Cinco RPG y SRPG que deberías jugar este verano

Esta generación de consolas no está tratando bien a los amantes de los juegos de rol. Sí, vale, tenemos los Mass Effect, Fallout 3, Oblivion, Lost Odyssey... pero la oferta y la calidad media son mucho más escasas que en las dos generaciones anteriores, sobre todo si hablamos de rol japonés. En las consolas portátiles la cosa ha ido mejor, pero ha sido en gran parte gracias a los numerosos remakes y ports: Chrono Trigger, un montón de Final Fantasy, los Persona... Vamos, que os aseguro que no ha sido fácil elaborar esta lista de cinco recomendaciones roleras para el verano y no es casualidad que tres de mis recomendaciones pertenezcan al subgénero del SRPG. En cualquier caso, ahí tenéis los comentarios para hacernos vuestras propias sugerencias.
Tales of Vesperia
Sí, ya sé que normalmente estamos recomendando en estas recopilaciones juegos menos conocidos, pero lo cierto es que Tales of Vesperia llegó a Europa tarde y mal. Seguro que eso hizo que muchos pasaran del juego en su momento y lo cierto es que se estarán perdiendo un gran título en todos los aspectos. Además, recordad que su traducción al español se completó hace un par de meses.Tales of Vesperia no es especialmente innovador en su sistema jugable o en su estructura. Básicamente coge todo lo bueno de Tales of the Abyss, que era mucho, cambia personajes y argumento y añade algún detalle nuevo como los Encounter Links o los Fatal Strikes. Sin embargo, todo lo que hace lo hace bien. El juego usa un cell-shading bonito de verdad, música de Motoi Sakuraba y un argumento que sí, es típico del rol japonés, pero no es de esos que te hacen suspirar y poner los ojos en blanco cada cinco minutos.
Además, cuenta con el protagonista más carismático del rol nipón. Yuri Lowell no es ni un emo amargado ni un jovencito de pocas luces con hiperactividad, sino un personaje relativamente complejo, con varios esqueletos en el armario y dispuesto a hacer siempre lo que se debe hacer, aunque pueda ser moralmente reprobable. Por todo ello, si dejastéis pasar el juego en su día, os recomiendo que le deis una segunda oportunidad. Seguro que lo disfrutais.
Valkyria Chronicles
Valkyria Chronicles es otro de esos juegos que son bastante conocidos, pero que mucha gente quizá no haya probado porque el género no le acabe de llamar la atención o, de nuevo, porque el juego no nos llegó traducido. Podría ahorrarme la parrafada y limitarme a enlazaros al excelente análisis de DonDepre, pero no lo haré porque hablar de Valkyria Chronicles es un placer.Pocos juegos han sido capaces de darle la vuelta a un subgénero tan tradicional como la estrategia por turnos y salir tan bien parados. Valkyria Chronicles hace que los combates por turnos sean más ágiles al olvidarse de cuadrículas y demás zarandajas y permitirnos mover nuestras unidades libremente por escenarios en general abiertos.
No sólo se atreve a cambiar el sistema jugable, sino que además nos traslada a una ambientación mucho más actual, basada en la Europa de la II Guerra Mundial, y nos pone en las manos armas de fuego, tanques y lanzacohetes. Acostumbrarse al control y a la mecánica es fácil porque la curva de dificultad es perfecta y los conceptos se introducen poco a poco, pero una vez los dominamos el juego nos pone pruebas cada vez más duras que nos obligan a pensar bien cada movimiento. Se le pueden poner muy pocas pegas a Valkyria Chronicles. Como decía DonDepre en su análisis, es una compra obligada.
Suikoden Tierkreis
El verano es el tiempo de las portátiles. Uno se va de vacaciones, tiene que aguantar esperas en aeropuertos y estaciones, largos viajes en tren y, si te vas al pueblo, no hay mejor forma de estar entretenido en esas largas y calurosas tardes. Por eso, mis tres próximas recomendaciones son para consolas portátiles.Ya os decía antes que las portátiles han sido la salvación de los roleros durante esta generación, pero también es verdad que mucho de lo que nos han ofrecido han sido remakes de clásicos de los '90. No es el caso del juego que nos ocupa. Suikoden Tierkreis es un juego de rol japonés muy típico. Nos movemos por escenarios 2D y controlamos a personajes 3D de estética anime, tenemos frecuentes combates aleatorios por turnos, uno de esos protagonistas a los que dan ganas a ahostiar... Su gran baza es precisamente que nos resulta familiar y que cumple de forma notable en todos los apartados importantes. Quizá se echa de menos que la dificultad sea más alta, pero vamos, por ponerle alguna pega.
Por si fuera poco, el argumento tiene que ver con universos paralelos, que como todos sabéis se sitúan sólo por detrás de los viajes en el tiempo en el ranking de awesomidad de la ciencia ficción. Gracias a eso, conocemos y controlamos a distintas versiones de los mismos personajes. Sólo por eso ya merece la pena jugarlo, pero os aseguro que no es su única virtud.
Valkyria Chronicles II
¿Qué? ¿Otro Valkyria Chronicles? Pues sí. Lo elegí como el juego que más había disfrutado en 2010 y lo recomiendo allá donde voy. Tiene casi todo lo bueno de su hermano mayor e introduce algunas nuevas mecánicas la mar de interesantes. Este Valkyria Chronicles II está ambientado dos años después de los hechos del primero. La guerra con el Imperio ha terminado, pero dentro de Gallia hay un grupo de nobles que se han sublevado. Nuestros personajes son cadetes en una prestigiosa academia militar y de ellos dependerá defender el país de los rebeldes.Gráficamente el juego cumple y es fiel al de PS3, aunque la estética de los personajes es menos afortunada y mucho más típica. La jugabilidad se mantiene prácticamente intacta, aunque la introducción de nuevas clases de unidades y el hecho de que los escenarios estén ahora divididos en zonas hace que incluso los que venimos del primero tengamos que adaptarnos.
El argumento, que no es ni de lejos tan interesante como el del primer juego, y las voces, que se repiten casi tanto como los escenarios, son sus dos únicos defectos. Sus puntos fuertes están en su intachable sistema de juego y en resultar tremendamente adictivo. Creo que hay muy pocos juegos a los que haya dedicado tantas horas como a esta secuela.
Jeanne D'Arc
Termino estas recomendaciones con otro título de estrategia por turnos, Jeanne D'Arc, un juego que nunca llegó a salir en Europa. Desarrollado por los magos de Level-5, este título nos traslada a la Francia medieval para revivir la historia de Juana de Arco, aunque pasada por el filtro de la fantasía.Jeanne D'Arc es un RPG estratégico al uso, de los que se juegan sobre cuadrículas, pero que incluye alguna novedad interesante. La más llamativa es que algunos de nuestros personajes pueden transformarse durante varios turnos en una especie de superguerreros que pueden realizar varios ataques por turnos y que tienen una fuerza y una defensa muy superiores al resto. Usar a estos personajes con inteligencia será clave en los combates contra jefes.
Es una pena que nunca llegase a España, porque es un juego hecho con mucho gusto y cabeza, con un bonito apartado gráfico, escenas animadas y dobladas, un argumento interesante y una mecánica de juego simple pero con algunos matices muy atractivos. Aprovechad que la PSP no tiene protección regional y dadle un tiento.
[La ilustración que encabeza este artículo es de Ricardo Escobar. Clic en su nombre para ver más dibujos suyos.]

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