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Auge y caída de GRIN

GRIN: Los juegos perdidos

33 / 1 PS3X360PC Artículo por chiconuclear - 21/02/2012, 13:00

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GRIN

El 11 de junio de 2009, recibimos un e-mail de un empleado de GRIN Barcelona avisándonos de que el estudio cerraba sus puertas. A día de hoy seguimos sin saber quién lo envió; ha pasado suficiente tiempo como para publicar el correo, sin embargo. Lo reproduzco a continuación; las negritas son mías, el resto es literal:

Hola,

tan solo informaros que Grin Barcelona ya esta cerrada actualmente y que se encuentra en proceso de ERE (expediente de regulacion de empleo). Todo el mundo ha sido despedido sin ningun tipo de indemnizacion ya que segun version oficial no tienen dinero para pagar a nadie. Por otro lado, se sabe que todos los despedidos en suecia (estocolmo y goteburgo) han recibido sus compensaciones legales acordes con las leyes del pais.
Los españoles se merecen menos?
No se trata de una pataleta alguien cabreado, solo quiero que se sepa LA VERDAD:
Que hay 50 personas en la calle, de un dia para otro sin preavisos, y con batallas legales que actualmente estan en proceso.

Por favor para proteger a los trabajadores que ya estan bastante afectados te ruego que contrastes la informacion y que mantengas este mail en confidencialidad.

Gracias.

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perros del aire

Operación Flamingo (XCIV)

1 / 0 FLA Artículo por Guybrush - 19/02/2012, 14:30

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operacion flamingo  lxxi

No hay nada como disfrutar del sol de la mañana de domingo: el cielo azul, las nubes blancas que dan relieve al cielo aquí y allá... Sí, es un placer tomarse una buena taza de cafe en ese escenario. Lástima que la experiencia se vea afectada por tener que esquivar las ráfagas de balas que me lanzan los biplanos y los cañones antiaéreos enemigos. El próximo turno me quedo disparando en tierra, que aunque no pueda esquivar, al menos no derramaré el cappuccino.

Hoy: Aéreos y antiaéreos.
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¿Por qué odiamos que los juegos no sean como esperamos?

Amor de marca

36 / 1 MULTI Opinión por chiconuclear - 18/02/2012, 14:14

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Amor de marca

En los últimos meses estamos viendo muchas reacciones negativas, tanto de usuarios como de profesionales de los medios, ante nuevas entregas de franquicias que llevaban un tiempo sin dejarse ver. Pienso en XCOM y Syndicate, en concreto. También he podido vivir de cerca el debate «esto no es Final Fantasy ni es nada», en relación a XIII-2, y recuerdo mis propias pataletas cuando, hace ahora casi siete años, Resident Evil tomó un camino significativamente distinto al que todos estábamos acostumbrados, y recuerdo que me costó aceptar el cambio. (Tardé, de hecho, casi siete años.) Parece que tenemos mucho apego a ciertas marcas, y que sus responsables hagan con ellas algo que no esperamos o queremos nos molesta sobremanera. ¿Tiene esto algún sentido?
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Nos vamos a oriente

Operación Flamingo (XCIII)

3 / 0 FLA Artículo por Guybrush - 12/02/2012, 13:00

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operacion flamingo  lxxi

Escribo esto en el tren, mientras me dirijo al torneo de artes marciales secreto que enfrenta anualmente a un representante de cada página de videojuegos importante del mundo. Mirando por la ventana, antes de entrar en el túnel submarino, me doy cuenta de lo curiosa que es esta tierra, con sus cerezos y sus lotos y sus campos de arroz. Poblada de gente con amor por el arte, reposada, pero al mismo tiempo cuna de los más mortales guerreros de la historia.

Hoy: Guerreros del Japón.
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Anait contra las fuerzas del mal

Operación Flamingo (XCII)

8 / 1 FLA Artículo por Guybrush - 05/02/2012, 14:04

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operacion flamingo  lxxi

Miráis por la ventana y lo sabéis. La luna ilumina clara, pero en los pliegues de su haz sentís la presencia de lo infame, observando, esperando. Cerráis puertas y ventanas, dejáis que vuestros hijos se estremezcan en la cama hechos un ovillo y abrazáis a vuestra pareja. Hay monstruos ahí fuera, y vienen a por ti.

Así que te vistes con calma. Descuelgas la escopeta de la pared del salón y compruebas que está limpia y engrasada. Tu cuchillo afilado reposa en la mesa de la cocina. Mueves tu mecedora favorita frente a la entrada y te dispones a pasar otra noche en vela. Hay un motivo por el que las criaturas de la noche aún no han cruzado el dintel de la casa: tú.

Hoy: Luchar contra el mal.
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A pensar un ratillo

Operación Flamingo (XCI)

4 / 1 FLA Artículo por Guybrush - 29/01/2012, 16:00

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operacion flamingo  lxxi

El otro día, mientras asistía a una representación en la Opera de Sidney, estaba hablando con el embajador de algún país demasiado aburrido como para que recordara su nombre, cuando éste me dijo que los aficionados a los videojuegos son cortos de mente. Según él, las largas horas pasadas frente a la pantalla adormecen el cerebro y nos convierten en poco menos que la versión con brazos y piernas del rollo de carne que usan en los Kebabs para hacer bocadillos.

Un par de horas y un incidente internacional después, ya volaba en el AfterBurner One rumbo a la redacción con el propósito de hacer un Operación Flamingo que demostrara que somos gente de mente ágil; fuerte y despierta.

Hoy: Puzles.
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física elemental

Operación Flamingo (XC)

4 / 2 FLA Artículo por Guybrush - 22/01/2012, 19:00

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¡Basta! Basta de violencia y locurones. La semana pasada usábamos la cabeza para adentrarnos en los senderos de la guerra y la estrategia pero hoy me niego a competir. Es un domingo para pasar la tarde de forma agradable, con gráficos bonitos, música suave y juegos de intelecto que nos diviertan sin forzarnos. Es un Operación Flamingo sencillo, casi de descanso, pero que no os lleve a engaño: como siempre viene cargado de juegos estupendos.

Hoy: Puzles de físicas.
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SOPAs con ondas

Cruzar el Rubicón

77 / 1 Artículo por Guybrush - 20/01/2012, 13:00

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Pocas veces como redactores de medios que tratan sobre videojuegos tenemos la ocasión de escribir sobre temas realmente serios. Anuncios, fechas y tráileres copan la actualidad, dando la sensación de que somos más críticos voceros de la industria que periodistas. Sin embargo hoy no es una de esas ocasiones: como bien sabéis muchos –si no lo sabéis, tranquilos que os lo cuento-, anteayer fue el día en que varios gigantes de la red decidieron posicionarse de forma proactiva contra la Stop Online Piracy Act (SOPA). Páginas como Wikipedia o Reddit han cerrado sus puertas mientras que servicios como Google se posicionaron y animaron de una u otra manera a sus usuarios a luchar contra una ley que muchos contemplan como el ataque definitivo a la libertad de expresión en Internet.
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a.k.a. Los Slowpokes Dorados

Premios AnaitGames 2011

159 / 0 MULTI Artículo por Redacción - 17/01/2012, 16:54

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Slowpoke de Oro La crisis no es ajena a nadie: a pesar de que la entrega de premios del año pasado tuvo lugar en el Kodak Theatre de Los Ángeles, este año teníamos que decidir entre hacerlos ahí o que nuestro ejército de mujeres en bikini forjara con sus dulces manos las estatuillas doradas de Slowpoke. Ha tenido que ser lo segundo: este año, el Polideportivo Municipal de Fuenlabrada acoge al aluvión de celebridades, fans y periodistas internacionales que no quieren perderse por nada del mundo la ceremonia. Tras varios retrasos (la organización de los Globos de Oro, no contentos con robarnos a Ricky Gervais, nos suplicaron que retrasáramos la gala para no eclipsarles, reventando por el camino todos sus patrocinios publicitarios), la cosa empieza. Andrés Pajares calienta la voz para declamar el discurso de inauguración.

Las tenues luces del polideportivo crean un ambiente íntimo, cálido; el público cuchichea mientras la redacción de AnaitGames cuchichea cerca de la barra, seduciendo con sus voces cada vez más perjudicadas a las camareras. De pronto, un pequeño temblor: la muchedumbre se sobresalta, pinjed destroza con un lanzacohetes el techo del polideportivo, las paredes del recinto caen y boom, motherfucker, el escuadrón de helicópteros suelta las cuerdas con las que hemos transportado todo el edificio desde Fuenlabrada hasta el paseo de las estrellas de Hollywood. Ricky Gervais, todavía cansado por el trabajo en los Globos de Oro, ahora descansa en paz aplastado por, calculamos, las filas de asientos sexta y séptima. Andrés Pajares se quita la máscara y resulta ser Ryan Gosling, que hace un solo de guitarra y saluda a todo el mundo: que comiencen los premios.
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i want to conquer the world

Operación Flamingo (LXXXIX)

16 / 3 FLA Artículo por Guybrush - 15/01/2012, 16:10

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operacion flamingo  lxxi

Espero que hayáis descansado bien, porque este Operación Flamingo requiere mentes despiertas y agiles. Nos internamos en los senderos de la guerra, pero no como los bravos guerreros. Nuestro trabajo se desarrolla en la retaguardia, entre mapas y datos. Somos los estrategas, los comandantes, los que decidimos dónde y con cuánta fuerza golpea nuestro ejército. Afilad el intelecto. Es la hora de la conquista.

Hoy: Estrategia.
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Algunas pequeñas diferencias

Buen diseño, mal diseño y diseño genial

51 / 0 Artículo por Raph Koster - 10/01/2012, 19:00

2012/01/diseno-journey-artUn buen diseño es familiar.
Un mal diseño es aburrido.
Un diseño genial es emocionante.

Un buen diseño abraza la naturaleza humana.
Un mal diseño se aprovecha de la naturaleza humana.
Un diseño genial es humano y humanista.

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Hoy traemos píxel gordo, mediano y fino

Operación Flamingo (LXXXVIII)

7 / 0 FLA Artículo por Guybrush - 08/01/2012, 16:40

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operacion flamingo  lxxi

Continuamos el arranque de esta nueva temporada de Operación Flamingo con un uno de los temas más longevos y respetados del mundillo: los juegos de pixelotes. Pero antes, un poco de historia:

Desarrollado en 1779 por el artista belga Philippe Ixel usando una Atari 2600 de porcelana alimentada por vapor, el píxel art pronto se convertiría en la forma de expresión artística más relevante de su ciclo cultural. Los seguidores de esta nueva forma de arte se contaban por millares y entre ellos se podía encontrar a personalidades de la época, como Benjamin Franklin o su coetáneo Patrick Henry, famoso por su discurso "Dadme píxeles o dadme muerte".


Hoy: Amor pixelado (Round 9).
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Unas cuantas recomendaciones independientes

Nuestro 2011 indie ha sido así

28 / 0 MULTI Artículo por Redacción - 03/01/2012, 14:30

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mejores juegos indie 2011

Nos gustan los juegos independientes. La aventura de hacer un juego es, ya lo sabemos, tan apasionante que da para una película; nos gusta, además, que a menudo busquen fórmulas nuevas o den giros a otras ya conocidas, muchas veces convirtiéndose en casi monográficos dedicados a un gameplay determinado. Este año ha habido un puñado de indies muy recomendables; si no hemos hablado de ellos antes es porque no queríamos ser condescendientes con ellos: los juegos que elegimos en nuestra selección de mejores del año nos parecen mejores, simplemente. La trastienda de nuestros top tres personales guarda, sin embargo, algunos independientes que han hecho que nos animemos a darles, antes de que 2012 se nos eche demasiado encima, un repaso merecido a los juegos indie que más nos gustaron en 2011.
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Esto os gustó el año pasado

2011: Lo más leído

10 / 1 MULTI Artículo por chiconuclear - 02/01/2012, 14:37

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2011: Lo más leído

2012 será un año llenito de contenido muy interesante, os lo aseguramos. Pero no tenemos por qué matar a 2011 tan pronto, ¿no? Antes de que pasemos página definitivamente, nada mejor que echar un vistazo a los textos más populares de la web usando el criterio que más sentido tiene en estos casos: con cuánto fervor los leísteis vosotros, que sois los que importáis.

El resultado es el siguiente, ordenado más o menos por el número de lecturas totales que tuvo cada artículo. Incluye una pequeña descripción para que, en caso de que en su día no los leyerais (o en caso de que no os acordéis exactamente), podáis saber un poco qué encontraréis antes de decidiros a leerlos. Con este paso le ponemos un clavo más en la caja a un 2011 que fue, creednos, muy especial para nosotros. A tope siempre.
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Empezando el año bien

Operación Flamingo (LXXXVII)

10 / 1 FLA Artículo por Guybrush - 01/01/2012, 15:00

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operacion flamingo  lxxi

Buenos días queridos flamingueros. La resaca bien, espero. Para que se os haga más llevadera os traemos una selección sin tema definido. Lo único que une a los juegos de hoy es una calidad estupenda y la promesa de un rato largo de diversión desenfrenada. Igual que la fiestaca que os distéis ayer, pero sin poneros hasta el ojetal de comer y beber. Disfrutad del primer Operación Flamingo del año y ya sabéis, bebed zumito y mucha agua.

Hoy: Cajón desastre (Round 2).
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