
Por: DrBoiffard
Según cuenta la blogosfera, Marco Incitti, creador del Grid Wars, ese fabuloso clon del Geometry Wars que ya salió por aquí, ha sido presionado "amistosamente" por Bizarre Creations para retirar este juego de su página. Los ingleses alegan que el título estaba cayendo en ventas, lo cual por supuesto no tiene nada que ver con que lleve ya su tiempo ahí, con que empiece a haber cosas más interesantes en el Live Arcade de la 360, como puede ser el Street Fighter II o con que lo que está por llegar, como el Castlevania: Symphony of the Night, haga merecer la pena el ahorrar puntos para otras cosas. Ni que decir tiene que la gente que no tenía una XBOX 360 hacía cola para comprarse la consola sólo por este título, hasta que descubrieron que tenían uno igual gratis.
También, dicen en Bizarre, que es "su propiedad intelectual", y que no pueden tolerar que se vulnere, ya que se "empezaba a confundir el Geometry Wars con sus clones". Es para mear y no echar gota. ¿Habríamos llegado a jugar a los geniales juegos de lucha de SNK si Capcom se hubiera puesto así de tiquismiquis con el Street Fighter II? ¿Habríamos llegado a ver el el Ikaruga si los creadores del Space Invaders se hubieran dedicado a hacer el matón de esta manera hace tres décadas? ¿Habría hoy FPSs como el Half-Life 2 si ID se hubiese puesto a patalear así con el primer Wolfenstein? Podemos seguir haciéndonos preguntas de este tipo hasta llenar infinitas páginas.
Porque evidentemente la industria del videojuego se removería sobre sus cimientos si todo el mundo empezara a decir "esta idea es mía, es mi tesoro" y a reclamar "propiedades intelectuales" y "derechos de autor" de manera estúpida, mafiosa e irracional. Porque Grid Wars no es una copia pirata del Geometry Wars, sino que es un juego programado entero desde cero por Marco Incetti, que se habrá podido inspirar demasiado en el juego de Bizarre, y esto es algo que será bueno o malo según las opiniones de cada uno, pero lleva pasando durante toda la historia de los videojuegos. Y por tanto tendría que poder hacer con su juego lo que le saliese de las narices, incluido, por supuesto, distribuirlo gratuitamente. Pero como es un desarrollador independiente que no tiene ejércitos de abogados pagados por el tío Bill Gates detrás de él el pobre hombre ha tenido que agachar la cabeza y achantarse, aunque probablemente en los juzgados le dieran la razón. Porque de no dársela, con la afición que tienen por ahí fuera a ganar más dinero en los juzgados que trabajando, esto no sería más que el comienzo de un lamentable espectáculo que llegaría hasta el inventor de la rueda.
Los chicos de Bizarre, muy originales e innovadores ellos, también aconsejan a los desarrolladores independientes que tengan más originalidad, sobre todo en cuanto a los gráficos se refiere. Si nosotros fuéramos unos analfabetos, podría colar, pero es que el estilo de polígonos y vectores coloreados al neón que gasta el Geometry Wars lo llevamos viendo en los shooters de Kenta Cho (gratuitos y con el código fuente disponible, para más cachondeo) desde bastante tiempo atrás. A los chicos de Bizarre Creations no les basta con haber cogido clásicos de hace eones, como el Robotron o el SMASH TV, haber copiado bastante descaradamente el inconfundible estilo gráfico del japonés y haber cobrado a la gente por ello y ganar Dios sabe cuánta pasta, sino que además pretenden tomarnos por subnormales y van dando clases de originalidad por la vida. Se han aprovechado de lo relativamente poco conocidos que son los juegos de Kenta Cho a nivel comercial, para hacer pasar el Geometry Wars por algo fresco a nivel gráfico y ganar pasta, lo cual no es malo, pero que se pongan a dar clases de originalidad por la vida y a hacer el mafioso es completamente vomitivo.
Que, ¿han tenido suficiente, queridos lectores? Pues esperen, que la cosa no acaba ahí. Lo cierto es que Grid Wars no es el único clon del Geometry Wars que da vueltas por la red. Aquí en esta página han hecho una recopilación de ellos. Y, de hecho, hay otro clon, Grid Assault, que es una copia todavía más fiel del original. ¿Y por qué solo han tomado medidas con el Grid Wars de Marco Incetti, habiendo ya tanta copia por ahí? ¿Qué es lo que falla aquí? ¿Dónde está el quid de la cuestión? Pues, según sospechas bastante coherentes y razonables, por envidia cochina. Y es que según algún que otro artículo (y supongo que más), la opinión de que Grid Wars supera al original está bastante generalizada.
Y como no podría acabar el post de otra manera, aquí tienen un par de páginas donde todavía pueden descargar ustedes el Grid Wars, para que lo disfruten. Si no lo tienen ya. Porque esto que está haciendo Bizarre, aparte de tirar piedras contra su propio tejado, en el fondo no deja de ser un intento bastante estúpido de poner puertas al campo.
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