» AnaitGames » Análisis » Análisis de Mario Tennis Open

Jugar al tenis es una de las mil y una ocupaciones de Mario, la eterna mascota de Nintendo; también es una de las que mejor se le dan, quizá sólo por debajo de conducir karts. Mario Tennis Open es su última incursión en el deporte predilecto de David Foster Wallace, esta vez en 3DS. Recuperando algo simplificados las pinceladas RPG de anteriores aventuras deportivas del fontanero en portátiles, este Tennis Open pretende ganarse el favor de los más aficionados a la diversión sin complicaciones, especialmente aquellos que busquen pasar buenos ratos con amigos, cara a cara o por internet.
Las marcas de la casa están presentes: gráficos coloristas y efectivos, aunque no sobresalientes; música no menos colorida, con facilidad para la melodía pegadiza y pegajosa; Miis jugables; énfasis en una conectividad online a la que es inevitable pensar que Nintendo ha llegado algo tarde, algo por lo que parecen querer redimirse por la vía rápida. En ese aspecto es un juego cien por cien Nintendo: los más dogmáticos pueden ya dejar de leer, porque imagino que eso es todo lo que necesitáis saber.
Para los más escépticos, las bases del juego parecen relativamente fáciles de suponer: tenis arcade, simplificado para añadir accesibilidad pero con un puntito de profundidad muy agradable que sale a relucir sobre todo cuando el rival es otra persona. No merece la pena esperar un Top Spin, evidentemente, pero han sabido encontrar una fórmula basada en colores bastante interesante: cada golpe tiene un color asociado, y saber utilizarlos correctamente para darle un plus de potencia a los power ups y hacer buenas contras es bastante esencial para llegar a buen puerto en los partidos más difíciles.
No es el colmo de la complejidad, claro, pero sí es lo suficientemente profundo como para que saber jugar sea sencillo pero dominarlo nos lleve un tiempo; también juega con suficientes variables para que los partidos no parezcan una repetición infinita de estrategias y secuencias de jugadas. Esto se ve más claro en el multijugador; la primera tanda de torneos individuales peca de ser demasiado fácil, y puede llevar a malentendidos: como parece ser otra retorcida marca de la casa Nintendo, sólo encontramos reto después de una primera vuelta sencillísima y casi soporífera. Las cosas cambian mucho después, por suerte.
La versión simplificada de los toques RPG viene en forma de personalización de nuestro Mii. Comprando y equipándole camisetas, raquetas, muñequeras y otros trapitos potenciamos las estadísticas del personajillo, añadiendo un puntito de unicidad a nuestro Mii que se agradece pero que es algo anecdótico. Quizá en el multijugador online la importancia sea más pronunciada, pero los servidores aún no están abiertos y el juego no ha salido, así que no tengo manera de saberlo.
Sí tengo forma de saber que los minijuegos que incluye como extra son de esos que Nintendo sabe hacer tan bien: adictivos, bien ideados y originales. Podemos pelotear con anillos o probar nuestra precisión compitiendo contra una estrella de Galaxy, pero seguramente la estrella sea Super Mario Tennis: una versión demencial del primer Super Mario Bros en el que tenemos que avanzar por los niveles eliminando goombas y recogiendo monedas a base de raquetazos, una especie de frontón delirante en el que la caza milimétrica del punto puede llevar a piques legendarios a la mínima que exista espíritu competitivo entre vuestros colegas con 3DS. Son extras, en el fondo, pero están bastante currados.
Además de todo esto, los evidentes partidos de exhibición y las partidas contra otros humanos, individuales o a dobles, acaban de dar forma a un arcade de tenis que no pasará a la historia por su gran peso dentro del género, pero que sí cumple con los estándares de calidad que uno espera de estos spin-offs de Mario. No es para todo el mundo pero está claro que tiene un público ahí fuera: Mario Tennis Open es una adición a tener en cuenta en el catálogo de 3DS, otra lanza rota a favor del videojuego más como juego que como vídeo y otra apuesta tardía por introducir al usuario de la portátil de Nintendo en el juego online. No es imprescindible, pero es recomendable. [7]

Jugar al tenis es una de las mil y una ocupaciones de Mario, la eterna mascota de Nintendo; también es una de las que mejor se le dan, quizá sólo por debajo de conducir karts. Mario Tennis Open es su última incursión en el deporte predilecto de David Foster Wallace, esta vez en 3DS. Recuperando algo simplificados las pinceladas RPG de anteriores aventuras deportivas del fontanero en portátiles, este Tennis Open pretende ganarse el favor de los más aficionados a la diversión sin complicaciones, especialmente aquellos que busquen pasar buenos ratos con amigos, cara a cara o por internet.
Las marcas de la casa están presentes: gráficos coloristas y efectivos, aunque no sobresalientes; música no menos colorida, con facilidad para la melodía pegadiza y pegajosa; Miis jugables; énfasis en una conectividad online a la que es inevitable pensar que Nintendo ha llegado algo tarde, algo por lo que parecen querer redimirse por la vía rápida. En ese aspecto es un juego cien por cien Nintendo: los más dogmáticos pueden ya dejar de leer, porque imagino que eso es todo lo que necesitáis saber.
Para los más escépticos, las bases del juego parecen relativamente fáciles de suponer: tenis arcade, simplificado para añadir accesibilidad pero con un puntito de profundidad muy agradable que sale a relucir sobre todo cuando el rival es otra persona. No merece la pena esperar un Top Spin, evidentemente, pero han sabido encontrar una fórmula basada en colores bastante interesante: cada golpe tiene un color asociado, y saber utilizarlos correctamente para darle un plus de potencia a los power ups y hacer buenas contras es bastante esencial para llegar a buen puerto en los partidos más difíciles.
No es el colmo de la complejidad, claro, pero sí es lo suficientemente profundo como para que saber jugar sea sencillo pero dominarlo nos lleve un tiempo; también juega con suficientes variables para que los partidos no parezcan una repetición infinita de estrategias y secuencias de jugadas. Esto se ve más claro en el multijugador; la primera tanda de torneos individuales peca de ser demasiado fácil, y puede llevar a malentendidos: como parece ser otra retorcida marca de la casa Nintendo, sólo encontramos reto después de una primera vuelta sencillísima y casi soporífera. Las cosas cambian mucho después, por suerte.
La versión simplificada de los toques RPG viene en forma de personalización de nuestro Mii. Comprando y equipándole camisetas, raquetas, muñequeras y otros trapitos potenciamos las estadísticas del personajillo, añadiendo un puntito de unicidad a nuestro Mii que se agradece pero que es algo anecdótico. Quizá en el multijugador online la importancia sea más pronunciada, pero los servidores aún no están abiertos y el juego no ha salido, así que no tengo manera de saberlo.
Sí tengo forma de saber que los minijuegos que incluye como extra son de esos que Nintendo sabe hacer tan bien: adictivos, bien ideados y originales. Podemos pelotear con anillos o probar nuestra precisión compitiendo contra una estrella de Galaxy, pero seguramente la estrella sea Super Mario Tennis: una versión demencial del primer Super Mario Bros en el que tenemos que avanzar por los niveles eliminando goombas y recogiendo monedas a base de raquetazos, una especie de frontón delirante en el que la caza milimétrica del punto puede llevar a piques legendarios a la mínima que exista espíritu competitivo entre vuestros colegas con 3DS. Son extras, en el fondo, pero están bastante currados.Además de todo esto, los evidentes partidos de exhibición y las partidas contra otros humanos, individuales o a dobles, acaban de dar forma a un arcade de tenis que no pasará a la historia por su gran peso dentro del género, pero que sí cumple con los estándares de calidad que uno espera de estos spin-offs de Mario. No es para todo el mundo pero está claro que tiene un público ahí fuera: Mario Tennis Open es una adición a tener en cuenta en el catálogo de 3DS, otra lanza rota a favor del videojuego más como juego que como vídeo y otra apuesta tardía por introducir al usuario de la portátil de Nintendo en el juego online. No es imprescindible, pero es recomendable. [7]
Comentarios (26)
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Hank_Chinasky, 21/05/2012 @hank_chinasky, Principiante OfflineMe sigo quedando con el mítico Super Tennis de SNES. -
molekiller, 21/05/2012 @molekiller, Usuario Offlinehank_chinasky dijo:
Me sigo quedando con el mítico Super Tennis de SNES.
Mucho mejor el Final Match Tennis de PCEngine/TurboGrafx. Best tennis game ever. -
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Chainsawfever, 21/05/2012 @chainsawfever, Principiante Online@chiconuclear
Citar a David Foster Wallace en el análisis de un juego de Mario es todo un ejercicio de prestidigitación. Seguro que llevabas tiempo esperando la oportunidad <!-- s
--><img src="http://www.anaitgames.com/img/foro/icon_razz.gif" alt="
" title="Razz" /><!-- s
-->
Buen análisis. La verdad que por mucho que se critique el uso abusivo que hace Nintendo de su mascota, al menos los juegos resultantes son en el peor de los casos divertidos. -
acticeguera, 21/05/2012 @acticeguera, Principiante OfflineYo estaba muy enganchado al de la GameBoy Color y no me parecía malo del todo. Si ahora encima permite jugar online, entonces perfecto. -
Ildefonso Zombi Suñer, 21/05/2012 @ildefonso_cerda_suner, Usuario Offlineun poco mierder el analisis no?.
O es que el juego no da para mas? -
chiconuclear, 21/05/2012 @chiconuclear, El guapo Offline@ildefonso_cerda_suner
No se presta mucho a malabarismos ni interpretaciones, la verdad, es directo como un rinoceronte. -
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octopus phallus, 21/05/2012 @octopene, Usuario OfflineVenga, admitid que os ha dado gustito verle las piernas a Peach. -
ninten, 21/05/2012 @nintendoking, Usuario Offline@octopene
Un poco blancurrias, a ver qué tal Daisy. -
lupoperro, 21/05/2012 @lupoperro, Usuario OfflineSi Mario fuera un actor, diríamos que ha participado en una película comercial. El juego sirve para lo que es. -
Pep Sànchez, 21/05/2012 @pep_sanchez, Tah Boss OnlineLos análisis del futuro son así de cortos y, efectivamente, directos. Bien, @chiconuclear. -
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Wharfinger Kyd, 21/05/2012 @wharfinger_kyd, Poser OfflineDavid Foster Wallace, el autor de los modernos. Yo ahora estoy leyendo Horacio y Catulo, seguro que también se me ocurre una mención a la altura: "Mario está tan ajado como la vieja que no se la chupaba a Horacio". Y así uno se gana la admiración de la gente. -
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ikky, 22/05/2012 @ikky, Usuario Offline@wharfinger_kyd
Tio, no te ofendas, pero tu pedanteria ya cansa. -
Wharfinger Kyd, 22/05/2012 @wharfinger_kyd, Poser Offlineikky dijo:
@wharfinger_kyd
Tio, no te ofendas, pero tu pedanteria ya cansa.
Los Epodos son la cosa más accesible que existe, salvo cuando se pone a hablar de mitología. -
pinjed, 22/05/2012 @pinjed, a.k.a. Melvin Online@wharfinger_kyd
DFW es el escritor fetiche de AnaitGames junto con Bolaño. Somos inmunes a tu troleo patológico. EMPOLLÓN. -
Wharfinger Kyd, 22/05/2012 @wharfinger_kyd, Poser Offlinepinjed dijo:
@wharfinger_kyd
DFW es el escritor fetiche de AnaitGames junto con Bolaño.
Y por eso os merecéis mis comentarios.
Gracias Pin, que sepáis que sois la mejor web del planeta, solo detrás de la Caosmosis original, la de ahora no sé muy bien de qué va. -
Usul, 22/05/2012 @usul, Principiante Offlineikky dijo:
@wharfinger_kyd
Tio, no te ofendas, pero tu pedanteria ya cansa.
Los Epodos son la cosa más accesible que existe, salvo cuando se pone a hablar de mitología.
Pedante no es igual a inaccesible, ¡pedante inaccesible!. -
creeping, 22/05/2012 @creeping, Principiante OfflineDonde esté el Pro Tennis Tour 2 que se quite este juego <!-- s
--><img src="http://www.anaitgames.com/img/foro/icon_wink.gif" alt="
" title="Wink" /><!-- s
-->. -
RoNiN, 24/05/2012 @ronin, Usuario OfflineHe estado jugando hace unas horas.
Está bien y coincido con el análisis, pero como aquel Mario Tennis (creo) de GBA en que te creabas un personaje tio o tía, y tenía modo historia/rpg... ninguno.
No sé por qué lo vendí, que vicios. -
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SrJuegatronico, 25/05/2012 @srjuegatronico, Principiante Offline@acticeguera
Es una joya de juego, que no te extrañe que no te parezca malo. -
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rojovelasco, 28/07/2012 @rojovelasco, Usuario OfflineYo lo acabo de catar hoy y la verdad es que esta muy bien, y parece que el online tiene bastante nivel, que desde luego no tengo. Tiene tablas de clasificación que se restean mes a mes y tiene la bondad de decirte que eres el ultimo mono, pero te incentiva a subir puestecillos.
Como aperitivo hasta NSMB2 no está mal.
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