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La pobre Saturn vivió poco y mal en Occidente. Sin el apoyo del gran Segata Sanshiro, muchos juegos de SEGA creados específicamente para dicha consola (los arcade eran otra historia) no gozaron nunca de la popularidad que por su calidad merecían. El que hoy nos ocupa es seguramente el ejemplo más claro.

Panzer Dragoon es una de esas sagas que parecen tener y conceder caché. Es como si declararte fan de la obra del Team Andromeda te hiciera quedar bien o ganar puntos de hardcoreta. Algunos lo son de verdad y otros quieren aparentar, pero diferenciarlos es muy sencillo; los últimos siempre se olvidan de la segunda "o" de "Dragoon".



Panzer Dragoon (SEGA Saturn, 1995)



sagassega_panzer_cover1Si mal no recuerdo, mi primer contacto con Panzer Dragoon fue en uno de esos vídeos promocionales que regalaban con la Hobby. “Peligrosamente real”, se llamaba, aunque opino que “Peligrosamente bizarro” hubiera sido mejor. Al empezar a escribir estas líneas, de esa cinta mantenía dos cosas grabadas en la cabeza 1 :


  • Que salía un maromo ahí tó musculitos posando con una Saturn mientras aparecían tablas que comparaban la consola con su rival de Sony.

  • Que Panzer Dragoon era el juego más caro que SEGA había producido nunca.



Sin ser del todo consciente de lo que significaba por aquel entonces, eso me impactó (y estoy hablando del segundo punto, cabrones). Yo siempre había metido un cartucho, encendido la consola, y a pasarlo bien, sin tiempo para parar a curiosear sobre el origen del juego. Ni “quién”, ni “cómo”, ni mucho menos “por cuánto”. Así pues, a mis diez años Panzer Dragoon me pareció terriblemente serio, imponente. Más tarde descubrí que era eso y mucho más.

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Fue necesario esperar a que el precio de Saturn bajara hasta lo razonable y durante un tiempo tiré únicamente de conversiones de recreativas (el Banco de España se estaba quedando sin monedas de 20 duros por mi culpa), pero finalmente llegó el momento de subirse al dragón.

Panzer Dragoon transcurre en el típico mundo post-apocalíptico donde sobrevivir es casi el único logro a desbloquear. En todas partes hay monstruos modificados genéticamente obra de Los ancianos, una civilización avanzadísima que desapareció miles de años antes. Además, ahora al Imperio le ha dado por buscar ruinas de Los ancianos para poder explotar su tecnología, arrasando con todo lo que se ponga por delante.

Todo vale para recrear dicho mundo de la mejor forma posible; desde crear un lenguaje propio (el panzerese, mezcla de griego, latín y ruso) hasta cuidar el diseño de cada elemento al máximo. Se nota que hay muchas horas de trabajo detrás de cada Panzer Dragoon y se nota que hay mucho mimo detrás de cada hora de trabajo. Esto es lo que hace grande la saga.

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Al principio de este primer juego, Keil se convierte en testigo accidental de un combate entre dragones. El jinete del dragón azul es gravemente herido y pide al joven protagonista que termine su misión; le entrega su pistola y su dragón (Solo Wing) y ale, nos toca perseguir al enorme dragón negro y liarnos a tiros con él, con un buen puñado de bichejos y con el Imperio para evitar la activación de una de las ruinas que os decía antes.

El juego no tiene ni diálogos, ni más cinemáticas que la introducción y un breve final, pero su trasfondo es realmente rico. La historia se cuenta un poco en las instrucciones, otro poco en juegos posteriores y se guarda un par de preguntas sin respuesta, por lo que las teorías y las pajas mentales de todo tipo abundan en foros y fansites (el mejor que conozco es The Will of The Ancients). Aunque nunca de forma tan extrema como en esta primera entrega, la “manía” de no contar casi nada se convertiría en una característica más de la saga (salvo en el RPG, por razones obvias), dotando a los juegos de vida más allá de los créditos finales.

sagassega_panzer_03A pesar de los costes de producción y de los "excesos" a nivel técnico y audiovisual, Panzer Dragoon es simple hasta la médula en controles y sistema de juego. ¿Contradictorio? Puede parecerlo. ¿Poco coherente? Ni de coña. Yo más bien diría que es toda una muestra de madurez.

Se trata de un shooter sobre raíles con la cámara situada detrás del dragón, de manera que podemos movernos sobre un plano para esquivar, pero no modificar la velocidad, dar media vuelta o salir del camino prefijado. Rollo Space Harrier, por ejemplo. También es posible, eso sí, girar la cabeza para mirar si nos viene alguien o algo por los lados o por atrás. Y para atacar, o disparamos con la pistola o usamos a nuestro alado amigo, que para eso está y para eso puede fijar varios objetivos (mientras mantenemos pulsado el botón) y escupir rayos que siempre dan en el blanco (cuando lo soltamos).

Así durante siete episodios, casi todos con su boss (de hecho, la última fase es sólo la batalla final), y ya está. No es largo, al contrario, pero tampoco es fácil.



Efectivamente, si le quitas la historia, unos gráficos acojonantes para la época, un apartado artístico sublime y una banda sonora casi mejor, Panzer Dragoon no es más que un buen “mata-mata”. Pero claro, la gracia está en que no se le puede quitar nada de eso.

No es un juego para cualquiera, ni mucho menos, pero en general se llevó buenas críticas y gustó bastante. De la primera hornada de títulos para consolas de 32 bits, ninguno fue tan atrevido y sorprendente como el del Team Andromeda, y supongo que eso se valoró. Además de la versión original para Saturn, existe un port para PC y uno de esos Sega Ages hecho sin mucho esmero para PS2, que se quedó en Japón como el resto.

Panzer Dragoon II Zwei (SEGA Saturn, 1996)



sagassega_panzer_cover2Todos los elementos del primer Panzer regresan y se potencian en esta precuela de nombre redundante (Zwei es dos en alemán), que aporta además algunas nuevas ideas y conceptos.

La acción de Zwei transcurre durante el año Imperial 71, veinte años antes de lo acontecido en Panzer Dragoon. Los protagonistas son ahora Lagi, un pequeño dragón, y Lundi, el joven que lo cría y esconde para que sus supersticiosos vecinos no lo maten. Después de que un enorme artefacto de Los Ancianos arrase el pueblo de Lundi, comienza la aventura…

… a lomos del dragón, pero sin volar durante los primeros minutos. Y es que una de las principales novedades del juego es la evolución de Lagi; empieza con unas pequeñas e inservibles alas y va creciendo fase a fase, adoptando diferentes formas en función de nuestra habilidad con el mando. En plan Tamagochi, pero con más rayos láser y mala leche. Esto, junto con la posibilidad de seleccionar distintas rutas en momentos concretos de algunos episodios, le hace un favor enorme a la rejugabilidad. También en este juego se incluyen por primera vez los ataques especiales o Berserks.

Los gráficos se mejoraron notablemente y tanto el apartado artístico como el sonoro mantienen el nivel. Mucho más no se podía hacer.

Por tener, tenía hasta opción de formato panorámico 16:9.



Puede que Panzer Dragoon Zwei no resultara tan impactante como la anterior entrega en su momento, pero lo compensaba sobradamente siendo más y mejor juego. Por eso me parece raro que nunca haya llegado a otras plataformas en forma de port o remake. Lo más parecido es una versión descargable en GameTap (de pago), que se ve que tira de emulador.


  1. Ahora lo recuerdo todo porque lo he visto en YouTube []
Fichas:

Comentarios (18)

  1. don_cojon 13/08/2008, a las 10:54
    don_Cojon, Usuario  
    Mira que no mencionar que Moebius ayudó en el diseño de personajes... no tienes perdón!
  2. nae 13/08/2008, a las 11:57
    Nae, Usuario  
    BIEN PEP BIEN :D
  3. deus_ex_machina 13/08/2008, a las 12:37
    Deus Ex Machina, Usuario  
    Esta saga me la perdí, ojala tuviera tiempo para re descubrir los clásicos que deje por el camino, desde luego Pep te lo has currado. Bravo.
  4. kirkis 13/08/2008, a las 12:48
    Kirkis, Usuario  
    Plas plas, Pep. Un intenso repaso a la saga de dragones. Yo por desgracia, nunca jugué al Saga, y eso me hace ser inferior a todos los mortales que lo han echo... Pero algún día... algún día.....
  5. calvero 13/08/2008, a las 14:14
    Calvero, Usuario  
    yo he jugado a todos, y todos son grandes; el saga es magistral, pedazo música. épico como pocos.
    Esta bien estos articulos porque ahora que existe mucho lego en el mundo del videojuego que recuerde porque tenemos en alta estima a SEEEEEEEEEGAAA!!!!!
  6. yggdrasil 13/08/2008, a las 14:21
    Yggdrasil, Usuario  
    Genial artículo! Esta siempre ha sido una saga que me ha atraído mucho, y ahora tengo más ganas de jugarla...
  7. majin_antonio 13/08/2008, a las 14:56
    majin_antonio, Usuario  
    Otra de tantas sagas viejunas desaparecidas y muy difíciles de encontrar que no probé en su momento, y me maldigo por ello, sobre todo por el Saga (los mata-mata 3D rollo Starfox no me atraen demasiado). Alguien tiene una Saturn?

    Artísticamente, uno de los juegos más logrados y originales, especialmente si consideramos que el Saga salió el mismo año que el juego con estética emo-adolescente por excelencia, FFVIII. Uno consiguió batir récords de ventas, el otro pasó desapercibido para el gran público...

    Por cierto, qué gran injusticia que no saliera ninguno para DC. Supongo que el de Xbox se pensó originalmente para la blanca de Sega.
  8. sabin 13/08/2008, a las 15:31
    Sabin, Redactor  
    Gran artículo, Pep.

    Yo tengo el primero en PC, me lo pasé y está bien, pero no me vuelve loco. También tengo el Saga que conseguí regalado en un Cash Converters hace tres años, pero aún no he podido jugarlo. A ver cuándo te gorroneo la consola ;)
  9. landman 13/08/2008, a las 15:40
    landman, Usuario  
    En serio hay gente que diga "Panzer Dragon"? xDD

    Sin duda puedo afirmar que es mi saga preferida, el zwei es muy grande rejugándolo ahora, si no somos unos graphicwhores podemos quedar hasta impactados de sus inmensos escenarios y enemigos, o por lo menos esa es la sensación que transmite

    Yo también vi ese OVA, con audio inglés... xDDD

    Y sobre el futuro, pues en un mundo perfecto Sega le permitiría al ex jefe del Team Andromeda hacer un nuevo Panzer Dragoon, ya que así declaró su deseo en un reportage grande que hizo 1Up hace unos meses, además parece ser que Orta no era la continuación que él habría hecho... recomendada la lectura, sobretodo para conocer detalles como que varias personas del Team palmaron durante la producción del Saga, una por suicidio (crisis economica japonesa y tal) de ahí que ese equipo dejara de existir...

    http://www.1up.com/do/minisite?cId=3162472
  10. majora 13/08/2008, a las 16:53
    Majora, Usuario  
    No sé si me ha gustado tanto leerte, Pep, por descubrir algo que no conocía, o por el hecho de plasmar sin tapujos en el artículo todo el cariño que tienes a los juegos. Sea como fuere, ha sido un placer. Intentaré hacerme del Saga, pues el texto es contagioso.
  11. drboiffard 13/08/2008, a las 19:25
    DrBoiffard, Usuario  
    Gran reportaje, si señor.

    La verdad es que nunca tuve la Saturn, pero éste era uno de los juegos que más me impactaba de su catálogo (y también debido al video ese de la Hobby), pero al final no pude catarlos. Hace poco intenté jugar al Orta en la ecsbocs del iTor y la verdad es que tuve que dejarlo por imposible. Eso sí, es una maravilla verlo.
  12. monty 14/08/2008, a las 11:39
    Monty, Usuario  
    Otro que echa en falta el que no se comente nada de Moebius, justamente me parece lo mas interesante del juego, un diseño original, raro y único en el mundo del videojuego.
  13. pep_sanchez 14/08/2008, a las 12:49
    Pep Sànchez, Tah Boss  
    Está claro que la obra de Moebius es la principal fuente de inspiración de Panzer Dragoon, pero lo cierto es que él no participó en el diseño del juego.

    Sí hizo un par de ilustraciones, las de la caja de la versión japonesa, pero nada más. Por eso aparece en los créditos como responsable de "Image Illustrations".
  14. monty 14/08/2008, a las 16:38
    Monty, Usuario  
    Aclarado entonces. La influencia es tan obvia que parecía raro que no hubiera metido mano en el asunto (mas sabiendo lo dado que es Moebius para meterse en proyectos dispares) y habiendo visto anteriormente las ilustraciones no sabía que fueran a posteriori para la caja.

    Gracias por la aclaración Pep.
  15. fran 14/08/2008, a las 17:30
    fran, Usuario  
    Prometo descubrir el mundo de Panzer Dragoon. Lo prometo.

    Gah, nunca he tenido oportunidad de probar ningún Panzer Dragoon... Desgraciadamente, Saturn ha sido siempre una consola inaccesible para mí.

    Me ha encantado, Pep. Me muero por jugar alguno y sentir uno de los mejores juegazos de SEGA de la historia...
  16. comecocos 18/08/2008, a las 03:19
    comecocos, Usuario  
    Jooder Panzer Dragon Orta, que maravilla, Ya había jugado a los anteiores, menos al RPG. Y ufff que deciros, todos son una maravilla, pero orta lo tengo bastante reciente. Fenomenal vaya juegazo música/graficos/sonido etc. etc. era el típico juego con el que humillar a los chonis de la pley2....jajaj y de la pley3 si me lo pones.
  17. pep_sanchez 19/08/2008, a las 02:40
    Pep Sànchez, Tah Boss  
    comecocos, queda especialmente mal escribir "Panzer Dragon" en un comentario de este artículo XD

    Más ejemplos frescos:

    http://www.elotrolado.net/hilo_nuevo-juego-de-sega-manana_1077270

    Si es que...

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