Lo puse muy a parir cuando supe de él y viendo empezar el tráiler estaba pensando en hacer lo mismo: los muy horteras han unido imagen real con CGI y con gameplay. Terrible, sí. Pero la baza que juega Defiance y que nos quiere vender en este E3 es que se trata de un MMOFPS en el que deberemos cooperar para derribar a bichos muy, muy grandes, entre otros enemigos, y ese rollo furtivo en plan El mundo perdido puede darle vidilla.
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No sé hasta qué punto me deja en mal lugar que tras más de un cuarto de hora de gameplay de Tokyo Jungle no entienda un carajo de lo que está sucediendo ante mis ojos. Distinto a una manada de perros Pomeranian haciéndose los dueños del barrio a base de aniquilar a otros animalicos, pero más allá de eso no me pidáis que os explique su mecánica. Todo muy entretenido y surrealista, eso sí.
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Robotoki, la nueva desarrolladora de Robert Bowling, anuncia Human Element
Robert Bowling es un tipo que cae antipático, y por ello muchos nos alegramos de perderle de vista cuando anunció que se largaba de Infinity Ward. Pep se temía que tuviese ya plaza reservada en Respawn Entertaniment, pero al parecer West y Zampella tampoco le tragan y los tiros no han ido por ahí. El exActivision ha fundado su propio estudio, Robotoki, y ha anunciado su primer juego: Human Element.
Como cabía esperar de un tío que ha dirigido la estrategia creativa de la mayoría de la saga Call of Duty, la originalidad no va a ser precisamente uno de sus pilares, pero quizá un buen enfoque pueda traernos algo positivo. Su jueguico se desarrolla durante el postapocalipsis zombie, y trata sobre la supervivencia, muy en la onda de The Last of Us, Deadlight o La carretera, como mínimo en ambientación. En la práctica, el asunto parece más FPSero permitiéndonos elegir entre tres clases que serán Acción, Inteligencia y Sigilo y tres posibilidades distintas: sobrevivir solo, en pareja o con un niño. Esto es lo que nos explica él mismo:
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Papo & Yo tiene nuevo tráiler y es bastante encantador
Mi lado oscuro imagina que es la historia de un chavalín brasileño de las favelas al que un chute de pegamento le ha sentado mal y recorre su barrio alucinando muy fuerte. Mi lado ¿luminoso? está encandilado por la avalancha de buenas ideas que parece traer consigo Papo & Yo, sobre todo en lo jugable, y por cómo ha ido mejorando en el aspecto visual. Veremos en qué desemboca, pero a primer vista tiene mi atención.
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La Esfera de la Música es un vórtice que acumula la energía de todas las canciones del mundo, incluso las de Eurovisión, y la almacena así por nomaqs. Cuidando de ella hay un montón de monjes que se hacen llamar, ojito, LA ORDEN DEL PUÑO MELÓDICO y defienden la bolica de cualquier amenaza. Ahí entramos nosotros, como lo que parece un aspirante a cuidar de la Esfera contra algún malote que prefiere el silencio. Esa es la historia de KickBeat.
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Como en el fútbol, los ciclos terminan o se atenúan, y esa es la oportunidad que espera Konami en el género futbolístico. Cada año mejoran Por Evolution Soccer e introducen novedades, algunas sacadas de la manga y otras inspiradas en ciertos elementos de su máximo competidor que todos conocemos bien. Este año quizá no sea el del relevo, pero tienen que seguir intentándolo y estas son las armas de que dispondrá PES 2013.
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Gears of War: Judgment muestra su rostro
GameInformer ha decidido compartir con sus lectores algo más sobre la nueva entrega de Gears of War anunciada hace dos días. De entrada ya tenemos el nombre del juego, Gears of War: Judgment, y hemos podido ver quiénes se escondían en la portada de la revista: Cole y Baird.
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El nuevo SimCity ya tiene fecha de salida
Need For Speed: Most Wanted vuelve a casa por el E3

Buenas noticias para los amantes de la velocidad sin límites y la conducción pandiloca. Al igual que ocurrió con Need For Speed: Hot Pursuit, Electronic Arts ha anunciado hoy que veremos un nuevo reboot dentro la saga Need For Speed en este E3, cuyo desarrollo volverá a correr -no pun intended- de la mano de Criterion.
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Electronic Arts declara junio Mes del orgullo LGBT
Nos enteramos gracias a la siempre magnífica Gamepolitics de que Electronic Arts ha decidido declarar el mes de junio "Mes del orgullo, Gay, lésbico, bisexual y transexual" en sus oficinas y ha anunciado que participará en las marchas del Orgullo Gay que se celebrarán en Seattle y San Francisco el próximo 24 de junio.
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Tengo sensaciones encontradas con ArmA III. Por un lado mi instinto me dice que esos son gráficos chuscos, por otro me gustan bastante esos efectos de iluminación, esa agua ondulante y esos horizontes que se pierden en la distancia. En este vídeo tenéis un poco de eso, y de combate, vehículos que se mueven por tierra mar y aire y más cosas, todas dignas de verse y comentarse locamente.
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Primeras impresiones de Hitman: Absolution

Recuerdo un vídeo de Hitman: Absolution que a más de uno nos puso los dientes largos: ese en el que el Agente 47 se daba una vuelta por un mercado lleno de gente, abriéndose paso entre la multitud mientras tramaba su golpe. Aunque en su día se usó de demo técnica para dejar ver las posibilidades del motor gráfico, el otro día pude jugar ese nivel como parte de la demostración pre-E3 que organizó Koch Media para adelantarnos algunos de los juegos más destacados de su futuro catálogo, en versiones idénticas a las que podremos jugar en Los Angeles. Le tenía ganas a este Hitman, sin duda, pero nunca pensé que podría alegrarme tanto de volver a ver a un señor calvo, trajeado y con un código de barras en la nuca.
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Esto cada ve pinta mejor, niños. Los señores de Square Enix han invitado a un selecto grupo de fans, y gente de la Eurogamer inglesa e IGN para ser los primeros en darle cañita a Sleeping Dogs. Mientras nos explican las bondades del juego de chinos inflándose los morros, podemos disfrutar de unos minutillos más de metraje in-game que... madre mía. MADRE MÍA. Atentos sobre todo a lo de usar el entorno como arma. MADRE. MÍA.
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Akira Rojo en "PES 2013 presenta sus credenciales”
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MeGA-ct en "Defiance sigue siendo feo pero ya no tanto”
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Akira Rojo en "Gears of War: Judgment muestra su rostro”
Análisis
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