Artículo inteligente

Publicado por Sabin el 30 de Agosto de 2007

En El Correo de ayer, el escritor bilbaíno Juan Bas redactó una columna de opinión de lo más interesante, en la que habla sobre videojuegos. Se titula Publicidad inteligente.

Me ha sorprendido muy favorablemente una elaborada, inteligente y en muchos aspectos novedosa campaña de publicidad que se ha publicado en suplementos literarios de prensa. Se trata de la referente a un videojuego para Nintendo DS que se titula ‘Hotel Dusk: Room 215′. Es un juego de misterio y suspense encuadrable por estética, ambiente y argumento en el género negro, protagonizado por un policía que atiende al sugerente nombre de Kyle Hyde y esa habitación de hotel, la 215, donde quizá se cumplen los deseos secretos de los huéspedes.


Lo que me ha parecido más atractivo de la publicidad que se ha hecho de este juego es su apuesta literaria. En consecuente armonía con el género del mismo, se ha encargado de llevarla a cabo el escritor Fernando Marías -novelista avezado en el género- a través de un relato escrito en primera persona dividido en tres capítulos. La habilidad de la idea es que el escritor, convertido en jugador, protagonista y quizá víctima de los avatares del juego, narra su desconocimiento inicial de este mundo de ficción interactiva y su fascinada y a la vez inquietante inmersión en él. El cuento se convierte en el juego o viceversa. Y de la mano del asombrado narrador nos internamos en los tenebrosos misterios de ese Hotel Dusk -’dusk’ significa anochecer, oscuridad- al ritmo del pulso, las sorpresas, sugerencias y elaboradas trampas de un buen cuento de misterio.

Y para mejor perfilar esta narración publicitaria Fernando Marías se sirve también de multitud de referencias a películas y novelas de cine negro. Como no podía ser de otro modo; ya que un vídeojuego, cuando es bueno, como es el caso, logra convertirse en un híbrido con personalidad propia a partir del cine y la literatura. Amalgama y metamorfosea ambas artes hasta sintetizarlas en una obra con entidad y características propias que añade a ambas la intervención y subjetivización total en la misma.

Jugué hace algún tiempo a ‘El padrino’ y pasé estupendas horas convertido en un nuevo personaje de la conocida trama que recibe órdenes y consejos de los Corleone y realiza -sucias- misiones para la familia con el fin de ir ascendiendo puestos en la mafia.

He escrito en algún otro artículo que en los últimos años he encontrado en algunos memorables videojuegos mejor literatura y cine que en muchos libros encumbrados y películas famosas. Cuando un videojuego traspasa los lindes del infantilismo, la mecanicidad y la repetición, adquiere una categoría de complejidad narrativa que, articulada por medio de los numerosos y versátiles recursos de que dispone esta nueva expresión artística, consigue en el espectador-lector convertido en protagonista-jugador algo muy difícil y siempre vibrante: apasionar.”

Es cierto que Hotel Dusk y El Padrino no son precisamente grandes juegos, pero el último párrafo del texto es una brillante descripción de este, glups, arte. Llama la atención que tal conclusión aparezca en un medio no especializado, y hecha además por un escritor, del cual precisamente os recomiendo su “Tratado sobre la resaca“. Mucha gente debería tomar nota. Chapeau, Bas.


16 Respuestas a “Artículo inteligente”

  • 1

    Comentario por kelmar  Add karma Subtract karma  +0

    Hay mucha gente que no puede imaginarse que un videojuego pueda de verdad ser tan apasionante o mas como un libro o pelicula…en fin

    30 Ago, 2007 el 16:57

  • 2

    Comentario por Sr. Lobo  Add karma Subtract karma  +0

    Ciertamente, Hotel Dusk ES un gran juego.

    30 Ago, 2007 el 17:03

  • 3

    Comentario por unoqueva  Add karma Subtract karma  +0

    ¿Por qué la gente se empeña en querer hacer ver que un juego es como una película o un libro? Coño, más nos debería preocupar tener identidad propia y no valorarlo a razón de comparaciones con otros medios.

    30 Ago, 2007 el 17:17

  • 4

    Comentario por Mazarbul  Add karma Subtract karma  +0

    Pues de Juan Bas tengo yo en mi librería su “El oro de los carlistas”, y yo sin tocarlo. Ahora que me ha tocado la curiosidad, lo leeré.

    Y leyendo su biografía, no me extraña que sea favorable a los juegos. Al fin y al cabo, fue guionista de cómics, y tanto los cómics como los juegos tienen mucho en común. Pero eso sí, da gusto leer a gente que sí tenga idea de lo que está hablando.

    30 Ago, 2007 el 17:26

  • 5

    Comentario por aguni  Add karma Subtract karma  +0

    un juego es un juego y si esta hecho con unos buenos cimientos como son las novelas de misterio y una magnifica redaccion es logico que quieran compararlo con una buena peli o todo aquello que nos llegaba y llega al corazoncito. :P
    A mi ma gustao el articulo, te hace ver que los videojuegos han evolucionado de verdad y no se ven frases como “este juego de ultima generacion” o “de lo mejorcito del año” o “nuevos combos!” XDDDDDDD etc etc…. que ya me tienen artita con lo mismo XDDD

    30 Ago, 2007 el 17:30

  • 7

    Comentario por Coleco  Add karma Subtract karma  +0

    Es curioso que el tema del post sea la apreciacion de los videojuegos y que tu hables de Hotel Dusk como si fuera un juego del monton. Surrealista.

    Pon en duda la calidad de HD, di tu opinion si quieres (el gusto es algo muy personal) pero no hables de HD como si fuera algo mediocre y a la altura de el Padrino (que no es tan malo, sencillamente no aporta nada)

    30 Ago, 2007 el 18:43

  • 8

    Comentario por Evo  Add karma Subtract karma  +0

    Sabin, lo de que Hotel Dusk no es un gran juego es algo totalmente objetivo tuyo. Quizás un “no me parece un gran juego…”

    30 Ago, 2007 el 18:48

  • 9

    Comentario por Coleco  Add karma Subtract karma  +0

    Tengo que decir que es muy interesante la noticia, y ha sido un acierto postearla :oP

    30 Ago, 2007 el 18:55

  • 10

    Comentario por aguni  Add karma Subtract karma  +0

    hotel dusk es incaificable, ni bueno ni malo, es como los katamari o el trauma center…..a unos les gusta y a otros no pero no por ello dejan de ser juegos asombrosos :P (si asombroso…..mmm….esa seria la palabra adecuada…mmmm jejejejejejjee)

    30 Ago, 2007 el 18:58

  • 11

    Comentario por Coleco  Add karma Subtract karma  +0

    Yo desde que lo acabe siento un vacio. No se, me acostumbre a el y ahora no es lo mismo. Por cierto es un juego que me reengancho a la lectura. Los mas puristas diran que no es un autentico videojuego, igual que hay gente que dice que las pelis de Woody Allen o Martin H no son autentico cine, porque es todo letra, pero que leches, para mi fue una genial experiencia.

    30 Ago, 2007 el 19:03

  • 12

    Comentario por Majora  Add karma Subtract karma  +0

    ¿Alguien tiene el texto de la publicidad a la que se refiere la columna? Ya me pica la curiosidad. Sobre la columna en sí, bueno me gusta que se empiece a considerar a los videojuegos como algo más allá de entretenimiento infantil o pérdida de tiempo. Pero creo que aún queda mucho recorrido. Los tebeos (o cómics, como prefiráis), tienen ya más de cien años de historia y ahora empiezan a salir de su enorme agujero de marginalidad. A esto le veo un recorrido casi igual (o más): y si Pong se publicó en 1972, hasta 2072 no veremos ayuda económica por parte del gobierno o videojuegos en las bibliotecas. Por lo menos y al ritmo que vamos.

    30 Ago, 2007 el 19:22

  • 13

    Comentario por sauron34  Add karma Subtract karma  +0

    “videojuegos en las bibliotecas” y a la SGAE le da algo!

    30 Ago, 2007 el 21:51

  • 14

    Comentario por rhythm  Add karma Subtract karma  +0

    En mi biblioteca hay juegos. Bueno, se pueden alquilar los DVDs con demos que vienen con la Micromanía a la que están suscritos. En cambio solicité una suscripción a la EDGE en la otra biblioteca de aquí y me dijeron que nanai, pero no me dijeron el motivo.

    31 Ago, 2007 el 0:12

  • 15

    Comentario por Juan Bas  Add karma Subtract karma  +0

    Muchas gracias por haber apreciado y haberos parecido oportuno mi artículo.

    Realmente, un juego puede ser muy bueno. Me imagino que os reiréis por mi falta de conocimiento del medio y loobsoleto que estará, pero hace años, ‘Riven’ me fascinó.

    Un abrazo.
    Juan Bas

    31 Ago, 2007 el 12:03

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