Primera pantalla in-game de Killzone PS3

Pocas horas antes de que se presente oficialmente, el hypeado juego de Guerrilla muestra su verdadero rostro por primera vez. No es que sea igual que la película de animación mostrada durante el E3 2005 (joder, cómo pasa el tiempo)… ¡es que es mejor!
070710_killzone.jpg
No, la verdad es que ni se le parece y para nada me ha hecho callar. Habrá que esperar, como siempre, a ver un vídeo de la versión final (según Guerrilla, esto es una pre-pre Alpha), pero esta imagen me ha decepcionado muchísimo. Lo que estáis oyendo es la rave que acaban de empezar los de Bungie y Microsoft. PD: Si alguien me dice (otra vez) que las texturas son iguales, que únicamente cambia el diseño y que la escena es muy oscura para poder compararlo con el trailer, le saco los ojos.
Redactor
  1. xan

    ummm, las texturas son iguales, sólo cambia el diseño y la escena es oscura para compararlo con el trailer… xD

    No, ahora en serio, habrá que esperar al esperado vídeo ingame pero, de momento, esto no tiene muy buena pinta (o sí).

  2. Tito Almo

    Pues el modelado del helghast me parece bueno, eso sí, las texturas son un asco, la iluminación absurda (¿de dónde viene la luz? ¿del vientre del helghast?¿por qué tiene la nuca iluminada?) y la sombra al principio he pensado que era una grieta en la pared. A pesar de todo es precipitado cargarse a Guerrilla basándose en una puta habitación de dimensiones ínfimas.

  3. Mr. Brightside

    La sombra no tiene precio…

  4. Don Caballero

    Yo lo que no sé es cómo tienen los cojones de enseñar esto xDD

  5. iSellpOpcorn

    La verdad es que la sombra no cuadra… a menos que esa cosa redonda sea una fireball que sale de la pistola del chimo y brille con luz propia….

  6. Marco Tovarich

    Te iba a decir que «Pep, estás alcanzando cotas de graphicwhorismo preocupantes!», pero después de ver la imagen en grande me callo. Como dices, los de Bungie deben estar celebrándolo.

    «PD: Si alguien me dice (otra vez) que las texturas son iguales, que únicamente cambia el diseño y que la escena es muy oscura para poder compararlo con el trailer, le saco los ojos.»

    xdddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd

    y joder, no se de que coño habláis todos porque la sombra me parece lo menos preocupante de todo…

  7. Calvero

    Esta saga tiene mucha fama por compararse con HALO y no se la merece porque es mucho peor que HALO y luego el hype sobredimensionado de su famoso vídeo que se quedara en eso, un vídeo.

  8. inkoherence

    Mucho peor que el famoso video: peor resolución de las texturas, menos poligonos y sobretodo una sombra que parece de PS2. De momento, decepcionante.

  9. Radical Ed

    OMG! ¿Y para qué muestran una pre-pre-alfa? Que masocas que son estos de Sony. Esto no hay por donde cogerlo: el diseño está peor ejecutado que en PS2. En todo caso dije en su momento que me compraría este juego aunque tuviese peores gráficos que el primero. Parece que no iba muy desencaminado :D

  10. Marco Tovarich

    Una pequeña comparativa brought to you by Anaitgames:

    aquí

  11. J.Keel

    Bueno esto se veia venir.

    Aunque la verdad no esperaba una calidad tan baja (joder si hasta que amplie la imagen no me entere que hay un arma en la captura)

    Esto es un clavo mas en el ataud de la PS3.

  12. polyphony

    Si es que una imagen vale más que mil palabras. Buena, Marco.

  13. pabliter

    mmmm

    cómo se atreven a mostrar SÓLO esta imagen???? tan mala además! pero de todas maneras creo que es difícil sacar nada de esa mierda de imagen, simplemente eso, que es una mierda

  14. neth

    Creo que exagerais por mucho motivos. Sepa dios de donde haya salido la imagen…
    En otro orden de cosas, si bien hay cosas preocupantes (como el aliasign de la sombra de la pared o la resolucion de las texturas del lado izquierdo de la pared) hay otros detalles muy notables, como la iluminacion de los pantalones y, en general, el sombreado contrastado pero suave de todo el personaje.
    Esperad unas horas, y sabremos si hay que aniquilar a Sony definitivamente o tenemos que meternos las antorchas y las guadañas por el culo.

  15. J.Keel

    La imagen se ha confirmado en muchos sitios como oficial.

    Eso si, insisten que es una pre-alfalfa de esas.

    Aunque la unica manera de mejorar lo visto seria quemando las oficinas de Guerrilla.

  16. Radical Ed

    Represalias Marco ¡Represalias!

  17. Marco Tovarich

    te entiendo Ed, si yo me hubiera gastado 600 euros en semejante mierda también estaría rabiando.

  18. Spyder Jerusalem

    Esto es como si te invitan al bautizo de uno de tus ahijados y en vez de sacar al niño, se ponen a follar delante del cura. Hay cosas que es mejor hacerlas con antelación y en estricta privacidad.

  19. Marco Tovarich

    «Spyder, ese comentario ha sido basto y despollante a partes iguales xDDDDDDD»

    Yep, Spyder style total.

    Jaycp, eso da igual. los PR de Sony/Guerrilla se merecen un buen escarnio publico por permitir que cosas asi salgan a la luz.

    de todas formas, la imagen de halo 3 que salio en diciembre tambien era una pre-alfa, no? y era mucho mejor que esto.

  20. SpaceDevil

    Apuesto lo que sea a que el vídeo acaba sorprendiéndonos a todos: la hora a la que está previsto (justo después de la conferencia de Microsoft) o es una maniobra suicida por parte de Sony o es que habiendo visto las imágenes de Halo 3 saben perfectamente que tienen las de ganar. Por otra parte, también son plenamente conocedores de cuanto se juegan, así que habrán trabajado el juego a conciencia. Si no es tan bueno como el infame trailer de 2005, al menos será algo cercano a eso…

    Por cierto, ¿alguien puede aclarar qué coño es eso del poster?

  21. mrheston

    Joder, por lo visto esa última imagen de la pared es fake.

    ¡QUEREMOS SABER!

  22. Radical Ed

    ¡Idea! Teoría de la conspiración. En menos de 24h se muestra Killzone. Lo normal sería que todo el mundo lo señalase con el dedo y se riese al compararlo con una CG -como cualquier juego, pera eso es otra-. Solución: Sacas una imagen horrible pre-pre-pre-pre-mamá. Como es lo único que has mostrado en dos años corre como la polvora. La gente discute sobre el sexo de los ángeles hasta gastar el teclado y… Et voilá! Todo el mundo compara el resultado final con ese screenshot de Nintendo 64. Jugada limpia.

    Qué os parece ¿creíble?

  23. SpaceDevil

    No creas que no había pensado en que hayan hecho una jugada similar, Ed, de hecho sería hasta lógico por su parte.

    En unas horas saldremos de dudas.

  24. Radical Ed

    «En unas horas saldremos de dudas.»
    No creo XD
    No me imagino a Phil diciendo:
    «Whoa! You have eat the whole screenshot thing, isn’t? It was credible, really? Hehehe… Well you inocent ones, here is the game actually.»

  25. Flagellum Dei

    Por lo visto, Wookieloco o tú no lees muy bien o, en efecto, no hace falta insultar tu inteligencia: ella ya se encarga por sí sola.

    «No, la verdad es que ni se le parece y para nada me ha hecho callar»

    ¿Has leído esta línea a continuación de la evidente broma que ha hecho Pep al respecto de la imagen?. Revisa mejor los post antes de ponerte histérica…

    En cuanto a la imagen, y teniendo en cuenta la extraña iluminación que tiene puede cobrar veracidad lo de que sea un poster sobre una pared, aunque esas imágenes adjuntadas por un lector parecen también muy falsas…ya veremos.

    De momento, y al igual que con el PES 2008, no veo casi ninguna diferencia entre esta captura y las de PS2.

  26. Tito Almo

    A ver wookieloco, Pep estaba tratando de ser irónico

  27. Radical Ed

    Eso es. Yo que le tenía unas ganas…

  28. Jarkan

    Yo pienso que la imagen es vieja vieja de cojones y nos la enseñan para de alguna manera hacer teatrillo diciendo «esto es lo que hay» y luego mostrar graficos parecidos a los del e3 2005 para que la peña pasemos de la decepcion de la screenshot a quedarnos con la boca abierta ante los graficos reales del juego…
    Me imagino la imagen como parte de una cinematica en tiempo real, se ve esa imagen en una parte de la animacion ya sea tipo poster o foto o lo que sea y luego la camara alejandose mostrando el juego en todo su esplendor.

    Hay que pensar que dijeron que lo que enseñasen en el e3 seria muy superior a lo visto en el CG del e3 2005… Y la verdad esta foto no lo es ni de lejos. Ellos que son unos profesionales no tendrian la poca verguenza de presentar algo tan flojo para impresionar. Yo creo que es una estrategia como ya he dicho antes.. que bien esta dando resultado…

    Saludos!

  29. Xibalbá

    ¿Eso de que primero muestran los gráficos feos primero para luego mostrar los buenos no eran las mismas esperanzas de los nintenderos con el wii hace como un año?

  30. Mr. Brightside

    Yo no me fio para nada de esta imagen, y sigo pensando que el Killzone 2 será la polla en vinagre. Y sino, al tiempo…

  31. Radical Ed

    Hombre, no es que me espere un Halo3. Pero vamos, es qu eeso es más feo que el PDZ que ya es decir. No puedes gastarte veinte millones de dólares y sacar un juego peor que el resistance… Claro que mirad Shenmue… preocupante.

  32. Mr. Brightside

    El Killzone 2 no saldrá para 360. Nunca.

  33. Radical Ed

    Amigo casual, cuano llegues al cielo… digoooo… No puedes comparalo. Son dos maravillas distintas. Dos cosas que te hacen amar los juegos una y otra vez hasta que tu madre dice que los lectores de DVD transmiten la sífilis. Se podría -tal vez lo haga- hacer un análisis eterno de sus virtudes y diferencias pero resumiendo:

    Halo. Una maravilla con una banda sonora maravillosa, unos gráficos maravillosos -al menos menos horteras que los de su sucesor- y una jugabilidad maravillosa. En Halo tú eres el HÉROE. Así. Con mayúsculas. Tus enemigos son inteligentes, astutos, duros y con movimientos predeterminados que los convierten en un reto a cada uno. Mientras que en un juego realista cuando ves un tanque te preguntas cómo vás a salir de esa mientras te cubres en Halo piensas como Schwarzenegger. Ves a tres élites, dos jakales, un hunter, dos gosht y una pieza de artillería y piensas «Hmmm… si me lo monto bien puedo acabar con más granadas de plasma que las que tengo ahora». ¿A qué se debe esto? ¡A la mejor, más inspiradora y más heroica banda sonora de la historia!

    Killzone. Lo que has visto en Sarajevo. En Palestina. Pues eso. En el Killzone existen dos posiciones: a cubierto y muerto. Si eres muy experto puedes arriesgar -porque sabes donde está todo de memoria-, pero el margen no es mucho. Los enemigos no sse chupan el dedo y aunque carecen de animaciones que les den tanta ventaja como los enemigos del Halos se lo montan muy bien. Fuego de covertura sucesivo y cosas así. Totalmente inmersivo. Los movimientos no son los de una cámara en un entorno 3D. Son los de un soldado con todo su atavío de guerra -que suena a cada movimiento-. No hay recargas rápidas. No puedes afrontar ese tanque. No puedes con todos. Killzone es un tiroteo en una callejuela. Sin música. Sin gloria. Solo la artillería friendote y los geniales efectos sonoros de impacto rodeándote.

    Lo que más habéis de temer de Killzone2 es su presupuesto. Si el Halo2 traicionó tan rotundamente a su predecesor, aún con el éxito que había cosechado, un aumento de presupuesto en la saga de guerrilla puede augurar el que sigan el camino de esa infame secuela.