Como ya viene siendo costumbre en los juegos que produce Hideo Kojima, la versión europea (a la venta en Abril) vendrá cargadita de extras:
- 12 personajes nuevos para reclutar.
- 2 nuevos escenarios para el modo online.
- modo Boss Battle.
- sistema de habilidades más detallado.
Metal Gear Solid: Portable Ops extendido para Europa Konami Digital Entertainment GmbH descubre unos añadidos para la versión Europea de la obra maestra de Hideo Kojima Konami Digital Entertainment GmbH ha anunciado que las versiones Europeas del título Metal Gear Solid: Portable Ops para PSP® (PlayStation®Portable) se beneficiarán de una buena cantidad de adiciones exclusivas para los usuarios de este territorio. Previsto para lanzarse en Abril de 2007, Metal Gear Solid: Portable Ops es una nueva parte en la legendaria franquicia Metal Gear Solid. MGS: PO recupera el estilo de infiltración activa «tactical espionage action», con funcionalidades inalámbricas revolucionarias. Entre las novedades se encuentran nuevos mapas, personajes y misiones exclusivas. Ambientado en 1970, Metal Gear Solid: Portable Ops continúa directamente la historia de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, donde el jugador asumirá el papel de Snake (también conocido como Big Boss), mientras que forma el escuadrón de élite FOXHOUND (mencionado en títulos anteriores) e instiga una revolución contra la unidad FOX que le traicionó. Portable Ops es un eslabón fundamental en la historia de Metal Gear, y en él se dan cita personajes indispensables de la saga además de acontecimientos clave que determinarán el trágico pero grandioso futuro de Big Boss. Metal Gear Solid: Portable Ops introduce una revolucionaria mecánica de formación de equipo, que aumenta las posibilidades jugables típicas de la serie. Los usuarios pueden capturar a los personajes que se encuentren y hacer que desempeñen diferentes funciones dependiendo de su condición, como curar a compañeros, encontrar datos de inteligencia o fabricar nuevos ingenios. Cada personaje tiene una lista personalizada de atributos, proporcionando a los jugadores una gran libertad para construir su escuadrón ideal, preparándolos para afrontar diferentes entornos de combate. Además, los usuarios Europeos disfrutarán de 12 personajes más que los que tienen los Japoneses y Estadounidenses, así como la variedad de atributos, incluyendo por ejemplo resistencia o agilidad. El elemento de reclutamiento es único en Metal Gear Solid: Portable Ops, gracias a la funcionalidad inalámbrica de la PSP®. Ciertos personajes están sólo disponibles si se juegan en diferentes localizaciones físicas, lo que incentivará a jugar en varios lugares. Metal Gear Solid: Portable Ops incluye masivas partidas online en diez áreas especialmente diseñadas para el modo multijugador – dos más que en el resto de versiones -, permitiendo hasta 6 participantes simultáneos. También existe el modo Boss Battle, donde se podrá luchar contra los jefes de final de fase. Conocido el impecable diseño de producción de la franquicia Metal Gear: Portable Ops continúa la costumbre e incluye cortes cinemáticos totalmente locutados por actores por todos conocidos como David Hayter, doblador oficial de Solid Snake, y otros. El juego lleva diseños del aclamado dibujante Ashley Wood, con animaciones al estilo Metal Gear Solid: Digital Novel. En Metal Gear Solid: Portable Ops, Kojima Productions ha producido una impresionante adición a la historia de Metal Gear, y los usuarios Europeos se verán recompensados con modos y extras especiales.
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Ni desde anait ni desde ningún otro sitio debiera apoyarse este tipo de iniciativas, que son en realidad una justificación para no realizar lanzamientos globales y para no doblar los juegos. Ah, claro, es el capullo de David Hayter, pero como viene con extras…
Qué prefieres, 6 meses tarde sin extras o 6 meses tarde con extras? Aquí nadie está justificando el retraso de ninguna manera, las cosas como son.
Y dicho sea de paso, el doblaje americano de los Metal Gear es la caña (sobre todo en Portable Ops).
Lo cierto es que los Metal Gear tienen un doblaje americano sublime. Pero toca las narices que juegos con menos tirada lleguen doblados y este no.
Y pensandolo detenidamente lo prefiero 6 meses tarde y sin extras. De ese modo la crítica y el público machacarían la serie como se merece. No traducir a Kojima merece la extinción de Konami precisamente por la calidad de sus juegos, cualquier otra medida es blanda para con la compañía.