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3D Realms no ve con buenos ojos la película de Max Payne

por chiconuclear 20/10/2008, 23:50

Scott Miller, CEO de 3D Realms, ha manifestado recientemente su negativa opinión hacia la película de Max Payne. Recordemos que el juego en el que se basa el filme está producido, precisamente, por 3D Realms, con lo que su opinión cuenta. No tanto como la vuestra, amados lectores, porque la vuestra es la mejor y si decís mierda nosotros amén, pero el caso es que Miller ha dicho que hay algunos fallos fundamentales en la historia que le hicieron llevarse la mano a la cara alguna que otra vez.

Por no espoilear más de la cuenta, hablaremos directamente de la muerte de la familia de Payne, muerte que todos conocemos y que en la historia de los juegos tiene una relevancia capital. Miller dijo a este respecto lo siguiente:

Guardar esta escena hasta la mitad de la película es un error narrativo, porque la audiencia necesita simpatizar con Max para que el personaje les guste y comprendan qué le mueve.

La película, sea como sea, no está funcionando mal. Yo no la he visto, por eso os insto a vosotros, amados lectores, a que digáis lo que sea que penséis sobre ella en los comentarios, que para eso están.

"Que simpatice conmigo tu puta madre"

'Que simpatice conmigo tu puta madre'

Hay 21 comentarios

boryac89

boryac89 21/10/2008 a las 0:06

#1

yo no la vi, pero dicen que es una mierda tanto como adaptacion como pelicula…y por supuesto la critica cebandose con ella y de paso atacando a los videojuegos como un medio incapaz de transmitir emocion como las peliculas..joder si yo creo que transmite incluso mas…aunque solo sea porque interactuas coño xd. ese disparo al final de mgs3….oooh sublime

Neuromante

Neuromante 21/10/2008 a las 0:29

#2

Esque la película es una mierda. Pero una mierda del tamaño de Texas, volando a tres mil kilómetros por segundo con trayectoria de impacto directo contra nuestro gusto por el buen cine.
Y si queréis me explayo en otro momento sobre su mala temporalidad, el nulo y penoso desarrollo de los personajes, el HORRIBLE uso que le dan al tiempo bala, las aburridas escenas de acción, los diálogos inexistentes o el patético final.
Pero creo que el hecho de que solo haya un momento con voz en off o que digan que las Valquirias tenían alas ya tira la película a un nivel equivalente al juego de E.T. para Atari; y vive Dios que habría dado oro porque las copias originales de semejante aborto cinematográfico hubieran acabado enterradas en algún desierto estadounidense, a la espera de que algún holocausto nuclear acabara definitivamente con ellas.

Javier

Javier 21/10/2008 a las 0:44

#3

Neuromante ha dicho la VERDAD, no jugué mucho al juego, por lo que sé poco de la historia, como empieza y ya está. Pero la historia de la peli es una puta mierda, Sucre no da miedo, y aparte es un puto rollo, en el juego la acción era primordial, con los movimientos felinos de payne como un referente, y en la peli no se vé nada más que algunos movimientos guays y con un poquito de camara lenta, mal escogida.

jon

jon 21/10/2008 a las 1:43

#4

Prácticamente de acuerdo en todo lo que han dicho Neuromante y Javier. Salí completamente decepcionado del cine, y entre otras cosas, debido al poco uso que se da a la voz en off, y que tantó marcó en el juego, lo mismo que el tiempo bala, y el pésimo ritmo que tiene toda la película. Se salva alguna escena de las valquirias, y algún escopetazo del soso de Marky Mark Wahlberg. Pero resumiendo, nada recomendable de ver.

Oltar2.0

Oltar2.0 21/10/2008 a las 1:45

#5

Y lo más importante, sale Mark Güolver de prota, que quieras que no eso ya le quita 5 puntos a la peli.

Tardazor

Tardazor 21/10/2008 a las 2:26

#6

Y lo más importante, sale Mark Güolver de prota, que quieras que no eso ya le quita 5 puntos a la peli.

En algunos paises, las peliculas protagonizadas por mark, empiezan con puntuación negativa. XD
No sorprende esto, Pasaran siglos antes de ver una buena pelicula basada en videojuegos, siempre depende de la calidad del director(¿Cuando Christopher Nolan, cuando?), sino también de la seriedad del productor y que se bas en una idea interesante y bien planteada.

Shinomune

Shinomune 21/10/2008 a las 2:31

#7

Joder, es que ha sido releerme el argumento del primero (si, lo jugué… pero hace años de eso, y tenia la memoria borrosa, más alla del tormento de Payne, el tiempo bala (que en los videojuegos, nació con Max Payne) y lo de la voz en off), y darme cuenta de, como intentando ser fieles al argumento, lo han cambiado lo suficiente para desgraciarlo, aparte de los otros fallos ya mencionados…

Joder, es que cada vez que la reviso mentalmente, me parece peor… porque cada vez, pienso menos en Olga Kurylenko y Mila Kunis xD

Fixxxer

Fixxxer 21/10/2008 a las 3:18

#8

Dios, si tan mala es tengo que ir a verla. Se convertirá en una peli de culto! :O

Toca pelotas

Toca pelotas 21/10/2008 a las 4:24

#9

@Shinomune

el tiempo bala (que en los videojuegos, nació con Max Payne) y lo de la voz en off)

Mentira! Requiem: Avenging Angel ya lo tenia. ;)

Toca pelotas

Toca pelotas 21/10/2008 a las 4:35

#10

Lo del tiempo bala quiero decir…que el quote me ha quedado un poco chapucero…

En cuanto a la peli no la he visto ni la pienso ver despues de leer vuestros comentarios, gracias por el aviso ;)
Por otra parte como podeis esperar buenas adaptaciones de videojuegos a pelis cuando raras veces las adaptaciones de pelis a videojuegos son buenas :P Ambas solo aprovechan el tiron (o la morrinya, como en este caso) para hacer dinero facil.

Si…lo se…todos sabemos esto…pero seguimos callendo y seguimos iendo al cine como borregos para ver si “esta vez si”. Yo me incluyo…sino fuese por que mi novia se nego en rotundo yo hubiera ido a ver la peli.

Shinomune

Shinomune 21/10/2008 a las 5:10

#11

Si, ya te entendí. Y toda mi vida, creyendo que era con Max Payne, aunque claro, quizás con Max Payne fue el primero de introducir el “tiempo bala de Matrix”… porque luego, a saber si antes de Matrix algo similar ya se habia hecho, con -53 de repercusión mediatica… ;)

Quegak

Quegak 21/10/2008 a las 9:29

#12

Pero que esperabais si ya con el trailer se veia que iba a ser una mierda, y mira que es dificil hacer mal un trailer.

cohaagen

cohaagen 21/10/2008 a las 10:16

#13

Oh, chicoN, ese pie de foto ha sido demasiado para mí!!
JAJA!!

BobbyPeru...

BobbyPeru... 21/10/2008 a las 10:24

#14

Shino, Michel Gondry ya hacia cosas por el estilo antes que los Guachouski hicieran Matrix.

Neuromante

Neuromante 21/10/2008 a las 11:16

#15

Creo que la primera peli que lo implementó fue hardboiled, pero no me hagáis mucho caso. Y si, el tiempo bala en cine es de MUCHO antes.
Eso sin contar que ese efecto sale por primera vez en Neuromante y se conviritió en un módulo comprable por mercenarios en el juego de rol de Cyberpunk ^_^

Y por favor, no digáis que las Valquirias molan. Es como si hicieran una película en la que jesucristo tira rayos por los ojos a los romanos o buda es maestro de artes marciales de Shao-lin.

DonJohnny

DonJohnny 21/10/2008 a las 11:19

#16

En realidad el juego estaba en desarrollo antes de que pareciera Matrix, la idea del tiempo bala la sacaron de las peliculas de John Woo. Quizas el juego se hizo tan famoso gracias al tiron de matrix.

Yo tambien he visto la peli, la uimas ver un colega y yo que estamos super engachados a la historia y no veas la de spoilers que me encantaria criticar XD. Pero dires olo una cosa: ¡¡¿Por que Jim Bravura es negroo?!!, solo eso. Muchas gracias.

neorubio

neorubio 21/10/2008 a las 12:01

#17

Una auténtica violación al juego (a la altura de la última de indiana con sus predecesoras)

Lazerov

Lazerov 21/10/2008 a las 14:54

#18

La pelicula es un puta mierda, pero lo peor es que es una puta mierda aburrida. Hay como dos tiroteos en toda la pelicula y un tiempo bala de 5 segundos, el resto son dialogos de besugo y las putas valquirias que salen hasta en la sopa.
Eso si, se parece al juego en los callejones nevando y la V pintada por todas partes.

JandriuX

JandriuX 21/10/2008 a las 15:34

#19

Me van a matar entre la peli de Indiana Jones y esta…..

Porca miseria.

landman

landman 21/10/2008 a las 20:01

#20

A mi me gustó, al nivel de la de Silent Hill, no esperéis una adaptación sino una peli policiaca con elementos de Max
Paine, una adaptación de un juego a una peli es prácticamente imposible

Maz

Maz 21/10/2008 a las 23:43

#21

Toca pelotas, en el juego ese, ¿el tiempo bala ya salía como algo experimental, o como algo ya asentado? Porque, que yo recuerde, primer juego con un tiempo bala bien puesto fue el Conker´s bad fur day.

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