AnaitGames.com
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Nota Anait
Hoy me he levantado totalmente con el pie izquierdo. Mi perra se ha meado encima de la colcha, siendo ésta de plumas y he tenido que montar un pollo que no veas para poder limpiarlo todo sin romper nada. A todo esto, en mi ciudad hay vientos de 100 kilómetros hora, y entre que te empujan al andar y se te caen las ramas encima, poco más y no lo cuento. Ah sí, y me toca hacer mil cosas. O dos mil.
Situaciones así son las que llevan a las personas a plantearse hacer lo que hace el protagonista del título para WiiWare que nos ocupa. Jack estaba durmiendo felizmente cuando de repente un ataque de ruido le saca de su ensoñamiento. Le da un ataque de estrés y tiene que arremeter contra todo lo que le molesta para poder volver a descansar tranquilo.
Stop Stress: A Day of Fury se puede considerar un First Person Shooter muy especial. Por así decirlo, me recuerda a Killer 7 mezclado con 7th Guest. El jugador puede moverse por distintos puntos marcados por la pantalla con la cruceta del mando y una vez en ese punto puede reventar, moviendo el WiiMote, los diferentes objetos que haya en pantalla. Cada vez que rompe algo libera cierto estrés que es, por así decirlo, la vida del jugador cuanto menos, mejor. De vez en cuando aparece algún ítem puede mejorar la vida... o empeorarla. Y cada dos por tres te topas con enemigos, que son posiblemente lo que más cabrea del juego...
...porque cuando estás dándote de leches con una mosca y te ataca por debajo una cucaracha que no ves, te cabreas. Porque cuando hay un enemigo riéndose de ti mientras aparece y desaparece, mientras otro te ataca por el lado contrario y no puedes hacer nada, te cabreas. Porque mientras todo eso pasa, tú no paras de oír ruidos... y te cabreas.
Y es que como dije hace poco, Stop Stress realmente es una experiencia más que un videojuego. No es demasiado largo, no tiene más rejugabilidad que la que quieras darle, y no sigue los cánones de usabilidad típicos. Pero como experiencia es muy interesante. Realmente, cada vez que lo juegas te pone en un estado de tensión que puede servir para estudios psicológicos en alguna sesuda universidad. Si Flower te relaja, te hace sentir un estado de bienestar y de felicidad, éste te cabrea sobremanera y provoca que si sales a la calle quieras hundirle el número de tu bota al primero que veas. Puede ser útil si después de jugar tienes un combate de boxeo, un partido de fútbol o algo así. Seguro que no necesitas calentamiento.

Técnicamente es bastante decente, con una gran variedad de enemigos, decorados, efectos, físicas, etc... Se nota que la gente de Abylight ha trabajado bastante en ello, porque es más resultón que la mayoría de juegos de WiiWare. La banda sonora es cañera y apañada si se escucha de manera aislada, pero mezclada con un montón de ruidos, risas, golpes y explosiones que te provocarán un estado de mala leche importante. Si le quitas el sonido, el juego es otro, eso está claro.
Ya he dicho que Stop Stress es corto. Una hora y algo. Vale 800 puntos, así que yo realmente no lo veo demasiado caro. Pero hay que saber a lo que vas. Si esperas encontrarte un juego al uso, vas apañado. Si en cambio quieres algo distinto, diferente, cachondo y estresante, dale una oportunidad. [6]
Fichas:
Stop Stress: A Day of Fury (Wii)
Comentarios (10)
Últimos comentarios
Comentarios en Artículos
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Creo que es la primera vez que Pachter dice algo sensato en todos estos años como analista frustrado.
chiconucelar en "Pachter: Sin el mercado de segunda mano la industria del videojuego se iría al carajo”
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Ostias, que original! No se como a nadie se le habia ocurrido antes hacer crossovers de clasicos con la portal gun.
Lockeric en "La descojonante unión de Street Fighter II y Portal ”
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Un poco malas las animaciones de los aliens.
Aurum en "Aliens: Colonial Marines tiene nuevo tráiler y nueva fecha”

Pep Sànchez, Tah Boss
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