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Análisis

Análisis de Project Gotham Racing 4

por Pep Sànchez el 26/10/2007
Vers. analizada: X360 Tambien en:
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PEGI:
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8/10
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He leído de todo sobre el control de este juego, pero a mí me parece básicamente el de los otros Gotham con un par de ajustes para que sus novedades brillen más. Para empezar, el agarre es un poco mayor en asfalto seco, posiblemente para que se note más la diferencia al conducir sobre suelo mojado y sobretodo helado. Además, el ángulo de giro de los coches se ha reducido, de modo que el freno de mano es ahora no necesariamente más útil, pero sí más socorrida. No os preocupéis, no es nada grave. Tardas poquísimo en acostumbrarte (si es que llegas a notarlo) y tiene de nuevo mucho sentido si piensas que lo han hecho para maximizar el contraste entre coches y motos, que giran bastante más.

En alguna ocasión confesé que el tema de las dos ruedas me daba mala espina, pero después de jugar opino que es un acierto monumental. Se manejan de perlas y se nota que se ha trabajado en ajustarlas y balancearlas para que no queden ni por arriba ni por abajo de los coches. Es cierto que pueden tener una ligera ventaja en algunas pruebas, pero para eso se nos deja elegir; hay que tener un poco de ojo y seleccionar el vehículo más adecuado en función de las características de cada campeonato. A partir de aquí, lo de siempre: bienvenido sea todo lo que acabe con la monotonía.

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Lo que sí me parece una cagada es el cambio en el sistema de Kudos, que se ha simplificado y premia mucho menos los combos. Importa más bien poco en la mayoría de carreras, pero a los más puristas les molestará ver que se ha cargado el espíritu de los eventos con conos...

Lástima también que el control con el volante no sea especialmente bueno.

2. Prestigio. Buena fama o crédito.

Gráficamente, nos encontramos ante lo mejorcito que ha parido la 360. PGR3 se conserva sorprendentemente bien, pero este lo supera en todo. Coches, motos y pilotos lucen de maravilla, las ciudades (8 + 2 circuitos) están recreadas y texturizadas con un nivel de detalle enfermizo, la iluminación es brutal, igual que los reflejos, la paleta de colores, más acertada que nunca, la sensación de velocidad está logradísima gracias a un blur aplicado con cabeza (a pesar de seguir corriendo a 30 fps estables)... Mención especial merecen los efectos climatológicos como la lluvia o la nieve, terriblemente espectaculares.

El conjunto sigue sin llegar al nivel de fotorealismo del próximo Gran Turismo 5, pero tampoco le hace falta. Una carrera con lluvia intensa y usando la cámara del interior de la cabina es todo lo que necesitas para entender qué es la next-gen y por qué merece ser disfrutada en alta definición.

Aún así, hay un par de fallos reseñables. El más molesto es una especie de bug que hace cambiar constantemente el color de los limpiaparabrisas de algunos coches y que espero que solucionen con una actualización. El menos comprensible es una clara involución en la representación de los daños. Están ahí, pero se han suavizado notablemente si los comparamos con los de la tercera entrega. Y de propina, tampoco le haría daño un poco más de antialiasing.
¿Y la comunidad? ¿Qué sería de un título estrella de Microsoft sin el rollo de crear comunidad? Yo empiezo a no querer saberlo, porque me he vuelto adicto a esto de compartir fotos y repeticiones.

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Una vez más, la banda sonora es acertada, con temas de todos los estilos y artistas para todos los gustos, desde grupos que forman ya parte de la historia de la música, como Bloc Party, hasta chavales que empiezan hacerse un nombre, como un tal Beethoven. Personalmente pienso que falla la selección de jazz y swing, que es la BSO de las noches de lluvia, pero siempre podemos meter un poco de Miles Davis y Frank Sinatra en el disco duro o en un USB.

Sobre los efectos de sonido, no voy a ser tan falso como para decir que el rugir del motor del Enzo está clavado, porque evidentemente no he tenido el placer de escucharlo en vivo y en directo. Pero eh, yo me creo lo que suena en el juego y eso me vale.

3. Respeto y fama del ganador.

Dreamcast y Metropolis Street Racer pueden descansar tranquilos, porque Bizarre Creations se despide de su saga con un juegazo para enmarcar. Excelente en todos los sentidos, PGR4 asegura horas de vicio gracias a un modo para un jugador realmente largo, un online adictivo y unos logros inspirados.

Pero tampoco es perfecto, evidentemente. He comentado varios fallos y ahora añado que se echan de menos San Francisco (por ser la mejor ciudad que ha habido en los 5 juegos) y Barcelona (por ser Barcelona). Sin embargo, lo peor de PGR4 es algo que no se ve: es más impersonal de lo que debería haber sido. Puede que sea por los nuevos circuitos (¿Quebec? Vamos, no jodas, eso está en Canadá) o porque la misma gente de Bizarre empieza a estar cansada de la saga. La cuestión es que se nota que este título ha sido menos mimado que MSR o PGR2, y parece que no se han divertido especialmente programándolo (el cortacésped, los taxis y el autobús tenían justo el efecto contrario en el juego de Dreamcast).

A pesar de esto, es más y mejor juego que cualquiera de sus antecesores. Podría haber sido incluso mejor, pero hacía años que no pasaba por mis manos un título de conducción tan variado, elegante y divertido como este, capaz de poner en evidencia el baremo utilizado por las publicaciones de medio mundo. Y es que no entiendo por qué no han llovido dieces para PGR4 cuando en su género es, como mínimo, tan bueno como Halo 3 en el suyo.

Nota: 9

Comentarios (22)

  1. gengis_cohen 26/10/2007, a las 08:09
    Gengis Cohen, Usuario  
    Gran review, pero te falta hacer hincapié en una cosa: es el juego más elegante jamás concebido. No es un simulador de carreras, es un simulador de un mundo utópico y perfecto. Conducir supercoches, hacerlo con clase a través de una capital con glamour (San Petersburgo FTW), y con un control relajado, sin exigencias de simulador ni excesiva sencillez arcade. Reducción de marchas, acelerón brusco, derrape del tren trasero, contravolante para no acabar en el muro y encaramos la recta sin perder la compostura ni sudar, que me esperan en el Hermitage para las 10. Jugabilidad perfecta.

    PERO, se merecen un tirón de orejas. No te reprocho que no lo vieras ya que ni siquiera tienes carnet, pero las motos y los coches están demasiado equilibrados y eso le resta inmersión. Quizá deberían tomar las curvas más lento y acelerar más rápido, pero ver que una moto entra al lado de mi Caparo T1 en una curva en mojado y sale solo un poco por detrás me repatea.

    Por lo demás, juegazo de 9'5.

    PD: Quebec mola.
  2. drboiffard 26/10/2007, a las 10:53
    DrBoiffard, Usuario  
    Si no fuera porque tengo casi todos los must-have de 360 a medio acabar (es lo que tiene comprarte la consola con 8 juegos de golpe) me lo pillaba también.

    PD: Mi gran colega (LoL) François, el de Bungie, es de Quebec. En Quebec hablan francés con acento inglés. Quebec mola.
  3. carajas 26/10/2007, a las 11:28
    carajas, Usuario  
    pregunta para los que ya lo esten gozando:

    merece la pena comprarlo teniendo el pgr3 a 20 pavos y a 12 pavos de 2ª mano en las tiendas game??

    estoy con la duda
  4. alias user 26/10/2007, a las 11:39
    alias user, miembro  
    Estoy mas o menos con Gengis, aunque yo directamente no soporto las motos.

    Es decir, aparte de no estar equilibradas se manejan un poco 'a la Test Drive Unlimited' y eso es malo, muy malo.

    Lo compre la semana pasada, no se si en su dia de lanzamiento o que (estoy un poco off de las maquinitas ahora mismo) y todos los dias lo he cogido un poco. Al principio me decepciono el control (tanto, que hasta empece a echar de menos PGR3 - WTF!), aunque creo que fue mas cosa del Sierra Cosworth que del juego en si. Eso si, fue empezar a coger Lambos (OMG el Miura concept! - ultimate Kudos machine!) y empezar a notar lo infinitamente mejor que es con respecto a PGR3.

    Y estoy innamorato de Macau. En serio. Ver como se aproximan esos hairpins desde la distancia me pone.
  5. gengis_cohen 26/10/2007, a las 12:07
    Gengis Cohen, Usuario  
    Carajas, depende de tu estado financiero o si estás decidiéndote entre ese y más juegos. Para mí PGR4 está muy por encima de PGR3, pero si no estás seguro quizá te compense el PGR3 de 2ª mano con el Halo 3, por ejemplo, y cuando el 4 ya esté en línea económica comprarlo, porque antes o después es compra obligada. Si no estás tan justo y te gustan los juegos de conducción vete a por él de cabeza. Pero prueba la demo antes, por si acaso.
  6. efebei 26/10/2007, a las 12:29
    efebei, Usuario  
    Ohhh, San Francisco. Me encantaba rozarme los bajos por sus cuestas tó empinás mientras las bajaba a 200 km/h... :D
  7. carajas 26/10/2007, a las 13:36
    carajas, Usuario  
    Gracias por la ayuda Gengis :)
    No, mi problema no es economico, es mas, tengo dinero a expuertas y si quisiera podria comprar anait y reconvertirla en pagina de contactos xD

    creo ke voy a por el 4 de cabeza, para ke me voy a pillar el 3 si luego como bien dices acabaria pillandome el 4 cuando estuviera mas barato...

    lo dicho, asias
  8. vyo 26/10/2007, a las 14:07
    vyo, Usuario  
    Pues yo me voy a esperar a que baje de precio que tengo bastante reciente el 3.

    Eso no quita que sólo con la demo, ya me parece el mejor juego de conducción que he probado.

    Qué razón con eso de que son los coches de verdad los que deberían imitar la conducción del PGR :)
  9. analxcain 26/10/2007, a las 16:15
    analxcain, Usuario  
    Nurbirgring nevado es como un orgasmo bajo zero
  10. fran 26/10/2007, a las 16:18
    fran, Usuario  
    Excelente review, Pep, de un excelente juegazo.

    Metropolis Street Racer era de lo mejor, qué gran juego de Dreamcast el de Bizarre.
  11. gengis_cohen 26/10/2007, a las 16:30
    Gengis Cohen, Usuario  
    Oh, me he olvidado de una cosa. Los efectos climatológicos (y no me refiero solamente al aspecto gráfico) son después de los de GTR2 los mejores que he visto nunca. Charcos en las curvas, aquaplanning, niebla cerrada a tres pasos, etc. etc. Genial.
  12. djpp3sk_19cm 26/10/2007, a las 17:03
    *†DJPøP3SkÛ_19cm†*, Usuario  
    ¿Alabando todavía juegos que tienes que hacer mil paridas para correr una carrerita en condiciones? Que si esquivar conos, que si hacer derrapitos, que si su puta madre... todas las putas entregas iguales. 30% de carreras y todas las categorías con las mismas y monótonas pruebas, qué guay.

    (si, solo jugué al pgr2, pero me da que no han cambiado mucho el mecanismo)
  13. andri 26/10/2007, a las 17:10
    Andri, Usuario  
    Mucho mejor que el 3. Para quien dude en comprarlo, es compra obligada.
    Si tienes el 3, el 4 es obligado. Si no tienes ninguno, el 4 del tiron.

    Este 4 es como tener el 3 pero con muchas cosas mas.
    Es el 3 con mejor jugabilidad, con mejor control, con mejor framerate, con mejores graficos, con mas ciudades (todas las del 3 incluidas), con mas variedad (motos, clima), con mejor 1 jugador, ... COÑO! con mejor de TODO.

    Las novedades son sobradas para que ni pienses en el 3, y sobradas tambien para hacerse con el teniendo el 3.

    Exactamente, la mejor frase de la review es que es un juego con estilo, un juego con clase. Un juego elegante.
    El juego de carreras mas elegante que se pueda concebir.

    Eso si, siendo mi saga de conduccion predilecta, voy a poner unos peros con conocimiento de causa:

    El mayor pero: La perdida de detalles que hacian al juego unico. Esos detalles "tontorrones", pero que llenaban de amor el juego y lo hacian unico. Elegante. (Por ejemplo: Horario real en las cuidades como en MSR (si en Tokio en la realidad son las 5 de la mañana, corres de noche). Muy facil de implementar. De hecho teniendo la consola conectada a internet habria sido una virgueria poner clima real (si llueve en NY, que salga lloviendo en el juego), esto mas bien como una opcion, para no limitar las posibilidades.

    Otra perdida: La radio ¿Donde coño esta la radio del PGR2? Es lo mismo que el anterior caso. Cuando llegas a una ciudad y te sale un locutor que habla en el idioma local y te pone ciertas canciones de ese pais, y tal .... es la poya (era la poya). Otro detalle impagable, que añade mucho al juego.

    Estos los veo los dos ejemplos mas claros de porque MSR y PGR2 tenian mas amor y glamour. Se nota en algunos detalles como los que se han comentado en la review, pero estos son los mas llamativos.

    La pena es que podria haber sido insuperable, si hubieran metido todo lo que tenian (horario real y radios), mas alguna pijada nueva, una banda sonora mezcla de PGR4 y MSR, sumado a lo que han añadido en este (climatologia, motos, jugabilidad demoniaca), creo que les saldria un titulo insuperable.

    Pequeño pero: Echo en falta las bandas sonoras dedicadas. Temas creados para el juego en concreto (Como MSR). Esto tamien le daba personalidad y elegancia al titulo.
    Estan bien las canciones famosas, pero una mezcla de esto y lo que tenia el MSR seria perfecto y para todos los gustos.
    Estoy muy en contra de la musica comercial en los juegos (¿Un fifa con la misma BSO que un burnotut? ¡WTF!
    Al menos esta esta elegida con mimo y acierto, pero se echa en falta la musica para la ocasion.

    Creo que con esta guia habrian remachado EL JUEGO. No entiendo como se dejan fuera cosas que ya tenian hechas (que daño ha hecho PGR3 y ser titulo de salida).
    Quiza se dejen el redondeo de juego perfecto para su proximo titulo que quiza sea multiplataforma (y no llamado PGR).

    En cualquier caso, la saga consta de 3 titulos MSR, PGR2, PGR4. Lo demas, morralla.
  14. gengis_cohen 26/10/2007, a las 18:37
    Gengis Cohen, Usuario  
    "¿Alabando todavía juegos que tienes que hacer mil paridas para correr una carrerita en condiciones? Que si esquivar conos, que si hacer derrapitos, que si su puta madre… todas las putas entregas iguales. 30% de carreras y todas las categorías con las mismas y monótonas pruebas, qué guay.

    (si, solo jugué al pgr2, pero me da que no han cambiado mucho el mecanismo)"

    Ya, y en los demás siempre lo mismo, correr más que los otros y llegar primero ¡Ya no quedan ideas originales!

  15. djpp3sk_19cm 26/10/2007, a las 18:42
    *†DJPøP3SkÛ_19cm†*, Usuario  
    Vamos, que he acertado.

    PD: Mongolo.
  16. haru 26/10/2007, a las 19:49
    Harukiya, Moderador  
    Genial la review! Esta si que me la he leido sin miedo a spoilers. Bueno, los coches si que tienen :/ El caso es que se confirma todo lo que se apuntaba en la demo. Y eso no deja de ser buenísimo.

    Lástima que por culpa de una lista de prioridades no creo que pueda pasar por mi 360, pero es merecedor sin ninguna duda.
  17. jakcore 26/10/2007, a las 20:45
    JakCore, Usuario  
    Hacer algún sorteo o algo, joer, que como viene noviembre me quedo sin jugar a este juegazo...
  18. slyjss 26/10/2007, a las 22:37
    Slyjss, Usuario  
    Se me han saltado las lágrimas al leer el nombe Metropolis Street Racer. Me hace recordar los viejos tiempos, cuando la Dreamcast que yo tenía le daba mil vueltas a las Play 1 de ms amigos, y además tenía unos juegazos tremendos. Siempre te querremos (sniff)
  19. andri 27/10/2007, a las 04:09
    Andri, Usuario  
    Hayyyy paris club ...
  20. azimut 27/10/2007, a las 16:26
    azimut, Usuario  
    se debería de hacer justicia con la Dreamcast. Está entre las 3 mejores consolas de todos los tiempos (que cada cual imagine sus otras 2) pero aquí en españa llegó en plan último coletazo de Sega en el mundo del hardware doméstico. Qué frivolidad! La Dreamcast murió el año pasado (2006). El sueño de la recreativa en casa hecho realidad, un hardware muy potente aprovechado de manera espectacular por la mayoría de desarrolladores. Adquirirla de segunda mano, el único camino hacia la redención. [hurra SEGA]
  21. alias user 27/10/2007, a las 18:17
    alias user, miembro  
    Una gran review para un juego genial. Como bien dices, no se entiende porque no le ha llovido algun diez.
    Yo tengo el pgr3 y me he comprado ahora el 4, y la verdad como decis en los comentarios, si que el control ha cambiado bastante.
    Pero para bien, tiene un mayor toque de simulacion en el comportamiento del coche, sino probar con el bmw M5 y el Audi RS4,ya entre coches parecidos se notan diferencias.
    Lo de las motos un gran acierto ya que en algunas situaciones ganas facil pero en otras te es imposible ganar a un coche (ya que le han puesto mucha aceleracion pero poca velocidad punta, con lo cual depende del trazado si viene bien moto o coche)
    Lo dicho un juego genial y un gran analisis de una gran web.

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