Los devkits de Wii no llegan

La producción indie está en un momento cojonudo. Aunque no tan a la vista como la producción mainstream, hurgando un poco por aquí y por allá se pueden encontrar un buen puñado de juegos creados desde la más absoluta independencia, y en más de una ocasión yo mismo he exclamado ¡rayos, cómo me gustaría jugar a eso en la consola!. Tú, lector, jugón, amigo, también lo has hecho. Por eso, y más teniendo tan cerca alguno de esos juegos indies tan chulos, es indignante que los kits de desarrollo de Wii sean dados tan con cuentagotas. Ian Bogost, desarrollador independiente de Water Cooler Games, ha expresado recientemente su postura hacia esta escasez de devkits:
Nintendo doesn’t have enough kits to cover the demand for all those crappy licensed games, let alone more original work […] At the rate we’re going, independent games of any kind won’t be a reality until 2008 at least, and we still don’t know how likely Nintendo is to license unusual games for the system. Maybe by that time the retail stock situation will have resolved itself, at least. There’s no point making games for a machine nobody can buy.
Que en castellano quiere decir:
Nintendo no tiene suficiente kits para cubrir la demanda de todos esos juegos licenciados cutres, y ya ni hablemos de trabajos originales […] Al paso que vamos, los juegos independientes de cualquier tipo no serán una realidad hasta 2008 por lo menos, y no sabemos cómo de probable es que Nintendo licencie juegos inusuales para el sistema. Quizá para ese momento el problema de stock se haya solucionado al menos. No es posible hacer juegos para una consola que nadie puede comprar.
Nintendo ya afirmó que querían despuntar sin seguir la maratón de a ver quién tiene los mejores gráficos, sino que querían ser diferentes. No veo mejor forma de hacer esto que repartir devkits a go-go a compañías independientes, que suelen tener ideas mucho más arriesgadas e innovadoras; no hace falta descuidar a los grandes, sólo hacer un poco más de caso a los pequeños. Menos refritos de juegos de PS2 y más cosas originales, coño, que jugar a Aquaria con el wiimote, por poner un ejemplo, podría ser poesía pura.
colgateau1.jpg
Ejemplo de juego indie. 
  1. htdreams

    Lo que molaría de verdad es que abriesen el desarrollo amateur, con una librería para generar jueguecillos para ejectutar en la Wii mediante sd (vía virtual console o no…) al estilo de lo que permite Microsoft con su XNA o lo que se supone permitirá Sony con la Ps3 y linux…

  2. JakCore

    Hombre por soñar que no quede no… pero no veo yo a Nintendo haciendo eso la verdad.

  3. landman

    Lástima, yo ke kería juegos hentai amateurs en wii xd