éste parece un juego cualquiera más. No en vano, Persona 3 es un JRPG. Su núcleo no podía ser más tradicional: batallas por turnos, afinidades elementales, una historia de salvar el mundo, incluso diseños de anime. Cualquiera diría que es otro juego del montón. Craso error. Éste es un título en el que nada ni nadie son lo que parecen, y en el que el plan era desde un principio atraer a incautos en búsqueda de un RPG convencional y coger sus muy cómodos cánones, estereotipos y tradiciones para hacerlas saltar por los aires en una fórmula que me recordó a Canción de Hielo y Fuego. Si ese libro era el libro de fantasía épica para gente que odiase la fantasía épica, Persona 3 es el JRPG para la gente que odie los JRPGs. ¿Intrigados? Seguid conmigo, que la madriguera del conejo desciende al centro de la tierra, y luego va un poco más allá.

Lo primero con lo que nos encontraremos es su sistema de juego. Combate por turnos. Muy visto. Afinidades elementales. Más que visto. Coleccionismo de personas/bichos/pokémones: trilladísimo. Ahora bien, dotad a ese sistema de un ritmo frenético, encuentros intencionales (nada de aleatorios), mazmorras enormes generadas proceduralmente, y mejor aún, un sistema de combate estrechamente relacionado con la historia y las decisiones del jugador. El resultado son horas y horas de juego inagotable y tenso, en el que cada combate, sin importar lo pequeño que sea, es a vida o muerte y en el que un simple descuido (pongamos, en esa afinidad elemental tan superflua para otros juegos) o una decisión estratégica de última hora, puede dar un vuelco de la paz al pánico o viceversa. Los combates de apenas unos segundos unidos al sistema de exploración de Tártarus, en el que avanzar poco es avanzar nada, y avanzar demasiado puede significar la muerte, acaba por dotar al juego de ese adictivo “un turno más” propio del Civilization y de una tensión que poco tiene que envidiar a la de un survival horror. En contra de lo que pensaban muchos, el combate por turnos tenía mucho que decir y todo ha sido dicho en este juego.

Sin embargo, Persona 3 no se queda en eso. Si tan sólo tuviera esa vertiente, sería un glorioso dungeon crawler en vez de mi particular juego de la década. No, lo que hace que Persona 3 pase de ser un buen juego a ser una experiencia que marque, es uno de mis temas favoritos: su narrativa. Por encima de demonios, escenarios apocalípticos y profecías, Persona 3 versa sobre las relaciones interpersonales. Absolutamente todo en él, desde su sistema de combate a su dirección de arte (gráficos 3D ramplones con ilustraciones 2D preciosistas y llenas de detalle y primeros planos) se ha puesto a servicio de ese tema. Es uno de esos raros juegos que vive, transpira y muere por el mensaje. No te lo dice: te lo muestra y te fuerza a vivirlo hasta que te mimetizas con él.

Tú fuerza, tus Personas, se nutren de las relaciones que forjes con otros personajes, de los sentimientos de un tercero hacia ti. Uno puede pensar que a más relaciones más poder y por lo tanto, mejor. Piénsalo bien. Al contrario que su secuela, Persona 3 no ha sido diseñado para los completistas, sino para los interesados en reflexionar sobre las relaciones personales. ¿Qué ocurre si intentamos ser amigos de todos? ¿Amigos del chaval que pegan en clase y de los matones que le acosan? ¿De la novia de tu mejor amigo? Más aún, ¿tan seguro estás de que quieres conocer a todo el mundo hasta ese punto? ¿No habrá gente con la que será mejor mantener cierta distancia? La gente, de cerca, tiene otro aspecto completamente diferente. Y mientras tanto, a más te adentras en Tártarus, más dependes de esas relaciones para simplemente, sobrevivir. Persona es tu propio descenso al infierno personal, en el que pasarás de ser un buen tipo a convertirte en una especie de versión sombría de Zapatero, amigo de todos, querido por nadie. Salvo que decidas dosificar con seso con quién te relaciones y a quién evitas, o hasta qué punto lo puedes hacer sin dañar tu relación con otras terceras personas. Claro que eso implica renunciar al poder que da nombre al juego…

Un sistema de decisiones que gira entorno a un dilema moral, subsanando los problemas de la multi linealidad. Un sistema de administración del tiempo, en el que nosotros mismos nos administraremos la ración de batallas o historia que queremos recibir, acaba con los problemas de ritmo y equilibrio de los JRPGs lineales. Un sistema de combate que aúna las virtudes del combate por turnos y en tiempo real… Persona 3 es un triple hito: en su género, en el diseño de juegos y en la narrativa interactiva. No todos los días se ve un juego que gira en torno a su propio mensaje, no todos los días se ven juegos como éste.

Menciones honoríficas


  • Mario Galaxy

  • Uncharted 2: El reino de los ladrones

  • Knytt Stories

  • Ico

  • Zone of the Enders: The 2nd Runner
Fichas:

Comentarios (64)

  1. xander_vj 31/12/2009, a las 14:16
    Xander_VJ, Usuario  
    ¡Que la década acaba el año que viene, leñe!

    ¡Aaah, en fin!...
  2. vattic_ 31/12/2009, a las 14:27
    irex - rd, Usuario  
    Amplitude, Timesplitters 2 y Psychonauts. No se si serán los más influyentes o los mejores, lo que tengo claro es que son los tres con los que más he disfrutado.
  3. kei 31/12/2009, a las 14:32
    ıǝʞ, Usuario  
    ¡Que la década acaba el año que viene, leñe!
    ¡Aaah, en fin!…


    No, la década acaba cuando termina el 2010, es decir mañana, cuando empieza el 2011. Y no, no estoy loco, el 1 enero del año X no es el primer día de dicho año, sino el primero del X+1.

    Y llendo al tema, aquí dejo yo los mios:

    Juego de la década: Shadow of the Colossus
    Menciones honoríficas: Perfect Dark, Half Life 2, Resident Evil 4, Halo CE, Dead Rising, God of War (el primero of course), ICO, Mass Effect... y podria seguir un buen rato.
  4. omu 31/12/2009, a las 14:48
    Omu, Usuario  
    Ikael, me has hecho derramar una lagrimilla :')

    PD: Noto una preocupante ausencia del Okami en esta lista...
  5. kiantsu 31/12/2009, a las 14:56
    kiantsu, Usuario  
    ¡Que la década acaba el año que viene, leñe!
    ¡Aaah, en fin!…


    La década "histórica" acaba el año que viene, pero yo no he visto a nadie que incluya el año 2000 en la década de los noventa, así que la década del 2000 (del 00's?) finaliza en 2009. Como todo el mundo tiene razón según qué criterio escoja, por favor, que nadie más dé el coñazo con "zOMG es que en mi pueblo jugamos así al ajedrez".

    Dicho esto, MAFIA, joder, MAFIA.

    PD: Oh, y Oblivion es mejor que Fallout 3 =)
  6. pep_sanchez 31/12/2009, a las 14:58
    Pep Sànchez, Tah Boss  
    http://en.wikipedia.org/wiki/1980s

    Pues lo mismo pero con 00s.

    Se acabó la discusión sobre eso. Debería dar ejemplo y decir cuál es mi juego de la década, pero salgo en la segunda parte de mañana xd
  7. haru 31/12/2009, a las 15:11
    Harukiya, Moderador  
    La última década son los últimos 10 años.
  8. deimos 31/12/2009, a las 15:13
    Lord of the Trolls and Casinos, Usuario  
    Veo imposible resumir 10 años de juegos. Y vosotros con las elecciones se nota que mucho no habéis retrocedido XDDD

    P.D:Valkyria Chronicles <3
  9. chocodrop 31/12/2009, a las 15:18
    Chocodrop, Usuario  
    Para mi también ha sido y es el World of Warcraft. No hay otro juego al que haya jugado más horas desde que salió, con mucha diferencia. No hace falta que añada más en esto xD.
    Y menciones especiales... pues:
    Mass Effect : Para mi es de largo el mejor juego de esta generación, al menos el que más me ha gustado.
    Silent Hill 2 : Puro arte, después de jugar a ese no he conocido un juego que lo supere.
  10. sabin 31/12/2009, a las 15:19
    Sabin, Redactor  
    @vattic_

    Te juro que ayer mismo pensé en incluir Amplitude al verlo en mi estantería. Me encanta, pero finalmente no lo he incluido en mi lista.
  11. kei 31/12/2009, a las 15:28
    ıǝʞ, Usuario  
    ¿Cómo se me pudo pasar el Silent Hill 2? No merezco perdón.
  12. calvero 31/12/2009, a las 15:28
    Calvero, Usuario  
    Faltan muchos y muchos de los que habéis puesto demasiado actuales hasta para una década para sopesar el paso del tiempo en ellos, pero en estas listas cada uno suele poner muchas veces lo que esta jugando ahora mismo.
    El mio tal vez...Metal Gear solid 3 o HALO o Shenmue 2 (salio en 2001 , lo he mirado :_P)
  13. mrx 31/12/2009, a las 15:31
    MrX, Usuario  
    ¡Que la década acaba el año que viene, leñe!
    ¡Aaah, en fin!…


    FAIL XDDD.

    del 0 al 9 hay 10 porque se cuenta el 0...o no viviste tu el 2000? .... me parto xDDDDD
  14. lehman 31/12/2009, a las 15:34
    Lehman, Usuario  
    Al margen de lo que diga la Wikipedia, Xander tiene razón. Es una gilipollez, pero contad los años que hay entre el 1 de enero de 1980 y el 31 de diciembre de 1989. No hay diez años, ergo no es una década. Es matemática simple.

    Sólo quería tocar la polla.
  15. chiconuclear 31/12/2009, a las 15:39
    chiconuclear, Tah Boss  
    Aunque sospechábamos que esta polémica absurda y un poco retarded sobre si mañana se acaba la década o no iba a estar presente, como miembro de la redacción de AnaitGames pido por el amor de Dios que no deis demasiado la tabarra a ese respecto. Opinad sobre los textos o sobre vuestros juegos favoritos de los últimos 10 años, pero PLEASE no nos volvamos muy locos.
  16. haru 31/12/2009, a las 15:40
    Harukiya, Moderador  
    Mr. X, tu teoría es buena pero el año 0 no existe.

    Cuando queráis os leéis los análisis y eso xd

    Es evidente que los juegos más actuales perduran en nuestra retina, pero si pusiéramos ahora mismo los juegos antiguos que marcaron época, les veríamos unas carencias que antes no nos fijábamos.

    De todas formas esto de la década y de los mejores no deja de ser una mera excusa para aprovechar la ocasión y escribir unas líneas sobre un juego que te marcó.
  17. chiconuclear 31/12/2009, a las 15:41
    chiconuclear, Tah Boss  
    Al margen de lo que diga la Wikipedia, Xander tiene razón. Es una gilipollez, pero contad los años que hay entre el 1 de enero de 1980 y el 31 de diciembre de 1989. No hay diez años, ergo no es una década. Es matemática simple.

    Hombre, hay diez años menos un día, tampoco vamos a ponernos quisquillosos por 24 horas.
  18. lehman 31/12/2009, a las 15:42
    Lehman, Usuario  
    Es posible que no se detecte la ironía. :P

    Efectivamente, tomando la década como eso, termina la década hoy. El problemita, y de ahí dice Xander lo que dice y con razón, es que el calendario no empieza en el año 0. Así que las décadas deben empezar a contarse desde los años 1. Es la misma discusión que en el 2000, falso fin del milenio. Echadle la culpa a los cristianos. XD
  19. lehman 31/12/2009, a las 15:43
    Lehman, Usuario  
    Joder, qué rápido comentáis.
  20. drboiffard 31/12/2009, a las 15:44
    DrBoiffard, Usuario  
    La última década son los últimos 10 años.


    Y a callar.
  21. lehman 31/12/2009, a las 15:45
    Lehman, Usuario  
    Entonces, el año que viene, ¿haréis otro "los mejores de la década"? ¿Y al siguiente? ¿Y al otro? Se puede hacer todos los años. XD
  22. xander_vj 31/12/2009, a las 15:47
    Xander_VJ, Usuario  
    Exacto, en el 2000 se vivió lo mismo: todo el mundo diciendo que era el milenio acababa en diciembre de 1999, cuando en realidad era un año después, ya que no existe el año 0 d.C.

    Pues esto es exactamente igual.

    ¿Es que a estas alturas todavía no sabemos que la información de la wikipedia hay que cogerla con pinzas?

    De hecho, hasta se contradice a sí misma en este tema.

    http://en.wikipedia.org/wiki/1990s

    Ale.
  23. deimos 31/12/2009, a las 15:47
    Lord of the Trolls and Casinos, Usuario  
    Aunque sospechábamos que esta polémica absurda y un poco retarded sobre si mañana se acaba la década o no iba a estar presente, como miembro de la redacción de AnaitGames pido por el amor de Dios que no deis demasiado la tabarra a ese respecto. Opinad sobre los textos o sobre vuestros juegos favoritos de los últimos 10 años, pero PLEASE no nos volvamos muy locos.


    Cabrones, aquí se viene a hablar de mi libro!!!
  24. xavi_robles 31/12/2009, a las 15:52
    Xavi Robles, Tah Boss  
    Estoy por borrar todos los comentarios sobre la mierda esta de la década y el decenio.
  25. xander_vj 31/12/2009, a las 15:53
    Xander_VJ, Usuario  
    Aunque sospechábamos que esta polémica absurda y un poco retarded sobre si mañana se acaba la década o no iba a estar presente, como miembro de la redacción de AnaitGames pido por el amor de Dios que no deis demasiado la tabarra a ese respecto. Opinad sobre los textos o sobre vuestros juegos favoritos de los últimos 10 años, pero PLEASE no nos volvamos muy locos.


    Perdón por haber encendido la llama, pero es que creo que en la prensa especializada esto de hacer listas de "los mejores de" ya se ha convertido en el cachondeo padre.

    No me refiero solo a hacer listas de una década que todavía no ha acabado, sino también listas de GOTYs hechas a finales de noviembre, ignorando después a juegos como "Bayonetta" o "Zelda: Spirit Tracks", aparecidos en diciembre.
  26. alfi1995 31/12/2009, a las 15:54
    Alfi1995, Usuario  
    Para mí es, sin duda, Fallout 3.
  27. kiantsu 31/12/2009, a las 16:02
    kiantsu, Usuario  
    Xavi, por favor, bórralo todo y empieza de cero. Es que coño, #5, #6 y #7 ya lo hemos dejado bastante clarito como para que vayamos por casi 30 mensajes y sigamos hablando de lo mismo.

    A ver, que esto es internet, que no es serious business, si da la casualidad de que sale un juego el 31 de diciembre a las 9 de la tarde y "oh Dios mío no lo han incluido en la lista de la década-que-no-es-década" pues joder qué más da, aquí lo que importa es que de repente tengo unas ganas locas de jugar al Ikaruga y que engancharme al WoW nunca me había parecido más tentador.

    Me encanta el flame, coño, pero que se haga sobre las listas, no sobre una soplapollez como ésta.

    PD: Minish Cap no está en ningún top 5, y es el mejor Zelda desde el Wind Waker.
  28. taban 31/12/2009, a las 16:04
    Taban, Usuario  
    Bastante de acuerdo con las elecciones de chiconuclear y Dr Boiffard,mi lista seria un poco mezcla de las suyas pero; ¿dónde está God Hand vavrones ?
  29. harle 31/12/2009, a las 16:13
    Harle, Usuario  
    "Crackdown": Chiconuclear no decepciona. La pandilocura es una forma de vida.

    El mejor para mí: Jak & Daxter: El legado de los precursores.
    Menciones honoríficas: Soul Reaver 2, Max Payne, Ratchet and Clank, Ico, Black.

    Creo que Bayonetta me va a encantar cuando lo juegue, al igual que Darksiders, pero como todavía no los he catado no los pongo.
  30. mindes_endian 31/12/2009, a las 16:15
    Mindes Endian, Usuario  
    Aportando mi dosis de indignación, ¿Lo Mare 3 ni una mención?
  31. roomonfire 31/12/2009, a las 16:21
    RoomOnFire, Usuario  
    WW Inc. y P3: lo que me he sorprendido :' )
    Aunque es raro que no haya nada de Ueda.
    btw porqué el FES?
  32. pespe 31/12/2009, a las 16:39
    Pespe, Usuario  
    http://blog.newsweek.com/photos/levelup/images/original/Metal-Gear-Solid-3_3A00_-Subsistence-box-art.aspx

    Lo mejor de la década sin discusión posible. Luego estarían el Wind Waker y el ICO.
  33. magenta 31/12/2009, a las 16:41
    Lucian, Usuario  
    En mi opinión, el juego de la década sería D?kutsu Monogatari -Cave Story- seguido por Ikaruga, OutRun 2 y Disgaea.
  34. acid 31/12/2009, a las 17:05
    AciD, Usuario  
    Para mí, el mejor juego de la década (O el que mas me ha gustado) es Mass Effect. Luego vendrían, Kingdom Hearts 1 y 2, Tekken 5 y los Jak... anda que no he echado horas a estos juegos
  35. _l_ 31/12/2009, a las 17:15
    _L_, Usuario  
    Para mi Braid es uno de los mejores, y no solo de la década, sino de la historia (uf!). En mi opinión ha sabido innovar más que ninguno y sin tampoco ser original ya que el mismo juego es un puzzle de cachomil cosas. Enorme Braid.
  36. pinjed 31/12/2009, a las 17:22
    pinjed, Tah Boss  
    Cuando después del título pone "(I)", eso es un uno, no una vagina. Y quiere decir que habrá como mínimo otra entrega.

    Nos os precipitéis.
  37. chico_zombye 31/12/2009, a las 17:39
    ChicoZ, Usuario  
    Yo no soy capaz de decir uno solo.
  38. juliushon 31/12/2009, a las 18:01
    juliushon, Usuario  
    Para mi el mejor es GTA San Andreas, infinitas posivilidades.

    Y menciones honorificas a Resident Evil 4, Fallout 3, Call of Duty 4, Half Life 2, Max Payne.

    Saludos desde Honduras.
  39. neoibero 31/12/2009, a las 18:17
    NeoIbero, Usuario  
    Como en la mayoría de blogs que han hecho listas de mejores de la década, sabía que se iba avé un foyón con cuando acaba la década. Yo soy de los que piensa que como no existe el año Cero, se empieza a contar en el 1 d.C y acaba en el 10 d.C. la primera década y así sucesivamente. Pero en santa wikipedia solo meten 9 años en la primera década: http://en.wikipedia.org/wiki/0s
    Olé sus cojones: una década (10 años, por definición) con solo 9 años. Muy bien.
  40. sev 31/12/2009, a las 18:37
    Sev, Usuario  
    L

    ¿Has jugado a PoP: Sands of Time?


    Parece ser que no, porque considerar a Braid original... aunque no eres el único, muchos lo alaban por la "original e innovadora" posibilidad de retroceder en el tiempo.

    Habiéndole dado varias oportunidades a la demo, me parece un Meh sobrevalorado de cuidado, algo así como Modern Warfare 2. Sin embargo este último tiene una campaña bastante espectacular, siendo su multijugador lo más simplón, continuísta y frustrante (partidas de 3 minutos, a la sala de espera, puedes perfectamente pasar más tiempo mirando logros y creando "clases" en la sala de espera que jugando) que he visto en mucho tiempo.

    On topic:
    Juego de la década:
    Uncharted 2.

    Menciones honoríficas:
    SotC, Kingdom Hearts 1 y 2, Final Fantasy X, Time Splitters 3, God of War, World of Warcraft, el modo multijugador de Killzone 2, Fallout 3, Left 4 Dead, LittleBigPlanet, Battlefield 2, Spiderman 2, MGS3, Resident Evil 4, Killzone: Liberation, Monster Hunter Freedom, GTA: San Andreas (mil patadas a la mierda del IV), Call of Duty 2, Budokai 3 y me dejo alguno seguro.
  41. apache 31/12/2009, a las 18:40
    apache, Usuario  
    -game of de decade: Metroid prime

    -menciones honorificas: Max payne, Resident evil 4, Uncharted 2, Metal gear solid 3 y Eternal darkness
  42. midoucloud 31/12/2009, a las 18:56
    MidouCloud, Usuario  
    Guybrush eres mi idolo, que identificado me siento con ese articulo XD (Leido recien después de haberme zampado todos los DLC del fallout 3)
  43. taban 31/12/2009, a las 19:03
    Taban, Usuario  
    @sev

    Eres tú quien demuestra que no ha jugado a braid si crees que el unico gimmick del juego es lo que se ve en la demo, en cada mundo las reglas cambian, así que hazte un favor y dale un tiento a la versión completa para hablar con propiedad.

    Y por cierto, las arenas del tiempo no es el que introduce la posibilidad de retroceder en el tiempo , en blinx ya salía y supongo que tampoco será el primero pues es una mecánica bastante jugosa para que no fuera explorada con anterioridad.
  44. drboiffard 31/12/2009, a las 19:09
    DrBoiffard, Usuario  
    HOYGAN YO E JUGADO LA DEMO I CE DE LO KE ME ABLO SI DIGO KE ES UNA CACA CI?


    facepalm
  45. sake 31/12/2009, a las 19:52
    Sake, Usuario  
    Otro al que le ha sorprendido para bien que el Persona 3 ande por ahí =). Aunque yo hubiera preferido el 4, que está bastante más pulido en todos los aspectos, pero si que es cierto que el 3 tiene el mérito de haber introducido la fórmula simulador social + dungeon crawler.
  46. sev 31/12/2009, a las 19:58
    Sev, Usuario  
    @drboiffard

    "Habiéndole dado varias oportunidades a la demo, ME PARECE un...



    -Parecer

    (Del lat. vulg. *paresc?re, der. del lat. par?re).

    2. intr. Opinar, creer.


    Un "redactor" tergiversando e inventando, recién sacado de Weblogs SL oiga.

    Y ahora sí, facepalm.
  47. drboiffard 31/12/2009, a las 20:19
    DrBoiffard, Usuario  
    Una cosa es que todo el mundo tenga derecho a opinar y otra cosa que cualquier opinión tenga que ser tomada en serio. Cualquier juicio global de un juego hecho sobre una demo es una opinión completamente irrelevante e indocumentada que sólo vale para pasársela gustosamente por la bolsa escrotal. Es fácil de entender.
  48. guybrush 31/12/2009, a las 20:35
    Guybrush, Redactor  
    @pinjed

    Joder, ¿Sí? Pensaba que era un pistacho o un grano de cafe.
  49. omu 31/12/2009, a las 20:35
    Omu, Usuario  
    Ey babvrones, he estado dándole vueltas todo el día a esta lista y sinceramente, no creo que sea posible escoger lo mejor de toda una década (o no sé, al menos a mí me es imposible :/).

    Si escoger lo mejor del año ya cuesta, hacerlo x10 es demasiado :/
  50. christian 31/12/2009, a las 20:44
    Christian, Redactor  
    @sev
    Independientemente del pique, haz caso a Taban y prueba el juego entero. Yo lo compré en Steam hace unos días por un par de euros y, si bien no es la octava maravilla del mundo, te aseguro que es infinitamente más complejo en la manipulación del tiempo que Sands of Time.
  51. joanlies 31/12/2009, a las 23:26
    joanlies, Usuario  
    @sev

    Braid no es un plataformas ni acción, es un juego de puzles.
  52. alkie 01/01/2010, a las 05:20
    Alkie, Usuario  
    Yo escogeria a Morrowind como juego de la decada
    Mencion especial a:

    Half life 2
    Halo CE
    Zelda Wind Waker
    Assassins Creed
  53. lloyd816 01/01/2010, a las 15:45
    Lloyd816, Usuario  
    Magnifico texto ikael.
  54. lloyd816 01/01/2010, a las 15:48
    Lloyd816, Usuario  
    Como coño podeis hablar de decadas habiendo leido esto joder?
  55. mrx 01/01/2010, a las 15:51
    MrX, Usuario  
    Mr. X, tu teoría es buena pero el año 0 no existe.
    Cuando queráis os leéis los análisis y eso xd
    Es evidente que los juegos más actuales perduran en nuestra retina, pero si pusiéramos ahora mismo los juegos antiguos que marcaron época, les veríamos unas carencias que antes no nos fijábamos.
    De todas formas esto de la década y de los mejores no deja de ser una mera excusa para aprovechar la ocasión y escribir unas líneas sobre un juego que te marcó.

    Pero por dios, en serio no sabeis que el sistema decimal es 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9??. Hay cuantos numeros hay? 10?, a que si. Pos ya esta xDD, alucino.

  56. lloyd816 01/01/2010, a las 15:53
    Lloyd816, Usuario  
    Facepalm.jpg
  57. radical_ed 01/01/2010, a las 16:43
    Radical Ed, Usuario  
    Ikael, me jode bastante lo mucho que me influyen tus recomendaciones de la pasada generación. Me cuestas más que un hijo boxer.
  58. trevinho 02/01/2010, a las 07:37
    Trevinho, Usuario  
    Magníficos todos los textos, con excepción talvez del de Christian que considero se fue por la tangente hablando más de eventos memorables de la trama del juego y de su apartado técnico más que de sus propiedades inherentes. Y de verdad, sin el menor afán de hacer otra cosa que no sea una crítica constructiva, fue el único análisis que no me convenció del mérito de ser el mejor de la década (¿por las tres veces mentadas hormigas león? creo que no).

    Mención especial las reviews de chiconuclear, Ikael y Dr Boiffard, en serio se han lucido. Hoy mi criterio es este tema un poco más amplio gracias a ustedes. Me atrevo a decir que son dignos de pasar a un compendio sobre como entender los videojuegos. Pero basta de halagos.

    Aparte de eso, les he tomado nota a todos, gracias.
  59. sinosuke 05/01/2010, a las 00:11
    Sinosuke, Usuario  
    La década acaba el año que viene pues no existió el año cero, entre otras cosas porque no existía el numero cero en números romanos, ya que fue descubierto por los árabes.
  60. waznei 05/01/2010, a las 00:42
    Waznei, Usuario  
    Estaba yo pensando que un año entero jugando casi exclusivamente a Ikaruga debe de dar para mucho, Chiconuclear. Sólo por curiosidad, qué puntuación alcanzaste?

    En mis tiempos de Dreamcast yo no le pegaba mal del todo (9 millones y pico) pero en XB360 la falta de práctica (y una cruceta decente) no me han permitido aún pasar de los 6,1 o así.
  61. chico_zombye 05/01/2010, a las 01:11
    ChicoZ, Usuario  
    @sinosuke

    Ya han dicho porque, si acaba el año que viene entonces esta decada tendria 11 años, del 2000 al 2010, porque la anterior termino en el 99, parate a pensar, si vamos asi no vamos a cambiar ahora.

    http://en.wikipedia.org/wiki/1980s
    Pues lo mismo pero con 00s.
    Se acabó la discusión sobre eso. Debería dar ejemplo y decir cuál es mi juego de la década, pero salgo en la segunda parte de mañana xd
  62. novanoise 07/01/2010, a las 16:56
    novanoise, Usuario  
    Buena lista!
    Hay algunos juegos que me gustan mas y otros menos,y un gran thumbs up a chiconuclear por el ikaruga,hay que jugarlo mucho para darse cuenta de lo buen juego que es,personalmente me parece el unico juego de 10 de la historia,es decir el juego perfecto al que no le puedo reprochar absolutamente NADA.

    Y en cuanto a opiniones en contra tengo que darsela a Haru,sabes por el foro que tengo el Trials HD y que me parece un juego bestial, de sobresaliente sin duda.Pero me parece que hay juegos que han conseguido mucho mas en esta decada y que bajo mi punto de vista merecen mas el premio.But then again es una elección personal asi que tienes tanta razon eligiendo ese juego como yo al decirte que deberias elegir otro.

    un saludo ;)
  63. novanoise 07/01/2010, a las 17:00
    novanoise, Usuario  
    y mi lista :

    Juego de la decada: IKARUGA

    Menciones :
    Shadow of the colossus
    GTA Vice city
    Mass effect
    MGS3
    y mi capricho personal...
    PROFESSOR LAYTON!

    Que vale que es simplemente una coleccion de puzzles presentada con una historia interesante y una direccion artistica APLASTANTE...pero a quien no le ha gustado ese juego?

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