Anunciados los ganadores de los premios de videojuegos Art Futura 2007
por Nae 28/10/2007, 20:30
En estos momentos se están entregando los premios de Art Futura, y los ganadores son:
Mejores gráficos:
Legends of Idhuriel
Mejor diseño:
Tempo
Mejor tecnología:
Ultimate Aim
Mejor acabado:
Unpaladin
Juego con más chispa
California Offiice
Premio del jurado:
Xtreme Table Soccer
Primer premio:
Galaxy Scraper
En fin, felicidades a ellos, besitos a ellas




Hay 18 comentarios
Xavi Sánchez 28/10/2007 a las 22:57
#1
Como ya veníamos comentando, el nivel de este año ha sido brutal.
Felicidades a todos los finalistas y me alegro mucho de los ganadores, en especial me alegro por Salem y su equipo (Galaxy) porque se han atrevido a hacer uno de los mejores y más originales juegos que he visto en mucho tiempo.
SandS 28/10/2007 a las 23:18
#2
El video de Ultimate Aim que han puesto es este
http://www.youtube.com/watch?v=ScCEzxfwKBM
Enhorabuena a todos ^^
fran 28/10/2007 a las 23:25
#3
Está muy bien esto del Art Futura. Bueh, enhorabuena a todos esos finalistas.
HaScHi 28/10/2007 a las 23:51
#4
Joer, qué rapidez en postear xD Felicidades a Galaxy Scraper! Nos hemos quedado flipando, pensábamos que les darían el premio al juego con más chispa y cuando ha sido para California Office ya creíamos que no se llevarían nada…
Por cierto, me ha sorprendido mucho el finalista (premio del jurado) para Extreme Table Soccer…
vidaup.com 28/10/2007 a las 23:59
#5
Anunciados los ganadores de ArtFutura 2007…
Esta noche se han entregado los premios del concurso de videojuegos del ArtFutura 2007….
kenji 29/10/2007 a las 4:24
#6
Enhorabuena a los premiados y verdaderamente grande el Galaxy Scraper ÑAM XD
Mars Attacks 29/10/2007 a las 10:15
#7
Disfruté como un crío de la entrega de premios. Todos los premiados se lo merecían, y muchos de los no premiados también. ¡Muchas enhorabuenicidades para todos!
Luis Antón 29/10/2007 a las 13:09
#8
Um… ¿alguien podría aclarar qué juegos pertenecen al Máster de la Pompeu Fabra y cuáles vienen de fuera?
Nae 29/10/2007 a las 14:33
#9
Luis Antón, ya se dijo en algún sitio. Pero… porque ese interés? :P
Monica Corbella 29/10/2007 a las 14:51
#10
Para saber el nivel que hay en ese master y si merece la pena, supongo.
Luis Antón 29/10/2007 a las 14:56
#11
Pues no, es por curiosidad… Ya lo he estado mirando y entre finalistas y ganadores, los del máster son unos cuantos. O el máster es realmente bueno o… ejem. ¿No? ¿A nadie más le parece curioso? :D
Auron 29/10/2007 a las 15:42
#12
Oh, no… Más polémica con ese tema, no, por favor. La verdad, es que los dos trabajos que he visto del máster me han dejado :o, sobre todo el Galaxy Scraper. No es sólo el Máster, es la gente que hay detrás de esos proyectos… Chapeau.
Un saludo.
Nae 29/10/2007 a las 15:46
#13
Chatos, hay mas masters. El nivel de este es alto, igual que el de sus autores (si yo voy al master de repente no voy a saber modelar). Pero en otros también se anuncian obras y demás. Más información en la web del doid :p
Opa Opa forever!
aphex 29/10/2007 a las 16:55
#14
Luis Antón,
Los juegos del máster son:
Fear No More (que no se llevó nada)
Unpaladin (mejor acabado)
Tempo (mejor diseño)
Galaxy Scraper (ganador)
Y dos más que no pasaron la criba inicial.
Creo que es razonable que los juegos hechos en centros específicos de formación queden bien clasificados, pero como dice Nae hay un monton de centros formativos por ahi, basta que pases por el Doid y revises. Por otro lado, como nadie de la UPF tiene nada que ver en las votaciones, y el jurado no sabe qué es del master y qué no, la imparcialidad es total. De hecho, Nae sabe mucho sobre eso, y ademas sabe que mi apuesta era otra ;-)
dani
Luis Antón 29/10/2007 a las 17:35
#15
Ok, entonces todo parece indicar que el máster es realmente bueno. Según la web del Art Futura, http://www.artfutura.org/v2/prizes.php?idedition=25&idcontent=8&me=7&mb=1, 62 juegos entraron a concurso (seis de ellos del máster de la UPF). 14 pasaron, de los que 4 son del máster, de los cuales tres se llevaron los premios más interesantes (diseño, acabado y gran premio).
Desde luego, las estadísticas son inmejorables para ellos. Buenísima propaganda para el máster. ¡Espero que sirva para hacer crecer la industria Española!
Ahora, como concurso para desarrolladores independientes ajenos al máster, es algo descorazonador.
HaScHi 29/10/2007 a las 17:51
#16
Sólo había un juego más del máster (Lost Signal), pero no llegaron a presentarse al concurso.
Por otro lado, es lógico que haya buenos resultados… el propio organizador del concurso es el principal profesor y sabe cómo guiar a sus alumnos. No es que haya enchufe (como se ha insinuado alguna vez en otros sitios), sino que los alumnos del máster reciben los consejos y la evaluación de expertos en todo momento para saber encaminar su proyecto.
aphex 30/10/2007 a las 9:04
#17
Luis,
Es evidente que competir tiene eso: que te va a tocar luchar con gente que a veces lo hace mejor que tú. Pero tambien te digo que dos de los juegos que estaban en todas las porras eran Idhuriel y Ultimate Aim (que a mi me parecen cojonudisimos, y si hubiesen ganado me habria parecido super-natural), y que el finalista (XTS) se quedo a un palmo de ganar: la votacion con Galaxy quedó 23 (galaxy) a 19 (XTS). Sinceramente, y sin quitarle merito a lo del Galaxy, que evidentemente lo tiene, este año el ganador ha sido del master, pero podria haber sido de cualquier otro sitio.
Por otro lado, a mi me molaria mogollon que del resto de cursos tambien se metiese gente a concursar, y esto sirva para dinamizar la escena indie todo lo que se pueda. Los que me conozcais de por aqui ya sabeis que para mi lo del concurso del Art es un tema que no tiene nada que ver con la UPF, y que creo honestamente que genera oportunidades a piñon. La ultima ya comente lo de Devilish, o el hecho de que Josepho (del Easter Avenger el año pasado) se haya metido en Pyro. A mi ahora lo que me molaria es que el XTS se publicase, pa que nos entendamos, porque es un buen juego.
Yurinka 1/11/2007 a las 23:19
#18
Dani,
Pensaba que sólo podían presentarse alumnos del Master (viendo que casi cada año la mayoría salian de allí). ¿Pueden presentarse al concurso gente que sea profesional? No con productos de la empresa, sinó con alguna cosilla hecha a nivel personal entre 2 compañeros durante el tiempo libre.
Para que te hagas una idea, nosotros sacamos internacionalmente un juego de Futbolin hace año y pico (alguien lo usó como video para el concurso de Wiideas de Meri) y también hicimos uno de los San Fermines (fuimos los primeros en hacer uno sobre esto, pero ahora ya hay 6 o 7). La idea que tenemos para el concurso es demasiado original e ida de la olla como para que los productores nos lo dejen publicar (aunque tampoco se lo hemos enseñado).
Por cierto, la verdad es que el nivel de los juegos ha mejorado muchísimo respecto a otros años. Felicidades.