» AnaitGames » Artículo » Lo mejor del E3 2012

Comenté en su momento que no me había convencido lo que vi en el E3 y lo atribuí a una mala elección de gameplay, pero está claro que la nueva Lara Croft, tal como dice Pep, tiene mucho más que ofrecer que un par de tetas enormes. La controversia de la escena del magreo malévolo, además, confirma una cosa: por fin el videojuego va a atajar ese asunto tan delicado y a la vez tan visceral que el cine destapó con el shockxplotation en películas como La última casa a la izquierda o La violencia del sexo. Esa impotencia de ver a una mujer bajo abuso que quedaba compensado cuando la tía, empapada en sangre y barro, decidía invertir los papeles y convertirse en un depredador vengativo. No creo que veamos a una Lara enajenada cazando a cada enemigo y torturándole sin piedad, pero desde luego sí que la veremos hacer un "click" en su cabeza, cruzar esa línea de la que se hablaba en el avance, y poner las cosas en su sitio. Si ese ojo por ojo ya era satisfactorio en el cine, imaginaos cuando formemos parte de él. Si finalmente la franquicia toma ese camino en esta precuela, me tendrán en el bote. [pinjed]
Si alguien me hubiera dicho hace unos meses que tendría muchas ganas de jugar a un Tomb Raider, no le habría creído. He mirado siempre a los juegos de Lara con bastante indiferencia y las veces que los he probado nunca han acabado de engancharme. No sé qué me pasará con este reboot, pero lo que nos enseñaron en el E3 me gustó muchísimo. Si la jugabilidad está a la altura, puede ser un bombazo. [Christian]
El primer Tomb Raider que realmente me interesa de toda la saga. Acción espectacular, supervivencia, una historia que trata de ser adulta -no sé si lo conseguirá- y una dinámica de juego que encaja justo con lo que le pido a una aventura. Ya era hora. [Guybrush]
He tenido mis más y mis menos con Lara Croft, pero siempre he tenido un cariño especial al personaje. Este E3 ha servido para confirmar las intenciones de Crystal Dinamics de llevar la franquicia hacia un terreno que con el enfoque apropiado no le queda para nada grande, el ya casi humorístico ‘hacer que la serie madure’; no las tengo todas conmigo, pero tengo esperanzas de que las cosas vayan bien y la historia de supervivencia de Lara salga bien. [chiconuclear]

Que sí, que ya lo sé: que si tiene juego cooperativo, que si enemigos humanos, que si coberturas... No me importa. Tampoco me importa que lo que nos enseñaron en el E3 se pareciese más al último Gears of War que al primer Dead Space. Estoy convencido de que Visceral Games volverá a hacer que lo pasemos mal como hizo con los dos juegos anteriores. Unas veces será por los escenarios, otras por su siempre excelente audio y en ocasiones hay que echar mano del número de enemigos. Ya pasaba en el primer juego, no es nada nuevo. Si alguien quiere dejar de llamarlo survival horror, está en su derecho. A mí las etiquetas no me importan. Si el juego hace que me lo pase bien, bienvenido sea. [Christian]

Si no me falla la memoria, no vimos Dishonored en ninguna de las conferencias grandes, pero sí vimos un tráiler espectacular con una cancioncilla inquietante que, junto a lo que nos ha contado chiconuclear, me ha bastado para añadirlo a la selecta lista de juegos que compraré el mismo día que lleguen a las tiendas. [Christian]
Pude escribir con más extensión hace poco, así que ya sabéis que Dishonored me gustó bastante, y sobre todo bastante más de lo que esperaba. Quizá sea por ecos nostálgicos (pienso en Thief, pienso en Hitman, que también vuelve pronto) pero el juego de Arkane parece retomar la filosofía de esos juegos de infiltración y asesinato silencioso y darle el lavado de cara y puesta a punto necesarios para que la experiencia sea más orgánica y abierta. Hay algo atractivo y muy placentero en la idea de poder llegar a donde queremos sin que nadie nos vea, pero la cosa es todavía mejor cuando nos dan también la opción de llegar al mismo sitio destruyendo todo a nuestro paso; la buena gestión de estas posibilidades para construir un mundo coherente y una narración interesante es justo lo que necesita Dishonored para convertirse en uno de los muy a tener en cuenta de este año. [chiconuclear]

Aunque por desgracia no pudimos ver tanto como nos hubiera gustado, pocas dudas quedan ya sobre quién va a ser de nuevo el rey del fútbol en nuestras consolas. EA Sports inicia la jugada abriendo a banda, las mejoras en el Impact Engine la ponen rasita al área y los cambios en el control y la inteligencia artificial definen con toda la clase de un 9 puro. Golazo del que siempre está ahí. [Yipee]

Acción, tiros, psicotrópicos y tetas. Siguiente pregunta. [Yipee]
Por un lado está el tema TETAS Y DROGAS Y TIROS Y TIGRES, que ya sería suficiente para frivolizar y decir que qué demonios, tiene buena pinta, pero lo cierto es que me gustó mucho el tratamiento que el juego hacía en la secuencia del delirio por champis. Me dejó con ganas conocer más a fondo que tiene que ofrecer. [Guybrush]

Mi respeto y admiración por Warren Spector no debería de sorprender a nadie, pero es mi amor por Castle of Illusion y Land of Illusion lo que hace que me plantee muy fuertemente la idea de comprarme una 3DS sólo para poder disfrutar de este juego. Sus bellísimos gráficos, llenos de color, y la originalidad de la propuesta me enamoran de tal manera que lo único que quiero es que se confirmen mis expectativas y acabe triunfando a lo grande. Crucemos los dedos. [Yipee]

La saga me parece absolutamente soporífera, pero que me aspen si este nuevo Assassin's Creed no pinta estupendamente. El combate parece haber mejorado una barbaridad, y el parkour por escenarios naturales parece tan disfrutable como el arco. [Guybrush]

Podría estar aquí por ser la única sorpresa de la feria o por tener uno de los pocos títulos sin número o coletilla. Sin embargo, está aquí por aquel otro montón de cosas del vídeo. Si sabe sacar partido de la tecnología a nuestro alrededor —fuera de la consola— tan bien como su protagonista, la puede liar muy gorda. [Pep Sànchez]
Los favoritos de...pinjed | Christian | Guybrush | Yipee | chiconuclear | Pep Sànchez
Las cartas sobre la mesa
Lo mejor del E3 2012
Assassin's Creed III
Lanzamiento: 31 de octubre de 2012
Epic Mickey: Power of Illusion
De DreamRift y Disney Interactive Studios.
Lanzamiento: 23 de noviembre de 2012
Need For Speed: Most Wanted
De Criterion Games y Electronic Arts.
Lanzamiento: 31 de octubre de 2012
Watch Dogs
De Ubisoft Montreal y Ubisoft.
Lanzamiento: Por determinar (2013)
También en Xbox 360, PC, Wii U, PlayStation 4 y Xbox One

Comenté en su momento que no me había convencido lo que vi en el E3 y lo atribuí a una mala elección de gameplay, pero está claro que la nueva Lara Croft, tal como dice Pep, tiene mucho más que ofrecer que un par de tetas enormes. La controversia de la escena del magreo malévolo, además, confirma una cosa: por fin el videojuego va a atajar ese asunto tan delicado y a la vez tan visceral que el cine destapó con el shockxplotation en películas como La última casa a la izquierda o La violencia del sexo. Esa impotencia de ver a una mujer bajo abuso que quedaba compensado cuando la tía, empapada en sangre y barro, decidía invertir los papeles y convertirse en un depredador vengativo. No creo que veamos a una Lara enajenada cazando a cada enemigo y torturándole sin piedad, pero desde luego sí que la veremos hacer un "click" en su cabeza, cruzar esa línea de la que se hablaba en el avance, y poner las cosas en su sitio. Si ese ojo por ojo ya era satisfactorio en el cine, imaginaos cuando formemos parte de él. Si finalmente la franquicia toma ese camino en esta precuela, me tendrán en el bote. [pinjed]
Si alguien me hubiera dicho hace unos meses que tendría muchas ganas de jugar a un Tomb Raider, no le habría creído. He mirado siempre a los juegos de Lara con bastante indiferencia y las veces que los he probado nunca han acabado de engancharme. No sé qué me pasará con este reboot, pero lo que nos enseñaron en el E3 me gustó muchísimo. Si la jugabilidad está a la altura, puede ser un bombazo. [Christian]
El primer Tomb Raider que realmente me interesa de toda la saga. Acción espectacular, supervivencia, una historia que trata de ser adulta -no sé si lo conseguirá- y una dinámica de juego que encaja justo con lo que le pido a una aventura. Ya era hora. [Guybrush]
He tenido mis más y mis menos con Lara Croft, pero siempre he tenido un cariño especial al personaje. Este E3 ha servido para confirmar las intenciones de Crystal Dinamics de llevar la franquicia hacia un terreno que con el enfoque apropiado no le queda para nada grande, el ya casi humorístico ‘hacer que la serie madure’; no las tengo todas conmigo, pero tengo esperanzas de que las cosas vayan bien y la historia de supervivencia de Lara salga bien. [chiconuclear]

Que sí, que ya lo sé: que si tiene juego cooperativo, que si enemigos humanos, que si coberturas... No me importa. Tampoco me importa que lo que nos enseñaron en el E3 se pareciese más al último Gears of War que al primer Dead Space. Estoy convencido de que Visceral Games volverá a hacer que lo pasemos mal como hizo con los dos juegos anteriores. Unas veces será por los escenarios, otras por su siempre excelente audio y en ocasiones hay que echar mano del número de enemigos. Ya pasaba en el primer juego, no es nada nuevo. Si alguien quiere dejar de llamarlo survival horror, está en su derecho. A mí las etiquetas no me importan. Si el juego hace que me lo pase bien, bienvenido sea. [Christian]

Si no me falla la memoria, no vimos Dishonored en ninguna de las conferencias grandes, pero sí vimos un tráiler espectacular con una cancioncilla inquietante que, junto a lo que nos ha contado chiconuclear, me ha bastado para añadirlo a la selecta lista de juegos que compraré el mismo día que lleguen a las tiendas. [Christian]
Pude escribir con más extensión hace poco, así que ya sabéis que Dishonored me gustó bastante, y sobre todo bastante más de lo que esperaba. Quizá sea por ecos nostálgicos (pienso en Thief, pienso en Hitman, que también vuelve pronto) pero el juego de Arkane parece retomar la filosofía de esos juegos de infiltración y asesinato silencioso y darle el lavado de cara y puesta a punto necesarios para que la experiencia sea más orgánica y abierta. Hay algo atractivo y muy placentero en la idea de poder llegar a donde queremos sin que nadie nos vea, pero la cosa es todavía mejor cuando nos dan también la opción de llegar al mismo sitio destruyendo todo a nuestro paso; la buena gestión de estas posibilidades para construir un mundo coherente y una narración interesante es justo lo que necesita Dishonored para convertirse en uno de los muy a tener en cuenta de este año. [chiconuclear]

Aunque por desgracia no pudimos ver tanto como nos hubiera gustado, pocas dudas quedan ya sobre quién va a ser de nuevo el rey del fútbol en nuestras consolas. EA Sports inicia la jugada abriendo a banda, las mejoras en el Impact Engine la ponen rasita al área y los cambios en el control y la inteligencia artificial definen con toda la clase de un 9 puro. Golazo del que siempre está ahí. [Yipee]

Acción, tiros, psicotrópicos y tetas. Siguiente pregunta. [Yipee]
Por un lado está el tema TETAS Y DROGAS Y TIROS Y TIGRES, que ya sería suficiente para frivolizar y decir que qué demonios, tiene buena pinta, pero lo cierto es que me gustó mucho el tratamiento que el juego hacía en la secuencia del delirio por champis. Me dejó con ganas conocer más a fondo que tiene que ofrecer. [Guybrush]

Mi respeto y admiración por Warren Spector no debería de sorprender a nadie, pero es mi amor por Castle of Illusion y Land of Illusion lo que hace que me plantee muy fuertemente la idea de comprarme una 3DS sólo para poder disfrutar de este juego. Sus bellísimos gráficos, llenos de color, y la originalidad de la propuesta me enamoran de tal manera que lo único que quiero es que se confirmen mis expectativas y acabe triunfando a lo grande. Crucemos los dedos. [Yipee]

La saga me parece absolutamente soporífera, pero que me aspen si este nuevo Assassin's Creed no pinta estupendamente. El combate parece haber mejorado una barbaridad, y el parkour por escenarios naturales parece tan disfrutable como el arco. [Guybrush]

Podría estar aquí por ser la única sorpresa de la feria o por tener uno de los pocos títulos sin número o coletilla. Sin embargo, está aquí por aquel otro montón de cosas del vídeo. Si sabe sacar partido de la tecnología a nuestro alrededor —fuera de la consola— tan bien como su protagonista, la puede liar muy gorda. [Pep Sànchez]
Comentarios (43)
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Acc94, 19/06/2012 @acc94, Usuario OfflineConcuerdo con el amigo @pinjed
El Watch Dogs me dejó con el culo torcido y deseando de que se llevasen mi dinero. -
Marco Tovarich, 19/06/2012 @marc_pm, Jefe de proyectos OfflineNos vamos a reír mucho todos cuando salga Watch Dogs. -
JoJo, 19/06/2012 @welks, Usuario OnlineEste E3 ha sido patético y de él yo me quedo con un comentario acertadísimo (como siempre) de la gente de Rockpapershotgun que voy a parafrasear:
"El E3 ya no representa el mundo de los videojuegos en el que yo vivo. Yo vivo en un mundo de los videojuegos que existe, que es una realidad, y que es el contrario absoluto de las tendencias, filosofía y forma de entender los videojuegos que se defiende y se exhibe en el E3. Y eso es bueno, porque mezclar todo lo que supone ese mundo de los videojuegos en el que yo vivo con algo como el E3, sería corromperlo."
De todas formas, si tuviera que elegir a la fuerza qué es lo que más me ha interesado de él, diría que Rising, P-100, Watch Dogs, Beyond y The Last of Us; a pesar de que estos tres últimos sé postivamente que van a acabar en mierda. -
razker, 19/06/2012 @razker, Principiante Offlineel oro para Metal Gear Rising, por fin alguien sensato -
SuCalvo, 19/06/2012 @sucalvo, Usuario OfflineMe parece bastante llamativo que digáis que Watch Dogs es una nueva franquicia cuando, si no recuerdo mal, es una secuela de otro juego renombrada por cuestiones de derechos... -
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kulapik, 19/06/2012 @kulapik, Usuario Offlinesucalvo dijo:
Me parece bastante llamativo que digáis que Watch Dogs es una nueva franquicia cuando, si no recuerdo mal, es una secuela de otro juego renombrada por cuestiones de derechos...
Ese es el Sleeping Dogs, llamado anteriormente True Crime Hong Kong. -
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FuMiol, 19/06/2012 @fumiol, Principiante Offlinemarc_pm dijo:
Nos vamos a reír mucho todos cuando salga Watch Dogs. -
sauron, 19/06/2012 @sauron, Usuario OfflineNi siquiera mención especial de ZombiU? <!-- s
--><img src="http://www.anaitgames.com/img/foro/icon_sad.gif" alt="
" title="Sad" /><!-- s
--> -
irex - rd, 19/06/2012 @vattic_, Usuario Offlinemarc_pm dijo:
Nos vamos a reír mucho todos cuando salga Watch Dogs.
This. Y no por cosa de los gráficos, precisamente.
Nos sorprendió a todos porque fue la única nueva IP de toda la feria, lo cual es bastante triste.
En mi caso:
Bronce: Epic Mickey 2
Plata: Rayman Legends
Oro: Hitman Absolution -
FuMiol, 19/06/2012 @fumiol, Principiante OfflineYo voy a dejar los mios que coño... xD
Bronce: Metal Gear Rising
Plata: Tom Raider
Oro: The Last of Us -
Shinomune, 19/06/2012 @kaiser_molinari, I'm with Watson OfflinePlatino: Injustice - Gods Among Us
/Thread. -
Frichis, 19/06/2012 @freecheeseburger, Pretencioso revolucionario de salón OfflineQue nadie nombre a Proyect P100 es bastante triste... -
Happy Cat, 19/06/2012 @link0, Usuario OfflineEstoy con @welks el hermoso pero bueno, si tuviera que escoger los míos serían:
Bronce: FIFA 13, currárselo tanto que sólo te quede añadirle defectos es una clara muestra de que, te guste el fútbol o no, estás en la jodida cima.
Plata: Project P-100. Patinum Games
Oro: MGR:R. PLATINUM GAMES. -
-
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Tx_, 19/06/2012 @tx_, Principiante OfflineBueno yo también voy a poner mi lista:
Bronce: Tomb Raider
Plata: Dishonored
Oro: The Last of Us
mención especial-: Whatch Dog (ya se verá en que queda, pero solo por la epilepsia que produjo el vídeo merece la pena tenerlo en la lista) -
Pep Sànchez, 19/06/2012 @pep_sanchez, Tah Boss OnlineEstá claro que algunos de estos juegos pueden acabar en decepción. Aquí se vale tener en cuenta el impacto que hayan causado, aunque sea con un mísero vídeo, porque de eso —por desgracia— va el E3.
Cambiando de tema, muchos kudos a @chiconuclear por la maquetación del artículo. -
Satellite of Love, 19/06/2012 @aspirina, Usuario OfflineDios, sí que tiene que haber sido sufrido montar esta noticia. -
Yorda, 19/06/2012 @yorda, Usuario OfflineDebo ser la única persona en el mundo que no le llamo ni el Watch Dogs ni el Last of Us.
Muy bien montada la noticia, falta un recuento de votos y podio final pero en parte también esta bien que cada uno de su opinión y punto. Me gusta
Mi podio:
3. Epic Mickey 2
2. Project P-100
1. Sim City -
Rustgladiator, 19/06/2012 @rustgladiator, Principiante OfflineYo tmb pondria last of us en oro , le tengo muchas ganas ese y assassin 3 -
DaMMit, 19/06/2012 @dammit, Principiante OfflineMe parece muy mal que ninguno haya puesto Nintendo Land ni siquiera en bronce, es el mejor juego de todos.
SARCASM!!!!! -
Chupacabras, 19/06/2012 @chupacabras, Usuario OfflineLo dicho, Anait aparte de gafapasta, también es sonyer. Lo que nos faltaba. -
Happy Cat, 19/06/2012 @link0, Usuario Offlinechupacabras dijo:
Lo dicho, Anait aparte de gafapasta, también es sonyer. Lo que nos faltaba.
Y antipeceros, y unos vendidos, y no saben poner notas, y segueros resentidos, y el AnaiTV son los padres. -
JoJo, 19/06/2012 @welks, Usuario Onlinepep_sanchez dijo:
Está claro que algunos de estos juegos pueden acabar en decepción. Aquí se vale tener en cuenta el impacto que hayan causado, aunque sea con un mísero vídeo, porque de eso —por desgracia— va el E3.
Cambiando de tema, muchos kudos a @chiconuclear por la maquetación del artículo.
Sí, Pep, pero si ya desde el mismo instante en que se muestra el juego se percibe de manera inmediata la amenaza de terminar en mierda, el impacto, ese que queréis tener en cuenta, inmediatamente se reduce.
Yo con Watch Dogs desafortunadamente no vi más que otro sandbox que acaba desembocando en tiros, como todos los demás, con unas cuantas mecánicas aparentemente interesantes. Y si ya añadimos el hecho de que quien está detrás del juego es nada menos que Ubisoft, con la mala trayectoria que tiene en sagas como Assassin's Creed (a cuya tercera entrega vi mejor pinta que Watch Dogs, por cierto) entonces apaga y vámonos.
De todas formas precisamente tú, que eres una persona BIEN has dado el oro al Rising y eso me trae felicidad y alegría.
PD: ninjaeditea ya la nota de Bayonetta, hijo de ptua.
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En otro orden de cosas, me mantengo en mis trece. El buen videojuego depende ahora mismo de los indies, del PC, y de cosas como Day Z o Kickstarter; no del E3.
Que por cierto, menuda guasa tiene que el PC se haya convertido en la plataforma experimental y de vanguardia, después de tantos años siendo el avatar del conservadurismo y tradicionalismo más apestoso. -
Reaverproject, 19/06/2012 @reaverproject, Principiante OfflineTomb Raider, The Last Of Us y Watch Dogs han sido de largo lo mejor de la feria, -
Enich, 19/06/2012 @enich, Principiante OfflineAl único de todos esos que le tengo ganas es a Dishonored.
The last of us no lo toco ni con un palo, y Watch dogs, supongo que entretenido estará, pero no me van los sandbox. -
Pep Sànchez, 20/06/2012 @pep_sanchez, Tah Boss Online@welks
Sí, por eso no he puesto a Watch Dogs en el podio. Está claro que tiene muchas papeletas para acabar siendo un Assassin's Creed que cambia la hoja oculta por un iPhone. Pero carajo, se supo presentar, que es más de lo que hizo la mayoría.
Sobre lo otro... pues no sé. Es difícil estar más decepcionado que yo con este E3 —y con los jueguicos en general, vaya— y me gusta el párrafo de RPS, pero no creo que las cosas estuvieran mejor en el último IGF, por ejemplo. Las ideas destacables ahí pueden serlo más, pero siguen siendo poquísimas excepciones en una montaña de meh. -
Yipee, 20/06/2012 @yipee, Redactor OfflineSi yo he puesto a Watch Dogs en mi lista, al igual que mis compañeros, ha sido porque este E3 ha estado tan falto de novedades y sorpresas que una cosa de este calibre -ya no hablo de las mecánicas del juego en sí, sino de la presentación, de los altísimos valores de producción del juego, de la fascinación provocada por lo imprevisible- ha sido como un oasis en un monótono desierto.
Como he dicho en mi valoración, sí, Ubisoft está detrás y sabemos que eso no es garantía de nada, e incluso estoy dispuesto a dar la razón -en cierto modo- a quien me diga que no deja de ser un sandbox. Pero hay muchísimas cosas que me han gustado del juego, gráficos aparte: La interacción con los elementos en pantalla, tal y como señala @pinjed, parece muy avanzada; la ambientación tecnológica en la que se mueve no se ha visto apenas en otros juegos, no del mismo modo al menos; y lo más importante, sabe jugar con la espectacularidad sin que ello esté reñido con presentar una cierta narrativa y un cierto orden detrás.
Repito, puede salir muy mal, y si @pep_sanchez y @chiconuclear no lo han incluido en su podio es, posiblemente, porque saben mucho más del juego de lo que nosotros podemos saber. Pero la impresión que nos ha llegado aquí, llena de altas expectativas e ilusión por fascinar, no podía ser más positiva. Eso es lo que estamos juzgando, y eso es lo que pensamos. No creo que seamos los únicos. -
Pep Sànchez, 20/06/2012 @pep_sanchez, Tah Boss Online@yipee
Yo no vi nada de Watch Dogs que no hayáis visto vosotros, ojo. Solo @xavi_robles entró al pase privado en el que, según cuenta, pudo ver la misma escena que en la conferencia, pero resuelta de un modo ligeramente distinto y con unos gráficos algo rebajados. -
Yipee, 20/06/2012 @yipee, Redactor OfflineEntonces nada, simplemente no te llamó igual o activaste el modo sospecha <!-- s
--><img src="http://www.anaitgames.com/img/foro/icon_lol.gif" alt="
" title="Laughing" /><!-- s
-->
En cualquier caso, con lo dicho pretendo también dejar claro que sí, nos estamos -suposición a título personal, si alguno de mis compañeros no está de acuerdo pido disculpas- emocionando con nada, y somos plenamente conscientes de ello. Pero caramba, es que si no lo hacemos ahora...¿qué alicientes nos quedan? ¿Sentarnos a esperar como nos vuelven a colar la misma basura una y otra vez? Pues demonios, prefiero hypearme un poco (desde la moderación y la reflexión previa) y luego darme un guantazo, que perder la ilusión por todo. -
Guapo, rico y buen Vengador, 20/06/2012 @v, Principiante OnlineLa falta de Halo 4 en todos los podios reafirma mis motivos para leer Anait. -
JoJo, 20/06/2012 @welks, Usuario Online@pep_sanchez
En lo del IGF tengo que darte toda la razón, pero al mismo tiempo reconocerte que, en el fondo, me parece exactamente el mismo lobo que considero el E3, pero vistiendo la piel de cordero. Y esto último creo que ha quedado muy claro con el percal con Mr. Pescadilla este año y su Fez. Por eso hay que tener mucho cuidado con identificar la escena indie con el IGF, que puede tener más que ver con lo que se ve en Desura, que lo que se ve en XBLA.
Y por supuesto que te doy la razón. Vocación de innovar, de saltarse convenciones y de ser originales no son ingredientes ni necesarios ni indispensables para hacer grandes juegos; pero esas cualidades sí son los pilares fundamentales de la creatividad, y sin creatividad esto está muerto. Con esto lo que quiero decir es que un juego indie paranoico, raro y experimental como Yume Nikki no merece per se más consideración que un buen hack n' slash como el mismo Bayonetta, que no inventa nada nuevo, sino que adapta y mejora lo que ya existía; pero, al mismo tiempo, para que los videojuegos avancen debe existir una fuerte vocación de que éstos se reinventen y lleguen a donde no han llegado antes, sea mediante la experimentalidad y la rareza puras de Yume Nikki, o mediante el continuismo bien entendido de Bayonetta.
El problema no es del E3. El problema es que, por unos motivos o por otros, hemos terminado desembocando en una generación que ha hecho del conservadurismo su principal baluarte. Y es eso, no otra cosa, lo que ocurre cuando lo importante deja de ser hacer juegos que sean realmente buenos para pasar a ser hacer juegos que sean éxitos mediáticos y superventas, que es lo que para mí le ha pasado a este mundillo en esta última generación.
Y por eso, aunque juego como un cabrón y disfruto como un hijoputa de macarradas como God of War o de juegos que tienen más de película que de videojuego, como los Uncharted, mis esperanzas las deposito en gente como Suda, Kamiya, Chen, Ueda y el panorama indie, porque es en esos contextos donde veo esa vocación creativa de romper barreras, hallar límites y explotar todo el potencial que sin ninguna duda tiene para mí esto de los jueguicos.
PD: dejadme analizar la versión de PC de Dark Souls para ponerle el 10 que no quisisteis ponerle a la de consolas, kthxbye. -
Leonighart, 20/06/2012 @leonighart, Usuario Offlinepara mí, un juego de carreras que no se puede jugar multijugador local vale negativo. Ni siquiera vale cero, vale negativo. En serio, no le veo la gracia.
The last of us cumple con lo prometido, el problema de saber mucho de un juego es que luego lo disfrutas menos, porque ya sabes qué esperar. Es como si te dijeran que Star Wars es lo más grandioso que jamás haya existido y luego las ves y dices: vale, cojonuda, pero no es para tanto. En cambio si te dicen: están bastante bien, como quien no quiere la cosa, al verlas fliparás en colores. Pues aquí lo mismo, por eso no leo nada que tenga que ver con tomb raider.
Watch Dogs... es pronto para decir nada, creo yo. Por lo que sabemos, podría ser una cinemática grabada como ya pasó una vez con cierto juego que empezaba por "K" según tengo entendido. -
pushin, 20/06/2012 @pushin, Usuario OfflineMe la juego bien jugada:
Bronce: MGS Rising
Plata: NFS sin splitscreen Most Wanted
Oro: FIFA 13 -
uncualquiera, 20/06/2012 @uncualquiera, Principiante OnlineDejar paso al TRUE GAMER.
Bronce: Just Dance 4 pa bailar con la peña ahi to wapo ademas tengo un amigo negro que me hace los coros
Plata: El Harry Potter Wonderbook joder, que ya era hora de dejar los putos libros de papel atrás que cojones es eso de que los niños adquieran cultura
Oro: Las fotos de las booth babes, que le den por culo a los videojuegos joder, el mundo necesita mas jamelgas
y . -
jap0112, 20/06/2012 @jap0112, Usuario Onlineuncualquiera dijo:
Oro: Las fotos de las booth babes, que le den por culo a los videojuegos joder, el mundo necesita mas jamelgas
y .
esto -
AMaldito, 20/06/2012 @amaldito, Usuario Offline¿¿Fifa 13 solo una tímida mención de honor?? Escuchando el último Reload y viendo lo cachondos que se ponía la gente parecia el mejor juego de la historia. -
-
AMaldito, 20/06/2012 @amaldito, Usuario Offline@pep_sanchez
¡Pues es verdad! Debi quedar cegado por MGRising (detallazo de las letras cortadas en el titulo) -
Jaskelainen, 20/06/2012 @jaskelainen, Usuario OfflineLa mayoría de los juegos que me han gustado han sido mencionados: The Last of Us, Dishonored, Watch Dogs, Tomb Raider...
Me llama la atención que nadie haya mencionado el próximo Splinter Cell. A mi me encantó el video, que queréis que os diga.
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