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Aquaria: amor subacuático

por Ikael 21/02/2007, 02:01

Poco a poco, los pequeños desarroladores (indies para los etiqueteros) van mostrando que a pesar de la era de la alta definición y demases, que todavía se pueden hacer juegos con cuatro gatos y pocas pelas. Y lo que es más, juegos interesantes. Si ya hablamos en su momento de Limbo, ahora toca hacerlo de Aquaria.

Nos encontramos ante un juego 2D no lineal en el que exploraremos un mundo submarino a nuestro libre albedrío cual supermetroid en conserva mientras buscamos resolver el misterio de nuestra ya desaparecida especie. Visto lo visto, la idea mola y que se ve que la gente se quedó con más ganas de exploración en 2D después del Cave Story y el Knytt. Y aún así, el juego  conserva su personalidad. La dirección de arte cual cómic new age es de lo más apropiada, y el sistema de juego parece que tirará más de los puzzles a resolver mediante el distinto uso de habilidades que del combate.

Todavía les quedan cosas por pulir (como la animación) pero por lo pronto esto va teniendo buena pinta y según sus propios creadores, en breve podremos disfrutar de la versión completa… via descarga y pago, claro está. Bueno, nadie es perfecto, pero ya han dicho que les gustaría ver el juego en un soporte físico. Tan sólo nos queda esperar a que algún distribuidor intrépido se suba al carro, que al fin y al cabo esa es la mejor ayuda que puedan recibir los pequeños desarrolladores.

aquaria1.jpg
 Zone of the pescaos

Hay 6 comentarios

AMDA 21/02/2007 a las 2:17

#1

impresionante, parece que la gente empieza a aburrirse de los juegos de siempre y estan en auge las produccione con poco presupuesto pero mucha originalidad. saludos.

[...] Por eso, y más teniendo tan cerca alguno de esos juegos indies tan chulos, es indignante que los kits de desarrollo de Wii sean dados tan con cuentagotas. Ian Bogost, desarrollador independiente de Water Cooler Games, ha expresado recientemente su postura hacia esta escasez de devkits: Nintendo doesn’t have enough kits to cover the demand for all those crappy licensed games, let alone more original work […] At the rate we’re going, independent games of any kind won’t be a reality until 2008 at least, and we still don’t know how likely Nintendo is to license unusual games for the system. Maybe by that time the retail stock situation will have resolved itself, at least. There’s no point making games for a machine nobody can buy. [...]

JakCore 21/02/2007 a las 14:08

#3

Bueno los juegos indies en más o menos proporción siempre han existido, lo que pasa es que hasta ahora casi ninguna web de cierta importancia se han ocupado de promocionarlos y darlos a conocer. Algo que Anait si hace, lo cual es de agradecer.

Hot Rider [Mix Album] 8/06/2007 a las 6:44

#4

Hot Rider [Mix Album]…

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Necroticism - Descanting The Insalubrious…

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Total Fucking Darkness (Demo) 8/06/2007 a las 6:45

#6

Total Fucking Darkness (Demo)…

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