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	<title>Comentarios en: Análisis de Grand Theft Auto IV</title>
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	<description>Noticias, análisis y artículos sobre videojuegos</description>
	<pubDate>Wed, 07 Jan 2009 01:59:26 +0000</pubDate>
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		<title>Por: fran</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/analisis-grand-theft-auto-iv/#comment-432547</link>
		<dc:creator>fran</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Jun 2008 13:25:11 +0000</pubDate>
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		<description>Geniales análisis... oh yes!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Geniales análisis&#8230; oh yes!</p>
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		<title>Por: darkpadawan</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/analisis-grand-theft-auto-iv/#comment-432423</link>
		<dc:creator>darkpadawan</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 09:55:36 +0000</pubDate>
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		<description>Puñetero... para una vez que escribo en serio xD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Puñetero&#8230; para una vez que escribo en serio xD</p>
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		<title>Por: chiconuclear</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/analisis-grand-theft-auto-iv/#comment-432422</link>
		<dc:creator>chiconuclear</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 09:42:05 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;blockquote&gt;Quiero decir: el punto negro de todos los GTA&lt;/blockquote&gt;
He tenido que leer esto TRES veces porque las dos primeras leí "el puto negro" xddddddddddddddddddddd</description>
		<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>Quiero decir: el punto negro de todos los GTA</p></blockquote>
<p>He tenido que leer esto TRES veces porque las dos primeras leí &#8220;el puto negro&#8221; xddddddddddddddddddddd</p>
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	<item>
		<title>Por: darkpadawan</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/analisis-grand-theft-auto-iv/#comment-432421</link>
		<dc:creator>darkpadawan</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 08:27:32 +0000</pubDate>
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		<description>-El detalle de las radios me ha dejado frito. Espero que cuando salga, si sale, para PC se siga pudiendo hacer uno su propia emisora con empetreses de su disco duro, porque si no fuera por ese detalle ni de coña me hubiera yo acabado el San Andreas entre tanto hip-hop y country de gasolinera.

-Me alegra ver un 8.5, justificado y sin que parezca una simple pataleta por jorobar, después de una nube de hypeantes notazas en todos los medios. Cuando lo pruebe podré opinar como dios manda, pero hasta el momento tanto 10 me mosquea. O mucho ha cambiado (para bien) la saga, o dicha nota no es posible.

-¿Es GTA un "juego libre"? Si uno quiere puede pasar de la historia y dedicarse a hacer de taxista, bombero o sí, chulo de putas, pues sí. Pero no ofrecen libertad como yo la entiendo. Quiero decir: el punto negro de todos los GTA, y que por lo leído en las reviews intuyo que se mantiene, es el encorsetado de las misiones. "Coge ese coche y ve al punto A". No puedes coger otro, TIENE que se ese. "Una vez llegues a A, provoca una distracción para colarte". ¿La distracción que yo quiera? No. La decidida por el juego, y explicada al dedillo, "vete a la segunda planta y rompe esa máquina para que empiece a arder". NO puedes hacer otra cosa distinta, salvo alguna excepción menor. Etc. Eso no es libertad. Nunca lo ha sido. Es ir sobre raíles como en cualquier fps con la salvedad de que en todo caso, puedes atravesar el campo en vez de ir por la carretera para ahorrarte un par de curvas. A mí me gustan los GTA, y mucho, (también los odio cuando se vuelven particularmente frustrantes debido a una inexistente curva de dificultad que puede hacer que la cuarta misión del juego sea la más difícil ever y la penúltima te la pases mientras ojeas el periódico), pero de ahí a considerarlos libres hay un trecho...

Resumiendo el tocho (sorry): GTA como concepto es genial. Las historias atraen y quieres continuar para ver qué pasa con los personajes. Ciudades vivas y con muchas cositas que hacer le dan un puntito (gimnasio, jugar a los bolos, apostar a los caballos, tonterías que tienen su gracia y dan sensación de cierta libertad) que te puede hacer olvidar el agobio de una misión particularmente difícil. Pero ciertos fallos (misiones linealizadas que el jugador apenas puede variar a su gusto, un control de vehículos normalmente fastidioso y en algunos casos horrible, sacralización del concepto "Ir a A, dar unas hostias, volver a B" como si se tratase del santo grial, demasiadas submisiones que son un más de lo mismo, etc) impiden el 10. Soy el primero que esperaba de esta nueva entrega un pulido y una mejora de lo anterior para alcanzar esta nota. Parece que no es así.

Disfrutemos de lo que queda, que por lo que se ve no es poco. Por suerte.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>-El detalle de las radios me ha dejado frito. Espero que cuando salga, si sale, para PC se siga pudiendo hacer uno su propia emisora con empetreses de su disco duro, porque si no fuera por ese detalle ni de coña me hubiera yo acabado el San Andreas entre tanto hip-hop y country de gasolinera.</p>
<p>-Me alegra ver un 8.5, justificado y sin que parezca una simple pataleta por jorobar, después de una nube de hypeantes notazas en todos los medios. Cuando lo pruebe podré opinar como dios manda, pero hasta el momento tanto 10 me mosquea. O mucho ha cambiado (para bien) la saga, o dicha nota no es posible.</p>
<p>-¿Es GTA un &#8220;juego libre&#8221;? Si uno quiere puede pasar de la historia y dedicarse a hacer de taxista, bombero o sí, chulo de putas, pues sí. Pero no ofrecen libertad como yo la entiendo. Quiero decir: el punto negro de todos los GTA, y que por lo leído en las reviews intuyo que se mantiene, es el encorsetado de las misiones. &#8220;Coge ese coche y ve al punto A&#8221;. No puedes coger otro, TIENE que se ese. &#8220;Una vez llegues a A, provoca una distracción para colarte&#8221;. ¿La distracción que yo quiera? No. La decidida por el juego, y explicada al dedillo, &#8220;vete a la segunda planta y rompe esa máquina para que empiece a arder&#8221;. NO puedes hacer otra cosa distinta, salvo alguna excepción menor. Etc. Eso no es libertad. Nunca lo ha sido. Es ir sobre raíles como en cualquier fps con la salvedad de que en todo caso, puedes atravesar el campo en vez de ir por la carretera para ahorrarte un par de curvas. A mí me gustan los GTA, y mucho, (también los odio cuando se vuelven particularmente frustrantes debido a una inexistente curva de dificultad que puede hacer que la cuarta misión del juego sea la más difícil ever y la penúltima te la pases mientras ojeas el periódico), pero de ahí a considerarlos libres hay un trecho&#8230;</p>
<p>Resumiendo el tocho (sorry): GTA como concepto es genial. Las historias atraen y quieres continuar para ver qué pasa con los personajes. Ciudades vivas y con muchas cositas que hacer le dan un puntito (gimnasio, jugar a los bolos, apostar a los caballos, tonterías que tienen su gracia y dan sensación de cierta libertad) que te puede hacer olvidar el agobio de una misión particularmente difícil. Pero ciertos fallos (misiones linealizadas que el jugador apenas puede variar a su gusto, un control de vehículos normalmente fastidioso y en algunos casos horrible, sacralización del concepto &#8220;Ir a A, dar unas hostias, volver a B&#8221; como si se tratase del santo grial, demasiadas submisiones que son un más de lo mismo, etc) impiden el 10. Soy el primero que esperaba de esta nueva entrega un pulido y una mejora de lo anterior para alcanzar esta nota. Parece que no es así.</p>
<p>Disfrutemos de lo que queda, que por lo que se ve no es poco. Por suerte.</p>
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	<item>
		<title>Por: Makun</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/analisis-grand-theft-auto-iv/#comment-432420</link>
		<dc:creator>Makun</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 08:27:24 +0000</pubDate>
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		<description>Al contrario que Ed "si no es línea recta no mola", yo creo que los errores del juego no son de concepto, sino de realización.
Partiendo de la base de que es un gran juego, enumero las cosas que me chirriaron mientras lo completaba:
- El sistema de combate cuerpo a cuerpo y las coberturas: me parecen horribles y todo va demasiado lento (ains... mi Crackdown).
- La cámara y el sistema no analógico de movimiento (alguien debería decirles que los analógicos están en el mando para algo, puñetas).
- La estructura de algunas misiones: tener que repetir un trayecto de 5 minutos con dos tíos diciéndote cosas que no puedes leer no mola nada.
- Tanta ciudad y no hay más que una docena de lugares accesibles en todo el mapa. Se echa mucho de menos no poder acceder a edificios si no es durante una misión determinada.
- Esos momentos en los que te persigue la poli y tu maromo se pone a llamar... y antes de poder colgar, "golpe de remo" y muerto.
- No subir estadísticas: con 50 horas de juego un tipo te endiña tres puñetazos y estás muerto.
- La web de citas: te dedicas a mandar mensajes y luego resulta que sólo puedes quedar con un par de las muchachas... bajón xD.
- En general, es un juego que cuando bajas del coche parece transcurrir a cámara lenta (comparado con otros muchos del género, San Andreas incluido).

Dicho esto, también tiene cosas estupendas: la historia, todo lo relacionado con la conducción (menos el coñazo de disparar desde el coche, que no hay quien apunte y conduzca a la vez xD), la caracterización de los personajes,...

Resumiendo, yo le cascaría...um... tal vez un 8.5 o un 9. Si a un juego se le pueden sacar tantos fallos y no cascarle un 3 es que tiene que ser bueno xD.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Al contrario que Ed &#8220;si no es línea recta no mola&#8221;, yo creo que los errores del juego no son de concepto, sino de realización.<br />
Partiendo de la base de que es un gran juego, enumero las cosas que me chirriaron mientras lo completaba:<br />
- El sistema de combate cuerpo a cuerpo y las coberturas: me parecen horribles y todo va demasiado lento (ains&#8230; mi Crackdown).<br />
- La cámara y el sistema no analógico de movimiento (alguien debería decirles que los analógicos están en el mando para algo, puñetas).<br />
- La estructura de algunas misiones: tener que repetir un trayecto de 5 minutos con dos tíos diciéndote cosas que no puedes leer no mola nada.<br />
- Tanta ciudad y no hay más que una docena de lugares accesibles en todo el mapa. Se echa mucho de menos no poder acceder a edificios si no es durante una misión determinada.<br />
- Esos momentos en los que te persigue la poli y tu maromo se pone a llamar&#8230; y antes de poder colgar, &#8220;golpe de remo&#8221; y muerto.<br />
- No subir estadísticas: con 50 horas de juego un tipo te endiña tres puñetazos y estás muerto.<br />
- La web de citas: te dedicas a mandar mensajes y luego resulta que sólo puedes quedar con un par de las muchachas&#8230; bajón xD.<br />
- En general, es un juego que cuando bajas del coche parece transcurrir a cámara lenta (comparado con otros muchos del género, San Andreas incluido).</p>
<p>Dicho esto, también tiene cosas estupendas: la historia, todo lo relacionado con la conducción (menos el coñazo de disparar desde el coche, que no hay quien apunte y conduzca a la vez xD), la caracterización de los personajes,&#8230;</p>
<p>Resumiendo, yo le cascaría&#8230;um&#8230; tal vez un 8.5 o un 9. Si a un juego se le pueden sacar tantos fallos y no cascarle un 3 es que tiene que ser bueno xD.</p>
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	<item>
		<title>Por: undu</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/analisis-grand-theft-auto-iv/#comment-432419</link>
		<dc:creator>undu</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 08:26:40 +0000</pubDate>
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		<description>Que ha pasado con el multi? es que nadie lo ha jugado?


Hablando de los analisis, me ha parecido que, menos el letras os ha faltado criticar mas sus fallos, oigan.

Yo también me he llegado a cansar haciendo las misiones cuando estaba trabajando con la mafia, no habia ningun motivo para hacer misiones para el viejo ese.

Ahi es donde creo que rockstar ha fallado mas, ha puesto una historia, aun asi sigue el mismo esquema que el gta 3... algo que es malo: está demasiado trillado.

Al final nos encontramos con un GTA mucho mejor maquillado que el SA para hacerlo menos pesado, pero sigue sin saber renovarse</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Que ha pasado con el multi? es que nadie lo ha jugado?</p>
<p>Hablando de los analisis, me ha parecido que, menos el letras os ha faltado criticar mas sus fallos, oigan.</p>
<p>Yo también me he llegado a cansar haciendo las misiones cuando estaba trabajando con la mafia, no habia ningun motivo para hacer misiones para el viejo ese.</p>
<p>Ahi es donde creo que rockstar ha fallado mas, ha puesto una historia, aun asi sigue el mismo esquema que el gta 3&#8230; algo que es malo: está demasiado trillado.</p>
<p>Al final nos encontramos con un GTA mucho mejor maquillado que el SA para hacerlo menos pesado, pero sigue sin saber renovarse</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Patodegoma</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/analisis-grand-theft-auto-iv/#comment-432414</link>
		<dc:creator>Patodegoma</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 07:36:57 +0000</pubDate>
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		<description>Pues a mi la cancion que mas me mola encontrarme es una de regueton en castellano que se sale por los cuatros lados. Tan solo me falta encontrar los miticos coches con suspensiones hidraulicas para gozar con las nenas. YEAH.
Esas y las de radioOVNI que te ponen al jeanmichel jarre y movidas asi raras que parece que estas en un universo paralelo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pues a mi la cancion que mas me mola encontrarme es una de regueton en castellano que se sale por los cuatros lados. Tan solo me falta encontrar los miticos coches con suspensiones hidraulicas para gozar con las nenas. YEAH.<br />
Esas y las de radioOVNI que te ponen al jeanmichel jarre y movidas asi raras que parece que estas en un universo paralelo.</p>
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	<item>
		<title>Por: Josep Maria Sempere</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/analisis-grand-theft-auto-iv/#comment-432412</link>
		<dc:creator>Josep Maria Sempere</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 07:28:59 +0000</pubDate>
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		<description>Yo sólo digo una cosa: un GTA sin "la vida es una lenteja" no es lo mismo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yo sólo digo una cosa: un GTA sin &#8220;la vida es una lenteja&#8221; no es lo mismo.</p>
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	<item>
		<title>Por: chiconuclear</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/analisis-grand-theft-auto-iv/#comment-432411</link>
		<dc:creator>chiconuclear</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 07:17:44 +0000</pubDate>
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		<description>Las radios SON una mierda. No sé cómo les ha salido tan mal, es que no me lo explico. De cualquier forma me la suda porque sólo escucho la de jazz y las que sólo tienen a gente hablando.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Las radios SON una mierda. No sé cómo les ha salido tan mal, es que no me lo explico. De cualquier forma me la suda porque sólo escucho la de jazz y las que sólo tienen a gente hablando.</p>
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	<item>
		<title>Por: TronicGames</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/analisis-grand-theft-auto-iv/#comment-432402</link>
		<dc:creator>TronicGames</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 22:44:51 +0000</pubDate>
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		<description>¡Eh, tu, Chico!

No puedes decir que las radios son una mierda y luego decir que te sientes Niko y que por eso es un GTA distinto.

A ver (bizcochos los) COMPADRE(s), si eres Niko eres Niko. No busques a La Casa Azul ni tanto puto punk. PON ESA MALDITA EMISORA REGGAETONERA y disfruta de los paseos de un inmigrante en una ciudad de inmigrantes.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>¡Eh, tu, Chico!</p>
<p>No puedes decir que las radios son una mierda y luego decir que te sientes Niko y que por eso es un GTA distinto.</p>
<p>A ver (bizcochos los) COMPADRE(s), si eres Niko eres Niko. No busques a La Casa Azul ni tanto puto punk. PON ESA MALDITA EMISORA REGGAETONERA y disfruta de los paseos de un inmigrante en una ciudad de inmigrantes.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Patodegoma</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/analisis-grand-theft-auto-iv/#comment-432401</link>
		<dc:creator>Patodegoma</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 21:43:40 +0000</pubDate>
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		<description>Buena idea eso de hacer un mega analisis para un mega-juego. De todos ellos me quedo con el de MrMxyzptlk, pero claro no llevare ni un 15% del juego jugado, asi que de momento tampoco puedo sentenciar mi analisis. Aun asi pienso que es quien mas se acerca a mis sensaciones sobre este juego.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Buena idea eso de hacer un mega analisis para un mega-juego. De todos ellos me quedo con el de MrMxyzptlk, pero claro no llevare ni un 15% del juego jugado, asi que de momento tampoco puedo sentenciar mi analisis. Aun asi pienso que es quien mas se acerca a mis sensaciones sobre este juego.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: luis</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/analisis-grand-theft-auto-iv/#comment-432398</link>
		<dc:creator>luis</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 21:11:39 +0000</pubDate>
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		<description>Yo opino contrario a ED,no me parece que un juego libre no me parece un ejercicio vago,otros diran que jugar a  un juego lineal si que es un ejercicio vago porque vas a tiro fijo,yo creo que tiene que haber de todo y la verdad es que yo soy de los que no me lo iva a comprar y al final encontre una ganga y lo pille,pero la verdad es que no me arrepiento de nada,desde el III no sentia esta sensacion jugando a un GTA,de hecho el San Andreas lo jugue 20 minutos,era otra vez la misma mierda y pase de el. . .

este GTAIV es muy mejorable pero si aun siendo muy mejorable es un juegazo ya dice mucho de el</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yo opino contrario a ED,no me parece que un juego libre no me parece un ejercicio vago,otros diran que jugar a  un juego lineal si que es un ejercicio vago porque vas a tiro fijo,yo creo que tiene que haber de todo y la verdad es que yo soy de los que no me lo iva a comprar y al final encontre una ganga y lo pille,pero la verdad es que no me arrepiento de nada,desde el III no sentia esta sensacion jugando a un GTA,de hecho el San Andreas lo jugue 20 minutos,era otra vez la misma mierda y pase de el. . .</p>
<p>este GTAIV es muy mejorable pero si aun siendo muy mejorable es un juegazo ya dice mucho de el</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: cohaagen</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/analisis-grand-theft-auto-iv/#comment-432396</link>
		<dc:creator>cohaagen</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 21:05:31 +0000</pubDate>
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		<description>Excelente review en términos generales. Felicidades a todos. 

Pero si hay algo con lo que estoy particularmente de acuerdo es con lo que dice DD acerca de la distancia del simulador de matar putas que supone este GTA. Si quieres hacer el salvaje, ahí tienes el multiplayer (del que no habéis hablado mucho, por cierto), pero el juego offline no incita a hacer el cafre como en anteriores ediciones. Es un juego mucho mejor equilibrado y, como dice DD, menos sandbox como experiencia para un solo jugador y más aventura, reservando la locura sin sentido para el multi. Eso me parece un grandísimo acierto.
 
Puede sonar chorra, pero lo digo porque pago los putos peajes del juego y aún no he causado una sola baja civil que no fuese accidental y como resultado de la conducción extrema. No he disparado contra absolutamente nadie que no me fuese necesario matar para hacer una misión.

De nuevo, enhorabuena a todos por el análisis. 

Ya nos sacudiremos en Liberty City un día de éstos (bueno, más bien será Letras el que se cebe con mi culo, como suele...).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Excelente review en términos generales. Felicidades a todos. </p>
<p>Pero si hay algo con lo que estoy particularmente de acuerdo es con lo que dice DD acerca de la distancia del simulador de matar putas que supone este GTA. Si quieres hacer el salvaje, ahí tienes el multiplayer (del que no habéis hablado mucho, por cierto), pero el juego offline no incita a hacer el cafre como en anteriores ediciones. Es un juego mucho mejor equilibrado y, como dice DD, menos sandbox como experiencia para un solo jugador y más aventura, reservando la locura sin sentido para el multi. Eso me parece un grandísimo acierto.</p>
<p>Puede sonar chorra, pero lo digo porque pago los putos peajes del juego y aún no he causado una sola baja civil que no fuese accidental y como resultado de la conducción extrema. No he disparado contra absolutamente nadie que no me fuese necesario matar para hacer una misión.</p>
<p>De nuevo, enhorabuena a todos por el análisis. </p>
<p>Ya nos sacudiremos en Liberty City un día de éstos (bueno, más bien será Letras el que se cebe con mi culo, como suele&#8230;).</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: RoomOnFire</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/analisis-grand-theft-auto-iv/#comment-432392</link>
		<dc:creator>RoomOnFire</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 20:59:54 +0000</pubDate>
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		<description>Pero que bien escriben estos chicos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pero que bien escriben estos chicos.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Zaelsius</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/analisis-grand-theft-auto-iv/#comment-432391</link>
		<dc:creator>Zaelsius</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 20:56:54 +0000</pubDate>
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		<description>A mí nunca me llamaron la atención los GTA de PS2, pero el IV me está encantando. El carisma de algunos personajes y la historia es lo que me hacen seguir jugando.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A mí nunca me llamaron la atención los GTA de PS2, pero el IV me está encantando. El carisma de algunos personajes y la historia es lo que me hacen seguir jugando.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Barnaby</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/analisis-grand-theft-auto-iv/#comment-432390</link>
		<dc:creator>Barnaby</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 20:34:06 +0000</pubDate>
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		<description>Yo cuando he visto que el artículo tenía tres páginas pensaba que era sólo de Ed...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yo cuando he visto que el artículo tenía tres páginas pensaba que era sólo de Ed&#8230;</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Rocket-x</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/analisis-grand-theft-auto-iv/#comment-432389</link>
		<dc:creator>Rocket-x</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 19:12:40 +0000</pubDate>
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		<description>Kudos para el análisis de Letras.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Kudos para el análisis de Letras.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Radical Ed</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/analisis-grand-theft-auto-iv/#comment-432387</link>
		<dc:creator>Radical Ed</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 18:39:58 +0000</pubDate>
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		<description>¿Un review?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>¿Un review?</p>
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		<title>Por: Neuromante</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/analisis-grand-theft-auto-iv/#comment-432386</link>
		<dc:creator>Neuromante</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 18:19:27 +0000</pubDate>
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		<description>Buena mega-review-multiplayer-online. Quizá no habéis mencionado el apartado multijugador (que tenía interés en saber como iba), pero más o menos se me queda la misma imágen del juego (un poco peor,eso si), que se me quedó tras leer la review del señor gerstmann en su blog: Hay ganas de jugarlo,  me gustan los juegos con historia.

Me han entrado ganas de volver con el GTA3 mientras espero la versión en PC y el PC que lo mueva.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Buena mega-review-multiplayer-online. Quizá no habéis mencionado el apartado multijugador (que tenía interés en saber como iba), pero más o menos se me queda la misma imágen del juego (un poco peor,eso si), que se me quedó tras leer la review del señor gerstmann en su blog: Hay ganas de jugarlo,  me gustan los juegos con historia.</p>
<p>Me han entrado ganas de volver con el GTA3 mientras espero la versión en PC y el PC que lo mueva.</p>
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		<title>Por: deimos</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/analisis-grand-theft-auto-iv/#comment-432385</link>
		<dc:creator>deimos</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 18:17:39 +0000</pubDate>
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		<description>Ya decia yo que un review sin Ed no es un Review</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ya decia yo que un review sin Ed no es un Review</p>
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	</item>
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