Archivo para Abril, 2008

Y chiconuclear cogió su fusil

Publicado por Xavi Robles el 29 de Abril de 200832 Comentarios

…Y estará en Londres los días 6 y 7 de mayo para cubrir en exclusiva para AnaitGames la Sony Gamer’s Day, donde se presentarán todas las novedades de la compañía japonesa. Gracias a los chicos de Sony España por pensar en nosotros y permitirnos ir a tal evento. Cosas como estas le dicen a uno […]

Microsoft rechazó lanzar Portal en XBLA

Publicado por Sabin el 29 de Abril de 200818 Comentarios

Doug Lombardi, director de marketing de Valve, ha declarado que les encantaría “vender Portal en Xbox live”, pero no es posible, ya que Microsoft no está de acuerdo debido “al límite de tamaño y otro tipo de cosas”. Lombardi asegura que se lo pidieron, pero que “la decisión es del dueño de la plataforma, de cómo […]

Prototype: La definición de CAOS

Publicado por Tito Almo el 28 de Abril de 200820 Comentarios

Que sí, que el GTA IV tiene una pinta espectacular, va a ser la releche en quadrunee y todo lo que os dé la gana, pero a mí lo que de verdad me llama de esta generación es la posibilidad de crear juegos excesivos, hacer barbaridades. Tal vez por eso espero bastante de proyectos como […]

Eight Days sigue vivo

Publicado por Radical Ed el 28 de Abril de 200810 Comentarios

Ya he mencionado alguna vez cómo le gusta funcionar a Sony. De modo que si no llega a ser por este artículo de prensa generalista —a la que Sony tanto gusta de poner por encima de la especializada en cuanto a exclusivas *cof*Madrid*cof*GTcof*— no sabríamos qué traman nuestros amigos londinenses.
Por lo visto en London Studio […]

Más demostraciones flipantes de Euphoria

Publicado por Xavi Robles el 28 de Abril de 2008Comentarios

No deja de sorprenderme el maldito Euphoria. Ya hablamos de él hace unos días. En esta ocasión, se nos explica las diferencias entre una animación ragdoll y una animación basada en el motor de animación Euphoria. Algo que no hace más que reafirmar mi profundo deseo de que todas las compañías licencien este motor.

Los logros de GTA IV

Publicado por Xavi Robles el 28 de Abril de 2008Comentarios

Ojo, si no queréis comeros ricos spoilers, no miréis la lista, que desvelan algunas cosillas. Como a mi esto me da más o menos igual, posteo la lista de los logros de GTA IV, que hay algunos que pintan de muerte.
Algunos, como citan en Joystiq, son más que cachondos: mata a un desarrollador de Rockstar […]

Uwe Boll reta a Michael Bay a un combate a 12 rounds

Publicado por Xavi Robles el 28 de Abril de 200810 Comentarios

Básicamente le dice que le ha ofendido diciendo que a él “no le importa Uwe Boll” y que lo reta a un combate a 12 rounds en Las Vegas, en septiembre u octubre. Vaya fiera Uwe. También dice que Bay es un forrado y que lo ve bien, que es un tipo fibradito y que […]

Resultados de la encuesta y otra nueva

Publicado por Xavi Robles el 28 de Abril de 200816 Comentarios

Esto de la “Pregunta de la semana” parece cachondeo, lo sabemos. Pero tiene su gracia y es ya broma mítica. En la anterior encuesta os preguntábamos qué consola será la próxima que caiga en vuestras garras ávidas de diversión pixelada; la ganadora ha sido Playstation 3 con 190 votos seguida de Xbox 360 con 160. […]

Con ustedes, Niko Bellic

Publicado por rhythm el 27 de Abril de 200822 Comentarios

Con esto los cabrones de Rockstar han conseguido que un rumano se convierta en el protagonista de un videojuego más elegante de los últimos tiempos, hasta que salga Mafia 2 al menos. Si consiguen que el juego sea tan bueno como los tráilers huele a GOTY.

Line up, ladies

Publicado por rhythm el 27 de Abril de 200810 Comentarios

Subid el volumen.

El fin del mundo en directo: Wii Fit vende 90 unidades por minuto…

Publicado por Ikael el 26 de Abril de 200842 Comentarios

…únicamente contabilizando Inglaterra. 1,5 copias por segundo, que menos mal que Wii Fit era una cosa sólo de japos, que si no, íbamos aviaos. El fin está cerca, señores.

Análisis de God of War Chains of Olympus

Publicado por DonDepre el 26 de Abril de 200822 Comentarios

Los God of War siempre han sido buenos. Es de las pocas franquicias que nunca han bajado del 9. Ayuda el hecho que haya “sólo” tres (GoW I, GoW II y GoW: CoC —amén del de móviles), claro, pero otro de los motivos es porque combinan un apartado técnico excelente con una jugabilidad bastante buena.
La […]