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8/10
Nota Anait

Análisis

Análisis de Dead Rising

por chiconuclear el 17/10/2006
Vers. analizada: X360 Tambien en:
desarrolladora:
Capcom
fecha salida:
08/09/2006
distribuidora:
Capcom
PEGI:
+18
8/10
Nota usuarios
3 votos
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Además de los casos principales, que son la espina dorsal de la historia, como ya dije, existen un gran número de sidequests, que consisten básicamente en llevar a un lugar seguro a los supervivientes que se esconden en diferentes sitios del centro comercial (y que cambian dependiendo de la hora y del día que sea). Personalmente, me esperaba que esta parte fuera un peñazo insoportable (soy de la generación del Goldeneye, sé lo coñazo que es escoltar a Natalya a.k.a. mírame-soy-un-saco-de-plomo), y en cierto modo lo es, pero llegan a resultar hasta divertidas. No os voy a engañar: en muchos casos esos malditos supervivientes son desesperantes y no queda más remedio que pegarles un tiro en la cabeza, al menos para mí, pero resulta divertido escoltar a un montón de nenas por un sitio lleno de monstruos, demostrando que la male culture is here to stay. Estas misiones secundarias dan Puntos de Prestigio, de los que hablaré cuando sea oportuno, aparte de consolidarte como el puto héroe americano que sabes que eres desde que naciste.

I was a high school psychopath



Otra parte del juego son los psicópatas. Aparecen cuando llegas a ciertos sitios, cuando haces ciertas cosas o simplemente te son notificados como supervivientes normales. Es uno de los puntos más cojonudos del juego en mi opinión, pura demostración de cultura trash: payasos con motosierras, rednecks con armas blancas, líderes de sectas… todo ello presentado con unas escenas muy bien planteadas, que ya quisieran para sí más de una película. A la hora de combatir con ellos la cosa no es peor, con peleas de dificultad y complejidad variadas y que suelen tener la dinámica encuentro-muerte-carga-paseo-encuentro-muerte-carga-paseo y así varias veces, hasta que finalmente descubres que matarle era tan fácil que resulta muy ridículo que hayas tardado tanto, y cuando se lo cuentes a tus amigos dirás que lo mataste a la primera, a puños y vestido de niño. Coño ya.

Al mencionar estos combates se me viene a la cabeza inevitablemente el sistema de guardado. Y no es casual, ya que más de una vez (y de dos, y de tres) he tenido que patearme medio centro comercial para llegar a un psicópata después de que me matara o simplemente por morir mientras hacía un caso, teniendo que repetir todo lo que hubiera hecho después de guardar. Los puntos de guardado no podrían calificarse como escasos, quizá razonables, pero tampoco se puede decir que abunden. Básicamente se puede guardar en los baños públicos, un gimnasio y la sala de seguridad, lo que harán unos 5 ó 6 puntos de guardado en total. ¿Añade esto emoción al hecho de desplazarse por el centro comercial, sobre todo con supervivientes? Sí, pero a qué precio.

We were at the mall. You bring the salad?



Tensión, tensión. Llamadme miedica, pero en cada partida suelo estar en tensión, incluso me agobia un poco jugar. La ambientación en ese sentido es muy buena: gruñidos, pies arrastrándose, carne pútrida siendo mordida, sollozos, gritos, llantos… todo ello forma una atmósfera de peligro constante, sabes que están por todos lados, y sabes que eres suficientemente vulnerable como para que te maten en cualquier momento.

review_deadrising_03

El centro comercial está muy bien representado. Las tiendas son muchas y variadas (ropa para señoras, para caballeros, para niños, tiendas de juguetes de todo tipo, de deportes, de armas, de música, de herramientas, cines, de alimentación… si acaso echo en falta un Alimerka, pero nada más), y una vez te conoces el emplazamiento de las más importantes es una sensación cojonuda ir corriendo a por una motosierra para cargarte a unos cuantos zombies, una sensación muy agradable que hacía tiempo no experimentaba. Un placer reencontrarnos, sensación, te eché de menos.

Dentro de la ambientación podríamos meter la música. Junto a las típicas melodías lounge de centro comercial que tanta fascinación y alegría me produjo al probar la demo, están las piezas que suenan durante las batallas contra los jefes y otras situaciones críticas, basura en su mayoría. Música machacona, de inclinación electrónica y ruidosa, muy al estilo de esas magníficas canciones que acompañan magistralmente el cine d’auteur de ese maestro del celuloide que es herr doctor Uwe Boll.

Como apunte sobre la música, decir que debería variar más. O sea, caminas por el centro comercial y escuchas una melodía, pero al entrar a cada tienda la pieza debería ser diferente, como ocurre de hecho en la realidad. Igual soy la única persona en el la Tierra 616 que se ha parado a pensar en esto, pero aún así expreso mi opinión desde este aquí. ¡Viva la libertad de expresión!

Insert somewhere close, preferably moist. Thrust. Repeat.



Controlar al puto héroe americano del que hablaba antes, Frank West, no es todo lo agradable que podría haber sido. Hay detalles negativos que empobrecen la primera toma de contacto, como tener que apuntar con el stick izquierdo en el modo de precisión, lo inútiles que son la mayoría de armas de fuego sin entrar en ese modo o la lenta reacción de los botones en algunos casos (y saltar en el momento adecuado muchas veces te salva la vida, creedme). De todos modos, una vez que los controles se automatizan esos pequeños fallos pasan casi inadvertidos.

Al principio eres un piltrafilla sin fuerza ni habilidades, y las chicas quieren novios con habilidades, como manejar el nunchuck, cazar con arco o ser pirata informático, que dijera Napoleón Dynamite. Esto es remediable subiendo de nivel mediante el sistema de Puntos de Prestigio: ciertas cosas en el juego dan PP, como hacer fotos o matar a grandes grupos de zombies, y cuando llenas la barra de PP subes un nivel, lo que repercute positivamente en tu vida, tu capacidad de lanzamiento o tus habilidades, entre otras cosas. Conseguir PP de un modo más efectivo es posible, por ejemplo, cogiendo un coche y atropellando zombies como si fuera lo último que vas a hacer en tu vida o haciendo buenas fotos. Sí, las fotos.

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Las fotos. Una característica muy interesante sobre el papel y que, en mi opinión, ha quedado algo desaprovechada, por estar siempre un poco en segundo plano, más como anécdota que otra cosa. De todos modos, ahí está: tienes la cámara y, dependiendo de qué fotografíes y cómo lo hagas, consigues un número determinado de PP. Por ejemplo, fotografiar a un solo zombie da pocos PP, pero si fotografías una horda de zombies con máscaras, unos cuantos atacándote o comiendo trozos de carne, algún que otro escote y, como guinda, entra en el encuadre alguna de las llamadas pegatinas (ciertos carteles, logos de tiendas, y demás), la puntuación subirá considerablemente. Este Pokemon Snap mode, como digo, no acaba de cuajar y se queda siempre como añadido sin mucha importancia, pero es otro detalle en un juego que vive de los detalles.

Believe me, Don Juan, it takes more than that to get a guy off. Just “being there”, as you put it, is not enough.



Dead Rising no es un juego especialmente largo. Seis horas es lo que dura 1 , si no te matan ni una vez y sin contar los vídeos. Pero, como ya dije anteriormente, difícilmente la historia se completa en una primera partida, por lo que rejugarlo es casi imprescindible. Bueno, nadie te apunta con una pistola para que lo juegues varias veces, pero o, como se dice coloquialmente, vas follao a hacer la historia principal o lo más seguro es que ésta tenga que ser completada en partidas posteriores, no digamos ya para conseguir los logros, 50 en este caso, variados y muy divertidos de conseguir, por cierto.

En resumen, Dead Rising es lo que parece y más. Todos los que en su día nos preguntamos hasta qué punto podría ser divertido matar zombies sin cesar en un centro comercial, por muy atractiva que fuera la propuesta, podemos arrodillarnos mirando al rincón de los owneados y tomar una ración de latigazos, porque desde luego Dead Rising es un gran juego. Un reto interesante, divertido y muy rejugable, que si bien no va a reconfigurar los cimientos del videojuego sí que es suficientemente satisfactorio como para entrar en la lista de compra.

Si viste El Amanecer de los Muertos y luego debatiste con tus amigos sobre qué haríais cada uno si estuvierais en un centro comercial lleno de zombies, compra esto.

Si viste El Amanecer de los Muertos y no te gustó, o prefieres 28 Días Después, muérete.

Nota: 8,5


  1. 72*5=360, que en horas es seis []

Comentarios (27)

  1. kenny_hp 17/10/2006, a las 10:47
    Kenny_hp, Usuario  
    Buena review, si señor.

    Estoy deseando que lleguen las navidades para pillar la trisisty (como dice Pep) para jugar a este + GoW + test drive!
  2. marc_pm 17/10/2006, a las 11:13
    Marco Tovarich, Moderador  
    "Hay como una decena de tipos en la entrada del centro comercial, amontonando muebles en la puerta principal. Fuera, golpeando los cristales e intentando abrir, un montón de gente sucia y mal vestida que gruñe y emite sonidos desagradables. Hippies."

    "Si viste El Amanecer de los Muertos y no te gustó, o prefieres 28 Días Después, muérete."

    Quoted for great justice! Me has arrancado un buen par de carcajadas ;)

    Buena review Chico!

    PD: a mí "El amanecer de los muertos" me encanta, pero "28 dias despues" tambin me gusta, é?
  3. alias user 17/10/2006, a las 11:41
    alias user, miembro  
    Es un jugón, lástima de los detalles que nombras (sombras, etc.) aunque quedan totalmente eclipsados por lo divertido que es. Una de las mejores compras que he hecho, merece la pena.

    P.D. Very Good Review!! 
  4. kpy 17/10/2006, a las 11:56
    KPY, Usuario  
    Muy buena review ^_^

     

    Btw, ¿wtf es "exordios"? xD

  5. ikael 17/10/2006, a las 12:14
    Ikael, Usuario  
    Chiconuclear partiendo la pana, como de costumbre. Muy buena review, terminas de leerla y ya sabes si le encontrarás la gracia al juego o no. Eso sí,  yo disfruté como un enano con "28 días después" y la versión original de "el Amanecer de los Muertos".
  6. calvero 17/10/2006, a las 12:56
    Calvero, Usuario  
    Buen trabajo con esta review.
    La demo me dejo mas bien frío, helado, eso de matar sin saber que tengo que hacer nunca me ha gustado..., pero leyendo tu review esta claro que es mucho mas y al final me lo comprare mas temprano que tarde.
    Y los juegos que dan mal rollo al jugar, ya tengo un par de ellos para 360, condenmed y prey(comprado en play-asia hace poco) también me esta dando bastante mal rollo, demasiado oscuro para mi gusto.. y sigo jugando a este estilo d juegos, pensé que el Dead no seria de este estilo...
  7. la_momia_que_fuma 17/10/2006, a las 13:32
    La momia que fuma, Usuario  

    Igual soy la única persona en el la Tierra 616...


     

    Frikazo! XD En la tierra Ultimate estan en desacuerdo contigo XD

  8. tratante 17/10/2006, a las 13:44
    Tratante, Usuario  
    Calvero, curiosidad: Se puede cambiar el idioma del prey?.
     
  9. chiconuclear 17/10/2006, a las 14:18
    chiconuclear, Tah Boss  

    Btw, ¿wtf es “exordios”? xD


    En los libros es la introducción, la parte que tiene como objetivo hacer que el lector se interese y siga leyendo. Dead Rising lo consigue.


    Frikazo! XD En la tierra Ultimate estan en desacuerdo contigo XD


    Próximamente, análisis de Marvel: Ultimate Alliance



    Para los incautos que guarden un buen recuerdo de 28 Días Después, una vez se escribió una lista de ¿100? razones por las que El Amanecer de los Muertos era mejor, creo que fue el señor Tones el que la perpetró. Si podéis encontrarla será una lectura agradable y muy esclarecedora. 







  10. alias user 17/10/2006, a las 16:24
    alias user, miembro  
    Enhorabuena por la crítica, bajo mi humilde punto de vista un 8.5 es una buena puntuación si el juego fuera de Ps2. Creo que va siendo el momento de empezar a exigir algunas "cosas" más a la nueva consola de Microsoft.

    El juego es muy divertido, sobre todo para aquellos que preferimos por encima de todas las cosas destrozar zombies... 
  11. calvero 17/10/2006, a las 17:58
    Calvero, Usuario  
    Tratante el comprado en play-asia es multiregion y esta con voces en ingles y subtítulos al castellano, igual que que aquí, vamos...
  12. calvero 17/10/2006, a las 17:58
    Calvero, Usuario  
    Me refiero al PREY
  13. tassadar 17/10/2006, a las 18:23
    Tassadar, Usuario  
    Para los incautos que guarden un buen recuerdo de 28 Días Después, una vez se escribió una lista de ¿100? razones por las que El Amanecer de los Muertos era mejor, creo que fue el señor Tones el que la perpetró. Si podéis encontrarla será una lectura agradable y muy esclarecedora.



    chiconuclear, ¿tienes idea de ande encontrar esa lista o cómo buscarla (estaba en español o inglés)? Me han entrado ganas de leerla.
  14. tassadar 17/10/2006, a las 18:25
    Tassadar, Usuario  
    Juro que algún día me enteraré de como va el sistema de quotes en estos posts.
  15. chiconuclear 17/10/2006, a las 19:36
    chiconuclear, Tah Boss  
    Pues estará en algún lugar del focoblog, o quizá en mondopixel, pero tengo algún tipo de spyware/virus/cosa que hace que aleatoriamente en vez de entrar en la página que quiero me aparezca mynewslink.com, y me está jodiendo la existecia.

    Lo dicho, echa un vistazo en el focoblog o en mondopixel, y si hay suerte compártelo con nosotros. De todos modos, seguiré buscándola.

  16. chiconuclear 17/10/2006, a las 20:00
    chiconuclear, Tah Boss  
    Al final eran 50, pero aquí están.

    Para citar hay que darle al Quick Tag Editor, esa cosa que hay al lado de -language- que es como así <|>, y elegir blockquote.

  17. marc_pm 17/10/2006, a las 20:47
    Marco Tovarich, Moderador  
    Pensaba que era una lista comparativa entre las dos pelis.

    Está clarisimo que el Amanecer de los Muertos (el remake) es un peliculón! (la original no la he visto)

  18. xavi_robles 17/10/2006, a las 23:29
    Xavi Robles, Tah Boss  
    Genial reseña, la mejor que has hecho. Este chiconuclear nos va a sacar de la miseria, señores. Alabadle como a un Dios.
  19. pep_sanchez 18/10/2006, a las 01:52
    Pep Sànchez, Tah Boss  
    La reseña, awesome. 

    El juego, muy muy recomendable.  
  20. spidey 18/10/2006, a las 02:22
    Spidey, Usuario  
    Bravo, chiconuclear! :-D

    A veces, las reviews son mejores que los propios juegos. Y mira que este juego es puñeteramente elegante...
  21. sabin 18/10/2006, a las 02:35
    Sabin, Redactor  
    Hombre, "elegante" no es la palabra que emplearía yo para describir precisamente este juego XD
  22. pep_sanchez 18/10/2006, a las 03:50
    Pep Sànchez, Tah Boss  

    Hombre, “elegante” no es la palabra que emplearía yo para describir precisamente este juego XD


    ¿Como que no? Pero si puedes vestirte con trajes negros, balncos e incluso amarillos. Sí es elegante, sí.  
  23. chiconuclear 18/10/2006, a las 08:04
    chiconuclear, Tah Boss  
    Yo voy siempre con el traje blanco. Nunca conseguiré el logro de probarse toda la ropa del centro comercial, pero al menos podré decir que mantuve la elegancia hasta el último momento.
  24. jakcore 18/10/2006, a las 14:26
    JakCore, Usuario  
    Grandisima review señornuclear, te has lucido si señor.

    Sobre el juego aún no he tenido oportunidad de catarlo, pero ya me las apañare para jugarlo xD
     
  25. tito_almo 19/10/2006, a las 13:37
    Tito Almo, Usuario  
    Gran awesomez de review, hay ganas de echarle el guante al juego, tner libertad para hacer el cafre siempre es divertido
  26. alias user 27/11/2006, a las 03:54
    alias user, miembro  
    hola yo estoy jugando el juego pero hay algo que no se
    como ca...ray pongo otras pilas o royos a la camara que
    quisiera tomar mas fotos y no puedo

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