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El E3 de este año 2012 ha sido mucho más flojo de lo que nos habría gustado, pero por aquí somos gente optimista y nos gusta ver el lado bueno de las cosas. Hemos visto juegos buenos: no muchos, eso también es verdad, y por eso en nuestras inagotables conversaciones sobre el presente y el futuro de los videojuegos no es raro escuchar los mismos nombres una y otra vez. Ahí está The Last of Us, recordándonos que a Naughty Dog está bien tenerlos en cuenta; tenemos a Watch Dogs como la novedad inesperada de la feria, y a Assassin's Creed III y Far Cry 3 cementando la alineación de Ubisoft para el futuro. Pero hay más, hay más; los esperados y otros que no los teníamos tan en mente. Aquí os dejamos, redactor a redactor, nuestros favoritos del E3 2012.
Los favoritos de...
pinjed | Christian | Guybrush | Yipee | chiconuclear | Pep Sànchez
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Unas cuantas menciones de honor

Quizá sea un poco precipitado hablar de Watch Dogs como de un futuro candidato a GOTY. Hay mil cosas que pueden torcerse en cualquier dirección y en cualquier momento, pero la primera impresión nos sobrecogió a todos. Acción y espionaje en un ambiente urbano del futuro cercano, de mundo abierto y sin locuras ciberpunk que ya hemos visto en miles de juegos. Desde luego tecnológicamente también huele que alimenta, pero creo que lo más impactante es la vida que sus desarrolladores han insuflado en los NPCs que pueblan ese universo. Todo el mundo parece tener sus propios asuntos y reaccionan con naturalidad a lo que sucede a su alrededor. Con el choque de coches en cadena hay quien sale huyendo, quien se queda inconsciente en el coche, viandantes que corren a rescatar a los posibles heridos, se quedan mirando paralizados o directamente sacan el móvil para grabar el barullo. Abrimos la puerta de un coche al azar y en su interior el copiloto trata de reanimar a su pareja inmóvil. Le sacamos del vehículo y él se niega a dejar sola a su mujer, llorando, asustado. Ubisoft se lleva la palma conmigo no solo por lo que presentó sino por cómo lo hizo: con un tráiler y un cuarto de hora de gameplay, puro y duro, sin tonterías: solo el juego, tal cual. A ver si otros toman nota.
Watch Dogs puede no solo ser un magnífico juego, sino también ser uno de los que señalen el que muchos sostenemos que será (o debería ser) el gran avance de la próxima generación, más allá de la potencia gráfica: la inteligencia artificial.

Los favoritos de...
Christian | Guybrush | Yipee | chiconuclear | Pep Sànchez | Menciones de honor
Las cartas sobre la mesa
Lo mejor del E3 2012
Assassin's Creed III
Lanzamiento: 31 de octubre de 2012
Epic Mickey: Power of Illusion
De DreamRift y Disney Interactive Studios.
Lanzamiento: 23 de noviembre de 2012
Need For Speed: Most Wanted
De Criterion Games y Electronic Arts.
Lanzamiento: 31 de octubre de 2012
Watch Dogs
De Ubisoft Montreal y Ubisoft.
Lanzamiento: Por determinar (2013)
También en Xbox 360, PC, Wii U, PlayStation 4 y Xbox One

El E3 de este año 2012 ha sido mucho más flojo de lo que nos habría gustado, pero por aquí somos gente optimista y nos gusta ver el lado bueno de las cosas. Hemos visto juegos buenos: no muchos, eso también es verdad, y por eso en nuestras inagotables conversaciones sobre el presente y el futuro de los videojuegos no es raro escuchar los mismos nombres una y otra vez. Ahí está The Last of Us, recordándonos que a Naughty Dog está bien tenerlos en cuenta; tenemos a Watch Dogs como la novedad inesperada de la feria, y a Assassin's Creed III y Far Cry 3 cementando la alineación de Ubisoft para el futuro. Pero hay más, hay más; los esperados y otros que no los teníamos tan en mente. Aquí os dejamos, redactor a redactor, nuestros favoritos del E3 2012.
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Unas cuantas menciones de honor
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El primer Far Cry creó escuela y el segundo se desmarcó con un entorno algo distinto, magníficas ideas y algunas cagadas monumentales. Algunos no pudimos superar jamás el tedio de tener que eliminar el mismo control fronterizo de negros hostiles sesenta veces porque a sus desarrolladores les pareció que el respawn automático casaba muy bien con el aspecto realista del juego. Al lado contrario teníamos unos escenarios bellísimos, un mapeado gigantesco plagado de fauna que interactuaba entre sí y muchos secretos entre sus arboledas y sus depresiones en el terreno. a la tercera puede ir la vencida con una ambientación de nuevo tropical, una historia tan sencilla como inmersiva y un malote que ha ido ganando en carisma con cada nuevo vídeo. Si no patinan en decisiones absurdas, la cosa pinta fenomenal. Y si como parece hay tetas y psicotrópicos, GOTY. | Debo admitir que no soy un fan loco de Naughty Dog ni su propuesta con la trilogía Uncharted me sedujo especialmente más allá de ciertos chispazos de brillantez indiscutible. Tampoco soy un sonyer. Así que como ente neutral y bondadoso que soy en verdad os digo, hijos míos, que The Last of Us tiene mi sello de aprobación por motivos claros: desde luego el postapocalipsis no es una temática huérfana de atención en esta generación, pero sí lo es sus implicaciones morales. Y no hablo de ser un tío guay o el Satanás de los videojuegos ni de una barrita de medición de karma: hablo de narrativa, de situaciones límite y de matar a gente que quizá no sean agresores sedientos de sangre pero no te puede arriesgar a averiguarlo, de que la cosa está muy jodida y las cabezas están muy mal. Un poco lo que rascó aquel primer tráiler de I Am Alive y acabó quedando en nada. Crudeza, cierta empatía por los protagonistas en un mundo que se ha ido a tomar por saco y reminiscencias de La carretera de McCarthy, todo ello sazonado con mutantes rabiosos. Falta ver si los buenos ingredientes dan como resultado un manjar digno. |

Quizá sea un poco precipitado hablar de Watch Dogs como de un futuro candidato a GOTY. Hay mil cosas que pueden torcerse en cualquier dirección y en cualquier momento, pero la primera impresión nos sobrecogió a todos. Acción y espionaje en un ambiente urbano del futuro cercano, de mundo abierto y sin locuras ciberpunk que ya hemos visto en miles de juegos. Desde luego tecnológicamente también huele que alimenta, pero creo que lo más impactante es la vida que sus desarrolladores han insuflado en los NPCs que pueblan ese universo. Todo el mundo parece tener sus propios asuntos y reaccionan con naturalidad a lo que sucede a su alrededor. Con el choque de coches en cadena hay quien sale huyendo, quien se queda inconsciente en el coche, viandantes que corren a rescatar a los posibles heridos, se quedan mirando paralizados o directamente sacan el móvil para grabar el barullo. Abrimos la puerta de un coche al azar y en su interior el copiloto trata de reanimar a su pareja inmóvil. Le sacamos del vehículo y él se niega a dejar sola a su mujer, llorando, asustado. Ubisoft se lleva la palma conmigo no solo por lo que presentó sino por cómo lo hizo: con un tráiler y un cuarto de hora de gameplay, puro y duro, sin tonterías: solo el juego, tal cual. A ver si otros toman nota.
Watch Dogs puede no solo ser un magnífico juego, sino también ser uno de los que señalen el que muchos sostenemos que será (o debería ser) el gran avance de la próxima generación, más allá de la potencia gráfica: la inteligencia artificial.
— pinjed

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Comentarios (43)
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Acc94, 19/06/2012 @acc94, Usuario OfflineConcuerdo con el amigo @pinjed
El Watch Dogs me dejó con el culo torcido y deseando de que se llevasen mi dinero. -
Marco Tovarich, 19/06/2012 @marc_pm, Jefe de proyectos OfflineNos vamos a reír mucho todos cuando salga Watch Dogs. -
JoJo, 19/06/2012 @welks, Usuario OfflineEste E3 ha sido patético y de él yo me quedo con un comentario acertadísimo (como siempre) de la gente de Rockpapershotgun que voy a parafrasear:
"El E3 ya no representa el mundo de los videojuegos en el que yo vivo. Yo vivo en un mundo de los videojuegos que existe, que es una realidad, y que es el contrario absoluto de las tendencias, filosofía y forma de entender los videojuegos que se defiende y se exhibe en el E3. Y eso es bueno, porque mezclar todo lo que supone ese mundo de los videojuegos en el que yo vivo con algo como el E3, sería corromperlo."
De todas formas, si tuviera que elegir a la fuerza qué es lo que más me ha interesado de él, diría que Rising, P-100, Watch Dogs, Beyond y The Last of Us; a pesar de que estos tres últimos sé postivamente que van a acabar en mierda. -
razker, 19/06/2012 @razker, Principiante Offlineel oro para Metal Gear Rising, por fin alguien sensato -
SuCalvo, 19/06/2012 @sucalvo, Usuario OfflineMe parece bastante llamativo que digáis que Watch Dogs es una nueva franquicia cuando, si no recuerdo mal, es una secuela de otro juego renombrada por cuestiones de derechos... -
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kulapik, 19/06/2012 @kulapik, Usuario Offlinesucalvo dijo:
Me parece bastante llamativo que digáis que Watch Dogs es una nueva franquicia cuando, si no recuerdo mal, es una secuela de otro juego renombrada por cuestiones de derechos...
Ese es el Sleeping Dogs, llamado anteriormente True Crime Hong Kong. -
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FuMiol, 19/06/2012 @fumiol, Principiante Offlinemarc_pm dijo:
Nos vamos a reír mucho todos cuando salga Watch Dogs. -
sauron, 19/06/2012 @sauron, Usuario OfflineNi siquiera mención especial de ZombiU? <!-- s
--><img src="http://www.anaitgames.com/img/foro/icon_sad.gif" alt="
" title="Sad" /><!-- s
--> -
irex - rd, 19/06/2012 @vattic_, Usuario Offlinemarc_pm dijo:
Nos vamos a reír mucho todos cuando salga Watch Dogs.
This. Y no por cosa de los gráficos, precisamente.
Nos sorprendió a todos porque fue la única nueva IP de toda la feria, lo cual es bastante triste.
En mi caso:
Bronce: Epic Mickey 2
Plata: Rayman Legends
Oro: Hitman Absolution -
FuMiol, 19/06/2012 @fumiol, Principiante OfflineYo voy a dejar los mios que coño... xD
Bronce: Metal Gear Rising
Plata: Tom Raider
Oro: The Last of Us -
Shinomune, 19/06/2012 @kaiser_molinari, I'm with Watson OnlinePlatino: Injustice - Gods Among Us
/Thread. -
Frichis, 19/06/2012 @freecheeseburger, Pretencioso revolucionario de salón OfflineQue nadie nombre a Proyect P100 es bastante triste... -
Happy Cat, 19/06/2012 @link0, Usuario OnlineEstoy con @welks el hermoso pero bueno, si tuviera que escoger los míos serían:
Bronce: FIFA 13, currárselo tanto que sólo te quede añadirle defectos es una clara muestra de que, te guste el fútbol o no, estás en la jodida cima.
Plata: Project P-100. Patinum Games
Oro: MGR:R. PLATINUM GAMES. -
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Tx_, 19/06/2012 @tx_, Principiante OfflineBueno yo también voy a poner mi lista:
Bronce: Tomb Raider
Plata: Dishonored
Oro: The Last of Us
mención especial-: Whatch Dog (ya se verá en que queda, pero solo por la epilepsia que produjo el vídeo merece la pena tenerlo en la lista) -
Pep Sànchez, 19/06/2012 @pep_sanchez, Tah Boss OnlineEstá claro que algunos de estos juegos pueden acabar en decepción. Aquí se vale tener en cuenta el impacto que hayan causado, aunque sea con un mísero vídeo, porque de eso —por desgracia— va el E3.
Cambiando de tema, muchos kudos a @chiconuclear por la maquetación del artículo. -
Satellite of Love, 19/06/2012 @aspirina, Usuario OfflineDios, sí que tiene que haber sido sufrido montar esta noticia. -
Yorda, 19/06/2012 @yorda, Usuario OfflineDebo ser la única persona en el mundo que no le llamo ni el Watch Dogs ni el Last of Us.
Muy bien montada la noticia, falta un recuento de votos y podio final pero en parte también esta bien que cada uno de su opinión y punto. Me gusta
Mi podio:
3. Epic Mickey 2
2. Project P-100
1. Sim City -
Rustgladiator, 19/06/2012 @rustgladiator, Principiante OfflineYo tmb pondria last of us en oro , le tengo muchas ganas ese y assassin 3 -
DaMMit, 19/06/2012 @dammit, Principiante OfflineMe parece muy mal que ninguno haya puesto Nintendo Land ni siquiera en bronce, es el mejor juego de todos.
SARCASM!!!!! -
Chupacabras, 19/06/2012 @chupacabras, Usuario OfflineLo dicho, Anait aparte de gafapasta, también es sonyer. Lo que nos faltaba. -
Happy Cat, 19/06/2012 @link0, Usuario Onlinechupacabras dijo:
Lo dicho, Anait aparte de gafapasta, también es sonyer. Lo que nos faltaba.
Y antipeceros, y unos vendidos, y no saben poner notas, y segueros resentidos, y el AnaiTV son los padres. -
JoJo, 19/06/2012 @welks, Usuario Offlinepep_sanchez dijo:
Está claro que algunos de estos juegos pueden acabar en decepción. Aquí se vale tener en cuenta el impacto que hayan causado, aunque sea con un mísero vídeo, porque de eso —por desgracia— va el E3.
Cambiando de tema, muchos kudos a @chiconuclear por la maquetación del artículo.
Sí, Pep, pero si ya desde el mismo instante en que se muestra el juego se percibe de manera inmediata la amenaza de terminar en mierda, el impacto, ese que queréis tener en cuenta, inmediatamente se reduce.
Yo con Watch Dogs desafortunadamente no vi más que otro sandbox que acaba desembocando en tiros, como todos los demás, con unas cuantas mecánicas aparentemente interesantes. Y si ya añadimos el hecho de que quien está detrás del juego es nada menos que Ubisoft, con la mala trayectoria que tiene en sagas como Assassin's Creed (a cuya tercera entrega vi mejor pinta que Watch Dogs, por cierto) entonces apaga y vámonos.
De todas formas precisamente tú, que eres una persona BIEN has dado el oro al Rising y eso me trae felicidad y alegría.
PD: ninjaeditea ya la nota de Bayonetta, hijo de ptua.
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En otro orden de cosas, me mantengo en mis trece. El buen videojuego depende ahora mismo de los indies, del PC, y de cosas como Day Z o Kickstarter; no del E3.
Que por cierto, menuda guasa tiene que el PC se haya convertido en la plataforma experimental y de vanguardia, después de tantos años siendo el avatar del conservadurismo y tradicionalismo más apestoso. -
Reaverproject, 19/06/2012 @reaverproject, Principiante OfflineTomb Raider, The Last Of Us y Watch Dogs han sido de largo lo mejor de la feria, -
Enich, 19/06/2012 @enich, Principiante OnlineAl único de todos esos que le tengo ganas es a Dishonored.
The last of us no lo toco ni con un palo, y Watch dogs, supongo que entretenido estará, pero no me van los sandbox. -
Pep Sànchez, 20/06/2012 @pep_sanchez, Tah Boss Online@welks
Sí, por eso no he puesto a Watch Dogs en el podio. Está claro que tiene muchas papeletas para acabar siendo un Assassin's Creed que cambia la hoja oculta por un iPhone. Pero carajo, se supo presentar, que es más de lo que hizo la mayoría.
Sobre lo otro... pues no sé. Es difícil estar más decepcionado que yo con este E3 —y con los jueguicos en general, vaya— y me gusta el párrafo de RPS, pero no creo que las cosas estuvieran mejor en el último IGF, por ejemplo. Las ideas destacables ahí pueden serlo más, pero siguen siendo poquísimas excepciones en una montaña de meh. -
Yipee, 20/06/2012 @yipee, Redactor OnlineSi yo he puesto a Watch Dogs en mi lista, al igual que mis compañeros, ha sido porque este E3 ha estado tan falto de novedades y sorpresas que una cosa de este calibre -ya no hablo de las mecánicas del juego en sí, sino de la presentación, de los altísimos valores de producción del juego, de la fascinación provocada por lo imprevisible- ha sido como un oasis en un monótono desierto.
Como he dicho en mi valoración, sí, Ubisoft está detrás y sabemos que eso no es garantía de nada, e incluso estoy dispuesto a dar la razón -en cierto modo- a quien me diga que no deja de ser un sandbox. Pero hay muchísimas cosas que me han gustado del juego, gráficos aparte: La interacción con los elementos en pantalla, tal y como señala @pinjed, parece muy avanzada; la ambientación tecnológica en la que se mueve no se ha visto apenas en otros juegos, no del mismo modo al menos; y lo más importante, sabe jugar con la espectacularidad sin que ello esté reñido con presentar una cierta narrativa y un cierto orden detrás.
Repito, puede salir muy mal, y si @pep_sanchez y @chiconuclear no lo han incluido en su podio es, posiblemente, porque saben mucho más del juego de lo que nosotros podemos saber. Pero la impresión que nos ha llegado aquí, llena de altas expectativas e ilusión por fascinar, no podía ser más positiva. Eso es lo que estamos juzgando, y eso es lo que pensamos. No creo que seamos los únicos. -
Pep Sànchez, 20/06/2012 @pep_sanchez, Tah Boss Online@yipee
Yo no vi nada de Watch Dogs que no hayáis visto vosotros, ojo. Solo @xavi_robles entró al pase privado en el que, según cuenta, pudo ver la misma escena que en la conferencia, pero resuelta de un modo ligeramente distinto y con unos gráficos algo rebajados. -
Yipee, 20/06/2012 @yipee, Redactor OnlineEntonces nada, simplemente no te llamó igual o activaste el modo sospecha <!-- s
--><img src="http://www.anaitgames.com/img/foro/icon_lol.gif" alt="
" title="Laughing" /><!-- s
-->
En cualquier caso, con lo dicho pretendo también dejar claro que sí, nos estamos -suposición a título personal, si alguno de mis compañeros no está de acuerdo pido disculpas- emocionando con nada, y somos plenamente conscientes de ello. Pero caramba, es que si no lo hacemos ahora...¿qué alicientes nos quedan? ¿Sentarnos a esperar como nos vuelven a colar la misma basura una y otra vez? Pues demonios, prefiero hypearme un poco (desde la moderación y la reflexión previa) y luego darme un guantazo, que perder la ilusión por todo. -
Guapo, rico y buen Vengador, 20/06/2012 @v, Principiante OfflineLa falta de Halo 4 en todos los podios reafirma mis motivos para leer Anait. -
JoJo, 20/06/2012 @welks, Usuario Offline@pep_sanchez
En lo del IGF tengo que darte toda la razón, pero al mismo tiempo reconocerte que, en el fondo, me parece exactamente el mismo lobo que considero el E3, pero vistiendo la piel de cordero. Y esto último creo que ha quedado muy claro con el percal con Mr. Pescadilla este año y su Fez. Por eso hay que tener mucho cuidado con identificar la escena indie con el IGF, que puede tener más que ver con lo que se ve en Desura, que lo que se ve en XBLA.
Y por supuesto que te doy la razón. Vocación de innovar, de saltarse convenciones y de ser originales no son ingredientes ni necesarios ni indispensables para hacer grandes juegos; pero esas cualidades sí son los pilares fundamentales de la creatividad, y sin creatividad esto está muerto. Con esto lo que quiero decir es que un juego indie paranoico, raro y experimental como Yume Nikki no merece per se más consideración que un buen hack n' slash como el mismo Bayonetta, que no inventa nada nuevo, sino que adapta y mejora lo que ya existía; pero, al mismo tiempo, para que los videojuegos avancen debe existir una fuerte vocación de que éstos se reinventen y lleguen a donde no han llegado antes, sea mediante la experimentalidad y la rareza puras de Yume Nikki, o mediante el continuismo bien entendido de Bayonetta.
El problema no es del E3. El problema es que, por unos motivos o por otros, hemos terminado desembocando en una generación que ha hecho del conservadurismo su principal baluarte. Y es eso, no otra cosa, lo que ocurre cuando lo importante deja de ser hacer juegos que sean realmente buenos para pasar a ser hacer juegos que sean éxitos mediáticos y superventas, que es lo que para mí le ha pasado a este mundillo en esta última generación.
Y por eso, aunque juego como un cabrón y disfruto como un hijoputa de macarradas como God of War o de juegos que tienen más de película que de videojuego, como los Uncharted, mis esperanzas las deposito en gente como Suda, Kamiya, Chen, Ueda y el panorama indie, porque es en esos contextos donde veo esa vocación creativa de romper barreras, hallar límites y explotar todo el potencial que sin ninguna duda tiene para mí esto de los jueguicos.
PD: dejadme analizar la versión de PC de Dark Souls para ponerle el 10 que no quisisteis ponerle a la de consolas, kthxbye. -
Leonighart, 20/06/2012 @leonighart, Usuario Onlinepara mí, un juego de carreras que no se puede jugar multijugador local vale negativo. Ni siquiera vale cero, vale negativo. En serio, no le veo la gracia.
The last of us cumple con lo prometido, el problema de saber mucho de un juego es que luego lo disfrutas menos, porque ya sabes qué esperar. Es como si te dijeran que Star Wars es lo más grandioso que jamás haya existido y luego las ves y dices: vale, cojonuda, pero no es para tanto. En cambio si te dicen: están bastante bien, como quien no quiere la cosa, al verlas fliparás en colores. Pues aquí lo mismo, por eso no leo nada que tenga que ver con tomb raider.
Watch Dogs... es pronto para decir nada, creo yo. Por lo que sabemos, podría ser una cinemática grabada como ya pasó una vez con cierto juego que empezaba por "K" según tengo entendido. -
pushin, 20/06/2012 @pushin, Usuario OnlineMe la juego bien jugada:
Bronce: MGS Rising
Plata: NFS sin splitscreen Most Wanted
Oro: FIFA 13 -
uncualquiera, 20/06/2012 @uncualquiera, Principiante OnlineDejar paso al TRUE GAMER.
Bronce: Just Dance 4 pa bailar con la peña ahi to wapo ademas tengo un amigo negro que me hace los coros
Plata: El Harry Potter Wonderbook joder, que ya era hora de dejar los putos libros de papel atrás que cojones es eso de que los niños adquieran cultura
Oro: Las fotos de las booth babes, que le den por culo a los videojuegos joder, el mundo necesita mas jamelgas
y . -
jap0112, 20/06/2012 @jap0112, Usuario Offlineuncualquiera dijo:
Oro: Las fotos de las booth babes, que le den por culo a los videojuegos joder, el mundo necesita mas jamelgas
y .
esto -
AMaldito, 20/06/2012 @amaldito, Usuario Offline¿¿Fifa 13 solo una tímida mención de honor?? Escuchando el último Reload y viendo lo cachondos que se ponía la gente parecia el mejor juego de la historia. -
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AMaldito, 20/06/2012 @amaldito, Usuario Offline@pep_sanchez
¡Pues es verdad! Debi quedar cegado por MGRising (detallazo de las letras cortadas en el titulo) -
Jaskelainen, 20/06/2012 @jaskelainen, Usuario OfflineLa mayoría de los juegos que me han gustado han sido mencionados: The Last of Us, Dishonored, Watch Dogs, Tomb Raider...
Me llama la atención que nadie haya mencionado el próximo Splinter Cell. A mi me encantó el video, que queréis que os diga.
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